Grade de Programação
Sábado, 29 de Novembro
ENERGIA 03
VAMOS PEDALAR VI - 13
VAMOS PEDALAR É UM PROGRAMA DEDICADO AO CICLISMO, ABORDANDO REPORTAGENS E MATÉRIAS SOBRE SUAS DIVERSAS CATEGORIAS E INCENTIVANDO O USO DA BICICLETA COMO UM MEIO DE TRANSPORTE, COM TESTES DE DESEMPENHO, AVALIAÇÕES DE ESPECIALISTAS, LANÇAMENTOS, DICAS SOBRE CICLOVIAS E ASSUNTOS AFINS.
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CASA DE MARIMBONDO (REMASTERIZADO)
PEPPA VI - 03 - O BARQUINHO/ A CAIXA DE AREIA/ ANIMAIS NOTURNOS
O BARQUINHO
Papai Pig fica para trás quando todos levam o barquinho do Vovô Coelho para o local de piquenique à beira do rio. Alguém vai se lembrar dele e guardar um pouco de bolo para ele?
A CAIXA DE AREIA
Peppa e seus amigos estão construindo uma ilha deserta, na caixa de areia. Eles adicionam uma floresta, um lago, casas e lojas. Está tudo indo muito bem até que os dinossauros de George e Richard aparecem.
ANIMAIS NOTURNOS
É noite na casa do vovô e da vovó Pig, Peppa e George ficaram acordados até tarde para ajudar a caçar lesmas e caracóis. Quais outros animais noturnos eles encontrarão?
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02 - ESTAÇÃO DE TREM
O trem corre para a estação e o maquinista robô acelera para chegar a tempo. Ah, não! Parece que as rodas da locomotiva quebraram. Felizmente, não houve acidente, mas agora a locomotiva precisa ser consertada. Léo e sua turma decidem construir um depósito de trens onde locomotivas possam ser consertadas.
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02 - FESTA NA LUA
Galinha, Jacaré e Cachorro são convidados para a festa do amigo Dragão... na lua! Mas, para chegar até lá, eles precisam construir, juntos, um FOGUETE.
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OI, DUGGEE! II - 14 - DUGGEE E O DISTINTIVO DO TREM
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
Duggee está brincando com seu trem. Choo-choo! Os escoteiros são curiosos e querem saber tudo sobre isso. Duggee explica que é um brinquedo, mas funciona exatamente como um trem de verdade. Hennie chega e ela também tem um trem. Os escoteiros perguntam se podem brincar com ele. Você não pode brincar com ele, diz Hennie, você pode brincar DENTRO dele. Claro - o conjunto de trem de Hennie é do tamanho de Hennie, então há espaço para todos eles pularem a bordo.
Duggee e os escoteiros se juntam a Hennie na melhor viagem de trem de todos os tempos - eles atravessam montanhas, a selva e até avistam baleias. Piuí, Tic, Tac!
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02 - DANÇA DO CATIRA E CATERETÊ
02- Dança do Catira e Cateretê
Ágata, Kauê e Enzo chegam ao interior de São Paulo para conhecer um novo ritmo musical, a Catira e o Cateretê. Também conhecem o violeiro que inspirou Almeida Júnior, um dos pintores paulistas mais importantes da nossa história. Vamos aproveitar essa viagem com muita música e diversão. Vem dançar com a gente na palminha da mão e na solinha do pé!
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12 - ACROBACIAS / BATUQUE
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
Os Palaloos fazem uma nova descoberta divertida na Palalândia: um chão elástico! Quem pisa nele pula bem alto — perfeito para brincar de pula-pula e inventar acrobacias incríveis. Bao Bao vira uma bolinha e quica mais alto que todos! No meio da diversão, Kazu encontra um bloco mágico que emite um som de batuque, igual aos sons de Tutu. Animado, o trio corre para mostrar a novidade, e Tutu logo transforma o som em música. Juntos, todos criam uma batucada animada e celebram com uma grande música em grupo!
MEU AMIGÃOZÃO - 26 - CRITICAR É FÁCIL
Yuri põe tanto defeito no desenho do Matt, parece até que o seu é perfeito. Mas quem decide isso são críticos muito frios!
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MUNDO BITA - IMAGINE-SE 04 QUE NEM GIGANTE
No Mundo Bita, Pipa traz um ingrediente diferente para a macarronada do Bita, fazendo o Pepe comer cenoura pela primeira vez. No Planeta Terra, Flora recebe a turminha em sua casa para um almoço especial, mas Lila não gosta de saber que tem brócolis no cardápio. No Mundo da Imaginação, Lila é guiada pelo Bita em uma aventura gastronômica para crescer feito gigante e resgatar os amigos Dan e Tito. No final, Lila entende que experimentar alimentos saudáveis é muito divertido.
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16 - A NOVA MELHOR AMIGA
16 - A nova melhor amiga
Enquanto tentar impedir os Xuruminhos de espalharem palitos de picolé pela praia de Mar del Plata, na Argentina, Nina faz uma nova amiga. Mas Guará está desconfiado? Por que ela está tão interessada na prótese de Nina?
42 - BING - MÁQUINA DE SURPRESAS
Bing e Sula estão na loja da Padget e vão descobrir que tem uma nova máquina de surpresas ali. Flop dá uma moedinha pra que Bing e Sula testem a máquina. Sula decide que quer o rinoceronte cinza e Bing decide que quer a surpresa laranja. Será que eles vão ter sorte e ganhar o brinquedo que desejam?
MILO - 22 - MILO, O ATOR DE TEATRO
Milo, Lofty e Lark acham que será divertido atuarem na peça dos Dubois, mas, infelizmente, eles não sabem atuar! Mas o espetáculo tem de continuar. Quando o nosso trio decide improvisar, será que vão conquistar o público?
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EP. 14 - TUDO SOBRE OS ASTERÓIDES
Newton gosta dos PJ Masks, mas também gosta de trabalhar sozinho no espaço. A Garota Lunar percebe que o garoto está incomodado com a presença dos PJs e aguarda o momento oportuno para capturá-lo e roubar seus poderes.
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14 - ESTÁTUA / ESTÓRIAS
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - Estátua
Depois de um dia cansativo, tudo parece fora de ritmo na casa dos Heeler. Bingo quer brincar com o pai, mas ele está prestes a sair para correr. A mãe tenta preparar o jantar, enquanto Bluey não consegue decidir o que quer comer. Com todos irritados e desencontrados, a mamãe Heeler tem uma ideia: é hora de jogar estátuas musicais! A família entra na brincadeira, os ânimos se alinham, e Bluey vence o jogo. Mas ela está se divertindo tanto que não quer parar de dançar! Para manter o clima leve, a mãe propõe uma nova versão: estátuas musicais onde a música nunca para. Sem vencedores ou perdedores — só muita dança, alegria e sintonia familiar.
Sinopse Parte 2 - Estórias
Na escola, Indy fica frustrada ao perceber que seu cavalo de brinquedo mais parece uma vaca. Mas com o apoio gentil da Calypso, ela decide não desistir. Winton se oferece para ajudar, e juntos os dois saem em busca de uma imagem de cavalo para comparar. Para surpresa deles, nenhum dos livros da escola tem um cavalo! Então, Indy e Winton embarcam em uma aventura mágica em busca de um cavalo de verdade. A jornada os leva até o incrível Major Tom — um cavalo falante! Com sua ajuda, Indy percebe que o pescoço do seu cavalo de brinquedo está muito curto. Após o conserto, ela se sente orgulhosa por não ter desistido e feliz por ter dado um final perfeito à sua própria história.
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12 - DIGA XIS
O Natal está chegando. Gildo, Paulo e Socorro decidem registrar esse momento, mas descobrem que a câmera instantânea do elefantinho está quebrada. Será que um milagre de Natal pode ajudar?
02 - OS MENINOS VERDES
Aninha está no jardim da fazenda de seu avô, quando Anselmo lhe mostra uma plantinha diferente. Ali, Aninha conhece os meninos verdes e eles se tornam amigos. Porém, Helena e Vivência, irmãs de Aninha, acabam descobrindo essa nova amizade inusitada e anunciam a venda das criaturinhas verdes.
12 - VAMPIARLO
Inspirado por uma HQ, Arlo se perde ao caçar vampiros em uma caverna e todos se unem para procurar o pequeno alien desaparecido.
16 - INICIAR JOGO!
Sinopse da Série
Depois de um ano vivendo na Estação Espacial Antares, Luna, Júpiter e Cláudio estão de volta à Terra! E vão passar uma temporada em um lugar muito especial. O Sítio Bagre Azul, onde moram o Vovô e a Vovó. Lá, eles continuarão com a mesma curiosidade de sempre, mas dessa vez, direcionados a um assunto muito importante para a ciência e para a vida: as invenções.
Sinopse do Episódio
Luna, Jorge, Júpiter e Cláudio fazem de conta que são personagens de um jogo de videogame antigo para descobrir tudo sobre essa invenção e aprenderem a trabalhar em equipe!
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TURBOSSAUROS - 23 - PRESO NA LAMA
Chuck e Jerry transformaram a carrinho de mão da avó em um "foguete". A brincadeira terminou sem sucesso e Chuck caiu em um pântano. Os Turbossauros vieram para resgatá-lo.
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CÂMARA VIVA - 198
LOBBY NO BRASIL
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03 - MINHA CASA, NOSSO MUNDO
(Ariston - Natal / RN) Ariston (11 anos), de Natal, no Rio Grande do Norte, recebe a visita de Ana Luiza (12 anos), de Nova Olinda, no Ceará. Durante o encontro, além de aprender a pescar, Ana Luiza tem a oportunidade de velejar, pela primeira vez na vida, e conhecer um pouco sobre a arte da navegação.
32 - O CASO DOS PAPAGAIOS CURIOSOS
Sam e Kit ficam presos na Tundra quando suas navecicletas (bicicletas de neve) são misteriosamente desmanteladas. Os culpados? Uma gangue de pássaros Kea brincalhões!
MORGANA & CELESTE - 10 - SIEGFRIED E O DRAGÃO
CELESTE ESTÁ HIPNOTIZADA COM UM BAÚ CHEIO DE MOEDAS DOURADAS.
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12 - THE GAME
Nick constrói uma casa-caravana virtual, baseada apenas nas descrições de Zé, dentro de um jogo, como presente para ele. Tentando sair do jogo, Zé aperta um grande botão vermelho, que aciona os desafios mais difíceis. Para vencer os obstáculos e conseguir sair, Zé precisa aprender a ver a trupe e sua vida no circo sob uma nova perspectiva.
A MINHOCA ENCANTADA
Mônica encontra uma minhoca falante que diz ser um príncipe encantado. Ele só voltará ao normal com um beijo beeem romântico! Claro que a Mônica quer muito virar princesa, mas... ai, que nojo!
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QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 22 - ESGRIMA
Cacá propõe a Ludovico se aperfeiçoar nas suas habilidades de agente rocambólico através de um tratamento inusitado: fazer aulas de esgrima! Ludovico vai então a uma escola e descobre os benefícios dessa modalidade de esporte que é para todo mundo e todas as idades.
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QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 18 - MERCADÃO
Cacá encontra um poema enigmático escrito por seu pai sobre o centro de São Paulo, descrevendo cenas rurais improváveis para a região. Como desvendar esse poema enigmático? Onde seu pai viu as cenas descritas nesta singela poesia? Eles pensam que o agente Osório pode começar a investigação no Mercado Municipal.
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QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 06 - CHOCOLATE
Cacá e Doroteia querem saber como a semente do cacau vira chocolate. A agente do B.O.R.A. vai até a uma Fábrica de Chocolate desvendar esse mistério. E Doroteia se encanta em descobrir todo o processo que acontece com o cacau para se transformar na delícia mais amada do mundo.
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QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 11 - RECICLAGEM
Após uma festa no B.O.R.A., com montanhas de garrafas e copos usados, surge uma nova missão: organizar tudo que sobrou da festa, separar e levar os recicláveis a um ponto de coleta. Então Osório aproveita para conhecer o trabalho de catadores de materiais recicláveis e aprende muitas coisas sobre o que muita gente considera lixo.
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QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 34 - HÍPICA
Ludovico encontra uma ferradura. E acredita que vai ter muita sorte. Doroteia também precisa de sorte para ganhar um concurso e uma viagem à Poneylândia! Enquanto discutem quem vai ficar com a ferradura, Cacá propõe uma missão do dia. Eles devem ir até uma hípica, encontrar o cavalinho que perdeu a ferradura. Eles concordam e saem. Lá eles descobrem muitas coisas sobre os cavalos.
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12 - ACROBACIAS / BATUQUE
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
Os Palaloos fazem uma nova descoberta divertida na Palalândia: um chão elástico! Quem pisa nele pula bem alto — perfeito para brincar de pula-pula e inventar acrobacias incríveis. Bao Bao vira uma bolinha e quica mais alto que todos! No meio da diversão, Kazu encontra um bloco mágico que emite um som de batuque, igual aos sons de Tutu. Animado, o trio corre para mostrar a novidade, e Tutu logo transforma o som em música. Juntos, todos criam uma batucada animada e celebram com uma grande música em grupo!
02 - ESTAÇÃO DE TREM
O trem corre para a estação e o maquinista robô acelera para chegar a tempo. Ah, não! Parece que as rodas da locomotiva quebraram. Felizmente, não houve acidente, mas agora a locomotiva precisa ser consertada. Léo e sua turma decidem construir um depósito de trens onde locomotivas possam ser consertadas.
Conheça o Programa
02 - FESTA NA LUA
Galinha, Jacaré e Cachorro são convidados para a festa do amigo Dragão... na lua! Mas, para chegar até lá, eles precisam construir, juntos, um FOGUETE.
Conheça o Programa
OI, DUGGEE! II - 14 - DUGGEE E O DISTINTIVO DO TREM
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
Duggee está brincando com seu trem. Choo-choo! Os escoteiros são curiosos e querem saber tudo sobre isso. Duggee explica que é um brinquedo, mas funciona exatamente como um trem de verdade. Hennie chega e ela também tem um trem. Os escoteiros perguntam se podem brincar com ele. Você não pode brincar com ele, diz Hennie, você pode brincar DENTRO dele. Claro - o conjunto de trem de Hennie é do tamanho de Hennie, então há espaço para todos eles pularem a bordo.
Duggee e os escoteiros se juntam a Hennie na melhor viagem de trem de todos os tempos - eles atravessam montanhas, a selva e até avistam baleias. Piuí, Tic, Tac!
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QUE MONSTRO! / A CANOA SUPERSÔNICA
QUE MONSTRO!
Simon, Gaspard e seus avós fazem uma caminhada até um lago. Para motivar Gaspard, eles inventam a lenda do Popolino. Simon finge a presença do Popolino, mas o avô revela ser o verdadeiro. Todos se divertem e aproveitam o lago juntos.
A CANOA SUPERSÔNICA
A família vai remar em um lago. Gaspard e a mamãe lideram a corrida, mas Simon e o papai perdem. No final, eles vencem ao passar por um trecho assustador. Uma aventura divertida em família!
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42 - BING - MÁQUINA DE SURPRESAS
Bing e Sula estão na loja da Padget e vão descobrir que tem uma nova máquina de surpresas ali. Flop dá uma moedinha pra que Bing e Sula testem a máquina. Sula decide que quer o rinoceronte cinza e Bing decide que quer a surpresa laranja. Será que eles vão ter sorte e ganhar o brinquedo que desejam?
MILO - 22 - MILO, O ATOR DE TEATRO
Milo, Lofty e Lark acham que será divertido atuarem na peça dos Dubois, mas, infelizmente, eles não sabem atuar! Mas o espetáculo tem de continuar. Quando o nosso trio decide improvisar, será que vão conquistar o público?
Conheça o Programa
MEU AMIGÃOZÃO - 26 - CRITICAR É FÁCIL
Yuri põe tanto defeito no desenho do Matt, parece até que o seu é perfeito. Mas quem decide isso são críticos muito frios!
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MASHA E O URSO III - 19 - QUE JOGO MAIS LINDO
Hóquei é um jogo para os mais corajosos, fortes e ágeis! A única coisa que precisa é um time unido e bem preparado, liderado por um talentoso treinador. Mas onde achar esse time?
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BRINQUEDOS VELHOS/DANÇANDO NO COMPASSO
Sinopse da Série
Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles
são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador.
Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos
instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a
diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos.
Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A
série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc.
Sinopse do Episódio
Viola e Tambor estão arrumando seus brinquedos e separam os que não servem mais para jogar na lixeira. No caminho, eles encontram os amigos e cada um deles pede o brinquedo que está destinado ao lixo. No final das contas, Viola e Tamboe aprendem que o brinquedo pode servir para outra criança e não precisa jogar no lixo. Mikey faz uma música junto com seus amigos onde todos mostram seus passos de dança. Quando a Viola pede para ele mostrar o seu próprio, ele diz que não sabe dançar. Os amigos tentam ensinar cada qual o seu jeito de dançar. Viola acaba entendendo que cada um tem seua forma de dançar e que o Mikey tem que dançar do jeito dele e não dos outros.
12 - DIGA XIS
O Natal está chegando. Gildo, Paulo e Socorro decidem registrar esse momento, mas descobrem que a câmera instantânea do elefantinho está quebrada. Será que um milagre de Natal pode ajudar?
02 - OS MENINOS VERDES
Aninha está no jardim da fazenda de seu avô, quando Anselmo lhe mostra uma plantinha diferente. Ali, Aninha conhece os meninos verdes e eles se tornam amigos. Porém, Helena e Vivência, irmãs de Aninha, acabam descobrindo essa nova amizade inusitada e anunciam a venda das criaturinhas verdes.
14 - ESTÁTUA / ESTÓRIAS
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - Estátua
Depois de um dia cansativo, tudo parece fora de ritmo na casa dos Heeler. Bingo quer brincar com o pai, mas ele está prestes a sair para correr. A mãe tenta preparar o jantar, enquanto Bluey não consegue decidir o que quer comer. Com todos irritados e desencontrados, a mamãe Heeler tem uma ideia: é hora de jogar estátuas musicais! A família entra na brincadeira, os ânimos se alinham, e Bluey vence o jogo. Mas ela está se divertindo tanto que não quer parar de dançar! Para manter o clima leve, a mãe propõe uma nova versão: estátuas musicais onde a música nunca para. Sem vencedores ou perdedores — só muita dança, alegria e sintonia familiar.
Sinopse Parte 2 - Estórias
Na escola, Indy fica frustrada ao perceber que seu cavalo de brinquedo mais parece uma vaca. Mas com o apoio gentil da Calypso, ela decide não desistir. Winton se oferece para ajudar, e juntos os dois saem em busca de uma imagem de cavalo para comparar. Para surpresa deles, nenhum dos livros da escola tem um cavalo! Então, Indy e Winton embarcam em uma aventura mágica em busca de um cavalo de verdade. A jornada os leva até o incrível Major Tom — um cavalo falante! Com sua ajuda, Indy percebe que o pescoço do seu cavalo de brinquedo está muito curto. Após o conserto, ela se sente orgulhosa por não ter desistido e feliz por ter dado um final perfeito à sua própria história.
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PEQUENOS MESTRES - 03 - MADEIRA
No universo que é o Vale do Catimbau, onde ventos e pedras moldam a imaginação, de repente, a branca e espinhosa caatinga se confunde com aves, lagartos, cobras, cabeças e pessoas de madeira, que se espalham pelo chão quente e avermelhado, em volta uma casa simples, de taipa. Paredes, animais e arte, tudo feito à mão. É o mundo de José Bezerra, escultor e dos pequenos mestres da madeira, seus netos e sobrinhos. Lá também conhecemos o Mestre Luis Benício, e a arte de sua família.
16 - INICIAR JOGO!
Sinopse da Série
Depois de um ano vivendo na Estação Espacial Antares, Luna, Júpiter e Cláudio estão de volta à Terra! E vão passar uma temporada em um lugar muito especial. O Sítio Bagre Azul, onde moram o Vovô e a Vovó. Lá, eles continuarão com a mesma curiosidade de sempre, mas dessa vez, direcionados a um assunto muito importante para a ciência e para a vida: as invenções.
Sinopse do Episódio
Luna, Jorge, Júpiter e Cláudio fazem de conta que são personagens de um jogo de videogame antigo para descobrir tudo sobre essa invenção e aprenderem a trabalhar em equipe!
Conheça o Programa
12 - THE GAME
Nick constrói uma casa-caravana virtual, baseada apenas nas descrições de Zé, dentro de um jogo, como presente para ele. Tentando sair do jogo, Zé aperta um grande botão vermelho, que aciona os desafios mais difíceis. Para vencer os obstáculos e conseguir sair, Zé precisa aprender a ver a trupe e sua vida no circo sob uma nova perspectiva.
A MINHOCA ENCANTADA
Mônica encontra uma minhoca falante que diz ser um príncipe encantado. Ele só voltará ao normal com um beijo beeem romântico! Claro que a Mônica quer muito virar princesa, mas... ai, que nojo!
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13 - CÂMERA
Quando o apresentador do show "Dossiê Macabro" chega a Capiropaba em busca de histórias sobrenaturais, Fabrício fica eufórico, ele é muito fã. Na cidade a equipe do programa começa a investigar os estranhos acontecimentos da cidade, incluindo relatos sobre um "menino zumbi" e mesmo com depoimentos bizarros e evidências inexplicáveis, a equipe do Dossiê Macabro não consegue enxergar o óbvio.
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EP. 13 A VOLTA AO PALÁCIO DE PANTÉA (EXIBIR NA ORDEM POIS CONTA UMA HISTÓRIA)
Mia não está feliz com o seu novo colégio interno. Mas seus pais dão de presente um livro de criança, há muito esquecido e uma pulseira mágica que a transporta diretamente para o mundo do seu livro, ganhando asas e se comunicando com unicórnios. Lá encontra dois novos amigos: Yuko e Mo, dois elfos de Centopia. (Temporada 01)
No mundo real, Mia se vê enfrentando desafios totalmente diferentes. Na fazenda do vovô Renzo, Mia descobre sobre o primeiro amor com o lindo cavalariço ROCCO, que ganha sua mesada na fazenda de Renzo. E há vibrações definitivas entre a avó de Rocco FRANCA e Renzo ...
Logo após Mia se mudar, ela descobre que a propriedade que faz fronteira com a fazenda de seu avô foi comprada pela CONTESSA DI NOLA, que é mãe de ninguém menos que o inimigo de Mia da primeira temporada, VIOLETTA. A condessa está se divorciando do marido, que gostaria que Violetta fosse morar com ele, mas a condessa faz o que pode para evitar isso, até mentindo para Violetta e seu pai que o outro não quer morar com ele eles. Ela também vê a fazenda de Renzo como uma monstruosidade e uma desgraça para toda a região. Ela se regozija com o fato de que Renzo está tendo dificuldades para fazer face às despesas - incluindo para manter em dia com as dívidas. Se o banco executar a hipoteca da fazenda, ela vai comprá-la em um piscar de olhos!
Quando Mia retorna a Centopia no início da segunda temporada, os elfos, unicórnios e panelas desfrutam de paz e harmonia após a derrota de Panthea. ONCHAO, que está crescendo lentamente, sai do palácio élfico para os outros unicórnios fora da cratera, mas é então provocado e excluído por ESKO, um unicórnio incomumente competitivo. Para poder se juntar ao grupo de Esko, Onchao tem que passar por um teste de coragem: ele tem que ir para a Floresta Blackwood, que é estritamente proibida para elfos e unicórnios ... e da qual ninguém jamais voltou. O pai de Onchao, Ono o Rei Unicórnio, também teria morrido na Floresta Blackwood.
Ep. 13: Os amigos visitam o castelo de Panthea para obter o quarto anel / também procurando o anel, Rixel e Gargona visitam o castelo de Panthea / em um impasse na sala do trono de Panthea, Rixel e Gargona são assustados por Yuko e Mo vestidos de Panthea
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O CETRO DE OTOKAR II
TINTIM E MILU PRECISAM RECUPERAR O CETRO PERDIDO DO REI OTOKAR ANTES QUE O LEGÍTIMO REI SEJA FORÇADO A ABDICAR POR FORÇAS GANANCIOSAS.
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O MUNDO DE BEAKMAN - TEMP IV - 12 - PÃES E MEDIDA
Os espectadores estão famintos para saber mais sobre o pão e por que é chamado de “o sustento da vida”. O pão, que é a comida mais conhecida no mundo todo, provê a maior parte de nossa energia, mais do que qualquer outro alimento. Beakman investiga diferentes tipos de pão, como ele é feito, e a função do fermento no pão.
No Beakmania, Beakman cala qualquer dúvida sobre os barulhos dos cabides dentro do guarda-roupa (cabides emitem um som baixinho quando são inclinados) e ilumina a noite respondendo a um espectador: “a lua cheia tem o dobro da claridade da meia lua?” (Não, tem 9 vezes mais claridade). No “game-show” “O que há para o almoço?” os participantes respondem sobre a cadeia alimentar.
Beakman amplia seu conhecimento científico para responder sobre medidas. Tamanho, massa e peso, temperatura e tempo são as variantes básicas de medidas e Beakman revela como é importante uma padronização par se descobrir as medidas. Beakman também mostra a Lester como determinar a altura de uma palmeira usando apenas a sombra desta.
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IRMÃO DO JOREL - 18 - FAMÍLIA À DERIVA
Seu Edson demora tanto pra tirar uma selfie com Irmão do Jorel em cima de uma boia, que eles acabam perdidos em alto mar enquanto o resto da família curte o verão na praia.
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IRMÃO DO JOREL - 19 - FÚRIA E PODER SOBRE RODAS
Irmão do Jorel e Lara passam debaixo de um gigantesco arco-íris e descobrem a fúria e o poder de um esporte praticado apenas por meninas, o roller derby.
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ANTIMATÉRIA II - 60 (30 MINUTOS)
10.Sakura e um Evento Esportivo Cheio de Flores
É dia de evento esportivo na Escola Tomoeda, então, os familiares são convidados para participarem juntos aos seus filhos e desfrutarem da companhia um do outro num belo piquenique. Pela primeira vez, Sakura conhece a mãe de Tomoyo, Sonomi Daidouji.
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MUNDO DA LUA II - 23
EP. 23 – A IMPERATRIZ DE CA-XAN-GÁ
Rogério anuncia que vai preparar o jantar daquela noite com o molho especial secreto de dona Vitória, a partir da receita que também estava dentro da caixa de fotos.
Carolina e Isabela vão fazer os figurinos e o cenário para uma montagem da ópera “Turandot”, de Puccini e Emília ouve isso, e Berê cantando a famosa ária “Nessum dorma”. Essa Turandot é a imperatriz chinesa que mata todos os candidatos a marido, porque eles não sabem a resposta para uma charada.
Emília, Dudu e Rogério imaginam uma versão dessa história, em que a imperatriz malvada chama o cozinheiro real e manda que ele prepare a sopa que ele fazia quando ela tinha 8 anos. Se a sopa não estiver como era, ela vai mandar corpo sua cabeça.
O cozinheiro diz para a imperatriz mandar que cortem sua cabeça, porque ela não é a mesma pessoa de quando tinha 8 anos, e a sopa não como ficar com o gosto que ela sentia. Ela mostra que tem senso de humor, e manda ele preparar um balde de yakisoba e de yakimeshi.
Rogério vem do “Mundo da Lua” feliz e animadíssimo porque sabe como escrever seu livro, que será um romance histórico sobre a guerra de Tróia. E Berê anuncia que seu casamento com Bão está marcado para o mês das noivas do “ano que vem”!
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CULTURA LIVRE 610 - LAGUM
01 - INOVAÇÃO ITÁLIA
Vamos à sede da ENEA, a agência italiana dedicada a novas tecnologias, energia e desenvolvimento sustentável, no lago Bracciano, importante ponto turístico.
As novas pesquisas sobre miniplantações e suas capacidades de sobreviverem ao espaço, junto à pesquisa sobre produção de fertilizantes no ambiente extremo espacial.
Como o túmulo dos Medici e outras obras renascentistas foram limpos? Manchas e mofos foram limpos por bactérias que restauraram a obra ao seu esplendor original. As bactérias também são capazes de diminuir a contaminação do solo por metais pesados quando combinadas com plantas.
MATÉRIA DE CAPA 547 - A FORÇA INVISÍVEL DAS AMIZADES
NO MATÉRIA DE CAPA: A INCRÍVEL FORÇA DAS AMIZADES. UM PODER INVISÍVEL, DO QUAL A MAIORIA DAS PESSOAS NÃO SE DÁ CONTA. GARANTE BENEFÍCIOS À SAÚDE FÍSICA E MENTAL. OFERECE PROTEÇÃO CONTRA O ESTRESSE, A DEPRESSÃO, INFLUI NA QUALIDADE DE VIDA E ATÉ NA LONGEVIDADE. E AINDA: SERÁ QUE SUA RELAÇÃO AFETIVA PASSA NOS TESTES DO PÁSSARO E DA LARANJA? OU O RESULTADO PODE INDICAR UM SINAL VERMELHO?
Conheça o Programa
JORNAL DA CULTURA - 29/11/2025
ARENA DOS SABERES - 80
EU ACREDITO QUE AS CRIANÇAS SEJAM NOSSO FUTURO
ENSINE-AS BEM E DEIXE QUE ELAS CONDUZAM O CAMINHO
MOSTRE A ELAS TODA A BELEZA QUE ELAS POSSUEM POR DENTRO
DÊ A ELAS UM SENTIMENTO DE ORGULHO PARA TORNAR ISSO MAIS FÁCIL
DEIXE QUE O SORRISO DAS CRIANÇAS NOS LEMBRE DE COMO COSTUMÁVAMOS SER
TODO MUNDO PROCURA POR UM HERÓI
PESSOAS PRECISAM DE ALGUÉM PARA SE ESPELHAR
EU DECIDI NÃO CAMINHAR À SOMBRA DE NINGUÉM
PORQUE O MAIOR AMOR DE TODOS ESTÁ ACONTECENDO COMIGO
EU ENCONTREI O MAIOR AMOR DE TODOS DENTRO DE MIM.
EIS ALGUNS TRECHOS DA CANÇÃO “O MAIOR AMOR DE TODOS”, IMORTALIZADO NA VOZ DE WHITNEY HOUSTON.
EIS NOSSA DECLARAÇÃO DE AMOR À ARTE, ÀS CRIANÇAS E AO FUTURO.
NO ARENA DE HOJE TEMOS DOIS GRANDES ARTISTAS QUE AMAM O QUE FAZEM PORQUE FAZEM O QUE FAZEM AMANDO.
OS DOIS ESTÃO NO MUSICAL TITANIQUE.
ELA É DONA DE UMA VOZ E DE UM TALENTO PRIMOROSO, SEJA BEM-VINDA ALESSANDRA MAESTRINI.
ELE É UM FAZEDOR DE PERSONAGENS QUE FAZEM RIR, QUE FAZEM SILENCIAR, QUE FAZEM EMOCIONAR. É UM PRAZER RECEBER O GRANDE MARCOS VERAS.
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ALEXANDRE SILVEIRA
OLÁ, BOA NOITE. SEJAM TODOS BEM-VINDOS AO RODA VIVA, QUE COMEÇA AGORA AO VIVO PARA TODO O BRASIL PELA TV CULTURA E SUAS EMISSORAS AFILIADAS.
TAMBÉM ESTAMOS NAS TELAS DO MUNDO TODO, PELAS PRINCIPAIS PLATAFORMAS DIGITAIS E PELO APP CULTURA PLAY.
O BRASIL VIVE UM MOMENTO DECISIVO PARA O SETOR ENERGÉTICO. RECENTEMENTE, O IBAMA AUTORIZOU A PETROBRAS A REALIZAR A PERFURAÇÃO EXPLORATÓRIA DE UM POÇO DE PETROLEO LOCALIZADO NA FOZ DO AMAZONAS, UMA DECISÃO QUE DIVIDIU GOVERNO E ESPECIALISTAS.
NOSSO ENTREVISTADO TEM DEFENDIDO A EXPLORAÇÃO COMO ESSENCIAL PARA FORNECER RECURSOS JUSTAMENTE PARA A TRANSIÇÃO ENERGÉTICA, UM DOS PRINCIPAIS TEMAS DA COP-30, ENCERRADA NESTE FIM DE SEMANA, EM BELÉM, COM RESULTADOS QUE FRUSTRARAM AS EXPECTATIVAS DE AMBIENTALISTAS EM ALGUNS TEMAS, ENTRE ELES O DA REDUÇÃO DO USO DE COMBUSTÍVEIS FÓSSEIS.
PARA DEBATER ESSES DILEMAS E TAMBÉM OUTRAS QUESTÕES ESSENCIAIS, COMO A EXPLORAÇÃO DE MINÉRIOS CRÍTICOS E TERRAS RARAS, TAMBÉM SOB SUA RESPONSABILIDADE, RECEBEMOS NESTA NOITE O MINISTRO DE MINAS E ENERGIA DO GOVERNO LULA, ALEXANDRE SILVEIRA.
PARA ENTREVISTAR O MINISTRO ALEXANDRE SILVEIRA, NOSSA BANCADA É COMPOSTA POR:
MURILO ROCHA - DIRETOR DE JORNALISMO DA BAND MINAS
MANOEL VENTURA - COORDENADOR DE ECONOMIA DO GLOBO EM BRASÍLIA
ALEXA SALOMÃO - REPÓRTER ESPECIAL DA FOLHA DE S.PAULO
MARLLA SABINO - REPÓRTER DO VALOR ECONÔMICO
E LUCIANA COLLET - REPÓRTER ESPECIAL DO BROADCAST/AGÊNCIA ESTADO
CONTAMOS AINDA COM O TRAÇO CERTEIRO DO NOSSO LUCIANO VERONEZZI
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BALAIO - 36 - PEDRO LUÍS
A mistura do Balaio dessa semana, vem inteirinha em um convidado só: Pedro Luís!
E aí tem teatro, música, samba, rock, punk, viola caipira, poesia…
Isso tudo e muito mais, definem a carreira de Pedro Luís, que ficou mais conhecido no cenário musical brasileiro com o grupo Pedro Luís e a Parede e depois com o Monobloco.
Aqui no Balaio ele fala sobre música, sobre sua carreira, influências, projetos e claro, canta de tudo, desde de músicas autorais até Adoniran e Noel Rosa.
Então fica ligado na gente aqui na Tv Cultura, todo domingo às 9 da manhã!
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MANÉ GARRINCHA
"MANE GARRINCHA"(ESPORTISTA)..O ENTREVISTADO RESPONDEU SOBRE:(SUA CARREIRA DE FUTEBOLISTA,O SUBMUNDO DO FUTEBOL, PECULIARIDADES E BASTIDORES DO FUTEBOL,SELECAO BRASILEIRA,DEFESA DO ATLETA PROFISSIONAL,CONTUSOES E ACIDENTES QUE RESTRINGEM A CARREIRA PROFISSIONAL,SUA VIDA PESSOAL,ESPERANCAS E ILUSOES)
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LETRA LIVRE 29 - ESPECIAL FACULDADE SÃO FRANCISCO
Convidados: Décio Pignatari e Lygia Fagundes Telles
•Lygia: Você é uma escritora em que o tema da memória é fundamental. Como a experiência de estudar aqui na São Francisco marcou suas memórias e sua ficção?
•Décio: No livro Errâncias, você faz uma colagem de lugares e artistas que marcaram sua vida (como Alfredo Volpi, Tarsila do Amaral, Ezra Pound e os compositores Luigi Nono e Rogério Duprat). A São Francisco deixou algum traço no seu imaginário poético? O fato de ter vindo de um bairro operário, em Osasco, o tornava um peixe fora d’água?
•Lygia: Foi nesse ambiente que conheceu Mário e Oswald de Andrade e Paulo Emílio Sales Gomes? Como foi sua participação na Academia de Letras da Faculdade e colaboração com os jornais Arcádia e A Balança?
•Décio: Foi aqui que conheceu os irmãos Campos? Como surgiu a identificação entre vocês?
•Lygia: Você começou a escrever no auge do regionalismo e foi (ao lado de Clarice Lipector) uma precursora da prosa urbana das décadas seguintes. Você pensava em produzir uma guinada na prosa brasileira?
•Décio: A poesia concreta foi uma reação à geração de 45? Como foi sua participação no Clube Poesia (que reunia poetas dessa geração), pelo qual publicou seu livro de estreia, O Carrossel?
•Lygia: Seus romances são mais realistas e seus contos muitas vezes derivam para o fantástico ou para o alegórico (como “A Caçada”, em que a personagem penetra numa velha tapeçaria, ou “Seminário dos Ratos”, em que os roedores invadem uma cúpula de burocratas). O tema determina a forma ou a forma define o modo de representar? Como é seu processo de criação?
•Décio: Como se deu o “salto participante” da poesia concreta, baseado no dito do poeta russo Maiacóvski: “sem forma revolucionária não há arte revolucionária”?
•Lygia: Você se considera uma escritora política?
•Décio: Que diferença há entre a fase da revista Noigandres e da revista Invenção? Foi a passagem de uma fase mais experimental para outra mais militante?
•Lygia: De que maneira o convívio com o grupo da revista Clima influenciou seu trabalho?
•Décio: Falando dessa relação com grandes escritores do passado, vocês dois têm livros que partem da obra de Machado de Assis: o roteiro Capitu, da Lygia, e a peça Céu de Lona, do Décio. Por que esse retorno a Machado?
•Lygia: pedir para falar sobre o roteiro Capitu.
•Décio: Depois de Poesia Pois É Poesia você passou a escrever prosa e teatro. Como o poeta está presente nesses livros? Haverá continuação do projeto teatral iniciado por Céu de Lona? E como surgiu Bili com Limão Verde na Mão?
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TEMPO E INFINITO
ESTE PROGRAMA TRAZ DIVERSAS VISOES E ABORDAGENS RELATIVAS AO TEMPO, NAS ARTES E AS CIENCIAS.A PRIMEIRA OBSERVACAO E SOBRE A CONTRADICAO DO TEMPO:POR UM LADO, E SIMETRICO PELO RITMO CONSTANTE DO SEU FLUIR E,POR OUTRO, E ASSIMETRICO, POR ANDAR SEMPRE NA MESMA DIRECAO E IMPOSSIBILITA DESFAZER ALGO JA FEI TO. AS RELACOES DO TEMPO COM AS PERCEPCOES HUMANAS SAO RESSALTA- DAS POR ESPECTADORES DE UMA EXPOSICAO DE ARTE,NA QUAL UNS SENTEM O TEMPO FLUIR MAIS VELOZMENTE E OUTROS MAIS LENTAMEN- TE.AS ARTES,CLASSICAMENTE, SE DIVIDEM EM ARTES DO TEMPO E DO ESPACO. MUSICA, CINEMA,TEATRO,ENTRE OUTRAS, SAO ARTES DO TEMPO, NAS QUAIS UMA OBRA E APRECIADA DE ACORDO COM SEU TEMPO PROPRIO. JA NA ARQUITETURA, NA ESCULTURA E NA PINTURA, O ESPACO E DE- TERMINADO PELA OBRA, MAS O TEMPO FICA A CARGO DO OBSERVADOR.
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