Fundação Padre Anchieta

Custeada por dotações orçamentárias legalmente estabelecidas e recursos próprios obtidos junto à iniciativa privada, a Fundação Padre Anchieta mantém uma emissora de televisão de sinal aberto, a TV Cultura; uma emissora de TV a cabo por assinatura, a TV Rá-Tim-Bum; e duas emissoras de rádio: a Cultura AM e a Cultura FM.

CENTRO PAULISTA DE RÁDIO E TV EDUCATIVAS

Rua Cenno Sbrighi, 378 - Caixa Postal 66.028 CEP 05036-900
São Paulo/SP - Tel: (11) 2182.3000

Televisão

Rádio

Grade de Programação

Sábado, 08 de Julho

Estação Livre

ESTAÇÃO LIVRE - MÚSICA GOSPEL

Nessa sexta-feira o Estação Livre fala sobre um dos gêneros musicais que mais crescem no Brasil: a Música Gospel. Na plataforma de streaming musical mais ouvida do país, o gospel está entre os 25 gêneros mais tocados e alguns artistas têm milhões de seguidores nas redes sociais. Com letras baseadas no amor e na simplicidade, o gospel é uma música cristã, é cantada em louvores e adoração. Nos últimos anos vem conquistando artistas fora desse meio, como Caetano Veloso, Anitta, dj Alok e muitos outros que se aproximaram desse universo. Convidados: Jéssica Augusto (cantora) e Adhemar de Campos (pastor e cantor) Jéssica Augusto https://www.musile.com/artistas/jessica-augusto/ Adhemar de Campos https://adhemardecampos.com.br/2018/ Reportagens: • VT Panorama Música Gospel O mercado da música gospel no Brasil movimenta muita gente e alguns artistas têm milhões de seguidores nas redes sociais. A gente conversou com o jornalista Adailton Moura, autor do livro "A Indústria da Música Gospel", para conhecer um pouco melhor esse cenário. • VT Origens do Gospel A origem do gospel remete ao começo do século 20, nos Estados Unidos. Canções de trabalho da África foram adaptadas pelos escravizados nas plantações de algodão e esses temas, depois, foram levados para as igrejas cristãs frequentadas por negros. • VT Perfil Dois Vieira Da cantora Negra Li ao pagodeiro Salgadinho, passando por Mc Livinho e tantos outros, a igreja formou muita gente conhecida na música brasileira. A gente conversou com os irmãos Sidmar e Sidiel Vieira, que também passaram pela escola do gospel e hoje trabalham juntos no duo instrumental Dois Vieira. • VT Coral Kadmiel Com quase 30 anos de história, o Coral Kadmiel reúne integrantes oriundos da periferia de Campinas e tem dois discos gravados. No ano passado, eles fizeram a sua primeira turnê pela Europa e se apresentaram na França, em Portugal e na Espanha. O Estação Livre foi conhecer um pouco mais desse trabalho. • VT Pagode Gospel Há quem torça o nariz para ritmos seculares fazendo música gospel. Mas o fato é que o estilo vem passando por adaptações para atender a diferentes públicos, mas sem perder a essência cristã. • VT Aretha Franklin Em 1972, Aretha Franklin já tinha 20 álbuns gravados, 5 Grammys conquistados e 11 sucessos consecutivos no topo das paradas de r&b. Foi nesse contexto, no auge da fama, que ela decidiu gravar um disco na igreja batista onde se formou cantora, na Califórnia do Sul, para um público de mais ou menos 150 fiéis. O reencontro da diva com as raízes gospel foi registrado, só foi lançado em um filme 47 anos depois. • VT Luther King Musical A Companhia de Artes Nissi se prepara para contar a história de Martin Luther King nos palcos. "Luther King - O Musical" retrata a vida e a luta incansável de um dos maiores líderes dos direitos civis da história. Nós fomos acompanhar os ensaios e conhecer um pouco do que está por vir.
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Cocoricó

COCÔ E SUA UTILIDADE, DOR DE BARRIGA (REMASTERIZADO)

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O Diário de Mika

SAPATOS DA SORTE

Mika acha que não consegue pular tão alto quanto seu amigo porque não tem "sapatos da sorte" como ele. Juntamente com Blablá, Mika vai perceber que o segredo não é ter sapatos da sorte, mas sim treinar.
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Peppa Pig

ZOE ZEBRA, A FILHA DO CARTEIRO/A CASA DA REBECCA/PEPPA NÃO ESTÁ MUITO BEM

ZOE ZEBRA, A FILHA DO CARTEIRO Sr. Zebra, o carteiro, está entregando as correspondências e hoje sua filha Zoe está ajudando. Zoe tem uma carta muito especial para Peppa e George: um convite para sua festa de aniversário. Mamãe Pig ajuda Peppa e George a escrever uma resposta. Eles postam sua carta na caixa de correio e , em seguida, Peppa e George ajudam o Sr. Zebra a entregar a carta. A festa de aniversário é muito divertida, especialmente quando percebem que Zoe convidou todos os amigos de Peppa e George. A CASA DA REBECCA Peppa e George vão para a casa de Rebecca Coelho hoje. A casa de Rebecca é um pouco diferente da casa de Peppa, é dentro de uma colina. Em vez de escadas e corredores existem túneis. Peppa e George amam a casa e pedem para Rebecca ensiná-los a serem coelhos. Todo mundo fica surpreso quando George descobre que ele gosta de cenouras! PEPPA NÃO ESTÁ MUITO BEM Peppa tem manchas vermelhas por todo o rosto e não está se sentindo muito bem. Doutor Urso faz uma visita e diz que Peppa vai ficar bem, mas ela deve ficar na cama por um tempo. Como a erupção de Peppa não é contagiosa seus amigos estão autorizados a visitá-la. Peppa gosta de ser o centro das atenções .
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Kid e Cats

EP. 47 - O CIRCO DOS KID E CATS

OS GATINHOS E SEUS AMIGOS ESTÃO PLANEJANDO FAZER UM CIRCO E A CANDY DECIDE SER DOMADORA DE LEÕES. SEM UM LEÃO POR PERTO, O PAPAI SE OFERECE A SER DOMADO POR ELA. CANDY VAI APRENDER QUE NÃO SE DOMA UM ANIMAL GRITANDO COM ELE.
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Oi, Duggee!

OI, DUGGEE! I - 06 - DUGGEE E O DISTINTIVO DE SUPER ESCOTEIRO

Sinopse da Série Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações. Sinopse do episódio Betty mostra aos esquilos seu quadrinho de super-herói chamado Super Puppy. Os esquilos decidem que querem ser super esquilos e encontram roupas especiais e “super” nomes. Existe alguém lá fora que precisa de sua ajuda? Talvez eles possam usar seus superpoderes para ajudar o patinho a encontrar sua mãe.
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Martin Manhã

MARTIN MANHÃ - 06 - MARTIN, O MECÂNICO PRESIDENCIAL

Martin é mecânico hoje e leva seu amigo Gromo para a escola em seu caminhão de reboque! Ao chegar, Martin recebe uma missão especial do governo: a presidente do país vizinho da Pantalônia veio assinar um importante tratado, mas seu carro quebrou e Martin é o único mecânico do país que pode consertá-lo! O destino do tratado está, portanto, nas mãos do melhor mecânico do país, Martin! Quando o caminhão de reboque, levando Martin e seus dois amigos, chega onde a presidente e sua comitiva estão esperando, o jovem mecânico prodígio, estudando o carro, suspeita que tenha sido sabotado. Martin revela a trama do infame Gradafuff, chefe do protocolo da Pantalônia. Em seguida, ele conserta o carro e leva o presidente à capital, sob aplausos da multidão.
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AVENTURAS DE AMI

DUELO DE TITÃS

Aventuras de Amí é uma série desenvolvida pela Lanterninha Produções que retrata o difícil e delicioso processo de crescimento das crianças abordando os ritos de passagem e a dificuldade em lidar com novas responsabilidades. A série tem como premissa que através da imaginação é possível resolver os desafios, transformando o mundo que nos cerca em um lugar mais divertido e aventureiro. Trata-se de uma série de animação infantil que conjuga elementos dos gêneros de aventura e fantasia. Como o próprio título indica, a série conta as aventuras de Amí, uma garota de 8 anos, criativa e inquieta, que junto a seu cachorro Balú e seu amigo Tim inventa outras realidades a partir do mundo que a rodeia. Agora vivendo uma nova fase da sua infância, Amí não quer mais ser tratada como uma criança pequena, e sim como uma garota que pode assumir responsabilidades. Mas, toda vez que Amí precisa cumprir uma tarefa, ela entra em conflito entre cumpri-la ou deixá-la para mais tarde. Nessa tentativa de ser mais responsável, Amí acaba demonstrando que é ainda uma criança ingênua e lúdica, inventando mundos e transformando os novos desafios em verdadeiras aventuras. Assim ela constrói, junto com seus amigos, um imaginário subjetivo que dá as brincadeiras um colorido mais divertido. A série funciona com um enredo padrão: em todos os episódios, Amí recebe tarefas dos adultos que a cercam – como a mãe, o professor de capoeira ou a professora da escola. Mas, toda vez que recebe uma tarefa, ela se perde no meio do caminho em seus devaneios, criando novos mundos onde vive aventuras arriscadas, sempre acompanhada de seus parceiros inseparáveis: Balú e Tim. Para sair dessas enrascadas, Ami e seus amigos precisam empreender um esforço de concentração e lembrar de algo que aprenderam no mundo real para resolver o desafio na fantasia. Coisas como um passe de capoeira para escapar de um polvo imaginário; ou a memória de que formigas não gostam de cravo para espantá-las em meio a um ataque de guerreiros-formiga gigantes. Neste processo, os personagens acabam aprendendo um pouquinho mais sobre si mesmos, conseguindo, assim, escapar do perigo, voltar para casa e concluir a tarefa inicial. Ep. 05: Dora quer ajuda com a massa para fazer biscoitos, mas Amí, Tim e Balú querem rimar e no meio desse conflito irão aprender a ouvir a batida de seus corações. Pois massa mesmo é ter amigos.
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Mundo Ripilica

EP. 6 - SHOW DE TALENTOS

Sinopse da Série O Mundo Ripilica é um lugar onde fantasias e brincadeiras viram realidade. Na segunda temporada da série, Lilica, a coala, e sua amiga Donna vivem novas aventuras e ao percorrer o Mundo Ripilica descobrem um portal que dá acesso à Vila do Amanhã, um lugar no coração da Floresta das Araucárias. Nessa temporada, as meninas cresceram e estão um pouco mais atrevidas e destemidas. Para completar, um novo amigo, habitante deste espaço, vem se somar à dupla de amigas. Vito é um menino esperto, que pula e corre como ninguém. Com a doce melodia de sua flauta cajado, ele encanta os guidos futuristas, moradores do lugar e ajuda Lilica e Donna a encontrarem soluções para os diferentes desafios que aparecem. Sinopse deste episódio: Show de Talentos O Vulcão do Mundo Ripilica anuncia que é hora do Show de Talentos. Todos iniciam as preparações para o grande espetáculo, menos uma pessoa. Donna não consegue encontrar sua especialidade, mas Vito ajuda a amiga a achar seu talento perdido.
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TUCA, O MESTRE CUCA

EP. 06 - A VIAGEM ESQUECIDA

Tuca e Pri estão empolgados com a viagem que farão à praia. Tuca até fez quindim para a viagem! Porém, o pai de Tuca e Pri fica atarefado demais e se esquece da viagem. Pri decide dar um jeito para ele parar de trabalhar e cumprir sua promessa, custe o que custar.
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Simon

A ÁRVORE DE BRINQUEDOS / AH NÃO, OS AMIGOS DO GASPARD, NÃO!

A ÁRVORE DE BRINQUEDOS Simon brinca com Ferdinand e seu caminhão. Gaspard procura uma árvore de brinquedos inventada por Ferdinand, mas não a encontra. Gaspard faz uma varinha mágica e a árvore com o caminhão aparece. AH, NÃO, OS AMIGOS DO GASPARD, NÃO! Simon e Ferdinand constroem um castelo, mas Gaspard o quebra. Enquanto Ferdinand almoça, Gaspard convida seus amigos. Para evitar danos aos brinquedos, Simon sugere brincar de esconde-esconde. Ferdinand se junta mais tarde.
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Bluey

19 - CAFÉ/ BARQUINHOS DE MADEIRA

SINOPSE DA SÉRIE: Bluey é uma adorável e incansável menina de seis anos que vive com seus pais e sua irmãzinha de quatro anos, chamada Bingo. Ela adora brincar com a sua família e a vizinhança dentro do seu mundo e seus jogos. SINOPSE PARTE 1 - CAFÉ No parque, Bluey faz uma nova amiga, mas quando Bluey quer convidar ela e seu pai para um café, ela aprende que os adultos demoram um pouco mais de tempo para fazer amizades. SINOPSE PARTE 2 - BARQUINHOS DE MADEIRA Bluey e Mackenzie estão ansiosos para passar um tempo com seus amigos, mas quando os mais velhos começam a brincar sem eles, Calypso tem que explicar que crescer pode ser difícil.
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Octonautas

06- OCTONAUTAS E A LULA GIGANTE

Os Octonautas embarcam em uma emocionante missão em busca do parente distante e perdido há muito tempo do Inkling, a esquiva Lula-Gigante. Seu objetivo é encontrá-la e capturar fotografias desse fascinante ser marinho.
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PJ Masks

30 - LAGARTIXO VS. O VULCÃO DE GRUDE

Ninja Noturno transformou a Montanha Misteriosa em um Vulcão de Grude. Lagartixo pensa que não pode ajudar Menino Gato e Corujita parando Ninja Noturno, porque ele é apenas músculos.
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Dino Ranch

DINO RANCH - 06 - PTERODÁCTILO-COCORICÓ

Todos os dias no Dino Ranch começam com Pteddy, o pterodáctilo, grasnando de seu ninho e dando um grande abraço de bom dia em Raio, Clover e Tango. Mas um acidente durante as tarefas dos Dino Ranchers leva à destruição de seu ninho. Isso dá a Miguel a ideia de construir para Pteddy um ninho novo e melhorado para dormir, mas em vez disso o ptero grasna a noite toda, mantendo todos acordados. Miguel tenta melhorar o novo ninho de Pteddy, mas ele será capaz de descobrir o que Pteddy realmente quer e fazer com que todos voltem a dormir?
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Thomas e seus amigos

THOMAS XIV - UMA ENTREGA ESPAÇOSA/ CONTANDO VACAS

Bloco 1: Carly precisa que todos os trens ajudem com uma grande entrega – transportar três chalés para o outro lado de Sodor! Eles devem trabalhar em pares para entregar um chalé cada. Quando Thomas faz par com Diesel, ele fica triste por não poder trabalhar com seu melhor amigo Percy, que está entregando outro chalé com Nia. Será que Thomas e Diesel conseguirão completar a sua entrega, ou Thomas ficará muito distraído sem seu melhor amigo? Bloco 2: Thomas e Percy aceitam a a tarefa de entregar 10 vacas para a Fazenda McColl’s. Gordon avisa as locomotivas das dificuldades dessa tarefa, mas os trens não prestam atenção, rindo e brincando. Thomas e Percy fazem uma contagem final das vacas na fazenda e percebem que estão faltando algumas. Com a ajuda de Percy, Thomas procura por Sodor para reunir o rebanho e tentam prestar atenção brincando enquanto isso.
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O Show da Luna!

EP. 07 - GRUDADO EM VOCÊ

O TRIO SE SURPREENDE AO SE VER COBERTO DE UMAS COISINHAS ESPINHENTAS ESTRANHAS DEPOIS DE UM PASSEIO NO SÍTIO. ELES SE PERGUNTAM SE ESSAS COISINHAS SERVEM PARA AS PLANTAS SE DEFENDEREM. PARA ENCONTRAR AS RESPOSTAS QUE PROCURAM ELES FAZEM DE CONTA QUE SÃO CARRAPICHOS E DESCOBREM QUE ESTAS COISINHAS GRUDENTAS SERVEM PARA AS PLANTAS ESPALHAREM SUAS SEMENTES.
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Vivi Viravento

VIVI VIRAVENTO - 04

No Monte Evereste, Vivi, Mochilão e Lanterninha conhecem o Lindo Homem das Neves, um ex-monstro que se tornou guia de escalada. Lindo promete ajudá-los a chegar ao topo da montanha, de onde poderão ver o caminho para Viravento. Porém, ele esconde um segredo que pode arruinar os planos da turma.
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Câmara Viva

CÂMARA VIVA - 89

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ASAS E HISTÓRIAS

ASAS E HISTÓRIAS - 02 - DASSAULT MIRAGE IIIE

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O PIANO MÁGICO DA JU  II

O PIANO DA JU II - 35 - INSTRUMENTOS MUSICAIS

Musicão realiza uma entrevista de emprego na oficina, feita por Antonelo. O divertido cãozinho quer muito ser contratado para realizar um importante trabalho. Será que ele vai conseguir? Ju aparece e vai ajudá-lo.
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Tainá e os Guardiões da Amazônia

AI, QUE PREGUIÇA!

A Preguicinha não consegue dormir; só quer saber de fazer bagunça e brincar. Seus pais, o Senhor Preguiça e a Dona Preguiça, não conseguem descansar. Eles não aguentam mais! Tainá e sua turma chegam para resolver a parada, mas a Preguicinha é duro na queda e começa uma perseguição maluca pela árvore dos preguiças. Por sorte, nada mais cansativo que o pega-pega, e o preguicinha vai dormir no colo da mamãe antes mesmo que ela acorde do cochilo.
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Turma da Mônica

O PLANO DA FALSA AMIGA

Mônica anda muito esquisita, usando óculos escuros e procurando, aflita, pela sua amiga Magali. Cebolinha e Cascão, curiosos para saber o que está se passando com a baixinha dentuça, bolam mais um plano infalível para descobrir esse mistério: um dos meninos vai ter que se passar por sua melhor amiga e fazer a Mônica confessar o seu segredo. Será que, desta vez, o plano infalível dos meninos dará certo?
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Turma da Mônica

OS-PLANOS-INFALÍVEIS

Mônica perdeu uma aposta e, consequentemente, também perdeu o Sansão. Agora ela precisa arranjar uma maneira de pegar o seu coelhinho de volta, salvando-o das mãos cheias de dedos do Cebolinha. Para isso, a nossa amiguinha precisa bolar um superplano infalível, e contar com a ajuda de um assistente perfeito. Hum... a gente sabe que, o Cascão é o melhor assistente de planos infalíveis de todo o bairro do Limoeiro, você não acha?
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Turma da Mônica

QUEM BATE

Tudo que o Cebolinha mais quer nesta linda manhã é assistir os seus desenhos preferidos na tevê, mas hoje a turminha não vai lhe dar sossego. Primeiro é a Mônica que bate à sua porta para vender rifa, depois a Magali quer a sua ajuda para cuidar de sua lagosta de estimação, o Cascão apertado pra fazer xixi... Ah, assim não é possível! Se a mãe do Cebolinha não estivesse tão ocupada, bem que poderia atender a porta em seu lugar.
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Quintal da Cultura

QUINTAL VI - PGM 20 - CONT.HISTORIAS 2020 - GRUPO SAÍRA E LIZ MOURA

QUINTAL DA CULTURA VI – CONTACAO DE HISTORIAS CONTAÇAO DE HISTORIA COM GRUPO SAíRA Ludovico e Doroteia convidam o grupo Saíra (com Jéssica Dias, Ana de Mag e Pedro Ribeirão) para cantar e brincar com a gente e cantam as músicas: "A cigarra e a formiga" Composição João de Barro , "A canoa virou" cantiga de roda CONTADORA DE HISTORIA - LIZ MOURA A dupla Liz Moura e Gabriel Moreira contam histórias para Osório e Ofélia e apresenta a antiga lenda chinesa: “A LENDA DAS ORQUIDEAS”
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Quintal da Cultura

QUINTAL DA CULTURA VI - PGM - OFICINA DE CULTURA NORDESTINA

QUINTAL DA CULTURA VI PGM OFICINA DE CULTURA NORDESTINA (Roteiro HQ 50) Quelônio e Ofélia ensinam Ludovico e Doroteia a dançar frevo, xote e ciranda.
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Quintal da Cultura

QUINTAL DA CULTURA VI - PGM - A BONECA MALUCA

QUINTAL DA CULTURA VI PGM A BONECA MALUCA (HQ 34) Uma forasteira chega numa cidade e tenta conseguir emprego em uma famosa Oficina de Brinquedos. Mas, para isso, ela terá de convencer o Dr. Brincante a contratá-la como assistente.
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Quintal da Cultura

QUINTAL DA CULTURA VI - PGM - CONTACAO DE HISTORIAS - CRISTIANE VELASCO 02

QUINTAL DA CULTURA VI PGM CONTACAO DE HISTORIAS - CRISTIANE VELASCO 02 CABEÇA DE ABERTURA COM A DONA CAROCHINHA (OSÓRIO) Cristiane conta as histórias com trilha de acordeón da Carol Bahiense. 1) Avoou: eu estava lá (Cristiane Velasco) 2) A verdadeira mãe de casa (Cristiane Velasco)
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Quintal da Cultura

QUINTAL DA CULTURA VI - PGM - ACADEMIA DO JABUTI

QUINTAL DA CULTURA VI PGM ACADEMIA DO JABUTI (HQ 41) Quelônio monta uma academia de ginástica no Quintal. Mas lá as pessoas não vão exercitar os músculos não, e sim o cérebro!
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Kid e Cats

EP. 47 - O CIRCO DOS KID E CATS

OS GATINHOS E SEUS AMIGOS ESTÃO PLANEJANDO FAZER UM CIRCO E A CANDY DECIDE SER DOMADORA DE LEÕES. SEM UM LEÃO POR PERTO, O PAPAI SE OFERECE A SER DOMADO POR ELA. CANDY VAI APRENDER QUE NÃO SE DOMA UM ANIMAL GRITANDO COM ELE.
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Bubu e as Corujinhas

UM MISTÉRIO NA FLORESTA

Bubu e Bonie estão empilhando pedras com o esquilinho para conseguir alcançar a pilha ainda maior do Biel, que foi buscar mais pedras pela floresta. Ele volta dizendo que fez uma descoberta misteriosa: viu uma grande árvore com olhos de coruja. Biel começa a contar a história de forma exagerada para uma plateia de animais e decide levá-los para ver a árvore. Chegando lá, descobrem que a árvore não era tão grande assim, mas que realmente possui olhos. O esquilinho sugere que aqueles olhos são de uma coruja, e a raposinha supõe que a coruja deve estar dentro da toca, por isso só aparecem os olhos, e, assim, todos os animais se decepcionam. Então, quando menos esperam, os olhos da árvore saem voando e todos descobrem que, na verdade, os olhos eram uma borboleta-coruja. Ela conta para os animais que faz mimetismo e explica o que é isso. Voltando ao ninho, Papai Coruja explica mais sobre o mimetismo, e a Mamãe Coruja ensina que o Biel não precisava ter exagerado ao contar o que não viu, pois a verdade já era tão misteriosa e fantástica. Por fim, Mamãe canta a música “Esconde-esconde”.
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Oi, Duggee!

OI, DUGGEE! I - 06 - DUGGEE E O DISTINTIVO DE SUPER ESCOTEIRO

Sinopse da Série Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações. Sinopse do episódio Betty mostra aos esquilos seu quadrinho de super-herói chamado Super Puppy. Os esquilos decidem que querem ser super esquilos e encontram roupas especiais e “super” nomes. Existe alguém lá fora que precisa de sua ajuda? Talvez eles possam usar seus superpoderes para ajudar o patinho a encontrar sua mãe.
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Simon

A ÁRVORE DE BRINQUEDOS / AH NÃO, OS AMIGOS DO GASPARD, NÃO!

A ÁRVORE DE BRINQUEDOS Simon brinca com Ferdinand e seu caminhão. Gaspard procura uma árvore de brinquedos inventada por Ferdinand, mas não a encontra. Gaspard faz uma varinha mágica e a árvore com o caminhão aparece. AH, NÃO, OS AMIGOS DO GASPARD, NÃO! Simon e Ferdinand constroem um castelo, mas Gaspard o quebra. Enquanto Ferdinand almoça, Gaspard convida seus amigos. Para evitar danos aos brinquedos, Simon sugere brincar de esconde-esconde. Ferdinand se junta mais tarde.
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Martin Manhã

MARTIN MANHÃ - 06 - MARTIN, O MECÂNICO PRESIDENCIAL

Martin é mecânico hoje e leva seu amigo Gromo para a escola em seu caminhão de reboque! Ao chegar, Martin recebe uma missão especial do governo: a presidente do país vizinho da Pantalônia veio assinar um importante tratado, mas seu carro quebrou e Martin é o único mecânico do país que pode consertá-lo! O destino do tratado está, portanto, nas mãos do melhor mecânico do país, Martin! Quando o caminhão de reboque, levando Martin e seus dois amigos, chega onde a presidente e sua comitiva estão esperando, o jovem mecânico prodígio, estudando o carro, suspeita que tenha sido sabotado. Martin revela a trama do infame Gradafuff, chefe do protocolo da Pantalônia. Em seguida, ele conserta o carro e leva o presidente à capital, sob aplausos da multidão.
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Bluey

19 - CAFÉ/ BARQUINHOS DE MADEIRA

SINOPSE DA SÉRIE: Bluey é uma adorável e incansável menina de seis anos que vive com seus pais e sua irmãzinha de quatro anos, chamada Bingo. Ela adora brincar com a sua família e a vizinhança dentro do seu mundo e seus jogos. SINOPSE PARTE 1 - CAFÉ No parque, Bluey faz uma nova amiga, mas quando Bluey quer convidar ela e seu pai para um café, ela aprende que os adultos demoram um pouco mais de tempo para fazer amizades. SINOPSE PARTE 2 - BARQUINHOS DE MADEIRA Bluey e Mackenzie estão ansiosos para passar um tempo com seus amigos, mas quando os mais velhos começam a brincar sem eles, Calypso tem que explicar que crescer pode ser difícil.
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Vera e o Reino do Arco-Íris

FI FA FO FROOKIE

VERA E BARTLEBY ESTÃO CURTINDO O AR LIVRE COM GRIZELDA E FROOKIE, QUANDO UM TROLL OS ESPIONA, PLANEJANDO OBTER A AJUDA DE FROOKIE PARA ENCONTRAR SEU TESOURO PERDIDO. O TROLL LEVA FROOKIE A UM LABIRINTO GIGANTE NA FLORESTA, VERA, GRIZELDA E BARTLEBY CONFRONTAM O TROLL, PORÉM O TROLL FECHA O LABIRINTO, MAS NÃO ANTES DE BARTLEBY SE PERDER. VERA E GRIZELDA JURAM TRABALHAR JUNTAS PARA ENCONTRAR SEUS AMIGOS, MAS PRECISAM DE AJUDA. ELAS VISITAM ZEE NA ÁRVORE DOS DESEJOS PARA OBTER OS TRÊS DESEJOS.
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Boris e Rufus

04 - CONTAGIOSO

Rufus e Yuko tomam o maior susto ao verem uma mancha roxa no rosto de Boris. Acreditam ser uma doença contagiosa que acaba chamando a atenção de um estranho reality show.
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Copa Paulista

JUVENTUS X XV DE PIRACICABA (08/07/2023)

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O Mundo de Mia

PROCURANDO SIMO

Seu Monti está ensinando Fabio a cavalgar, quando Mia e Sara aparecem para ajudá-lo. Mas logo Mia tem que partir para Centopia. O oráculo manda os amigos encontrarem Simo e Lasita. Eles enviam uma borboleta da amizade que os conduz sobre o oceano. Mas depois de uma tempestade, eles fazem um pouso forçado e ficam presos em uma ilha. Alarmado com a borboleta, Simo vem ajudar seus amigos.
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Transformers Cyberverse

TRANSFORMERS CYBERVERSE I - EP. 06 - NASCIMENTO SOMBRIO

Série: A guerra entre Autobots e Decepticons pela posse do Allspark se estende para a Terra e a Lua. Starscream trai Megatron, mas é deixado na Lua. Os Autobots encontram Cheetor, o Guardião do Allspark, e o próprio Allspark é roubado por Starscream. Tentativas de união entre Autobots e Decepticons contra Starscream falham devido a suas diferenças. Optimus Prime usa a matriz de liderança para salvar seu povo e recuperar o Allspark. Os Autobots enfrentam desafios durante sua jornada de volta a Cybertron, incluindo sabotagem de Starscream e encontros com outros perigos. Eles retornam a Cybertron através de um portal, apenas para descobrir que os Decepticons já estão lá. Episódio: Starscream usa o Allspark para criar um exército terrível.
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Os Under-Undergrounds

TAL PAI, TAL LUD

Pai do Lud quer se aproximar de Lud e propõem que ele passe uns dias na firma. Lud fica dividido entre a aprovação de seu pai e seguir o seu sonho de ser músico.
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Os Under-Undergrounds

TODOS POR UM

É a primeira etapa do concurso de bandas e o nervosismo dos Under-Undergrounds faz com que não consigam tocar como um grupo. Será que Os Under-Undergrounds vão ser desclassificados logo na primeira fase?
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Irmão do Jorel

IRMÃO DO JOREL II - 25 - DORMINDO ACORDADO

Enquanto tenta assistir o momento exato em que a noite vira dia, Irmão do Jorel não sabe mais se está acordado dormindo ou dormindo acordado.
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Irmão do Jorel

IRMÃO DO JOREL II - 26 - EJECT ESPECIAL

Depois de usar o videocassete da vovó Gigi pra gravar o último episódio da temporada de Microwave Warriors, Irmão do Jorel aperta o botão eject especial sem fazer ideia de que está ejetando muito mais do que apenas uma fita.
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O PARQUE DE ADELIN

O PARQUE DE ADELIN - 12 - TRÊS FOFURAS

Bramp Dil deixa com Adelin três crianças enigmáticas e fofas. E a equipe terá que descobrir por que elas foram expulsas de todos os outros parques do mundo dos sonhos.
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Shaun, o Carneiro

DIFÍCIL DE ENGOLIR

O homem que cuida dos pássaros deixa cair seu apito e Shaun usa pega o apito para destrair os pássaros. Shaun acaba engolindo o apito e a brincadeira dele acaba sendo muito diferente do que ele imaginava que ia ser.
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Shaun, o Carneiro

MISSÃO QUASE IMPOSSÍVEL

O fazendeiro está concentrado na tentativa de configurar seu novo computador. O Flock aproveita que o fazendeiro está de costas para pegar a bola, e montar um jogo de futebol.Mas a bola cai acidentalmente dentro da fazenda , em cima do nariz do agricultor, Shaun vem com um disfarce para ajudar Flock. Será que vai dar certo ?
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Shaun, o Carneiro

ADEUS CELEIRO

Shaun e Flock descobrem que o fazendeiro tem grandes planos para o celeiro, mas esses planos Não incluem o rebanho! Mas eles bolam um plano, para transformar completamente a fazenda.
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Shaun, o Carneiro

A GRANDE PARTIDA

O Flock e os porcos estão no meio de um jogo de agitado de beisebol.O jogo está bastante acirrado, e todos estão tensos. Será que falta dos porcos vai impedir a vitória deles ? Ou será que o agricultor descobrir o que eles estão fazendo ?
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Cultura Livre

CULTURA LIVRE 505 - SELTON

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Cultura & Design

CULTURA & DESIGN II - 13

CONFIRA: - A ÚLTIMA PARTE DO DOCUMENTÁRIO: DESIGNER & MEMÓRIA AFETIVA:COM MARINA LINHARES. - UMA PAPO SOBRE INSPIRRAÇÃO, COM A DESIGNER DE INTERIORES, MELINA ROMANO, QUAIS OS DIFERENCIAIS DE TRABALHAR EM UM ESCRITÓRIO NO CENTRO DA CIDADE DE SÃO PAULO. - VOCÊ SABIA? COM HANS DONNER, SENTINDO O DESIGNER EM FORMAS DE TAPETES. - RODA CRIATIVA MAUÁ: CHEGAMOS A ETAPA FINAL DA NOSSA RODA DE DESIGNER E CRIATIVIDADE, VEJA OS RESULTADOS FINAIS, COM OS ALUNOS PARTICIPANTES. - MOMENTO DO DESIGN:A TECNOLOGIA DAS COZINHAS FRANKE. - PERFIL: MORSHE SAFDIE, HENRIQUE NEVES, ISAAC SAFDIE, LARA KAISER, ISABEL DUPRAT E ANDRE SIMÕES, FALAM DO DESIGNER E ARQUITETURA DE ASSISTÊNCIA HOSPITALAR, DENTRO DOS CONJUNTOS DA SOCIEDADE BENEF ISRAELITABRAS ALBERT EINSTEIN. - NO QUADRO: "É PRA LÁ QUE EU VOU!", TERMINAMOS NOSSA VIAGEM POR ALAGOAS!!
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Jornal da Cultura

JORNAL DA CULTURA - 08/07/2023

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Café Filosófico Expresso

ARTE-FATOS - 03 - ERA DA EXIBIÇÃO

A pandemia acelerou e escancarou um processo que já estava em andamento: interações presenciais VS interações virtuais. Como isso impacta a relação entre artista e público? Nossa capacidade de contemplação, tão esgarçada pelos excessos e velocidade de estímulos, tem salvação? Nesse episódio, a professora Christine Greiner convida a produtora cultural Gabi Gonçalves para refletirem sobre esses novos cenários.
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Clássicos

CONCERTO DE ABERTURA - THIERRY FISCHER / STEPHEN HOUGH / MOZART / RACHMANINOV

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A GUERRA DOS PAULISTAS - A REVOLUCAO CONSTITUCIONALISTA DE 32

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Roda Viva

CARLOS ALBERTO DE NÓBREGA

OLÁ, BOA NOITE. SEJAM BEM-VINDOS AO RODA VIVA. ESTAMOS NO AR PARA TODO O BRASIL PELA TV CULTURA E EMISSORAS AFILIADAS. O PROGRAMA TAMBÉM PODE SER VISTO EM TODAS AS PLATAFORMAS DIGITAIS, SIMULTANEAMENTE, E A QUALQUER TEMPO NO APP CULTURA PLAY E NO NOSSO CANAL DO YOUTUBE. A ENTREVISTA DE HOJE É DAQUELAS QUE VÃO COMPOR O ACERVO HISTÓRICO DOS QUASE 37 ANOS DE RODA VIVA. O NOSSO CONVIDADO É DAQUELES MONSTROS SAGRADOS DA TELEVISÃO BRASILEIRA. ROTEIRISTA, DIRETOR, ATOR, DIRETOR EXECUTIVO, E, SOBRETUDO, HUMORISTA. FOI NO HUMOR QUE ELE E SEU PAI, MANUEL DE NÓBREGA, UM DOS PIONEIROS QUE FIZERAM A TRANSIÇÃO DO RÁDIO PARA A TV, REVELARAM GERAÇÕES E GERAÇÕES DE COMEDIANTES E ETERNIZARAM CENTENAS DE PERSONAGENS, COMO A VELHA SURDA, VERA VERÃO E TANTOS OUTROS. LEVARAM SEU BANCO DA PRAÇA DA ALEGRIA A DIVERSAS EMISSORAS E, DESDE 1987, ELE ESTÁ INSTALADO NO SBT, COMO A PRAÇA É NOSSA. OITENTA E SETE TAMBÉM É A IDADE DELE, QUE, ESBANJANDO VITALIDADE E JOVIALIDADE, LANÇOU UM LIVRO, ESCRITO NA PANDEMIA, E TEM VIAJADO O PAÍS EM TURNÊ DE SHOWS LOTADOS POR ONDE PASSA. PARA FALAR SOBRE SUA CARREIRA DE QUASE 70 ANOS E DESSA HISTÓRIA TÃO RICA DA TV BRASILEIRA, PEDIMOS QUE ELE TROCASSE O BANCO DA PRAÇA PELA NOSSA CADEIRA GIRATÓRIA. NO CENTRO DO RODA VIVA, CARLOS ALBERTO DE NÓBREGA. PARA ENTREVISTAR O CARLOS ALBERTO DE NÓBREGA NÓS CONVIDAMOS: JOSÉ ARMANDO VANNUCCI - JORNALISTA ESPECIALIZADO EM TV E PUBLISHER DO SITE NO PLAY NEWS PAULA CARVALHO - APRESENTADORA E CRIADORA DE CONTEÚDO DIGITAL FABRICIO PELLEGRINO - EDITOR-CHEFE DA REVISTA CARAS KARINA MATIAS - REPÓRTER DA COLUNA MÔNICA BERGAMO, NA FOLHA DE S.PAULO E RAFAEL CORTEZ - JORNALISTA E HUMORISTA OS DESENHOS FICARÃO A CARGO DE JAL, CARTUNISTA E JORNALISTA
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Vox Populi

JOSÉ CELSO MARTINEZ CORREA

ASSUNTO DESTE PGM:"JOSE CELSO MARTINEZ CORREA"(DIRETOR DE TEATRO)..O ENTREVISTADO RESPONDEU PERGUNTAS SOBRE:(O TEATRO OFICINA,SUA DISPOSICAO DE TRABALHO,SUAS EXPERIENCIAS NO EXTERIOR,A FUNCAO DO TEATRO BRASILEIRO,ENGAJAMENTO POLITICO,PARANOIA INTELECTUAL,TEATRO COMO INSTRUMENTO DE LIBERTACAO DO HOMEM)
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Territórios Culturais

PGM 29 - THEATRO SÃO PEDRO

Felipe e Tuti invademo Território Cultural do Theatro São Pedro, um dos mais antigos e tradicionais de São Paulo. Além de desvendar o mundo da ópera e os bastidores desse teatro secular, a nossa dupla de apresentadores acompanha a encenação de Jorge Takla da ópera Sonho de Uma Noite Verão, inspirada no texto teatral de William Shakespeare.
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Letra Livre

LETRA LIVRE 26

Sinopse PGM 26 Convidados: Edney Silvestre e Mario Sabino O Letra Livre tem a presença de dois autores que não apenas fazem história no jornalismo cultural, mas que se tornaram dois nomes de destaque em nossa literatura contemporânea: o romancista e contista Mario Sabino e o também romancista Edney Silvestre. • Uma pergunta para ambos, começando pelo Sabino: No seu caso, em que momento o jornalista literário ou de cultura passa para o outro lado do balcão? • Sabino: O jornalismo atrapalha ou ajuda? O processo de escrita é diferente, já que a linguagem da literatura contemporânea tende a ser oblíqua, enviesada, sendo diferente portanto da linguagem do jornalismo? • Edney: A experiência de entrevistar autores inibe? Existem decepções? Não falo de simpatia ou antipatia, mas de uma questão que me parece fundamental na literatura: a capacidade de refletir sobre o ato criativo. Algum autor cresceu (ou descresceu) aos seus pela capacidade (ou pela incapacidade) de falar sobre a própria obra? • Sabino: A reflexão crítica é inerente à criação? Pergunta de Tiago Novaes para Sabino (o sofrimento é essencial para literatura?) – emendar na pergunta trecho da Nota Autoral de A Boca da Verdade: “O mundo pode ser divertido e proporcionar momentos de alegria genuína, mas o que faz a boa literatura é a infelicidade. Ela, a infelicidade, é a roda do mundo do escritor. Os melhores romances e contos são aqueles em que os protagonistas são movidos por angústia, tormento, sofrimento.” • Edney: O que deflagrou seu processo de escrita? É a infelicidade, como no caso do Sabino? • Sabino: Seus 3 livros tem uma pegada “psicanalítica”: seu romance fala do tabu do assassinato ritual do pai e termina com uma referência ao Édipo de Sófocles, O Antinarciso é amarrado por um tema freudiano e A Boca da Verdade começa com um conto sobre a imagem repugnante do pai na morgue. A literatura é uma forma de expiar fantasmas? • Edney: Como surgiu o tema de Se eu fechar os olhos agora, em que a trama policial e a questão da violência das relações sociais no Brasil são deflagradas pela curiosidade juvenil em relação à sexualidade? Pergunta de Tiago Novaes para Edney (revolução e melancolia) • Sabino: A literatura brasileira atual é melancólica? (lembrar referências à literatura italiana de Dante e Leopardi a Montale) • Edney: Se eu fechar os olhos agora tem algo em comum com os recentes Heranças, de Silviano Santiago, Leite Derramado, de Chico Buarque, e Immaculada, de Ivone Benedetti: um enredo atravessado pelas contradições brasileiras e suas elites predatórias. A questão da identidade nacional ainda é central na cultura brasileira? • Sabino: Você parece se afastar dessas questões, a exemplo de um escritor como Bernardo Carvalho? Essa obrigação de falar sobre o Brasil é anacrônica? • Sabino: Como um autor para quem “a infelicidade é a roda do mundo do escritor”, o que vc acha do clima de festas e prêmios literários? • Refazer pergunta para Edney: Prêmios, Flips (e suas franquias) criam uma percepção festiva da literatura? Isso é literatura ou espetáculo? • Sabino: Como jornalista e escritor, você vive entre dois mundos: o que acha sobre o divórcio litigioso entre crítica acadêmica e jornalística? Existe espaço para o intelectual, essa figura tão massacrada pela mídia? • Edney: Se eu fechar os olhos agora foi um caso esporádico ou o início de um projeto literário? O que vem por aí?
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Arte e Matemática

ARTE E NUMEROS

ESTE PROGRAMA TRACA UMA LINHA CRONOLOGICA DO HOMEM PRIMITIVO ,PASSANDO PELA IDADE MEDIA E CHEGANDO AO RENASCIMENTO NA AR- TE E NA MATEMATICA.DE UM LADO,A SUBSTITUICAO DAS REPRESENTA- COES SIMBOLICAS LIGADAS AO RITUALISMO MAGICO OU A FE CRISTA E DO OUTRO, O CAMINHO QUE VAI DO SENSO NUMERICO PRIMITIVO AS TECNICAS DE CALCULO QUE GEROU A MATEMATICA DEMOCRATICA DOS ALGARISMOS HINDU-ARABICOS MUNDIALMENTE CONHECIDOS.
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