Fundação Padre Anchieta

Custeada por dotações orçamentárias legalmente estabelecidas e recursos próprios obtidos junto à iniciativa privada, a Fundação Padre Anchieta mantém uma emissora de televisão de sinal aberto, a TV Cultura; uma emissora de TV a cabo por assinatura, a TV Rá-Tim-Bum; e duas emissoras de rádio: a Cultura AM e a Cultura FM.

CENTRO PAULISTA DE RÁDIO E TV EDUCATIVAS

Rua Cenno Sbrighi, 378 - Caixa Postal 66.028 CEP 05036-900
São Paulo/SP - Tel: (11) 2182.3000

Televisão

Rádio

Grade de Programação

Quinta-Feira, 06 de Novembro

ABERTURA DA EMISSORA

Energia

ENERGIA 35

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Negros em Foco

MERCADO DA BELEZA - RACISMO ESTÉTICO

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a12
Cocoricó

COCOROCÔ (REMASTERIZADO)

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Peppa Pig

TEMA: SR. BATATA VEM PARA CIDADE/ A VIAGEM DE BARCO DA POLLY/ CORRIDA DIVERTIDA

Sr. Batata Vem Para a cidade TODOS NA CIDADE DE PEPPA ESTÃO ANIMADOS PARA CONHECER O SR. BATATA QUANDO ELE CHEGA PARA ABRIR UMA NOVA LOJA DE ESPORTES NA CIDADE. A Viagem de Barco da Polly PEPPA E GEORGE VÃO EM UMA VIAGEM DE BARCO COM O VOVÔ PIG, MAS ELES PRECISAM ENVIAR A POLLY PAPAGAIO PARA PEDIR AJUDA QUANDO O BARCO DELES ENCALHA. POLLY BUSCA A VOVÓ PIG E O VOVÔ CÃO, QUE OS RESGATAM EM SEU BARCO. Corrida Divertida PAPAI PIG SE ESFORÇA PARA CORRER UMA CORRIDA A FIM DE ARRECADAR DINHEIRO PARA CONSERTAR O TELHADO DA ESCOLA, MAS ACHA BEM MAIS FÁCIL CORRER QUANDO UMA VESPA COMEÇA A PERSEGUI-LO.
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Léo, o Caminhão

34 - UMA FERROVIA PARA A FAZENDA

O grupo está construindo uma ferrovia na fazenda, mas o trabalho está muito lento. Scoop está desanimado e os robôs estão cansados. Parece que eles não vão conseguir terminar assim. Mas Léo sabe o que fazer: construir uma máquina especial para colocar os trilhos. Com ela, o resto da ferrovia vai ser instalada rapidinho!
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Planeta Palavra

08 - AVENTURA NO ACAMPAMENTO

Onça, Bode e Tatu vão acampar, mas Tatu está com medo de monstro. Os amigos falam que não tem com o que se preocupar, e sem querer, acabam deixando o Tatu sozinho na floresta. Tatu se esconde e não imagina que vai dar um tremendo susto nos amigos.
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Oi, Duggee!

OI, DUGGEE! II - 46 - DUGGEE E O DISTINTIVO DA BRINCADEIRA

Sinopse da Série Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações. Sinopse do Episódio Os escoteiros estão brincando na sede do clube. Macaco levado chega e causa o caos! Quando ele retorna para sua casa para relaxar, alguém bate em sua porta. São seus primos e eles vieram visitar! Mas acontece que eles são ainda mais travessos. Macaco levado vai até a sede do clube para encontrar Duggee e os escoteiros pedir ajuda para ensinar aos seus primos atrevidos como se joga com calma?
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Parquinho Jurássico

12 - LAVAR AS MÃOS

Lavar as mãos. Para a gente ser mais saudável e viver melhor é preciso lavar bem as mãos! Dos dedinhos, às unhas e palma. Acompanhe essa trajetória divertida e educativa que ensina as crianças e os adultos a importância de manter as mãos limpas, especialmente antes das refeições.
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PALALOOS

07 - CUÍCA / QUEBRA-CABEÇA

Sinopse da Série Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar. Sinopse do Episódio Os Palaloos encontram Tutu, que descobriu o som de uma cuíca em seus blocos mágicos. Encantados com o ritmo, cada um inventa uma dança engraçada enquanto Tutu toca uma música especial só para eles. Logo depois, o trio encontra Blu montando um quebra-cabeça, mas o vento acaba levando algumas peças embora! Unidos, os Palaloos partem em busca das peças perdidas e, ao final, celebram juntos a linda imagem que montaram.
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Meu AmigãoZão

MEU AMIGÃOZÃO - 06 - ESPIÃS DO BEM

Lili, sem querer, quebra o vaso da mamãe. Agora a missão dessa espiã é consertar e devolver o vaso antes que alguém veja!
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Mundo Bita

MUNDO BITA - IMAGINE-SE 04 QUE NEM GIGANTE

No Mundo Bita, Pipa traz um ingrediente diferente para a macarronada do Bita, fazendo o Pepe comer cenoura pela primeira vez. No Planeta Terra, Flora recebe a turminha em sua casa para um almoço especial, mas Lila não gosta de saber que tem brócolis no cardápio. No Mundo da Imaginação, Lila é guiada pelo Bita em uma aventura gastronômica para crescer feito gigante e resgatar os amigos Dan e Tito. No final, Lila entende que experimentar alimentos saudáveis é muito divertido.
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PARAMIGOS IMPARÁVEIS

22 - TROCA POR OUTRO

22 - Troca por outro Os Paramigos Imparáveis recebem um novo chamado e, para a missão de hoje, Turi e Zoom vão até Guadalajara, no México, onde Dona Tella está extraindo ródio ilegalmente. Um mal-entendido faz com que Zoom fique inseguro e quase atrapalhe a missão.
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BING

22 - BING - FANTASIAS

Bing e Jojo estão se fantasiando e revezando os enfeites que estão encontrando. Jojo escolheu ser a princesa Jojojopono e Bing o Super Mágico Leão-Rei Bing. Mas só tem uma coroa e os dois precisam dela para completar suas fantasias. O que vai acontecer quando Bing e Jojo brigarem pela coroa e ela quebrar?
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Milo

MILO - 02 - MILO, O REPÓRTER

A repórter Harriet anima o Milo, o Lofty e a Lark com as suas histórias. Quando o Milo se oferece para ajudar a encontrar uma notícia para a primeira página do jornal, o grupo tem de encontrar uma notícia empolgante, surpreendente e dramática!
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PJ Masks

EP. 46 - O SUMIÇO DOS NINJALINOS

OS HERÓIS INVESTIGAM NINJA NOTURNO ENQUANTO OS NINJALINOS DESAPARECEM.
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Bluey

20 - O CONE DA MUFFIN/ CIRCO

SINOPSE DA SÉRIE: Bluey é uma adorável e incansável menina de seis anos que vive com seus pais e sua irmãzinha de quatro anos, chamada Bingo. Ela adora brincar com a sua família e a vizinhança dentro do seu mundo e seus jogos. SINOPSE PARTE 1 - O Cone da Muffin Já que Muffin não consegue parar de chupar o seu dedão, ela precisa usar um cone, mas o cone atrapalha muito na hora de brincar de lanchonete com Bluey e Bingo. SINOPSE PARTE 2 - Circo Bluey é a apresentadora do circo, mas Hercules insiste em brincar de outra coisa, sorte que Bluey tem uma solução para deixar todos felizes.
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GILDO

12 - DIGA XIS

O Natal está chegando. Gildo, Paulo e Socorro decidem registrar esse momento, mas descobrem que a câmera instantânea do elefantinho está quebrada. Será que um milagre de Natal pode ajudar?
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ANINHA - A INFÂNCIA DE CORA CORALINA

08 - JOÃO DE BARRO

Garoto Implicância insiste que o João de barro está atacando seu pé de jabuticaba e não deixa o pássaro construir sua casinha em paz. Até que, depois de um acidente na casinha de brinquedo do garoto, Aninha mostra a ele que o João de barro pode ajudá-lo mais do que ele imagina.
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MISSÃO 347

07 - FESTA DO MILHO

Tia Sônia reúne esforços para comemorar o aniversário de Zoe. Eles planejam uma festa junina surpresa, mas as coisas acabam saindo do controle.
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O Show da Luna!

22 - QUEM INVENTOU O BARCO VIKING?

Sinopse da Série Depois de um ano vivendo na Estação Espacial Antares, Luna, Júpiter e Cláudio estão de volta à Terra! E vão passar uma temporada em um lugar muito especial. O Sítio Bagre Azul, onde moram o Vovô e a Vovó. Lá, eles continuarão com a mesma curiosidade de sempre, mas dessa vez, direcionados a um assunto muito importante para a ciência e para a vida: as invenções. Sinopse do Episódio Quando a vovó lê uma história sobre vikings para Luna, Cláudio e Júpiter, eles ficam curiosos para saber mais sobre a origem dos barcos vikings. Então, embarcam em uma aventura de faz de conta, se transformando em vikings para descobrir as curiosidades e habilidades dos famosos navegadores da antiguidade.
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Turbossauros

TURBOSSAUROS - 03 - TESOURO DE ANIVERSÁRIO!

Peter adora histórias de piratas. Os Turbossauros e Katie decidiram fazer um presente único para o aniversário dele. Eles dão a Peter um mapa de pirata, e toda a equipe, liderada por ele, vai em busca de tesouros.
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Godofredo

GODOFREDO - 04 BOLSA

Piu entrou dentro de uma bolsa e não para de sair coisa lá de dentro. Sai até tabua de passar roupa. E agora? Será que o Piu virou um passarinho de borracha? Não posso acreditar nisso!!!
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MINHA CASA, NOSSO MUNDO

09 - MINHA CASA, NOSSO MUNDO

(Poar - Mata Medonha / BA) Julia (11 anos) sai da cidade do Rio de Janeiro para conhecer o mundo de Poar (9 anos), que é da etnia Pataxó e vive na Aldeia Mata Medonha, no sul da Bahia. Já na chegada, Poar pinta com jenipapo o rosto da nova amiga que participa de uma série de atividades com as crianças da aldeia. Além de cantos, danças e brincadeiras, Julia aprende a atirar com arco e flecha, a fazer as paredes de uma casa de barro e a colher mandioca para fazer farinha.
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MISTÉRIOS ANIMAIS

12 - O SEGREDO DA CAVERNA DE SAL

Sam e Kit se aventuram em uma caverna africana para investigar um barulho estranho que mantém uma família de morcegos acordada. Para sua surpresa, eles descobrem que a origem do barulho é um elefante perdido!
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Morgana e Celeste

MORGANA & CELESTE - 44 - HATSHEPSUT, A PRIMEIRA FARAÓ

MORGANA RETIRA ALGUMAS ROUPAS DE UM BAÚ E PENDURA NO CABIDEIRO. CELESTE APROVEITA PARA TAGARELAR.
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BIPO

12 - THE GAME

Nick constrói uma casa-caravana virtual, baseada apenas nas descrições de Zé, dentro de um jogo, como presente para ele. Tentando sair do jogo, Zé aperta um grande botão vermelho, que aciona os desafios mais difíceis. Para vencer os obstáculos e conseguir sair, Zé precisa aprender a ver a trupe e sua vida no circo sob uma nova perspectiva.
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Turma da Mônica

DONO DE METADE DA RUA

Cebolinha está inconformado, pois acabou de levar mais umas boas coelhadas da Mônica. Para ele isso não é justo, afinal tudo o que o coitadinho quer é ser dono da lua... ou melhor, da rua. Então Mônica tem uma ideia para acabar de vez com o “mimimi” do Cebolinha: divide a rua em duas partes e dá metade para ele. Mas será que a nossa dentucinha fez a coisa certa? Ser dono de metade de rua pode subir a cabeça do Cebolinha e trazer outros conflitos para a Turma. Será?
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Turma da Mônica

FELIZ COM MEU BRINQUEDO

Nesta história Cascão dá uma aula de criatividade, transformando brinquedos comuns em personagens das mais incríveis aventuras. Uma pequena nave de plástico pode se transformar na arma espacial que defenderá o planeta terra de malvados invasores alienígenas, uma simples bola pode ser o mais importante símbolo da vitória de uma grande equipe esportiva, entre tantas outras coisas. E assim o nosso herói prova que para um brinquedo comum se tornar mágico, só é necessário um pouco de imaginação!
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Quintal da Cultura

QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 17 - SKATE

Cacá está adaptando a história da “Chapeuzinho vermelho” para o teatro da escola mas com uma Chapeuzinho diferente, que enfrenta e engana o lobo enquanto entrega de skate vários doces para vovozinhas. Cacá pede ajuda para Ludovico na escrita da peça, mas eles ficam na dúvida se skate é um bom meio de transporte para entregas de cestas. Ludovico topa então ir a uma pista de skate falar com um skatista e aprender dicas que os ajudem a terminar a peça.
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Jornal da Tarde

JORNAL DA TARDE - 06/11/2025

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Peppa Pig

TEMA: SR. BATATA VEM PARA CIDADE/ A VIAGEM DE BARCO DA POLLY/ CORRIDA DIVERTIDA

Sr. Batata Vem Para a cidade TODOS NA CIDADE DE PEPPA ESTÃO ANIMADOS PARA CONHECER O SR. BATATA QUANDO ELE CHEGA PARA ABRIR UMA NOVA LOJA DE ESPORTES NA CIDADE. A Viagem de Barco da Polly PEPPA E GEORGE VÃO EM UMA VIAGEM DE BARCO COM O VOVÔ PIG, MAS ELES PRECISAM ENVIAR A POLLY PAPAGAIO PARA PEDIR AJUDA QUANDO O BARCO DELES ENCALHA. POLLY BUSCA A VOVÓ PIG E O VOVÔ CÃO, QUE OS RESGATAM EM SEU BARCO. Corrida Divertida PAPAI PIG SE ESFORÇA PARA CORRER UMA CORRIDA A FIM DE ARRECADAR DINHEIRO PARA CONSERTAR O TELHADO DA ESCOLA, MAS ACHA BEM MAIS FÁCIL CORRER QUANDO UMA VESPA COMEÇA A PERSEGUI-LO.
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PALALOOS

07 - CUÍCA / QUEBRA-CABEÇA

Sinopse da Série Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar. Sinopse do Episódio Os Palaloos encontram Tutu, que descobriu o som de uma cuíca em seus blocos mágicos. Encantados com o ritmo, cada um inventa uma dança engraçada enquanto Tutu toca uma música especial só para eles. Logo depois, o trio encontra Blu montando um quebra-cabeça, mas o vento acaba levando algumas peças embora! Unidos, os Palaloos partem em busca das peças perdidas e, ao final, celebram juntos a linda imagem que montaram.
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Léo, o Caminhão

34 - UMA FERROVIA PARA A FAZENDA

O grupo está construindo uma ferrovia na fazenda, mas o trabalho está muito lento. Scoop está desanimado e os robôs estão cansados. Parece que eles não vão conseguir terminar assim. Mas Léo sabe o que fazer: construir uma máquina especial para colocar os trilhos. Com ela, o resto da ferrovia vai ser instalada rapidinho!
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Planeta Palavra

08 - AVENTURA NO ACAMPAMENTO

Onça, Bode e Tatu vão acampar, mas Tatu está com medo de monstro. Os amigos falam que não tem com o que se preocupar, e sem querer, acabam deixando o Tatu sozinho na floresta. Tatu se esconde e não imagina que vai dar um tremendo susto nos amigos.
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Oi, Duggee!

OI, DUGGEE! II - 46 - DUGGEE E O DISTINTIVO DA BRINCADEIRA

Sinopse da Série Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações. Sinopse do Episódio Os escoteiros estão brincando na sede do clube. Macaco levado chega e causa o caos! Quando ele retorna para sua casa para relaxar, alguém bate em sua porta. São seus primos e eles vieram visitar! Mas acontece que eles são ainda mais travessos. Macaco levado vai até a sede do clube para encontrar Duggee e os escoteiros pedir ajuda para ensinar aos seus primos atrevidos como se joga com calma?
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Simon

VOCÊ FEZ DE PROPÓSITO, GASPARD /O RECLAMÃO

VOCÊ FEZ DE PROPÓSITO, GASPARD Na praia, Gaspard deixa Simon muito irritado. Gaspard não para de causar desastres. Ele quer brincar com Simon, mas acaba sempre o atrapalhando! O RECLAMÃO No parque, Simon e Gaspard brigam enquanto brincam de pega-pega. Simon fica preso em um túnel estreito e pede ajuda a Gaspard, que está de mau humor. Simon faz várias coisas engraçadas e consegue fazer Gaspard rir. Gaspard concorda em ajudar Simon a pegar a bola e eles jogam juntos.
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BING

22 - BING - FANTASIAS

Bing e Jojo estão se fantasiando e revezando os enfeites que estão encontrando. Jojo escolheu ser a princesa Jojojopono e Bing o Super Mágico Leão-Rei Bing. Mas só tem uma coroa e os dois precisam dela para completar suas fantasias. O que vai acontecer quando Bing e Jojo brigarem pela coroa e ela quebrar?
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Milo

MILO - 02 - MILO, O REPÓRTER

A repórter Harriet anima o Milo, o Lofty e a Lark com as suas histórias. Quando o Milo se oferece para ajudar a encontrar uma notícia para a primeira página do jornal, o grupo tem de encontrar uma notícia empolgante, surpreendente e dramática!
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Meu AmigãoZão

MEU AMIGÃOZÃO - 06 - ESPIÃS DO BEM

Lili, sem querer, quebra o vaso da mamãe. Agora a missão dessa espiã é consertar e devolver o vaso antes que alguém veja!
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Masha e o Urso

MASHA E O URSO II - 04 - O MILAGRE DO CRESCIMENTO

Enquanto faz uma inspeção em seu jardim, o Urso nota que suas tulipas não estão bem. Nesse momento, ele vê seu rival, o urso do Himalaia, caminhando ao lado da fêmea. Cansado disso, o Urso decide preparar uma poção de crescimento. Ele então se tranca no seu armário, que se transforma num laboratório. Mas logo Masha aparece e faz o que pode para surrupiar a poção.
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Masha e o Urso

MASHA E O URSO II - 05 - A VASSOURA VOADORA

Masha e a lebre estão disputando uma partida tensa de hóquei. Quando o jogo atinge seu clímax, Masha sai para procurar o disco e se depara com uma vassoura. Bem melhor do que um taco de hóquei, pensa ela. Mas a vassoura também pode ser usada para outras coisas além do hóquei.
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VIOLA E TAMBOR

A CORDA/EU TE ENSINO

Sinopse da Série Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador. Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos. Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc. Sinopse do Episódio Teclado tenta pular corda pela primeira vez. Mas parece que ele não consegue acertar. Será que ele conseguirá algum dia? Mikey quer desenhar uma casa, mas é tão difícil! Alguém conseguirá ensiná-lo? Todos têm algo a aprender e algo a ensinar.
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GILDO

12 - DIGA XIS

O Natal está chegando. Gildo, Paulo e Socorro decidem registrar esse momento, mas descobrem que a câmera instantânea do elefantinho está quebrada. Será que um milagre de Natal pode ajudar?
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ANINHA - A INFÂNCIA DE CORA CORALINA

08 - JOÃO DE BARRO

Garoto Implicância insiste que o João de barro está atacando seu pé de jabuticaba e não deixa o pássaro construir sua casinha em paz. Até que, depois de um acidente na casinha de brinquedo do garoto, Aninha mostra a ele que o João de barro pode ajudá-lo mais do que ele imagina.
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Bluey

20 - O CONE DA MUFFIN/ CIRCO

SINOPSE DA SÉRIE: Bluey é uma adorável e incansável menina de seis anos que vive com seus pais e sua irmãzinha de quatro anos, chamada Bingo. Ela adora brincar com a sua família e a vizinhança dentro do seu mundo e seus jogos. SINOPSE PARTE 1 - O Cone da Muffin Já que Muffin não consegue parar de chupar o seu dedão, ela precisa usar um cone, mas o cone atrapalha muito na hora de brincar de lanchonete com Bluey e Bingo. SINOPSE PARTE 2 - Circo Bluey é a apresentadora do circo, mas Hercules insiste em brincar de outra coisa, sorte que Bluey tem uma solução para deixar todos felizes.
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PEQUENOS MESTRES

PEQUENOS MESTRES - 09 - FREVO

O Frevo nasceu no Recife, capital de Pernambuco, misturando marcha, maxixe e elementos da capoeira. Surgiu no final do século XIX, mas desde 2012 é do mundo inteiro quando foi considerado pela UNESCO como Patrimônio Cultural Imaterial da Humanidade. Lá em Pernambuco, não existe carnaval sem frevo! No Clube Vassourinhas, em Olinda, conversamos com a Mestra Adriana do Frevo, professora e seus pequeninos aprendizes. Também apresentaremos o Escuta Levino com os Guerreiros do Paço, que juntos celebram a história do frevo.
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O Show da Luna!

22 - QUEM INVENTOU O BARCO VIKING?

Sinopse da Série Depois de um ano vivendo na Estação Espacial Antares, Luna, Júpiter e Cláudio estão de volta à Terra! E vão passar uma temporada em um lugar muito especial. O Sítio Bagre Azul, onde moram o Vovô e a Vovó. Lá, eles continuarão com a mesma curiosidade de sempre, mas dessa vez, direcionados a um assunto muito importante para a ciência e para a vida: as invenções. Sinopse do Episódio Quando a vovó lê uma história sobre vikings para Luna, Cláudio e Júpiter, eles ficam curiosos para saber mais sobre a origem dos barcos vikings. Então, embarcam em uma aventura de faz de conta, se transformando em vikings para descobrir as curiosidades e habilidades dos famosos navegadores da antiguidade.
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BIPO

12 - THE GAME

Nick constrói uma casa-caravana virtual, baseada apenas nas descrições de Zé, dentro de um jogo, como presente para ele. Tentando sair do jogo, Zé aperta um grande botão vermelho, que aciona os desafios mais difíceis. Para vencer os obstáculos e conseguir sair, Zé precisa aprender a ver a trupe e sua vida no circo sob uma nova perspectiva.
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Turma da Mônica

DONO DE METADE DA RUA

Cebolinha está inconformado, pois acabou de levar mais umas boas coelhadas da Mônica. Para ele isso não é justo, afinal tudo o que o coitadinho quer é ser dono da lua... ou melhor, da rua. Então Mônica tem uma ideia para acabar de vez com o “mimimi” do Cebolinha: divide a rua em duas partes e dá metade para ele. Mas será que a nossa dentucinha fez a coisa certa? Ser dono de metade de rua pode subir a cabeça do Cebolinha e trazer outros conflitos para a Turma. Será?
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Quintal da Cultura

QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 17 - SKATE

Cacá está adaptando a história da “Chapeuzinho vermelho” para o teatro da escola mas com uma Chapeuzinho diferente, que enfrenta e engana o lobo enquanto entrega de skate vários doces para vovozinhas. Cacá pede ajuda para Ludovico na escrita da peça, mas eles ficam na dúvida se skate é um bom meio de transporte para entregas de cestas. Ludovico topa então ir a uma pista de skate falar com um skatista e aprender dicas que os ajudem a terminar a peça.
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O Mundo de Mia

EP. 19 - UNICÓRDIO

MIA ESTÁ FAZENDO UM TRABALHO DE CIÊNCIAS COM VIOLETTA. EM CENTOPIA, PHUDDLE CRIOU UM NOVO INSTRUMENTO MUSICAL: O UNICÓRDIO.
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As Aventuras de Tintim

TINTIM NO PAIS DO OURO NEGRO II

ENQUANTO TENTA ESCLARECER UMA MISTERIOSA CRISE DE PETROLEO, TINTIM DESCOBRE UMA DIABOLICA TRAMA PARA COMECART UMA GUER- RA MUNDIAL
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O Mundo de Beakman

O MUNDO DE BEAKMAN - TEMP III - 08 - NEVE E SOBREVIVÊNCIA

Perguntado sobre neve, Beakman usa um bloco grande de gelo e um PITCHER de água para demonstrar os 3 estados da água: líquido , sólido e gasoso- antes de explicar como eles agem juntos para formar o ciclo da chuva. Notando que a neve se forma quando o vapor d´água em nuvens muito frias se junta em microscópicos núcleos de gelo. E garante que não existem dois flocos de neve idênticos. Para demosntrar isso, Beakman e seus amigos apanham alguns flocos de neve em um pedaço de papel preto para um exame mais aprofundado com uma lente de aumento. No Beakmania, Beakman conta que o ioiô foi inventado nas Ilhas Filipinas, que o menor nome de um lugar é Y, uma cidade francesa, e que o maior felino do mundo é o tigre siberiano. No Desafio de Liza, Lester ousa assporar uma bolinha de pingue-pongue para fora de ump equeno funil. Quando não consegue, Liza explica que, por causa do Princípio de Bernouli, assoprar no funil, na verdade, reduz a pressão do ar em volta da bolinha, e ela vai ser empurrada para dentro e não para fora do túnel. Perguntado por que as girafas têm pescoço tão longo, Beakman explica que isso se deve a um processo chamado de seleção natural. Chamado para ajudar, o convidado Charles Darwin nta que as girafas de pescoço mais loongo são as que estão capacitadas a apanhar comida das árvores mais altas, tornando sua sobrevivência maior do que as outras com pescoço mais curto. Como essas características são passadas de geração a geração, as girafas com pescoço mais longo dominaram enquanto as de pescoço curto acabaram morrendo. Ao continuar com a explicação, Beakman aponta que muitas outras espécies experimentaram a mesma evolução, como é o caso da traça noturna e da tartaruga alligator.
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Irmão do Jorel

IRMÃO DO JOREL IV - 22 - CENTÉSIMO EPISÓDIO

Irmão do Jorel e Lara agora conhecem EDZONE: um lugar onde todos podem escrever a própria história, ideal pra comemorar o “Centésimo Episódio” livres da Shostners and Shostners, do Coco Mágico, da Diretora Lola, dos palhaços ou de qualquer outra autoridade repressora que determina o que, como e quando alguma coisa precisa acontecer. Irmão do Jorel e Lara não entendem o que Seu Edson quer dizer com isso, mas sentem uma sensação especial ao explorar esse mundo de novas possibilidades. Tudo o que eles imaginam se torna realidade, mas Irmão do Jorel sente falta de casa e precisa convencer Seu Edson de que é possível se divertir no mundo real também.
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Antimatéria

ANTIMATÉRIA II - 40

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Shaun, o Carneiro

DIFÍCIL DE ENGOLIR

O homem que cuida dos pássaros deixa cair seu apito e Shaun usa pega o apito para destrair os pássaros. Shaun acaba engolindo o apito e a brincadeira dele acaba sendo muito diferente do que ele imaginava que ia ser.
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Shaun, o Carneiro

MISSÃO QUASE IMPOSSÍVEL

O fazendeiro está concentrado na tentativa de configurar seu novo computador. O Flock aproveita que o fazendeiro está de costas para pegar a bola, e montar um jogo de futebol.Mas a bola cai acidentalmente dentro da fazenda , em cima do nariz do agricultor, Shaun vem com um disfarce para ajudar Flock. Será que vai dar certo ?
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Shaun, o Carneiro

ADEUS CELEIRO

Shaun e Flock descobrem que o fazendeiro tem grandes planos para o celeiro, mas esses planos Não incluem o rebanho! Mas eles bolam um plano, para transformar completamente a fazenda.
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Shaun, o Carneiro

A GRANDE PARTIDA

O Flock e os porcos estão no meio de um jogo de agitado de beisebol.O jogo está bastante acirrado, e todos estão tensos. Será que falta dos porcos vai impedir a vitória deles ? Ou será que o agricultor descobrir o que eles estão fazendo ?
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Shaun, o Carneiro

NOITE DAS LEMBRANÇAS

Bitzer e Shaun assistem filmes caseiros antigos no celeiro. Ele se juntam para compartilhar algumas boas lembranças da vida na fazenda. No entanto, eles não gostam de tudo o que vêem ! Algumas recordações ruins, fazem com que os dois entrem em conflito. Será que pode ser o fim de uma bela amizade ? ...
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Arena dos Saberes

ARENA DOS SABERES - 77

BOA NOITE! SEJAM BEM VINDOS, BEM VINDAS A MAIS UMA ARENA DOS SABERES! VAMOS COMEÇAR COM ESSA REFLEXÃO: "A IMPRESSÃO QUE EU TENHO É DE NÃO TER ENVELHECIDO EMBORA EU ESTEJA INSTALADA NA VELHICE. O TEMPO É IRREALIZÁVEL, PROVISIORAMENTE O TEMPO PAROU PARA MIM. PROVISIORAMENTE, MAS EU NÃO IGNORO AS AMEAÇAS QUE O FUTURO ENCERRA, COMO TAMBÉM NÃO IGNORO QUE O MEU PASSADO QUE DEFINE MINHA ABERTURA PARA O FUTURO. O MEU PASSADO É A REFERÊNCIA QUE ME PROJETA E QUE EU DEVO ULTRAPASSAR. PORTANTO AO MEU PASSADO EU DEVO O MEU SABER E A MINHA IGNORÂNCIA, AS MINHAS NECESSIDADES, AS MINHAS RELAÇÕES, A MINHA CULTURA E O MEU CORPO. QUE ESPAÇO O MEU PASSADO DEIXA PARA A MINHA LIBERDADE HOJE? NÃO SOU ESCRAVA DELE. O QUE EU SEMPRE QUIS FOI COMUNICAR DA MANEIRA MAIS DIRETA, O SABOR DA MINHA VIDA. UNICAMENTE, O SABER DA MINHA VIDA, ACHO QUE EU CONSEGUI FAZÊ-LO". - SIMONE DE BEAUVOIR. ESSE TEXTO FALA SOBRE ONTENS E SOBRE O QUE PODEMOS CONTRUIR. A ARTE É CONTRUÇÃO TAMBÉM. HOJE TEMOS A HONRA DE RECEBER UMA ROTEIRISTA E DIRETORA CONSAGRADA. UMA MULHER DA ARTE. SEJA BEM VINDA THEREZA FALCÃO! E NO TERCEIRO SINAL, UM EXTRAORDINÁRIO ATOR DE QUEM EU SOU MUITO FÃ. EU O VI NO PALCO. E VENDO-O, VI NEY MATOGROSSO. COM SUA DANÇA, SEU CANTO, SUA INTERPRETAÇÃO IMPECÁVEL. HOJE A GENTE CONVERSA COM O GRANDE RENAN MATTOS.
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Jornal da Cultura

JORNAL DA CULTURA - 06/11/2025

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Linhas Cruzadas

A BUROCRACIA DESUMANIZA?

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Metrópolis

METROPOLIS 2025 - 06/11/2025

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Brasil Jazz Sinfônica

JAZZ TOCA AUTORES BRASILEIROS

Sempre mirando em seu principal objetivo, perpetuar a música popular de orquestra, especialmente a brasileira, a Brasil Jazz Sinfônica mergulha na pujante mistura de cores, sotaques e ritmos da nossa música e homenageia alguns dos grandes compositores brasileiros, revisitando suas obras e criando peças instrumentais exclusivas, escritas especialmente para a orquestra. - Rasga, Villa! (arranjo com obras de Heitor Villa-Lobos) - Suíte Gilberto Gil (arranjo com obras de Gilberto Gil) - Milagre dos peixes (arranjo com obras de Milton Nascimento) - Abertura Ivans Lins (arranjo com obras de Ivan Lins) - Gonzagueana (arranjo com obras de Luiz Gonzaga) - Saudades - à vontade no Amazonas (arranjo com obras de João Donato) - Dança Caymmiana (arranjo com obras de Dorival Caymmi)
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Provoca

#PROVOCAÇÕES - 290 - MATINAS SUZUKI

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Mosaicos

MUSICAIS - ELIZETH CARDOSO/DICK FARNEY/JOHNNY ALF E BADEN POWELL

MOSAICOS MUSICAIS: Elizeth Cardoso, Dick Farney, Johnny Alf e Baden Powell O programa é fruto das gravações musicais da série Mosaicos. Esse terceiro programa especial homenageia Elizeth Cardoso, Dick Farney, Johnny Alf e Baden Powell. Temos a participação dos seguintes musicos: Trio Corrente, Celso Lago, Bia Góes, Alaide Costa, Laércio de Freitas, Lito Robledo, Toquinho, Paulinho Pinheiro, Victor Campbell, Evaldo Soares, Douglas Andrade, Alfredo Del Penho, Silvio Gallucci, Airton Fernandes, Azael Rodrigues,Carlos Fernando e Fábio Leandro, Tatiana Parra e Zéli, Roberta Sá e Rodrigo Campello, Leny Andrade e Amilton Godoy
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Jornal da Cultura

JORNAL DA CULTURA - 06/11/2025

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Saúde Brasil

SUICÍDIO

Suicídio: um ato complexo, presente em nosso meio que merece mais atenção. Com grande impacto social e econômico, o suicídio é considerado um sério problema de saúde pública. No Brasil, segundo dados do Ministério da Saúde, 32 pessoas tiram a própria vida diariamente, colocando o país como oitavo colocado no mundo em taxas de suicídio. Neste educativo, vamos abordar o tema e como podemos ajudar uma pessoa que pensa em se suicidar.
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PROFISSAO PERIGO: A HISTORIA DOS BANDEIRANTES QUE ABRIRAM O BRASIL

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Inglês com Música

HEY,SOUL SISTER (TRAIN)

A SEGUNDA TEMPORADA DO PROGRAMA INGLÊS COM MÚSICA VOLTA AO AR AGORA COM VERSÕES DIÁRIAS.O PROGRAMA SERÁ EXIBIDO A PARTIR DO DIA 25 DE ABRILÀS SEIS DA TARDE. O PROGRAMA CONTINUA TAMBÉM AOS SÁBADOS AO MEIO-DIA. COM ROUPAGEM NOVA O PROGRAMA DE AUDITÓRIO, SUCESSO DE AUDIÊNCIA ENTRE 1969 E 1981 - SERÁ APRESENTADO NA UNIVESP TV E TV CULTURA. PARCERIA ENTRE A UNIVESP TV, CANAL DIGITAL 2.2 DA FUNDAÇÃO PADRE ANCHIETA, E O CENTRO PAULA SOUZA O INGLÊS COM MÚSICA TEM POR OBJETIVO INCENTIVAR O APRENDIZADO DA LÍNGUA INGLESA DE UMA FORMA DESCONTRAÍDA, POR MEIO DE LETRAS DE MÚSICAS E JOGOS ENTRE EQUIPES FORMADAS POR ESTUDANTES DAS ESCOLAS TÉCNICAS (ETECS) E DAS FACULDADES DE TECNOLOGIA (FATECS) DE SÃO PAULO. A APRESENTAÇÃO DO INGLÊS COM MÚSICA ESTÁ A CARGO DA ATRIZ E CANTORA AMANDA ACOSTA E DA PROFESSORA MARISA LEITE DE BARROS, APRESENTADORA, PROFESSORA E CRIADORA DA VERSÃO ANTERIOR NA DÉCADA DE 70. AMANDA ACOSTA ESTARÁ ACOMPANHADA DE SUA BANDA, FORMADA POR TRÊS MÚSICOS. SERGINHO CARVALHO (BAIXO), ADRIANO TRINDADE (BATERISTA) E DO AGENOR DE LORENZI (TECLADOS). A GRAVAÇÃO DO PROGRAMA É REALIZADA NO TEATRO FRANCO ZAMPARI - ESPAÇO UNIVESP.
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