Grade de Programação
Sábado, 11 de Outubro
ENERGIA 10
VAMOS PEDALAR VI - 06
VAMOS PEDALAR É UM PROGRAMA DEDICADO AO CICLISMO, ABORDANDO REPORTAGENS E MATÉRIAS SOBRE SUAS DIVERSAS CATEGORIAS E INCENTIVANDO O USO DA BICICLETA COMO UM MEIO DE TRANSPORTE, COM TESTES DE DESEMPENHO, AVALIAÇÕES DE ESPECIALISTAS, LANÇAMENTOS, DICAS SOBRE CICLOVIAS E ASSUNTOS AFINS.
Conheça o Programa
ALÉM DO ARCO-ÍRIS (REMASTERIZADO)
O ESCRITÓRIO DO PAPAI PIG/O DENTISTA/O POSTO DO VOVÔ CÃO
O ESCRITÓRIO DO PAPAI PIG
Peppa e George estão visitando o escritório do papai Pig hoje. Ele trabalha com o Sr. Coelho e Sra Gata. O trabalho do Sr. Coelho é tudo sobre números e carimbo, o trabalho da Sra. Gata é desenhar formas no computador, e trabalho do papai Pig é ... complicado. Peppa e George apredem o trabalho de cada um. Eles adoram trabalhar no escritório do papai.
O DENTISTA
Hoje, Peppa e George vão ao dentista para um check-up. Dr. Elefante =, o dentista , diz que os dentes do Peppa e Georges são muito bonitos e limpos. Mas o dinossauro de brinquedo de George está com os dentes um pouco amarelo. Dr. Elefante e precisa polir os dentes até que eles fiquem brilhantes. George ama o Sr. Dinossauro, especialmente agora que ele tem dentes limpos.
O POSTO DO VOVÔ CÃO
O carro de Peppa fica sem gasolina, mas felizmente o posto do Vovô Cão não está longe. Com um telefonema, Vovô Cão está a caminho. Ele reboca o carro de Peppa de volta para seu posto para colocar gasolina. Em seguida, o carro de Suzy fura o pneu e o Vovô Cão vai resgatá-la. No final de um dia emocionante , Vovô Pig utiliza o novo lava-rápido do posto.
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12 - OVOS DE PÁSCOA COM BRINQUEDOS **TEMÁTICO DA PÁSCOA**
Logo pela manhã os robôs, Lifty e Scoop estão encontrando ovos de páscoa em suas portas. Quem estaria deixando os ovos? É o Léo e a Leia. Ela está decorando os ovos já que hoje é dia de páscoa. Muitos ovos foram escondidos, mas foram todos encontrados. Eles estão cheios de surpresas. As peças dentro dos ovos vão construir uma pequena locomotiva. Mas Scoop preparou uma surpresa também! São ovos de chocolate!
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12 - AI, QUE CALOR!
Onça, Cachorro e Galinha brincam de esconde-esconde, mas o calor intenso atrapalha a brincadeira; quando Jacaré traz sua mais nova invenção, um sorvete que não derrete, todos acham que vão se refrescar, mas o sorvete também não resiste ao sol forte. Até que Cachorro tem a ideia de fazer uma árvore, e, debaixo da sombra, todos voltam a se divertir.
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OI, DUGGEE! II - 24 - DUGGEE E O DISTINTIVO DA MEMÓRIA
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
Happy descobre que seu dente caiu está tendo problemas para lembrar onde estava quando caiu. Os escoteiros ajudam Happy a procurá-lo, mas ninguém consegue encontrar o dente em lugar nenhum.
Hora de pensar com cuidado e lembrar!
Duggee e os escoteiros têm que refazer seus passos ao longo do dia, para tentar encontrar o dente perdido. Onde eles estiveram, o que comeram, onde pode estar o dente que falta? Os escoteiros ajudam Happy a pensar muito e EVENTUALMENTE ele encontra… no lugar mais improvável.
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UM HERÓI DO CORAÇÃO - 11 - MÁQUINA MÁGICA DE SUCO/A DANÇA DA SALADA/BISCOITOS DELICIOSOS
Sinopse da Série
Um Herói do Coração é um conjunto de conteúdos voltado para crianças de 2 a 5 anos de idade, que tem como inspiração os valores humanos, e se propõe a estimular os primeiros valores positivos. Seus episódios são estruturados como fábula, tendo como valor principal a simplicidade em sua comunicação onde se desenvolvem diversos temas, entre eles o respeito pelo meio ambiente, a cooperação e a amizade.
Brincando com o Herói, é um conjunto de conteúdos didáticos destinado a crianças em idade pré-escolar, que propõe estimular as crianças na aprendizagem de números, letras, formas e cores. Uma inovadora estética e músicas originais, misturam-se criando uma ideia simples e divertida: APRENDER SORRINDO.
Música Infantil - Um Herói do Coração
As músicas do Herói do Coração, é um conjunto de videoclipes musicais destinado a crianças em idade pré-escolar. Músicas originais com valores como a amizade, compartilhar, cooperação, como o cuidado do planeta e dizer por favor e obrigado, são algumas das temáticas que vão de mãos dadas com os clássicos populares infantis compondo este conjunto de conteúdos para fazer da infância um mundo mágico.
Um Herói do Coração - Biscoitos deliciosos: Arafa surpreende a turminha com deliciosos biscoitos para o lanche, mas Acuarella não lava suas mãos e suja tudo de tinta. Plim Plim convida todos ao Parque do Lanchinho onde Acuarella aprende que, ao lavar as mãos, pode aproveitar um lindo momento junto aos seus amigos.
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MEU AMIGÃOZÃO - 36 - EU NÃO TINHA PENSADO NISSO
Matt faz o que quer sem vacilar. Mas ele fica preso numa casa de doces e precisa pensar antes de sair comendo a saída!
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MUNDO BITA - IMAGINE-SE 02 MESMO LONGE, SEMPRE PERTO
No Mundo Bita, o Bita volta de viagem trazendo frutas para Pipa e Pepe matarem a saudade do Planeta Circo. No Planeta Terra, Dan não consegue se despedir de Joca, seu amigo de infância que se mudou para outra cidade. No Mundo da Imaginação, as crianças fazem uma viagem espacial ao planeta das Comunicações, junto com o Bita e a Flora, e vão ao encontro de Joca. Nessa aventura, o Dan aprende que existem várias formas de amenizar a saudade e manter uma amizade.
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QUEM RIR PRIMEIRO PERDE / O RESGATE DA SUPER ARANHA!
QUEM RIR PRIMEIRO PERDE:
Simon está jogando "quem rir primeiro perde" com Ferdinand e Gaspard. Simon é ótimo nesse jogo. Tudo o que ele precisa fazer é dançar um pouco e fazer o som de um pum, e seus amigos caem na risada. Mas na escola, vai ser preciso mais do que isso para fazer Lou rir. Ela é a campeã de caretas engraçadas e desafia Simon. Então Simon começa um novo jogo de "quem rir primeiro perde". Quem será o mais engraçado, Simon ou Lou? A professora não está nada feliz e, no final, é a desculpa de Simon sobre por que ele estava agindo tão bobo que faz Lou cair na risada. Simon vence novamente!
O RESGATE DA SUPER ARANHA!:
A chuva parou. Simon e Gaspard estão brincando com um barquinho de papel que flutua em uma enorme poça d'água. Um fiozinho de água escorre da poça por pedrinhas e pedras. De repente, uma pequena aranha cai de um galho bem em cima do barco. Os irmãos querem ajudá-la a subir, mas o barco é levado pela correnteza. Começa uma perseguição para salvar a aranha! Temos que garantir que ela não caia na água! Simon e Gaspard tentam parar o barco antes que ele chegue a um buraco de esgoto no final da colina. Finalmente, com a ajuda de um galho grande, eles conseguem salvar a aranha!
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05 - DIA DAS CRIANÇAS
Dia das Crianças
Hoje é dia das crianças, dia de brincar, se divertir e sair da dieta. Venha brincar com Ágata,
Kauê, Enzo e Helena neste dia tão especial, sob a brisa fresca do Chafariz da Praça dos Imigrantes, em São Caetano do Sul.
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MILO II - 06 - O CAUBÓI
Sinopse da Série
Milo é um gato curioso e cheio de imaginação de cinco anos, que adora embarcar em aventuras usando o faz-de-conta para explorar o fascinante mundo das profissões. Ele vive com seus pais na Scrubby's, uma lavandaria onde há um robô mecânico muito especial e amigável chamado Suds, que se encarrega de limpar e organizar todas as roupas dos clientes.
A cada episódio, Milo e seus melhores amigos, Lofty e Lark, interagem com Suds para experimentar roupas diferentes. De repente, o trio é transportado para o universo de cada profissão que estão vivenciando, onde descobrem o que é preciso para realizar cada tarefa e conhecem os equipamentos, veículos e uniformes que fazem parte do trabalho.
Com um toque de diversão e aprendizado, a série oferece uma maneira encantadora de apresentar às crianças em idade pré-escolar a variedade de profissões que existem, incentivando a curiosidade e o interesse pelo mundo do trabalho.
Sinopse do episódio: O Caubói
Milo, Lofty e Lark se tornam cowboys oficiais da Festa do Velho Oeste da Fazendeira Tilly. Mas eles precisam colocar suas habilidades à prova quando Lofty assusta as vacas, provocando uma debandada em direção a Milotown. Será que os cowboys vão conseguir reunir o rebanho e salvar a festa?
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EP. 24 - VOANDO PARA A LUA
LAGARTIXO SE ENVOLVE EM UMA CONFUSÃO COM GAROTA LUNAR E SUA IRMÃ MAIS NOVA, A MARIPOSUKI.
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24 - VIZINHAS / PROVOCAÇÃO
Sinopse da Série
Bluey é uma adorável e incansável menina de seis anos que vive com seus pais e sua irmãzinha de quarto anos, chamada Bingo. Ela adora brincar com a sua família e a vizinhança dentro do seu mundo e seus jogos.
Conheça o Programa
10 - VACA AMARELA
É tanta gente conversando que Gildo não consegue se concentrar na sua leitura! Dona Fátima sugere uma brincadeira: vaca amarela; onde todos devem ficam em silêncio e o primeiro que falar é o perdedor. Quem será que vai falar primeiro?
12 - O BOLO DE ANINHA
Aninha está empolgada, esperando a hora de comer seu bolo favorito, mas sua mãe, Jacyntha, a manda entregar as roupas limpas na cidade para os clientes. Isso pode fazer com que não sobre nenhum pedacinho do bolo para Aninha.
15 - HALLOWEEN DOS MONSTRENGOS
Zoe finalmente conserta a nave. Tia Sônia prepara uma festa de Halloween, mas a família alienígena precisa partir para Vulkan antes do evento. Algo misterioso acontece com a nave e uma reviravolta no cronograma da família acontece.
EP. 25 - ABAIXO O CANUDINHO!
LUNA, JÚPITER E CLAUDIO ESTÃO TOMANDO SUCOS NA LANCHONETE E SÃO SURPREENDIDOS AO DESCOBRIREM QUE NÃO HÁ CANUDINHOS DE PLÁSTICO NA ESTAÇÃO ESPACIAL. ELES SE PERGUNTAM…. QUAL É O PROBLEMA COM OS CANUDINHOS? O TRIO EMBARCA EM UMA FANTÁSTICA AVENTURA PARA ENCONTRAR A RESPOSTA.
Conheça o Programa
44 GATOS II - 11 - O MUNDO AO CONTRÁRIO
Depois de comerem muitas guloseimas, os Buffycats vivem um sonho incrível: passando por um espelho da casa, eles entram no Mundo ao contrário, um lugar especial onde tudo funciona ao contrário e onde encontram o bizarro Gato Estranho!
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CÂMARA VIVA - 191
COBERTURA DA COMISSÃO PAULISTA SOBRE A COP 30.
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TURBOSSAUROS - 07 - BADMINTON ESPACIAL
Peter corre para a floresta para avisar os Turbossauros que há uma ameaça de um enorme meteorito que pode cair no jardim da avó deles. Juntos com os Turbossauros, eles encontram maneiras de salvar o jardim e a abóbora favorita da avó!
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GODOFREDO - 12 NAVE
Godofredo e Piu estavam se preparando para dormir quando encontraram cogumelos com poderes espaciais junto com capacetes que acendiam e apagavam luzes em toda a floresta. Sonho ou realidade? Amanhã eu respondo...
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QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 24 - THEATRO MUNICIPAL
Uma antiga cantora de ópera pede ajuda ao B.O.R.A. para acharem sua Peruca. Cacá e Osório investigam em parceria até encontrá-la no Theatro Municipal de São Paulo.
Conheça o Programa
10 - GRANDES PODERES
Bipo tenta várias vezes executar uma magia, falhando miseravelmente e ficando à beira de um surto. Salvador decide 'emprestar' seus poderes a Bipo para comprovar que o poder em si não é o que o tornaria um bom mágico. No entanto, não demora muito para que Bipo deixe a força de seus novos poderes subir à cabeça.
MÔNICA EM CÂMERA LENTA
O dia não está sendo fácil para a nossa querida Mônica. Ela acordou com a sua força descontrolada e está quebrando tudo por onde passa. E o pior é que hoje tem festa na casa da Carminha e a mãe dela é superesnobe. Será que alguém vai poder ajudá-la? Não perca, pois essa historinha vai quebrar tudo!
Conheça o Programa
QUINTAL DA CULTURA VI - PGM - HQ O ANEL DE DORO
Doroteia acha um anel que a torna invisível. E agora, o que ela vai fazer com esse poder?
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QUINTAL DA CULTURA VI - PGM - HQ O CRAQUE E O PARÇA
Osório aguarda ansioso para ir ao primeiro treino do Pelota Futebol Clube depois de muito tempo. Mas a empresária do craque Ludovico só quer liberar o jogador para o time depois que ele assinar um contrato!
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QUINTAL DA CULTURA VI - PGM - HQ CRIATURA MISTERIOSA
Ludovico e Doroteia fazem um acampamento noturno no Quintal, mas de repente, coisas estranhas começam a acontecer. E é quando eles encontram uma carta que parece ser da antiga moradora que eles têm certeza de que há uma fantasma ali.
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QUINTAL DA CULTURA VI - PGM - HQ O CAMARIM
Três fãs de uma famosa atriz esperam que ela saia de seu camarim para tirar selfies e pegar autógrafos.
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QUINTAL DA CULTURA VI - PGM - HQ A BABÁ DO ALÊ ALÊ
Doroteia é contratada para ser babá por um dia e se surpreende quando descobre de quem tomará conta.
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12 - OVOS DE PÁSCOA COM BRINQUEDOS **TEMÁTICO DA PÁSCOA**
Logo pela manhã os robôs, Lifty e Scoop estão encontrando ovos de páscoa em suas portas. Quem estaria deixando os ovos? É o Léo e a Leia. Ela está decorando os ovos já que hoje é dia de páscoa. Muitos ovos foram escondidos, mas foram todos encontrados. Eles estão cheios de surpresas. As peças dentro dos ovos vão construir uma pequena locomotiva. Mas Scoop preparou uma surpresa também! São ovos de chocolate!
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12 - AI, QUE CALOR!
Onça, Cachorro e Galinha brincam de esconde-esconde, mas o calor intenso atrapalha a brincadeira; quando Jacaré traz sua mais nova invenção, um sorvete que não derrete, todos acham que vão se refrescar, mas o sorvete também não resiste ao sol forte. Até que Cachorro tem a ideia de fazer uma árvore, e, debaixo da sombra, todos voltam a se divertir.
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OI, DUGGEE! II - 24 - DUGGEE E O DISTINTIVO DA MEMÓRIA
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
Happy descobre que seu dente caiu está tendo problemas para lembrar onde estava quando caiu. Os escoteiros ajudam Happy a procurá-lo, mas ninguém consegue encontrar o dente em lugar nenhum.
Hora de pensar com cuidado e lembrar!
Duggee e os escoteiros têm que refazer seus passos ao longo do dia, para tentar encontrar o dente perdido. Onde eles estiveram, o que comeram, onde pode estar o dente que falta? Os escoteiros ajudam Happy a pensar muito e EVENTUALMENTE ele encontra… no lugar mais improvável.
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QUEM RIR PRIMEIRO PERDE / O RESGATE DA SUPER ARANHA!
QUEM RIR PRIMEIRO PERDE:
Simon está jogando "quem rir primeiro perde" com Ferdinand e Gaspard. Simon é ótimo nesse jogo. Tudo o que ele precisa fazer é dançar um pouco e fazer o som de um pum, e seus amigos caem na risada. Mas na escola, vai ser preciso mais do que isso para fazer Lou rir. Ela é a campeã de caretas engraçadas e desafia Simon. Então Simon começa um novo jogo de "quem rir primeiro perde". Quem será o mais engraçado, Simon ou Lou? A professora não está nada feliz e, no final, é a desculpa de Simon sobre por que ele estava agindo tão bobo que faz Lou cair na risada. Simon vence novamente!
O RESGATE DA SUPER ARANHA!:
A chuva parou. Simon e Gaspard estão brincando com um barquinho de papel que flutua em uma enorme poça d'água. Um fiozinho de água escorre da poça por pedrinhas e pedras. De repente, uma pequena aranha cai de um galho bem em cima do barco. Os irmãos querem ajudá-la a subir, mas o barco é levado pela correnteza. Começa uma perseguição para salvar a aranha! Temos que garantir que ela não caia na água! Simon e Gaspard tentam parar o barco antes que ele chegue a um buraco de esgoto no final da colina. Finalmente, com a ajuda de um galho grande, eles conseguem salvar a aranha!
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UM HERÓI DO CORAÇÃO - 11 - MÁQUINA MÁGICA DE SUCO/A DANÇA DA SALADA/BISCOITOS DELICIOSOS
Sinopse da Série
Um Herói do Coração é um conjunto de conteúdos voltado para crianças de 2 a 5 anos de idade, que tem como inspiração os valores humanos, e se propõe a estimular os primeiros valores positivos. Seus episódios são estruturados como fábula, tendo como valor principal a simplicidade em sua comunicação onde se desenvolvem diversos temas, entre eles o respeito pelo meio ambiente, a cooperação e a amizade.
Brincando com o Herói, é um conjunto de conteúdos didáticos destinado a crianças em idade pré-escolar, que propõe estimular as crianças na aprendizagem de números, letras, formas e cores. Uma inovadora estética e músicas originais, misturam-se criando uma ideia simples e divertida: APRENDER SORRINDO.
Música Infantil - Um Herói do Coração
As músicas do Herói do Coração, é um conjunto de videoclipes musicais destinado a crianças em idade pré-escolar. Músicas originais com valores como a amizade, compartilhar, cooperação, como o cuidado do planeta e dizer por favor e obrigado, são algumas das temáticas que vão de mãos dadas com os clássicos populares infantis compondo este conjunto de conteúdos para fazer da infância um mundo mágico.
Um Herói do Coração - Biscoitos deliciosos: Arafa surpreende a turminha com deliciosos biscoitos para o lanche, mas Acuarella não lava suas mãos e suja tudo de tinta. Plim Plim convida todos ao Parque do Lanchinho onde Acuarella aprende que, ao lavar as mãos, pode aproveitar um lindo momento junto aos seus amigos.
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MEU AMIGÃOZÃO - 36 - EU NÃO TINHA PENSADO NISSO
Matt faz o que quer sem vacilar. Mas ele fica preso numa casa de doces e precisa pensar antes de sair comendo a saída!
Conheça o Programa
QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 24 - THEATRO MUNICIPAL
Uma antiga cantora de ópera pede ajuda ao B.O.R.A. para acharem sua Peruca. Cacá e Osório investigam em parceria até encontrá-la no Theatro Municipal de São Paulo.
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A SESSÃO DE FOTOS/TAMBOR ADOECE
Sinopse da Série
Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles
são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador.
Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos
instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a
diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos.
Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A
série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc.
Sinopse do Episódio
A SESSÃO DE FOTOS – Quando a câmera finalmente chega, Tambor fica animado para tirar fotos de cada coleguinha. No entanto, eles percebem que precisam pensar cuidadosamente sobre a melhor pose para conseguir encaixar todo o grupo no enquadramento da foto. Após algumas tentativas e sugestões criativas de poses, eles conseguem encontrar uma posição que permite que todos estejam visíveis na foto, criando uma lembrança memorável de sua amizade e aventuras juntos.
TAMBOR ADOECE – Justo no dia em que planejavam ir à praia, Tambor adoece. Viola, determinada a não desperdiçar o dia ensolarado, decide ir sozinha. No entanto, enquanto está a caminho, ela começa a sentir um forte arrependimento por deixar seu amigo doente sozinho em casa. Com o coração apertado, Viola muda de rumo e corre de volta para ajudar Tambor em sua recuperação, colocando a amizade em primeiro lugar.
10 - VACA AMARELA
É tanta gente conversando que Gildo não consegue se concentrar na sua leitura! Dona Fátima sugere uma brincadeira: vaca amarela; onde todos devem ficam em silêncio e o primeiro que falar é o perdedor. Quem será que vai falar primeiro?
12 - O BOLO DE ANINHA
Aninha está empolgada, esperando a hora de comer seu bolo favorito, mas sua mãe, Jacyntha, a manda entregar as roupas limpas na cidade para os clientes. Isso pode fazer com que não sobre nenhum pedacinho do bolo para Aninha.
GODOFREDO - 12 NAVE
Godofredo e Piu estavam se preparando para dormir quando encontraram cogumelos com poderes espaciais junto com capacetes que acendiam e apagavam luzes em toda a floresta. Sonho ou realidade? Amanhã eu respondo...
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MILO II - 06 - O CAUBÓI
Sinopse da Série
Milo é um gato curioso e cheio de imaginação de cinco anos, que adora embarcar em aventuras usando o faz-de-conta para explorar o fascinante mundo das profissões. Ele vive com seus pais na Scrubby's, uma lavandaria onde há um robô mecânico muito especial e amigável chamado Suds, que se encarrega de limpar e organizar todas as roupas dos clientes.
A cada episódio, Milo e seus melhores amigos, Lofty e Lark, interagem com Suds para experimentar roupas diferentes. De repente, o trio é transportado para o universo de cada profissão que estão vivenciando, onde descobrem o que é preciso para realizar cada tarefa e conhecem os equipamentos, veículos e uniformes que fazem parte do trabalho.
Com um toque de diversão e aprendizado, a série oferece uma maneira encantadora de apresentar às crianças em idade pré-escolar a variedade de profissões que existem, incentivando a curiosidade e o interesse pelo mundo do trabalho.
Sinopse do episódio: O Caubói
Milo, Lofty e Lark se tornam cowboys oficiais da Festa do Velho Oeste da Fazendeira Tilly. Mas eles precisam colocar suas habilidades à prova quando Lofty assusta as vacas, provocando uma debandada em direção a Milotown. Será que os cowboys vão conseguir reunir o rebanho e salvar a festa?
Conheça o Programa
24 - VIZINHAS / PROVOCAÇÃO
Sinopse da Série
Bluey é uma adorável e incansável menina de seis anos que vive com seus pais e sua irmãzinha de quarto anos, chamada Bingo. Ela adora brincar com a sua família e a vizinhança dentro do seu mundo e seus jogos.
Conheça o Programa
44 GATOS II - 11 - O MUNDO AO CONTRÁRIO
Depois de comerem muitas guloseimas, os Buffycats vivem um sonho incrível: passando por um espelho da casa, eles entram no Mundo ao contrário, um lugar especial onde tudo funciona ao contrário e onde encontram o bizarro Gato Estranho!
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EP. 25 - ABAIXO O CANUDINHO!
LUNA, JÚPITER E CLAUDIO ESTÃO TOMANDO SUCOS NA LANCHONETE E SÃO SURPREENDIDOS AO DESCOBRIREM QUE NÃO HÁ CANUDINHOS DE PLÁSTICO NA ESTAÇÃO ESPACIAL. ELES SE PERGUNTAM…. QUAL É O PROBLEMA COM OS CANUDINHOS? O TRIO EMBARCA EM UMA FANTÁSTICA AVENTURA PARA ENCONTRAR A RESPOSTA.
Conheça o Programa
10 - GRANDES PODERES
Bipo tenta várias vezes executar uma magia, falhando miseravelmente e ficando à beira de um surto. Salvador decide 'emprestar' seus poderes a Bipo para comprovar que o poder em si não é o que o tornaria um bom mágico. No entanto, não demora muito para que Bipo deixe a força de seus novos poderes subir à cabeça.
MÔNICA EM CÂMERA LENTA
O dia não está sendo fácil para a nossa querida Mônica. Ela acordou com a sua força descontrolada e está quebrando tudo por onde passa. E o pior é que hoje tem festa na casa da Carminha e a mãe dela é superesnobe. Será que alguém vai poder ajudá-la? Não perca, pois essa historinha vai quebrar tudo!
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06 - HALLOWEEN (DIA DAS BRUXAS)
Neste episódio especial de Halloween, George e seus amigos se preparam para uma festa a fantasia na casa de Carlos, prometendo uma noite cheia de sustos e pegadinhas. George improvisa uma fantasia usando um objeto inusitado que encontrou no cemitério.
O que ele não sabe é que existe um criminoso em busca do valioso objeto, que vai invadir a festa e fazer o possível para te-lo de volta.Uma história cheia de humor, suspense e sustos, no melhor estilo Halloween!
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NOITE DE ESTRELAS E ESPINHOS
O tempo piora e viver em um castelo com vazamentos torna-se seriamente desconfortável. Mathis está finalmente convencido de que é melhor voltar para casa. Quando Pieter vê o filho voltando, o reencontro começa tenso, mas com a ajuda de Carina e Mia, a situação logo se torna emocionante. E o Coelho também participa, como parte da família. Pieter fica surpreso e percebe o quão importante o Coelho é para seu filho! E ele toma uma decisão: não irão mais se mudar para Londres e Mathis pode ficar com o peludo! Em Centopia, quando o oráculo conduz os elfos pelo campo de cactos, as coisas vão de mal a pior, mesmo quando Kyara e Jojo quebram as regras, incluindo Jojo aprendendo a falar! Quando todos se encontram, eles percebem que o próximo ingrediente pode ser mais difícil de encontrar do que pensavam, juntamente com qualquer esperança de fuga!
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O CARANGUEJO DAS PINÇAS DE OURO II
Em comemoração aos seus 55 anos, a TV Cultura traz de volta à sua grade de programação, clássicos infanto-Juvenis que marcaram época. Nesses programas, foram utilizados equipamentos com recursos de inteligência artificial para aprimorar a qualidade das imagens, convertendo-as para resolução HD. Especificamente a série Tintin foi remasterizada pela própria produtora.
Sinopse desse episódio:
COM A AJUDA DOS ATRAPALHADOS DETETIVES DUPOND E DUPONT, DE SEU CACHORRO MILU E DO CAPITÃO HADDOCK,TINTIM CONSEGUE LEVAR À JUSTIÇA UMA OPERAÇÃO INTERNACIONAL DE CONTRABANDO.
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O MUNDO DE BEAKMAN - TEMP II - 24 - ALERGIAS E CÓDIGOS
Respondendo a uma pergunta sobre febre do feno, Beakman começa explicando que essa aflição comum é uma alergia – uma reação que o corpo tem a substâncias estranhas (os alérgenos). Observa que os alérgenos entram no corpo de vários modos, incluindo respiração, na ingestão ou picada de insetos, e então, Beakman estuda o pólen mais profundadamente, mostrando como esse é absorvido via nariz e boca, ele segue explicando sistema imunológico do corpo, o qual produz anticorpos para lutar contra os alérgenos, e mais as histaminas para que causem o espirro que irá expeli-los. Então, após descrever os sintomas que podem indicar alergias, ele explica os mecanismos do espirro.
Após mostrar como pintarroxos aprendem achar minhocas e falar qual é a fruta mais consumida de todas (banana), Beakman apresenta um tranqüilo : Beakmomento. Entretanto, interrompida pelo som de sua furadeira pneumática, Liza pergunta ao construtor Jack Hammer como aquilo funciona. Ele mostra que a chamada britadeira usa um pistão que sobe e desce, e aí tenta explicar por que essas ferramentas parecem ser usadas geralmente nas primeiras horas da manhã.
Perguntado sobre os primeiros códigos e quem os inventou, Beakman revela que eles foram desenvolvidos na Grécia Antiga, como um modo de enviar mensagens secretas, militares e políticas. Aí, após demonstrar uma antiga técnica que esconde informações vitais sob uma camada de cera, ele mostra como fazer uma simples máquina de código usada pelos gregos. Finalmente, após explicar como o sucesso em desvendar códigos influenciou o estouro da Segunda Grande Guerra, Beakman mostra como fazer uma tinta invisível usando suco, e revela que Thomas Jefferson inventou a primeira máquina de código.
Conheça o Programa
IRMÃO DO JOREL III - 22 - O HIGH FIVE PERDIDO
Irmão do Jorel encontra Nico misteriosamente estático com o braço erguido e a mão aberta. Com a ajuda da Lara eles procuram a opinião do Oráculo e descobrem que Nico ficou congelado por causa de um high five mal correspondido. Agora eles precisam correr contra o tempo para descobrir quem deixou Nico no vácuo antes que ele fique preso na mesma pose pra sempre.
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IRMÃO DO JOREL III - 23 - POMBO BOY
Durante uma convenção de quadrinhos, todos os grande heróis, incluindo Steve Magal, foram
sequestrados por Klong pra servirem de gladiadores numa arena de entretenimento interplanetária. Irmão do Jorel recebe a ajuda do único herói que não foi raptado, Mendigo dos Mares, que ao invés de resolver o problema, dá superpoderes de pombo pro Irmão do Jorel ir em seu lugar.
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ANTIMATÉRIA II - 18 (30 MINUTOS)
4.Um Domingo Muito Agitado
Enquanto limpa a casa, Sakura encontra duas Cartas Clow adormecidas, "Bosque" e "Chuva", porém ao auxiliar seu pai em uma tarefa, as duas cartas são ativadas, criando uma selva no local. .
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MUNDO DA LUA II - 16
EP. 16 – O TRIUNFO DO EXAGERO
Carolina trabalha como gerente de uma grande butique de moda há décadas. Ela já está pra lá de descontente pela maneira desrespeitosa como é tratada pela temperamental, esnobe, rica e mal educada patroa, Glorinha Freitas Penedo e Bragança, que encomenda uma coleção de alta moda para Carolina. Mas só para executa-la, a partir da criação artística de Glorinha.
Carolina decide fazer o que sempre quis, roupas extravagantes, originais e espalhafatosas. Glorinha vai à casa Silva e Silva para ver o que Carolina fez.
Emília imagina que sua avó criou e executou uma coleção digna de um desfile de alta moda, com roupas que só cantoras de rock e estrelas de cinema usariam.
Glorinha e críticos de moda odeiam todos os modelos “teatrais”.
Glorinha chega à casa e Carolina se demite.
À noite, Isabela e Carolina chegam à conclusão que ela deve ser figurinista de teatro.
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CULTURA LIVRE 603 - STEFANIE
02 - MUSEU DE ARTE SACRA
MATÉRIA DE CAPA 540 - PERIGO NAS REDES
PERIGO NAS REDES SOCIAIS: O EXCESSO DE CONTATOS VIRTUAIS PODE POR EM RISCO AS RELAÇÕES ENTRE CASAIS. ESTUDO APONTA QUE O NAMORO, QUANDO DEPENDE DO RELACIONAMENTO ONLINE, COMPROMETE O GRAU DE AFETO E LEVA A UM DESGASTE PROGRESSIVO. E AINDA, PESSOAS COM TRAÇOS DE PSICOPATIA SÃO AS MAIS ATIVAS, POLITICAMENTE, NAS REDES SOCIAIS.
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JORNAL DA CULTURA - 11/10/2025
ARENA DOS SABERES - 73
BOA NOITE!
AJUNTEI TODAS AS PEDRAS
QUE VIERAM SOBRE MIM
LEVANTEI UMA ESCADA MUITO ALTA
E NO ALTO SUBI
TECI UM TAPETE FLOREADO
E NO SONHO ME PERDI
UMA ESTRADA,
UM LEITO,
UMA CASA,
UM COMPANHEIRO,
TUDO DE PEDRA
ENTRE PEDRAS
CRESCEU A MINHA POESIA
MINHA VIDA...
QUEBRANDO PEDRAS
E PLANTANDO FLORES
ENTRE PEDRAS QUE ME ESMAGAVAM
LEVANTEI A PEDRA RUDE DOS MEUS VERSOS.
CORA CORALINA
A NOSSA CONVIDADA DE HOJE CERTAMENTE TEVE QUE QUEBRAR MUITAS PEDRAS. E
CERTAMENTE PLANTOU E PLANTA MUITAS FLORES.
ELA FOI A PRIMEIRA MULHER A PRESIDIR A ASSOCIAÇÃO COMERCIAL DO RIO DE JANEIRO.
ALÉM DE SER UMA GRANDE EMPRESÁRIA É UMA AMANTE DAS ARTES.
SEJA BEM-VINDA, QUERIDÍSSIMA, ÂNGELA COSTA.
E NO TERCEIRO SINAL,
O ATOR QUE FEZ O BRASIL PARAR E SE EMOCIONAR COM SUA PERSONAGEM, KEVIM, EM
TERRA E PAIXÃO. NOS MÚSICAIS ELE FEZ PAPÉIS MEMORÁVEIS. SUA VOZ É DE UMA
POTÊNCIA ÚNICA. E AGORA COM O SEU NOVO PROJETO, O ÁLBUM TANTO, MISTURA
ESTILOS, RITMOS E VIVÊNCIAS.
RECEBEMOS COM ALEGRIA O MULTIARTISTA, DIEGO MARTINS
Conheça o Programa
ARISMAR DO ESPÍRITO + LÉA FREIRE
Experientes músicos, Arismar e Lea falam sobre improviso, música e contam histórias que mostram como seus mundos são feitos de pura arte.
Conheça o Programa
RICO DALASAM
MINIDocs é a série que investiga onde nasce a música de cada artista. A nova temporada foi gravada em parceria com a Casa Natura Musical, amplificando vozes da música brasileira contemporânea. São treze episódios com artistas de diferentes movimentos, contando suas motivações na hora de compor e compartilhando suas narrativas através da arte. Neste episódio, Rico Dalasam fala sobre orgulho e preconceito, machismo e sobre suas quebras de paradigmas dentro do rap.
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OLEKSANDRA MATVIICHUK
OLÁ, BOA NOITE. O RODA VIVA COMEÇA AGORA PARA TODO O BRASIL PELA TV CULTURA E SUAS EMISSORAS AFILIADAS.
TAMBÉM É POSSÍVEL ASSISTIR A ESSE E OUTROS PROGRAMAS DE QUALQUER LUGAR DO MUNDO POR MEIO DAS PRINCIPAIS PLATAFORMAS DIGITAIS E DO APP CULTURA PLAY.
NO MOMENTO EM QUE AS NEGOCIAÇÕES PARA POR FIM À GUERRA NA UCRÂNIA TRANSCORREM SEM NENHUMA GARANTIA DE SUCESSO, E COM A RÚSSIA INSISTINDO EM TERMOS COMO DESMILITARIZAÇÃO DA UCRÂNIA E CONCESSÃO DE TERRITÓRIOS, RECEBEMOS HOJE UMA DAS MAIS ATUANTES VOZES DA SOCIEDADE CIVIL UCRANIANA.
NA LINHA DE FRENTE DA DENÚNCIA DE CRIMES DE GUERRA COMETIDOS PELA RÚSSIA CONTRA SEU PAÍS DESDE A PRIMEIRA FASE DO CONFLITO, INICIADA EM 2014, ELA FOI AGRACIADA COM O PRÊMIO NOBEL DA PAZ EM 2022, ANO EM QUE COMEÇOU A INVASÃO TOTAL DA UCRÂNIA PELAS TROPAS DE VLADIMIR PUTIN.
ELA TEM SE MOSTRADO CÉTICA QUANTO AO SUCESSO DAS TRATATIVAS INTERMEDIADAS PELO PRESIDENTE DOS ESTADOS UNIDOS, DONALD TRUMP, DE POR FIM À GUERRA.
PARA FALAR SOBRE O MOMENTO ATUAL DE UM DOS MAIS COMPLEXOS CONFLITOS EM CURSO NO MUNDO HOJE, RECEBEMOS A ADVOGADA UCRANIANA E LÍDER DA ONG CENTRO PELAS LIBERDADES CIVIS OLEKSANDRA MATVIICHUK.
PARA ENTREVISTAR OLEKSANDRA MATVIITCHUK, NÓS CONVIDAMOS:
LUIZ RAATZ - SUBEDITOR DE INTERNACIONAL E COLUNISTA DO ESTADÃO
CAMILLA VERAS MOTA - REPÓRTER DA BBC NEWS BRASIL
LEILA STERENBERG - JORNALISTA, DOCUMENTARISTA E SENIOR FELLOW DO CENTRO BRASILEIRO DE RELAÇÕES INTERNACIONAIS
DAIGO OLIVA - EDITOR DA HOMEPAGE DA FOLHA DE SÃO PAULO
YAN BOECHAT - JORNALISTA DO CANAL MEIO
CONTAMOS AINDA COM OS REGISTROS EM CHARGES DE LUCIANO VERONEZZI.
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JOÃO UBALDO RIBEIRO
OS ASSUNTOS ABORDADOS FORAM:LIVRO SOBRE POLITICA,TEMAS HISTORICOS,PROCESSO DE CRIACAO, ISOLAMENTO PARA ESCREVER,SURREALISMO DE ITAPARICA,COTIDIANO,DIFICULDADES DE VIDA DO ESCRITOR,TRANSPOSICAO CINEMATOGRAFICA DE SEU LIVRO "SARGENTO GETULIO", SUCESSO A PARTIR DO FILME:COMO ENCARA SEU PUBLICO LEITOR,CRITICA LITERARIA, IDENTIFICACAO DOS LEITORES COM SEUS PERSONAGENS,LITERATURA INFANTO-JUVENIL,TRABALHO POR ENCOMENDA,TRADUCOES DE SUAS OBRAS,GLAUBER ROCHA,ETC.
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LETRA LIVRE 22
• João, sua literatura e seu trabalho intelectual estão associados a uma trajetória de militância política, pelas minorias etc, ao passo que o Reinaldo apareceu justamente com um livro, Tanto Faz, que joga isso pro alto. Pergunta para vocês dois: a literatura pode e deve ter compromisso com a realidade?
• Reinaldo: Tanto Faz surgiu no começo da abertura; havia um cansaço da política, do discurso engajado?
• João: que importância teve a contracultura na sua trajetória?
PERGUNTAS BLOCO 2
Pergunta Luiz Roberto Guedes para João Silvério Trevisan (rótulo GLS)
• Reinaldo: no seu caso, o rótulo é o da literatura desencanada, hedonista, espontânea – mas vc é tradutor de autores importantes, como Burroughs Thomas Pynchon. Você esconde essas referências?
• João: em quais livros entra a temática homoerótica em sua obra?
• Reinaldo: o que mudou entre o momento em que escreveu “Tanto Faz” ou “Abacaxi” e o atual, de “Pornopopéia”?
PERGUNTAS BLOCO 3
Pergunta Guedes para Reinaldo (publicidade)
• João: como foi sua participação no jornal Lampião? Como surgiu? Quem editava?
• Reinaldo: em Tanto Faz, a curtição do protagonista tinha um sentido eufórico, enquanto no Pornopopéia, apesar do humor, ele parece cair de modo compulsivo nessa da espiral de sexo e drogas. O prazer virou uma fissura?
• João: o papel da sexualidade mudou, deixou de ser libertária para virar objeto de site de sacanagem, Big Brother, revista de celebridades etc?
Pergunta Guedes para Trevisan (cinema)
PERGUNTAS BLOCO 4
• João: Ana em Veneza tem como pano de fundo a questão da identidade brasileira, de uma arte brasileira: esse tema ainda é importante no Brasil?
• Reinaldo: por que vc ficou tanto tempo sem escrever entre Abacaxi, de 1985, até Órbita dos caracóis, de 2003 e os contos de Umidade, de 2005?
• João: Parece que seu novo livro – Rei do Cheiro – tem algo em comum com o universo do Reinaldo Moraes. Vc pode falar um pouco dele?
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ARTE E NUMEROS
ESTE PROGRAMA TRACA UMA LINHA CRONOLOGICA DO HOMEM PRIMITIVO ,PASSANDO PELA IDADE MEDIA E CHEGANDO AO RENASCIMENTO NA AR- TE E NA MATEMATICA.DE UM LADO,A SUBSTITUICAO DAS REPRESENTA- COES SIMBOLICAS LIGADAS AO RITUALISMO MAGICO OU A FE CRISTA E DO OUTRO, O CAMINHO QUE VAI DO SENSO NUMERICO PRIMITIVO AS TECNICAS DE CALCULO QUE GEROU A MATEMATICA DEMOCRATICA DOS ALGARISMOS HINDU-ARABICOS MUNDIALMENTE CONHECIDOS.
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REDES SOCIAIS