Grade de Programação
Quinta-Feira, 04 de Setembro
ENERGIA 30
PRESENÇA NEGRA NA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
No cenário global, a presença de pessoas negras na força de trabalho em inteligência artificial permanece limitada. Apenas 3% dos profissionais atuando diretamente com IA se identificam como negros, segundo estudos do setor de alta tecnologia. Isso revela que, apesar do impacto crescente da IA em todas as esferas da sociedade, as vozes negras ainda são minoria na concepção, no desenvolvimento e na governança desses sistemas.
Nesse contexto, propomos um debate sobre a presença e a participação de profissionais negros no setor de inteligência artificial. A ideia é evidenciar conquistas, desafios e debater sobre caminhos possíveis para a construção de um ecossistema de IA mais inclusivo e representativo.
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ANIMAIS MELEQUENTOS (REMASTERIZADO)
PEPPA VIII - 07 - PIZZA! PIZZA!/ TERRA DA TV/ DIA DE ROMANO
PIZZA! PIZZA!
Está quase na hora do almoço na casa de Peppa Pig. Mamãe sugere que todos façam pizza juntos. Eles se divertem muito preparando e misturando todos os ingredientes para fazerem suas pizzas individuais. Peppa gosta de fazer pizzas poeque é tudo muito legal e bagunçado.
TERRA DA TV
Peppa e George vão para trás das câmeras para descobrir como os programas de tv são feitos. A Dona Coelha mostra tudo a eles no estúdio do Super Batata.
DIA DE ROMANO
Vovó Pig estava fora se divertindo com suas amigas que gostam de se reunir e se vestir com fantasias históricas em seu grupo de reencenação. Esta semana elas estão de Romanos e a Vovó conta à Peppa e George tudo a respeito deles. Peppa e George se divertem se vestindo de romanos também, fazendo um mosaico de dinossauro e aprendendo um pouco de Latim também.
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58 - HELICÓPTERO
Devido as fortes chuvas que ocorreram no dia anterior, a placa da loja de Lifty caiu. Léo, o caminhão vai construir um veículo novo, um helicóptero, para conseguir reerguer a placa loja.
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06 - PIPA NO CÉU
Cachorro está empinando pipa quando um vento a leva embora. Ele procura a ajuda da Vaca,
que diz que ele pode fazer uma pipa nova, só precisa de papel, linha e bambu; com a ajuda
de seus amigos, ele consegue construir a pipa nova.
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OI, DUGGEE! II - 44 - DUGGEE E O DISTINTIVO DA COMÉDIA
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
Os escoteiros vão ver o que Duggee está fazendo, mas no caminho Tag tropeça em algum brinquedo e machuca o joelho. Como eles podem fazê-lo se sentir melhor? A mãe do Happy sempre diz que rir é o melhor remédio. Mas como eles farão Tag rir? Talvez Duggee possa ajudar, ele tem seu distintivo de comédia!
Duggee começa a explicar de onde vem a comédia – uma história completa, mas os escoteiros não acham isso muito engraçado.
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UM HERÓI DO CORAÇÃO - 34 - TUBARÃO/QUANTOS OVOS A GALINHAZINHA COLOCOU?/QUE LEVANTE A MÃO/HALLOWEEN
Sinopse da Série
Um Herói do Coração é um conjunto de conteúdos voltado para crianças de 2 a 5 anos de idade, que tem como inspiração os valores humanos, e se propõe a estimular os primeiros valores positivos. Seus episódios são estruturados como fábula, tendo como valor principal a simplicidade em sua comunicação onde se desenvolvem diversos temas, entre eles o respeito pelo meio ambiente, a cooperação e a amizade.
Brincando com o Herói, é um conjunto de conteúdos didáticos destinado a crianças em idade pré-escolar, que propõe estimular as crianças na aprendizagem de números, letras, formas e cores. Uma inovadora estética e músicas originais, misturam-se criando uma ideia simples e divertida: APRENDER SORRINDO.
Música Infantil - Um Herói do Coração
As músicas do Herói do Coração, é um conjunto de videoclipes musicais destinado a crianças em idade pré-escolar. Músicas originais com valores como a amizade, compartilhar, cooperação, como o cuidado do planeta e dizer por favor e obrigado, são algumas das temáticas que vão de mãos dadas com os clássicos populares infantis compondo este conjunto de conteúdos para fazer da infância um mundo mágico.
Um Herói do Coração - Halloween
As crianças estão brincando de Halloween, Arafa propõe a todos que procurem os doces escondidos por ele no jardim e depois dividam entre si, mas Bam emocionado pega a cesta de doces e come tudo. Plim Plim os leva ao Parque Mágico de Halloween, onde Bam aprenderá o quanto é maravilhoso compartilhar com nossos amigos.
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MEU AMIGÃOZÃO - 04 - CARA DE PALHAÇO
Que lápis incríveis Lili ganhou! Dá pra pintar o rosto e brincar de circo com a turma toda! Será que os lápis aguentam?
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MUNDO BITA - IMAGINE-SE 10 O TEMPO DAS COISAS
No Mundo Bita, Pipa e Pepe organizam a festa de despedida do Bita antes dele entrar de férias e viajar, mas descobrem que a viagem é só em uma semana. No Planeta Terra, a Tina tem pressa para ver o seu girassol florescer. No Mundo da Imaginação, o Bita leva as crianças em uma viagem pelo Planeta Tempo, um lugar onde não adianta querer adiantar as horas e é preciso ter paciência. No Planeta Terra, a Tina vê o girassol desabrochar e entende que não é preciso ter pressa, cada coisa tem seu tempo.
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ESTRELAS PRA MAMÃE / EU NÃO TENHO MEDO DE TEMPESTADE
ESTRELAS PRA MAMÃE
Enquanto a mamãe está fabricando um mobile espacial no ateliê, Simon e Gaspard brincam no jardim, fantasiados de super-heróis. Papai tem outro plano para eles: tomar banho.
EU NÃO TENHO MEDO DE TEMPESTADE
Simon e Gaspard fizeram uma cabana no sótão, onde Mamie termina de ler uma história para eles. Chega a hora de dormir, mas Simon não quer. Ele prefere brincar com sua lanterna para fazer Gaspard rir. Quando de repente, a tempestade começa. Gaspard tem medo, Simon tenta acalmá-lo, mas perde sua lanterna.
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03 - FESTA JUNINA
Em seu passeio pelo interior do Brasil Ágata, Kauê e Enzo vão aproveitar as gostosuras Juninas com muita música e diversão. No quentinho da fogueira e das festas populares, é como se estivessem num quadro de Alfredo Volpi.
Huuum!
Vem pra Festa Junina você também!
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MILO II - 12 - O GUARDA REAL
Sinopse da Série
Milo é um gato curioso e cheio de imaginação de cinco anos, que adora embarcar em aventuras usando o faz-de-conta para explorar o fascinante mundo das profissões. Ele vive com seus pais na Scrubby's, uma lavandaria onde há um robô mecânico muito especial e amigável chamado Suds, que se encarrega de limpar e organizar todas as roupas dos clientes.
A cada episódio, Milo e seus melhores amigos, Lofty e Lark, interagem com Suds para experimentar roupas diferentes. De repente, o trio é transportado para o universo de cada profissão que estão vivenciando, onde descobrem o que é preciso para realizar cada tarefa e conhecem os equipamentos, veículos e uniformes que fazem parte do trabalho.
Com um toque de diversão e aprendizado, a série oferece uma maneira encantadora de apresentar às crianças em idade pré-escolar a variedade de profissões que existem, incentivando a curiosidade e o interesse pelo mundo do trabalho.
Sinopse do episódio: O Guarda Real
Milo, Lofty e Lark assumem o posto de guardas reais para transportar e proteger as Joias da Coroa da Rainha Mabel. Quando o astuto Senhor Croc tenta roubá-las, Milo, Lofty e Lark precisam manter a guarda firme!
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EP. 46 - O GONGO DO DRAGOA
Os PJ Masks precisão trabalhar juntos para devolver a baqueta para o Gongo da Dragoa, antes que o Ninja Noturno domine o mundo.
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16 - ROUPINHAS / TRABALHADORES
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - Roupinhas
A tia Brandy, irmã da mamãe, vem visitar depois de muitos anos — e traz macacões de presente para Bluey e Bingo! Mas o de guepardo é pequeno demais para Bluey, e o de zebra é grande demais para Bingo... então as duas trocam. Assim que veste o de guepardo, Bingo entra no personagem e vira uma fera selvagem, expulsando todo mundo de casa! Lá fora, Bluey e Bingo correm e brincam, enquanto a mamãe e tia Brandy aproveitam para se reconectar. Bluey pede ajuda ao papai, que lhe ensina a se tornar "uma só" com seu macacão. No fim, mamãe e Brandy revivem uma antiga dança de infância — e Bluey e Bingo se juntam à diversão, mostrando que, às vezes, fantasias ajudam a revelar sentimentos de verdade.
Sinopse Parte 2 - Trabalhadores
Bluey e Bingo criam uma rede secreta de espionagem debaixo da casa para investigar dois misteriosos operários que estão trabalhando no quintal. Quando Bluey vê o operário mais velho brigando com o aprendiz por estar ao telefone, ela acha que os dois são inimigos. Mas, à medida que a desconfiança de Bluey dá lugar à curiosidade, ela começa a se perguntar como dois inimigos podem trabalhar tão bem juntos. Quando o operário mais velho oferece sorvete para elas, Bluey e Bingo começam a se aproximar dos "adversários". No fim, quando o trabalho termina, elas fazem amizade com os operários e descobrem que, às vezes, até os inimigos podem se tornar grandes amigos.
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18 - PERDIDOS NA MOCHILA
Takeda vive perdendo e esquecendo suas coisas, então a turminha decide ajudá-lo a não perder mais nada. Gildo sugere que ele tem que usar sua super força natural de besouro e começar a carregar sua casa numa mochila para não esquecer nada.
06 - MARIA GRAMPINHO
Aninha conhece Maria Grampinho e ali é o início de uma bela amizade, mas a menina não é bem vista pelos moradores da região. Um dia, Maria Grampinho presenteia Aninha com uma caixa de botões e isso pode aproximar também outras crianças do bairro.
13 - ARLO E O PÉ DE FEIJÃO
Uma tempestade deixa Kira e Arlo presos na casa de Tia Sônia e Arlo fica entediado. Tia Sônia conta a clássica história do ¨João e o Pé de Feijão ¨ e aguça a imaginação do Arlo.
EP. 19 - DOR DE DENTE
A FAMÍLIA DE LUNA ESTÁ COM SEUS AMIGOS NA ÍNDIA. QUANDO JÚPITER PERDE SUA ESCOVA DE DENTE, O TRIO FICA SURPRESO AO DESCOBRIR QUE ALGUMAS CULTURAS USAM GALHOS COMO ESCOVA DE DENTE! ELES COMEÇAM A SE PERGUNTAR... POR QUE A GENTE TEM QUE ESCOVAR OS DENTES? E O QUE SÃO CARIES? ELES QUEREM MUITO SABER!
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44 GATOS - 37 - DUQUE EVERALDO O GATALHEIRO
Os Buffycats estão ensaiando para o show quando Archibald, tio de Lampo, vem visitá-los. Após criticar seu comportamento, Archibald decide passar o dia ensinando-lhe boas maneiras. Archibald conseguirá transformar Lampo em um gato gentil?
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TURBOSSAUROS - 01 - UM ENCONTRO DE AMIGOS
Caminhando na floresta, Peter vê um carro estranho que se transforma em um enorme dinossauro bem na frente dos seus olhos! Peter conta essa história para sua irmã Katie e seu irmão Florian, e todos voltam para a floresta para ver esse dinossauro de verdade. Mas no caminho, Florian se mete em uma encrenca e toda a equipe dos Turbossauros vem para salvá-lo!
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GODOFREDO - 06 TAPETE
É muito fácil!! É só eu pegar esse tapete aqui que voa igual ao Piu e eu vou sair voando igual ele e vou pegá-lo ainda no ar. Ainda não sei como esse tapete funciona direito nem como controlar, mas ele voa sim!!!
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05 - À PROCURA DA COLMEIA ESCONDIDA
Uma abelha volta para casa, para sua colmeia, e a encontra abandonada! Sam e Kit contam com a ajuda de um agente de campo especializado, o jovem pássaro do mel Indie, para rastrear a família da abelha solitária. Será que a família será encontrada?
MORGANA & CELESTE - 54 - PETER PAN
CELESTE ACHA QUE UMA POMBA VERMELHA ENTROU NO PORÃO!
Conheça o Programa
MORGANA & CELESTE - 54 - PETER PAN
CELESTE ACHA QUE UMA POMBA VERMELHA ENTROU NO PORÃO!
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18 - A INSTRUTORA
De volta aos anos 80, quando a cidade se chamava Litoral do Oeste, acompanhamos a jornada de uma jovem cientista insatisfeita com a ineficácia da cidade. Ela trabalha na criação de um sistema inovador, que promete organizar e manter tudo sob controle, desafiando o caos que a cerca.
18 - A INSTRUTORA
De volta aos anos 80, quando a cidade se chamava Litoral do Oeste, acompanhamos a jornada de uma jovem cientista insatisfeita com a ineficácia da cidade. Ela trabalha na criação de um sistema inovador, que promete organizar e manter tudo sob controle, desafiando o caos que a cerca.
COINCIDÊNCIAS
Cebolinha está eufórico, pois acabou de bolar o melhor plano infalível contra a Mônica de todos os tempos. Então o nosso amiguinho resolveu dividir sua grande ideia com o seu melhor amigo e parceiro de todas as horas, o Cascão. Mas o Cascão não acredita mais no careca, ainda mais quando o seu plano precisa de uma série de eventos e coincidências para dar certo. E agora? Será que o Cebolinha vai conseguir colocar o seu plano mais maluco em prática?
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DÁ UMA CHANCE
Cebolinha aprontou de novo. Só que, bem na hora de levar umas boas coelhadas da Mônica, ambos se veem envolvidos no mais novo programa de televisão do bairro, o “Dá Uma Chance”, no qual o apresentador Cascão, seu assistente de palco Nimbus e seus rígidos jurados, Xaveco, Titi e Jeremias, criam uma grande competição entre eles. E o melhor: se o Cebolinha vencer a gincana, poderá sair dessa aventura sem levar nenhuma coelhada.
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QUINTAL DA CULTURA VI - PGM - A BONECA MALUCA
QUINTAL DA CULTURA VI PGM A BONECA MALUCA (HQ 34)
Roteiro Elton Mattos
(OSÓRIO (DR.BRINCANTE)/ OFÉLIA (BEL) / DOROTEIA (BONECA)
Uma forasteira chega numa cidade e tenta conseguir emprego em uma famosa Oficina de Brinquedos. Mas, para isso, ela terá de convencer o Dr. Brincante a contratá-la como assistente. E terá que se entender com uma boneca falante.
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JORNAL DA TARDE - 04/09/2025
PEPPA VIII - 07 - PIZZA! PIZZA!/ TERRA DA TV/ DIA DE ROMANO
PIZZA! PIZZA!
Está quase na hora do almoço na casa de Peppa Pig. Mamãe sugere que todos façam pizza juntos. Eles se divertem muito preparando e misturando todos os ingredientes para fazerem suas pizzas individuais. Peppa gosta de fazer pizzas poeque é tudo muito legal e bagunçado.
TERRA DA TV
Peppa e George vão para trás das câmeras para descobrir como os programas de tv são feitos. A Dona Coelha mostra tudo a eles no estúdio do Super Batata.
DIA DE ROMANO
Vovó Pig estava fora se divertindo com suas amigas que gostam de se reunir e se vestir com fantasias históricas em seu grupo de reencenação. Esta semana elas estão de Romanos e a Vovó conta à Peppa e George tudo a respeito deles. Peppa e George se divertem se vestindo de romanos também, fazendo um mosaico de dinossauro e aprendendo um pouco de Latim também.
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58 - HELICÓPTERO
Devido as fortes chuvas que ocorreram no dia anterior, a placa da loja de Lifty caiu. Léo, o caminhão vai construir um veículo novo, um helicóptero, para conseguir reerguer a placa loja.
Conheça o Programa
06 - PIPA NO CÉU
Cachorro está empinando pipa quando um vento a leva embora. Ele procura a ajuda da Vaca,
que diz que ele pode fazer uma pipa nova, só precisa de papel, linha e bambu; com a ajuda
de seus amigos, ele consegue construir a pipa nova.
Conheça o Programa
OI, DUGGEE! II - 44 - DUGGEE E O DISTINTIVO DA COMÉDIA
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
Os escoteiros vão ver o que Duggee está fazendo, mas no caminho Tag tropeça em algum brinquedo e machuca o joelho. Como eles podem fazê-lo se sentir melhor? A mãe do Happy sempre diz que rir é o melhor remédio. Mas como eles farão Tag rir? Talvez Duggee possa ajudar, ele tem seu distintivo de comédia!
Duggee começa a explicar de onde vem a comédia – uma história completa, mas os escoteiros não acham isso muito engraçado.
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ESTRELAS PRA MAMÃE / EU NÃO TENHO MEDO DE TEMPESTADE
ESTRELAS PRA MAMÃE
Enquanto a mamãe está fabricando um mobile espacial no ateliê, Simon e Gaspard brincam no jardim, fantasiados de super-heróis. Papai tem outro plano para eles: tomar banho.
EU NÃO TENHO MEDO DE TEMPESTADE
Simon e Gaspard fizeram uma cabana no sótão, onde Mamie termina de ler uma história para eles. Chega a hora de dormir, mas Simon não quer. Ele prefere brincar com sua lanterna para fazer Gaspard rir. Quando de repente, a tempestade começa. Gaspard tem medo, Simon tenta acalmá-lo, mas perde sua lanterna.
Conheça o Programa
UM HERÓI DO CORAÇÃO - 34 - TUBARÃO/QUANTOS OVOS A GALINHAZINHA COLOCOU?/QUE LEVANTE A MÃO/HALLOWEEN
Sinopse da Série
Um Herói do Coração é um conjunto de conteúdos voltado para crianças de 2 a 5 anos de idade, que tem como inspiração os valores humanos, e se propõe a estimular os primeiros valores positivos. Seus episódios são estruturados como fábula, tendo como valor principal a simplicidade em sua comunicação onde se desenvolvem diversos temas, entre eles o respeito pelo meio ambiente, a cooperação e a amizade.
Brincando com o Herói, é um conjunto de conteúdos didáticos destinado a crianças em idade pré-escolar, que propõe estimular as crianças na aprendizagem de números, letras, formas e cores. Uma inovadora estética e músicas originais, misturam-se criando uma ideia simples e divertida: APRENDER SORRINDO.
Música Infantil - Um Herói do Coração
As músicas do Herói do Coração, é um conjunto de videoclipes musicais destinado a crianças em idade pré-escolar. Músicas originais com valores como a amizade, compartilhar, cooperação, como o cuidado do planeta e dizer por favor e obrigado, são algumas das temáticas que vão de mãos dadas com os clássicos populares infantis compondo este conjunto de conteúdos para fazer da infância um mundo mágico.
Um Herói do Coração - Halloween
As crianças estão brincando de Halloween, Arafa propõe a todos que procurem os doces escondidos por ele no jardim e depois dividam entre si, mas Bam emocionado pega a cesta de doces e come tudo. Plim Plim os leva ao Parque Mágico de Halloween, onde Bam aprenderá o quanto é maravilhoso compartilhar com nossos amigos.
Conheça o Programa
MEU AMIGÃOZÃO - 04 - CARA DE PALHAÇO
Que lápis incríveis Lili ganhou! Dá pra pintar o rosto e brincar de circo com a turma toda! Será que os lápis aguentam?
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MASHA E O URSO V - 23 - CONVIDADO MISTERIOSO
Alguém muito assustador subiu na casa do Pinguim e fez a maior bagunça! O Urso corre para a Antártida para ajudar o bebê e, claro, Masha vai com ele. Se vamos ter que enfrentar o perigo, então é melhor irmos juntos!
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O FESTIVAL DA PRIMAVERA/TODOS PODEM JOGAR
Sinopse da Série
Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles
são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador.
Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos
instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a
diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos.
Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A
série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc.
Sinopse do Episódio
Viola está super animada! Finalmente chegou o dia do Festival da Primavera, e ela está
encarregada da organização. Mas, com o tempo se esgotando e tanto para fazer, as coisas
começam a sair um pouco do controle...
Trixie quer jogar basquete com seus amigos, mas ela é tão pequena! Talvez eles possam
mudar as regras para ela ser incluída...
MASHA E O URSO V - 24 - FELIZES COMO PÁSSAROS
A primavera começou e os pássaros chegaram! Mas um pombo faz um ninho na casinha de passarinhos perto da casa do Urso e a Masha, obviamente, fica muito feliz em atraí-lo para fazer carinho nele, adotando-o como um novo pet. Por mais que o Urso tente expulsar o inquilino indesejado, ele sempre volta com a persistência de um bumerangue! Quem será o vencedor ao final dessa história de primavera?
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O FESTIVAL DA PRIMAVERA/TODOS PODEM JOGAR
Sinopse da Série
Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles
são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador.
Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos
instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a
diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos.
Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A
série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc.
Sinopse do Episódio
Viola está super animada! Finalmente chegou o dia do Festival da Primavera, e ela está
encarregada da organização. Mas, com o tempo se esgotando e tanto para fazer, as coisas
começam a sair um pouco do controle...
Trixie quer jogar basquete com seus amigos, mas ela é tão pequena! Talvez eles possam
mudar as regras para ela ser incluída...
18 - PERDIDOS NA MOCHILA
Takeda vive perdendo e esquecendo suas coisas, então a turminha decide ajudá-lo a não perder mais nada. Gildo sugere que ele tem que usar sua super força natural de besouro e começar a carregar sua casa numa mochila para não esquecer nada.
06 - MARIA GRAMPINHO
Aninha conhece Maria Grampinho e ali é o início de uma bela amizade, mas a menina não é bem vista pelos moradores da região. Um dia, Maria Grampinho presenteia Aninha com uma caixa de botões e isso pode aproximar também outras crianças do bairro.
GODOFREDO - 06 TAPETE
É muito fácil!! É só eu pegar esse tapete aqui que voa igual ao Piu e eu vou sair voando igual ele e vou pegá-lo ainda no ar. Ainda não sei como esse tapete funciona direito nem como controlar, mas ele voa sim!!!
Conheça o Programa
MILO II - 12 - O GUARDA REAL
Sinopse da Série
Milo é um gato curioso e cheio de imaginação de cinco anos, que adora embarcar em aventuras usando o faz-de-conta para explorar o fascinante mundo das profissões. Ele vive com seus pais na Scrubby's, uma lavandaria onde há um robô mecânico muito especial e amigável chamado Suds, que se encarrega de limpar e organizar todas as roupas dos clientes.
A cada episódio, Milo e seus melhores amigos, Lofty e Lark, interagem com Suds para experimentar roupas diferentes. De repente, o trio é transportado para o universo de cada profissão que estão vivenciando, onde descobrem o que é preciso para realizar cada tarefa e conhecem os equipamentos, veículos e uniformes que fazem parte do trabalho.
Com um toque de diversão e aprendizado, a série oferece uma maneira encantadora de apresentar às crianças em idade pré-escolar a variedade de profissões que existem, incentivando a curiosidade e o interesse pelo mundo do trabalho.
Sinopse do episódio: O Guarda Real
Milo, Lofty e Lark assumem o posto de guardas reais para transportar e proteger as Joias da Coroa da Rainha Mabel. Quando o astuto Senhor Croc tenta roubá-las, Milo, Lofty e Lark precisam manter a guarda firme!
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16 - ROUPINHAS / TRABALHADORES
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - Roupinhas
A tia Brandy, irmã da mamãe, vem visitar depois de muitos anos — e traz macacões de presente para Bluey e Bingo! Mas o de guepardo é pequeno demais para Bluey, e o de zebra é grande demais para Bingo... então as duas trocam. Assim que veste o de guepardo, Bingo entra no personagem e vira uma fera selvagem, expulsando todo mundo de casa! Lá fora, Bluey e Bingo correm e brincam, enquanto a mamãe e tia Brandy aproveitam para se reconectar. Bluey pede ajuda ao papai, que lhe ensina a se tornar "uma só" com seu macacão. No fim, mamãe e Brandy revivem uma antiga dança de infância — e Bluey e Bingo se juntam à diversão, mostrando que, às vezes, fantasias ajudam a revelar sentimentos de verdade.
Sinopse Parte 2 - Trabalhadores
Bluey e Bingo criam uma rede secreta de espionagem debaixo da casa para investigar dois misteriosos operários que estão trabalhando no quintal. Quando Bluey vê o operário mais velho brigando com o aprendiz por estar ao telefone, ela acha que os dois são inimigos. Mas, à medida que a desconfiança de Bluey dá lugar à curiosidade, ela começa a se perguntar como dois inimigos podem trabalhar tão bem juntos. Quando o operário mais velho oferece sorvete para elas, Bluey e Bingo começam a se aproximar dos "adversários". No fim, quando o trabalho termina, elas fazem amizade com os operários e descobrem que, às vezes, até os inimigos podem se tornar grandes amigos.
Conheça o Programa
44 GATOS - 37 - DUQUE EVERALDO O GATALHEIRO
Os Buffycats estão ensaiando para o show quando Archibald, tio de Lampo, vem visitá-los. Após criticar seu comportamento, Archibald decide passar o dia ensinando-lhe boas maneiras. Archibald conseguirá transformar Lampo em um gato gentil?
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EP. 19 - DOR DE DENTE
A FAMÍLIA DE LUNA ESTÁ COM SEUS AMIGOS NA ÍNDIA. QUANDO JÚPITER PERDE SUA ESCOVA DE DENTE, O TRIO FICA SURPRESO AO DESCOBRIR QUE ALGUMAS CULTURAS USAM GALHOS COMO ESCOVA DE DENTE! ELES COMEÇAM A SE PERGUNTAR... POR QUE A GENTE TEM QUE ESCOVAR OS DENTES? E O QUE SÃO CARIES? ELES QUEREM MUITO SABER!
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18 - A INSTRUTORA
De volta aos anos 80, quando a cidade se chamava Litoral do Oeste, acompanhamos a jornada de uma jovem cientista insatisfeita com a ineficácia da cidade. Ela trabalha na criação de um sistema inovador, que promete organizar e manter tudo sob controle, desafiando o caos que a cerca.
COINCIDÊNCIAS
Cebolinha está eufórico, pois acabou de bolar o melhor plano infalível contra a Mônica de todos os tempos. Então o nosso amiguinho resolveu dividir sua grande ideia com o seu melhor amigo e parceiro de todas as horas, o Cascão. Mas o Cascão não acredita mais no careca, ainda mais quando o seu plano precisa de uma série de eventos e coincidências para dar certo. E agora? Será que o Cebolinha vai conseguir colocar o seu plano mais maluco em prática?
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DÁ UMA CHANCE
Cebolinha aprontou de novo. Só que, bem na hora de levar umas boas coelhadas da Mônica, ambos se veem envolvidos no mais novo programa de televisão do bairro, o “Dá Uma Chance”, no qual o apresentador Cascão, seu assistente de palco Nimbus e seus rígidos jurados, Xaveco, Titi e Jeremias, criam uma grande competição entre eles. E o melhor: se o Cebolinha vencer a gincana, poderá sair dessa aventura sem levar nenhuma coelhada.
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QUINTAL DA CULTURA VI - PGM - A BONECA MALUCA
QUINTAL DA CULTURA VI PGM A BONECA MALUCA (HQ 34)
Roteiro Elton Mattos
(OSÓRIO (DR.BRINCANTE)/ OFÉLIA (BEL) / DOROTEIA (BONECA)
Uma forasteira chega numa cidade e tenta conseguir emprego em uma famosa Oficina de Brinquedos. Mas, para isso, ela terá de convencer o Dr. Brincante a contratá-la como assistente. E terá que se entender com uma boneca falante.
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UM BLUEBARDO EM PERIGO
Mia e Sara estão preparando uma massa de macarrão para o jantar e Mia insiste em fazer Sara acreditar em Centopia. Enquanto isso em Centopia, Gargona e Dax tentam distrair o Lord Drakon com um pequeno Bluebardo. Na mesma hora Mia e seus amigos recebem uma visita inesperada. Um grupo de Bluebardos a procura de um pequeno membro da família que se perdeu no Sul. Mia e os Elfos prometem ajuda-los, o que os leva a Dax e Gargona...
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TINTIM E OS PICAROS II
TINTIM E APANHADO EM MEIO A UM GOLPE NA AMERICA DO SUL QUAN- DO TENTA SALVAR SEUS AMIGOS.
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O MUNDO DE BEAKMAN - TEMP I - 23 ENCANAMENTO E MONTANHA RUSSA
Respondendo sobre o porquê de alguns banheiros “explodirem”, Beakman aproveita a oportunidade para explicar sobre o incrível estrutura interna dos encanamentos domésticos. Usando como exemplo um vaso sanitário, Beakman mostra como a pressão da água, do ar, a gravidade e as alavancas trabalham para fazer o escoamento. Aí, respondendo sobre as preocupações de Lester, Beakman observa que antes da invenção de uma armadilha para impedir os gases voláteis de retornarem pelos canos, os banheiros estavam propensos a explodir.
No “Beak-mania”, Beakman revela o nome do peixe mais rápido do mundo (o aguilhão), que morcegos podem comer 600 mosquitos por hora, e que o explorador Vasco da Gama foi o primeiro a reportar a existência de pinguins,em 1499. Durante o “Desafio Beakman” pedem a Lester para pegar uma simples folha de papel em branco e fazer um buraco nela grande o bastante para seu patrão enfiar o pé. Apesar de Lester falar que era impossível, Beakman planeja uma serie de cuidadosos recortes que produzem um círculo grande o bastante para atender ao desafio.
Perguntado sobre como funcionam as montanhas-russas, Beakman explica que elas operam usando a inércia, a conservação de energia e a força centrípeta. Após uma demonstração aparentemente perigosa sobre conservação de energia usando uma bola de boliche e o seu rosto, Beakman observa que uma montanha russa é carregada com toda a força primeira e mais alta colina. Perguntado sobre por que os passageiros não caem quando os carrinhos ficam de cabeça para baixo, ele explica que a gravidade é superpotencializada pelas forças da inércia e as centrípetas atuando na montanha russa, mantendo todos em segurança lá dentro.
Conheça o Programa
IRMÃO DO JOREL II - 11 - A VIDA SECRETA DOS BELEZITOS
Irmão do Jorel vai tirar foto para o álbum da escola e precisa descobrir o segredo do Jorel para sempre sair bem em todas as fotos todos os anos. Com a ajuda do estojo multiúso japonês que ganhou do Tio Valtinho no natal, Irmão do Jorel descobre a vida secreta dos Belezitos, uma incrível civilização que habita a pele de Jorel.
Conheça o Programa
34 - ANTIMATÉRIA
O Antimatéria mergulha em uma das discussões mais polêmicas do mundo otaku: finais que dividiram fãs!
Alerta de Spoiler! Debateremos: O final nostálgico (e controverso) de Shurato (1989), As escolhas arriscadas de My Hero Academia, O desfecho clássico de Naruto, A conclusão bombástica de Bleach: Thousand-Year Blood War
Será que um final decepcionante apaga todo o legado de uma obra? Um encerramento agridoce pode ser melhor que um final perfeito? Junte-se a nós nessa análise profunda que promete reacender velhas paixões e rivalidades!
EP 13 - FUTURE BOY CONAN - Porto Alto
Lao deixa as crianças no Barracuda e volta para Industria para ajudar seus cidadãos contra o cataclismo iminente. O Barracuda segue para Porto Alto, onde os residentes locais inicialmente recebem o navio com hostilidade até que Lana consegue explicar que a tripulação agora se juntou a eles. Enquanto a tripulação do Barracuda tem permissão para desembarcar de seu navio danificado, Lana passeia pela ilha com Conan e Jimsy, encontrando assim Orlo, os aldeões radiantes e a tia e o tio de Lana. Depois de ouvir sua história, Conan e Jimsy recebem permissão para ficar.
SINOPSE DA VERSÃO 2
CAPITÃO TSUBASA - 41 - Um azarão assustador
Começa a partida Nankatsu contra Hirado. O vencedor avançará para as semifinais do Torneio Nacional. Tsubasa deve enfrentar o poderoso Hiroshi Jito, capitão e zagueiro do time, que tentará provar seu valor em campo.
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DIFÍCIL DE ENGOLIR
O homem que cuida dos pássaros deixa cair seu apito e Shaun usa pega o apito para destrair os pássaros. Shaun acaba engolindo o apito e a brincadeira dele acaba sendo muito diferente do que ele imaginava que ia ser.
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METROPOLIS 2025 - 04/09/2025
ARENA DOS SABERES - 68
BOA NOITE!
“E O SENHOR TIRAVA OS ÓCULOS E PUNHA-OS EM MIGUILIM, COM TODO O JEITO.
- OLHA AGORA!
MIGUILIM OLHOU. NEM NÃO PODIA ACREDITAR!
TUDO ERA UMA CLARIDADE, TUDO NOVO E LINDO E DIFERENTE, AS COISAS, AS ÁRVORES, AS CARAS DAS PESSOAS (...)
E MIGUILIM OLHOU PARA TODOS, COM TANTA FORÇA. SAIU LÁ FORA. OLHOU OS MATOS ESCUROS DE CIMA DO MORRO, AQUI A CASA, A CERCA (...) O MUTUM ERA BONITO! AGORA ELE SABIA (...) OLHAVA MAIS ERA PARA MÃE”.
ESSE TRECHO DE GUIMARÃES ROSA É UMA INSPIRAÇÃO PARA OS QUE ACREDITAM NA EDUCAÇÃO. PARA OS QUE QUEREM AJUDAR A VER OS QUE NÃO CONSEGUEM, POR FALTA DE OPORTUNIDADE, VER.
A NOSSA CONVIDADA DE HOJE DEDICA SUA VIDA A AJUDAR O OUTRO A VER, A SENTIR, A PERCEBER UM MUNDO QUE SERIA MUITO MAIS BONITO SE FOSSE PARA TODOS.
SEJA BEM-VINDA, MULHER PENSADORA, MULHER FAZEDORA, QUERIDA NECA SETUBAL.
E NO TERCEIRO SINAL
HAIR É UM DOS MUSICAIS MAIS MARCANTES DO NOSSOS TEMPOS. ÍCONE DA LIBERDADE, DA JUVENTUDE E DA RESISTÊNCIA, ATRAVESSOU GERAÇÕES COM SUAS CANÇÕES INESQUECÍVEIS E SUA MENSAGEM DE AMOR E PAZ.
E HOJE, RECEBEMOS TRÊS TALENTOS DESSE ELENCO VIBRANTE, OS ATORES: RODRIGO SIMAS, EDUARDO BORELLI E BEATRIZ MARTINS.
BEM, E COMO DIZIA MILTON NASCIMENTO...
POR TANTO AMOR, POR TANTA EMOÇÃO
A VIDA ME FEZ ASSIM
DOCE OU ATROZ, MANSO OU FEROZ
EU, CAÇADOR DE MIM
PRESO A CANÇÕES, ENTREGUE A PAIXÕES
QUE NUNCA TIVERAM FIM
VOU ME ENCONTRAR LONGE DO MEU LUGAR
EU, CAÇADOR DE MIM
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JORNAL DA CULTURA - 04/09/2025
A INTELIGÊNCIA É PERIGOSA?
No novo episódio do Linhas Cruzadas, a pergunta é: a inteligência é perigosa? Andresa Boni e Luiz Felipe Pondé vão investigar o lado luminoso e sombrio de ser inteligente.
Ao longo da conversa, o programa percorre reflexões de pensadores desde Aristóteles até Spinoza. Entre provocações e ironias, surge a pergunta que ecoa: é melhor ser ignorante e viver com leveza, ou inteligente e carregar o peso de ver o mundo com mais clareza?
Um episódio para pensar sobre os limites e as responsabilidades da inteligência.
Assista na quinta-feira, a partir da 22h na Tv Cultura.
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200 ANOS DE INDENPENDÊNCIA (ESPECIAL)
METROPOLIS 2025 - 04/09/2025
ÉTICA IMORTAL - 10 - ÉTICA E DEMOCRACIA
Inspirado no consagrado Fronteiras do Pensamento, a ideia é promovermos um ciclo de dez grandes palestras presenciais no suntuoso Teatro do CIEE, onde o centro das atenções serão os ícones da Academia Brasileira de Letras, convidados pelo Instituto Não Aceito Corrupção, organismo integrante da OEA, bem como do Pacto Global da ONU.
A ideia é resgatar a importância do conceito da ética em todas as suas amplas facetas, produzindo conhecimento no âmbito social com ricas reflexões acerca de temas relevantes sobre o cenário brasileiro, tais como a Economia, a Política, o Direito, Diplomacia, a Literatura, a Inteligência Artificial, a História, a Medicina, o Meio Ambiente, o Jornalismo, a Educação.
NESTE PROGRAMA Ética e Democracia com Rosiska Darcy de Oliveira
MUSICAIS - JOÃO PACÍFICO / ELOMAR
MOSAICOS MUSICAIS: João Pacífico e Elomar
O programa mescla homenagens exclusivas de artistas que se apresentaram nos estúdios da TV Cultura e em gravações em locações externas.
Para homenagear João Pacífico, o programa revela apresentações exclusivas de Cláudio Lacerda, Otávio Augusto e Gabriel, Wilson Teixeira, Freddy e Maria Antonia, Osvaldinho e Marisa Viana.
Homenageando Elomar, este musical apresenta Mônica Albuquerque e Luiz Dunninghan, Grupo Anima, João Omar, Dércio Marques, Xangai e Saulo Laranjeira.
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JORNAL DA CULTURA - 04/09/2025
VHL - SÍNDROME DE VON HIPPEL-LINDAU
A Síndrome de Von Hippel-Lindau é uma condição associada a uma alteração do gene de mesmo nome (VHL), e é caracterizada por alterações neurocutâneas que causam o aparecimento de tumores benignos e malignos em múltiplos órgãos.
O desconhecimento sobre a Síndrome de Von Hippel-Lindau por grande parte da população e de profissionais de saúde acaba atrasando o diagnóstico e comprometendo a saúde do paciente e deixando sequelas. Felizmente, hoje com o avanço da medicina, surgiram novas abordagens terapêuticas que estão mudando a sobrevida e qualidade de vida das pessoas acometidas por essa síndrome.
Nesse documentário educativo do Saúde Brasil vamos aprender mais sobre essa doença rara.
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A ARTE DE VER 4
O programa mostra a arte de admirar e compreender a arte e seus traços.
Relata como entender os elementos visuais e o conteúdo de uma obra de arte.
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REHAB ( AMY WINEHOUSE) SÁBADO
A TERCEIRA TEMPORADA DO PROGRAMA INGLÊS COM MÚSICA FOI AO AR NAS VERSÕES DIÁRIAS E DE SÁBADO. TEVE INÍCIO NA TV CULTURA DIA 10/10/11 (SEGUNDA) E NA UNIVESP TV NO DIA 26/09/11 (SEGUNDA)
NA TV CULTURA = SEGUNDA A SEXTA DAS 19H30MIN ÀS 19H45MIN E AOS SÁBADOS DAS 14H ÀS 15H.
COM ROUPAGEM NOVA O PROGRAMA DE AUDITÓRIO, SUCESSO DE AUDIÊNCIA ENTRE 1969 E 1981 - TEM SIDO APRESENTADO NA UNIVESP TV E TV CULTURA DESDE O FINAL DE 2010.
PARCERIA ENTRE A UNIVESP TV (CANAL DIGITAL 2.2 DA FUNDAÇÃO PADRE ANCHIETA), TV CULTURA, CENTRO PAULA SOUZA E A SECRETARIA DE EDUCAÇÃO DO ESTADO DE SÃO PAULO, O INGLÊS COM MÚSICA TEM POR OBJETIVO INCENTIVAR O APRENDIZADO DA LÍNGUA INGLESA DE UMA FORMA DESCONTRAÍDA, POR MEIO DE LETRAS DE MÚSICAS E JOGOS ENTRE EQUIPES FORMADAS POR ESTUDANTES DAS ESCOLAS TÉCNICAS (ETECS) E ESCOLAS ESTADUAIS DE SÃO PAULO.
A APRESENTAÇÃO DO INGLÊS COM MÚSICA FOI FEITA PELA ATRIZ E CANTORA AMANDA ACOSTA E PELA PROFESSORA DE INGLÊS MARISA LEITE DE BARROS, CRIADORA DA VERSÃO ANTERIOR NA DÉCADA DE 70.
AMANDA ACOSTA CANTOU ACOMPANHADA DE SUA BANDA, FORMADA POR TRÊS MÚSICOS: MARCELO RIBEIRO(BAIXO), CELIO GLOUSTER (BATERISTA) E RUBEM CABRERA (TECLADOS).
AS GRAVAÇÕES DOS PROGRAMAS ACONTECERAM NO TEATRO FRANCO ZAMPARI
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