Grade de Programação
Quarta-Feira, 25 de Junho
ENERGIA 19
MATÉRIA DE CAPA 528 - MARECHAL RONDON
NO MATÉRIA DE CAPA: UM DOS MAIORES PERSONAGENS NA HISTÓRIA DO BRASIL, O MARECHAL RONDON./ UM VISIONÁRIO QUE ACREDITAVA NA CIÊNCIA PARA O PROGRESSO DA NAÇÃO, DEFENDIA OS POVOS INDÍGENAS, FOI RESPONSÁVEL PELA EXPANSÃO DAS LINHAS TELEGRÁFICAS E VIVEU UMA AVENTURA, EM PLENA AMAZÔNIA, COM O EX-PRESIDENTE DOS ESTADOS UNIDOS, THEODORE ROOSEVELT.
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A DESPEDIDA DO JOÃO (REMASTERIZADO)
TEMA: A VAN DE ACAMPAR/ O ACAMPAMENTO DE FÉRIAS/ O ARCO-ÍRIS
A Van de Acampar
PEPPA E SUA FAMÍLIA VÃO PASSAR O FERIADO EM UMA VAN ESPECIAL, E PEPPA FICA SURPRESA AO DESCOBRIR QUE, COM UM APERTO DE BOTÃO, A VAN SE TRANSFORMA EM UMA PEQUENA CASA PARA ELES DORMIREM.
O Acampamento de Férias
PEPPA E SUA FAMÍLIA ESTÃO DE FÉRIAS EM SUA VAN DE ACAMPAR. ELES DECIDEM IR À TERRA DOS PATOS, UM PARQUE ESPECIAL ONDE ELES CONSEGUEM VER OS PATOS NO RIO, E FICAM SURPRESOS QUANDO A VAN SE TRANSFORMA EM UM BARCO.
O Arco-Íris
PEPPA E SUA FAMÍLIA AVISTAM UM ARCO-ÍRIS QUANDO ELES SAEM PARA PASSEAR.
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OI, DUGGEE! II - 47 - DUGGEE E O DISTINTIVO DA FESTA
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
Bing Bong- tem alguém na porta.
Sua entrega é carteiro com um pacote para Duggee, mas por que está embrulhado como um presente?
Talvez seja o aniversário de Duggee! Os escoteiros decidem que devem dar uma festa, mas vão tem que manter isso em segredo, pois é uma GRANDE surpresa.
Agora, o que você precisa para uma festa? Balões, Decorações, Convites! Os escoteiros serão capazes de planejar a festa do ano mantendo-a em segredo?
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MEU AMIGÃOZÃO - 47 - ENTRANDO NUMA FRIA
Brincar com os primos na vovó ou passear de barco com os amigos? Matt vai ter que se decidir numa aventura em alto mar!
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UM HERÓI DO CORAÇÃO - 28 - O PALHAÇO HERÓI/O AVIÃO DA MEI-LI/CINCO MONSTROS PULANDO NA CAMA/PEQUENOS INVENTORES
Sinopse da Série
Um Herói do Coração é um conjunto de conteúdos voltado para crianças de 2 a 5 anos de idade, que tem como inspiração os valores humanos, e se propõe a estimular os primeiros valores positivos. Seus episódios são estruturados como fábula, tendo como valor principal a simplicidade em sua comunicação onde se desenvolvem diversos temas, entre eles o respeito pelo meio ambiente, a cooperação e a amizade.
Brincando com o Herói, é um conjunto de conteúdos didáticos destinado a crianças em idade pré-escolar, que propõe estimular as crianças na aprendizagem de números, letras, formas e cores. Uma inovadora estética e músicas originais, misturam-se criando uma ideia simples e divertida: APRENDER SORRINDO.
Música Infantil - Um Herói do Coração
As músicas do Herói do Coração, é um conjunto de videoclipes musicais destinado a crianças em idade pré-escolar. Músicas originais com valores como a amizade, compartilhar, cooperação, como o cuidado do planeta e dizer por favor e obrigado, são algumas das temáticas que vão de mãos dadas com os clássicos populares infantis compondo este conjunto de conteúdos para fazer da infância um mundo mágico.
Um Herói do Coração - Pequenos inventores
As crianças inventam seus próprios brinquedos, mas Nesho e Hoggie começam a brigar por causa do lançador de bolas. No meio da briga, Hoggie voa pelo ar junto com a bola e todos os inventos são destruídos. Plim Plim os convida ao Parque dos Inventos Mágicos, onde aprenderão que se brincam sem brigar, vão se divertir muito mais.
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EP. 20 - ISSO OU AQUILO
Nos episódios do Mundo Ripilica, Donna e Lilica descobrem lugares onde os sonhos viram brincadeira. Com muita liberdade e imaginação, as meninas vivem grandes histórias em companhia de Joana, Zep, guidos e guidas. No coração desse mundo são reveladas divertidas aventuras.
Neste episódio:
Tchhh. Um ruído estranho está soando no Mundo Ripilica. Que barulho é esse? Donna e Lilica decidem descobrir. Será que vem da floresta? Do vulcão? De baixo da terra? Por onde começar a procurar? As meninas terão que ficar antenadas e fazer escolhas certas para encontrar a origem do problema em um novo lugar.
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MILO - 15 - MILO, O ARTISTA
Milo, Lofty e Lark adoram pintar, e quando se juntam à artista Shona no seu atelier, ficam ansiosos por expressar as suas veias artísticas. Mas será que a pressão de revelar um retrato real na Grande Exposição de Shona é demasiado forte?
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EU NÃO QUERO SER O MONSTRO / A CABANA DA MONTANHA
EU NÃO QUERO SER O MONSTRO:
Mamãe fez uma fantasia de monstro espacial para Super Coelho, Super Lou e Capitão Coelho. Eles estão em êxtase, exceto que nem Simon nem Lou querem ser o monstro. Gaspard decide que fará isso, mas não é um monstro muito assustador. Ele é fofo demais! Como Simon e Lou querem ser super-heróis, eles perguntam a Ferdinand se ele concorda em ser o monstro. Claro, mas apenas por alguns minutos porque ele também prefere ser um super-herói! Portanto, é contra sua vontade que Simon veste a fantasia de monstro. Finalmente, porém, ele realmente se envolve e acaba sendo um super mega monstro! Na verdade, ele é tão eficaz que agora todo mundo quer ser o monstro!
A CABANA DA MONTANHA:
Simon e sua família passam a última noite de caminhada em um refúgio na montanha. Papai está lá fora acendendo uma fogueira para fazer o jantar e Simon está brincando com seu irmão, assustando-o ao rosnar como o monstro da neve! Durante o jantar, Simon avista uma estrela cadente e vai ainda mais longe, desejando poder ver o famoso monstro da neve. Então, em seu beliche, antes de dormir, depois que sua mãe terminou de lhe contar uma história, ele fala novamente sobre o monstro da neve. Na manhã seguinte, quando a família começa a andar com suas raquetes de neve, algo está se movendo nos arbustos à frente deles. Surpreende as crianças, elas acham que é o monstro da neve e caem. Simon quebra um de seus sapatos de neve. Mas não era um monstro, era uma lontra. E isso dá uma ideia a Simon: ele vai deslizar morro abaixo como a lontra, não de barriga como ela, mas de mochila...!
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17 - SORVETE/ MAU HUMOR
SINOPSE DA SÉRIE:
Bluey é uma adorável e incansável menina de seis anos que vive com seus pais e sua irmãzinha de quatro anos, chamada Bingo. Ela adora brincar com a sua família e a vizinhança dentro do seu mundo e seus jogos.
SINOPSE PARTE 1 - SORVETE
Bluey e Bingo querem lamber o sorvete uma da outra. Mas elas estão tão focadas em manter as línguas em um tamanho justo que não percebem que os seus sorvetes estão derretendo.
SINOPSE PARTE 2 - MAU HUMOR
Bingo está brincando de mau humor com Papai, em cima de seus pés, seu pai controla os movimentos de Bingo enquanto anda pela casa fazendo um caos. Mas como Bluey vai faze-la parar?
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MUNDO BITA - IMAGINE-SE 09 QUANDO PINTA A HARMONIA
No Mundo Bita, Pipa e Pepe estão no estúdio de Pingo e não chegam a uma conclusão sobre qual ritmo escolher, gerando uma grande confusão. No Planeta Terra, Tito escondeu a caneta azul por não gostar da cor e as crianças resolvem procurá-la. No Mundo da Imaginação, o céu perdeu o azul e o Sol caiu no chão por não ter onde ficar. Bita guia a criançada por uma paleta de cores diversas, o Tito reconhece a importância do azul e faz o Sol voltar para o céu, que está azulado novamente. No Planeta Terra, Tito aprende que toda cor importa e merece ser admirada.
03 - FESTA JUNINA
Em seu passeio pelo interior do Brasil Ágata, Kauê e Enzo vão aproveitar as gostosuras Juninas com muita música e diversão. No quentinho da fogueira e das festas populares, é como se estivessem num quadro de Alfredo Volpi.
Huuum!
Vem pra Festa Junina você também!
38- OCTONAUTAS E A GIGANTE CARAMBOLA DO MAR
Os Octonautas precisam resgatar o Pepe quando ele fica preso dentro de uma Carambola-do-Mar Gigante! Essas criaturas marinhas são conhecidas por suas características intrigantes e surpreendentes. Nesta emocionante missão de resgate, os Octonautas enfrentarão o desafio de libertar Pepe da carambola-do-mar gigante, ao mesmo tempo em que aprendem mais sobre as fascinantes adaptações e perigos dessas criaturas do mar profundo. Com coragem, inteligência e trabalho em equipe, eles se esforçarão para garantir a segurança de Pepe e desvendar os segredos do oceano.
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CORUJITA SUPERSÔNICA
OS PJS MASKS PRECISAM VOLTAR IMEDIATAMENTE PARA A SEDE E IMPEDIR ROMEO, MAS A CONFIANÇA DE CORUJITA EM SEU TABLET PODE PREJUDICA-LOS.
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DINO RANCH - 49 - A GRANDE FUGA DOS DINOSSAUROS
Os Dino Ranchers e seus dinossauros são uma equipe incrível, e não há nada que eles não possam fazer juntos. Mas o ladrão de dinossauros o grande Sonny tem a ideia de que se separar as crianças e seus dinossauros, eles ficarão impotentes e ele poderá roubar Raio, Clover e Tango para si mesmo! Enganando os Dino Ranchers e seus dinossauros para que se separem, Sonny leva Raio, Clover e Tango para seu esconderijo, onde eles não conseguem encontrar o caminho para sair dos desfiladeiros labirínticos. Quando as crianças percebem que foram enganadas, elas decidem recuperar seus dinossauros, mas lutam sem seus amigos dinossauros ao seu lado. Enquanto isso, os dinossauros tentam escapar do esconderijo de Sonny, mas lutam sem seus cavaleiros. Será que os Dino Ranchers e seus amigos descobrirão como frustrar o plano covarde de Sonny por conta própria?
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MARTIN MANHÃ - 46 - MARTIN, O GATINHO
Martin é totalmente o Gato de Botas hoje, exceto que ele está usando um velho par de chinelos! Com Gromo e Rosane, ele é levado a uma terra de conto de fadas, onde o rei lhe dá uma missão: impedir que um rato guloso devore o bolo real que ele preparou para o grande baile desta noite. O baile é na verdade um concurso de dança, e o vencedor receberá a mão da princesa em casamento. Martin e seus amigos precisam proteger o bolo e também querem ajudar um simples aldeão apaixonado pela princesa a vencer o concurso. E para isso, Martin precisa encontrar suas botas mágicas, antes que o rato as calce e fique inacessível! E se Martin os emprestar ao aldeão? Assim, calçado magicamente, o admirador secreto da princesa torna-se o melhor dançarino do reino, muito melhor do que o terrível Conde Toupeira, e vence o concurso! O Rei abençoa os dois amantes... enquanto o rato, que havia sido esquecido, cava o bolo!
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PULA-PULA PIPOCA
Luna e Júpiter adoram pipoca mas nunca tinham parado pra pensar em no que faz ela estourar. Como será que o milho vira pipoca? Luna, Júpiter e Cláudio mergulham numa panela e se transformam em divertidas pipocas.
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44 GATOS II - 09 - RABISCO, O GATO MENSAGEIRO
É Dia de boas ações felinas e Rabisco, um gatinho perdido, quer fazer novos amigos. Infelizmente, ele conhece Boss, que o engana, fazendo-o escrever mensagens para causar uma grande confusão.
TURBOSSAUROS - 01 - UM ENCONTRO DE AMIGOS
Caminhando na floresta, Peter vê um carro estranho que se transforma em um enorme dinossauro bem na frente dos seus olhos! Peter conta essa história para sua irmã Katie e seu irmão Florian, e todos voltam para a floresta para ver esse dinossauro de verdade. Mas no caminho, Florian se mete em uma encrenca e toda a equipe dos Turbossauros vem para salvá-lo!
36 - O DILEMA DA GOTEIRA SEM FIM
Sam e Kit são chamados para os pântanos norte-americanos para encontrar a origem do som de água pingando que está incomodando as criaturas locais. Mas este caso, aparentemente simples, fica complicado quando a agente júnior Cubby vem junto para aprender como atuar em campo!
BELMIRO É CHOCANTE
Belmiro se escondeu de todo mundo. O peixinho-elétrico não quer mais machucar seus amigos, com choques involuntários. Acontece que os amigos adoram o Belmiro e não ligam para os choques, e chamam Tainá e sua turma para encontrar o amiguinho fujão. Depois de muito choques e de arrumar confusão até com uma onça, Tainá consegue devolver Belmiro para os amigos que ficam supercontentes. E acesos como lâmpadas, cada vez que abraçam Belmiro. Belmiro é mesmo chocante!
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TURMA DA MÔNICA CONTRA O CAPITÃO FEIO
Montanhas de lixo sujam no bairro! O vilão mais encardido de todos os tempos tem um novo e misterioso poder. Ele pretende poluir ainda mais o mundo. A turminha precisa acabar com esse plano sujo. Sujo mesmo!
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UM DIA MUITO ESPECIAL
Cebolinha e cascão estão jogando bolinha de gude, quando a Mônica aparece e pede para eles descobrirem que dia é hoje, eles falam várias alternativas, mas nenhuma é a correta. Ela diz ser o dia da poesia, e pede para eles fazerem uma comemoração. Eles preparam uma festa com bexigas e bolo. A Mônica aparece e briga com eles, porque não era esse tipo de comemoração que ela falou, mas sim declamar uma poesia cada um. Eles declamam e depois brigam. Franjinha aparece e diz que a data está errada. Cebolinha e Cascão vão embora bravos. A Mônica fica com cara de tacho e bate no Franjinha e vai embora. Franjinha fica todo arrebentado e ai aparece os convidados para a festa do cebolinha.
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MORGANA & CELESTE - 12 - OS 12 TRABALHOS DE HÉRCULES
DEPOIS DE TIRAR UM PUFF DE CIMA DA CELESTE, MORGANA LEMBRA DA FORÇA DE HÉRCULES.
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QUINTAL DA CULTURA VI - PGM - MOLIBA MAKASI
QUINTAL DA CULTURA VI PGM MOLIBA MAKASI (HQ 13)
(LUDOVICO, DOROTEIA, OSÓRIO, OFÉLIA)
Roteiro Antonio Arruda e Regina Negrini
Ludovico e Ofélia passam pelo mesmo drama: estão atrasados para fazer as tarefas da escola, que são para o dia seguinte! Até que a canção “Moliba Makasi” traz a solução para os dois, que dão conta de fazer tudo e ainda terminam se divertindo.
A tradução de "Moliba Makasi"
'Olêlê, Olêlê, a correnteza está forte!
Hei, barqueiro, pegue seus remos e empurre a água atrás de você;
Olêlê, olêlê, a correnteza está forte!
Você rema rápido!
Sua canoa desliza na água!'
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JORNAL DA TARDE - 25/06/2025
TEMA: A VAN DE ACAMPAR/ O ACAMPAMENTO DE FÉRIAS/ O ARCO-ÍRIS
A Van de Acampar
PEPPA E SUA FAMÍLIA VÃO PASSAR O FERIADO EM UMA VAN ESPECIAL, E PEPPA FICA SURPRESA AO DESCOBRIR QUE, COM UM APERTO DE BOTÃO, A VAN SE TRANSFORMA EM UMA PEQUENA CASA PARA ELES DORMIREM.
O Acampamento de Férias
PEPPA E SUA FAMÍLIA ESTÃO DE FÉRIAS EM SUA VAN DE ACAMPAR. ELES DECIDEM IR À TERRA DOS PATOS, UM PARQUE ESPECIAL ONDE ELES CONSEGUEM VER OS PATOS NO RIO, E FICAM SURPRESOS QUANDO A VAN SE TRANSFORMA EM UM BARCO.
O Arco-Íris
PEPPA E SUA FAMÍLIA AVISTAM UM ARCO-ÍRIS QUANDO ELES SAEM PARA PASSEAR.
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07 - 3 GALINHAS E UM SEGREDO
Episódio começa em clima de filme de investigação. O porquinho/cofre foi assaltado. Em uma operação super bem planejada, ele foi aberto com uma tesoura e todo o dinheiro sumiu. Suspeitos, testemunhas, teorias. Até que Júlio chega com uma gaita nova. Não resistiu a oferta e gastou todo o dinheiro. Zazá diz que a gaita dele estava novinha. Júlio pensa bem e diz que foi por impulso. Se arrepende de ter gasto com algo supérfluo. Se compromete a poupar de novo.
ANA BOLINHA - EPISÓDIO 1 PIÃO
Em “Ana Bolinha - Episódio 01: Pião”, a alegre joaninha Ana Bolinha vive uma aventura na Pracinha ao descobrir um pião misterioso que faz a terra tremer. Junto com seus amigos Tutu, o tatuzinho, e Memel, a abelha, eles tentam decifrar o que é esse objeto enigmático. Acreditando ser uma flor, um sorvete gigante e até um foguete espacial, os três amigos se envolvem em confusões enquanto procuram desvendar o mistério.
Ao seguir a trilha do pião até a Floresta do Mistério, eles encontram formiguinhas que também tentam entender o que é o pião. No final, descobrem que o pião pertence à aranha Dona Manha, que o utiliza para jogar pião. A história termina com uma divertida dança da aranha ao redor do pião, deixando Ana Bolinha e seus amigos encantados com essa nova brincadeira.
A narrativa destaca a inocência e a curiosidade das personagens, proporcionando momentos engraçados e surpreendentes. O episódio ressalta a importância da amizade e da abertura para novas experiências, além de introduzir a divertida brincadeira de rodar pião na Pracinha.
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OI, DUGGEE! II - 47 - DUGGEE E O DISTINTIVO DA FESTA
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
Bing Bong- tem alguém na porta.
Sua entrega é carteiro com um pacote para Duggee, mas por que está embrulhado como um presente?
Talvez seja o aniversário de Duggee! Os escoteiros decidem que devem dar uma festa, mas vão tem que manter isso em segredo, pois é uma GRANDE surpresa.
Agora, o que você precisa para uma festa? Balões, Decorações, Convites! Os escoteiros serão capazes de planejar a festa do ano mantendo-a em segredo?
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EU NÃO QUERO SER O MONSTRO / A CABANA DA MONTANHA
EU NÃO QUERO SER O MONSTRO:
Mamãe fez uma fantasia de monstro espacial para Super Coelho, Super Lou e Capitão Coelho. Eles estão em êxtase, exceto que nem Simon nem Lou querem ser o monstro. Gaspard decide que fará isso, mas não é um monstro muito assustador. Ele é fofo demais! Como Simon e Lou querem ser super-heróis, eles perguntam a Ferdinand se ele concorda em ser o monstro. Claro, mas apenas por alguns minutos porque ele também prefere ser um super-herói! Portanto, é contra sua vontade que Simon veste a fantasia de monstro. Finalmente, porém, ele realmente se envolve e acaba sendo um super mega monstro! Na verdade, ele é tão eficaz que agora todo mundo quer ser o monstro!
A CABANA DA MONTANHA:
Simon e sua família passam a última noite de caminhada em um refúgio na montanha. Papai está lá fora acendendo uma fogueira para fazer o jantar e Simon está brincando com seu irmão, assustando-o ao rosnar como o monstro da neve! Durante o jantar, Simon avista uma estrela cadente e vai ainda mais longe, desejando poder ver o famoso monstro da neve. Então, em seu beliche, antes de dormir, depois que sua mãe terminou de lhe contar uma história, ele fala novamente sobre o monstro da neve. Na manhã seguinte, quando a família começa a andar com suas raquetes de neve, algo está se movendo nos arbustos à frente deles. Surpreende as crianças, elas acham que é o monstro da neve e caem. Simon quebra um de seus sapatos de neve. Mas não era um monstro, era uma lontra. E isso dá uma ideia a Simon: ele vai deslizar morro abaixo como a lontra, não de barriga como ela, mas de mochila...!
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UM HERÓI DO CORAÇÃO - 28 - O PALHAÇO HERÓI/O AVIÃO DA MEI-LI/CINCO MONSTROS PULANDO NA CAMA/PEQUENOS INVENTORES
Sinopse da Série
Um Herói do Coração é um conjunto de conteúdos voltado para crianças de 2 a 5 anos de idade, que tem como inspiração os valores humanos, e se propõe a estimular os primeiros valores positivos. Seus episódios são estruturados como fábula, tendo como valor principal a simplicidade em sua comunicação onde se desenvolvem diversos temas, entre eles o respeito pelo meio ambiente, a cooperação e a amizade.
Brincando com o Herói, é um conjunto de conteúdos didáticos destinado a crianças em idade pré-escolar, que propõe estimular as crianças na aprendizagem de números, letras, formas e cores. Uma inovadora estética e músicas originais, misturam-se criando uma ideia simples e divertida: APRENDER SORRINDO.
Música Infantil - Um Herói do Coração
As músicas do Herói do Coração, é um conjunto de videoclipes musicais destinado a crianças em idade pré-escolar. Músicas originais com valores como a amizade, compartilhar, cooperação, como o cuidado do planeta e dizer por favor e obrigado, são algumas das temáticas que vão de mãos dadas com os clássicos populares infantis compondo este conjunto de conteúdos para fazer da infância um mundo mágico.
Um Herói do Coração - Pequenos inventores
As crianças inventam seus próprios brinquedos, mas Nesho e Hoggie começam a brigar por causa do lançador de bolas. No meio da briga, Hoggie voa pelo ar junto com a bola e todos os inventos são destruídos. Plim Plim os convida ao Parque dos Inventos Mágicos, onde aprenderão que se brincam sem brigar, vão se divertir muito mais.
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MASHA E O URSO II - 03 - O HIT DA TEMPORADA
Masha decide ajudar o Urso a conquistar sua amada fêmea. Para isso, ela monta sua própria banda de rock e grava um videoclipe. A lebre posa de baterista, os lobos tocam piano e Masha detona na guitarra! Isso é algo inédito para os habitantes da floresta.
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MASHA E O URSO II - 04 - O MILAGRE DO CRESCIMENTO
Enquanto faz uma inspeção em seu jardim, o Urso nota que suas tulipas não estão bem. Nesse momento, ele vê seu rival, o urso do Himalaia, caminhando ao lado da fêmea. Cansado disso, o Urso decide preparar uma poção de crescimento. Ele então se tranca no seu armário, que se transforma num laboratório. Mas logo Masha aparece e faz o que pode para surrupiar a poção.
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BRINQUEDOS VELHOS/DANÇANDO NO COMPASSO
Sinopse da Série
Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles
são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador.
Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos
instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a
diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos.
Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A
série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc.
Sinopse do Episódio
Viola e Tambor estão arrumando seus brinquedos e separam os que não servem mais para jogar na lixeira. No caminho, eles encontram os amigos e cada um deles pede o brinquedo que está destinado ao lixo. No final das contas, Viola e Tamboe aprendem que o brinquedo pode servir para outra criança e não precisa jogar no lixo. Mikey faz uma música junto com seus amigos onde todos mostram seus passos de dança. Quando a Viola pede para ele mostrar o seu próprio, ele diz que não sabe dançar. Os amigos tentam ensinar cada qual o seu jeito de dançar. Viola acaba entendendo que cada um tem seua forma de dançar e que o Mikey tem que dançar do jeito dele e não dos outros.
DINO RANCH - 49 - A GRANDE FUGA DOS DINOSSAUROS
Os Dino Ranchers e seus dinossauros são uma equipe incrível, e não há nada que eles não possam fazer juntos. Mas o ladrão de dinossauros o grande Sonny tem a ideia de que se separar as crianças e seus dinossauros, eles ficarão impotentes e ele poderá roubar Raio, Clover e Tango para si mesmo! Enganando os Dino Ranchers e seus dinossauros para que se separem, Sonny leva Raio, Clover e Tango para seu esconderijo, onde eles não conseguem encontrar o caminho para sair dos desfiladeiros labirínticos. Quando as crianças percebem que foram enganadas, elas decidem recuperar seus dinossauros, mas lutam sem seus amigos dinossauros ao seu lado. Enquanto isso, os dinossauros tentam escapar do esconderijo de Sonny, mas lutam sem seus cavaleiros. Será que os Dino Ranchers e seus amigos descobrirão como frustrar o plano covarde de Sonny por conta própria?
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CORUJITA SUPERSÔNICA
OS PJS MASKS PRECISAM VOLTAR IMEDIATAMENTE PARA A SEDE E IMPEDIR ROMEO, MAS A CONFIANÇA DE CORUJITA EM SEU TABLET PODE PREJUDICA-LOS.
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38- OCTONAUTAS E A GIGANTE CARAMBOLA DO MAR
Os Octonautas precisam resgatar o Pepe quando ele fica preso dentro de uma Carambola-do-Mar Gigante! Essas criaturas marinhas são conhecidas por suas características intrigantes e surpreendentes. Nesta emocionante missão de resgate, os Octonautas enfrentarão o desafio de libertar Pepe da carambola-do-mar gigante, ao mesmo tempo em que aprendem mais sobre as fascinantes adaptações e perigos dessas criaturas do mar profundo. Com coragem, inteligência e trabalho em equipe, eles se esforçarão para garantir a segurança de Pepe e desvendar os segredos do oceano.
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44 GATOS II - 09 - RABISCO, O GATO MENSAGEIRO
É Dia de boas ações felinas e Rabisco, um gatinho perdido, quer fazer novos amigos. Infelizmente, ele conhece Boss, que o engana, fazendo-o escrever mensagens para causar uma grande confusão.
17 - SORVETE/ MAU HUMOR
SINOPSE DA SÉRIE:
Bluey é uma adorável e incansável menina de seis anos que vive com seus pais e sua irmãzinha de quatro anos, chamada Bingo. Ela adora brincar com a sua família e a vizinhança dentro do seu mundo e seus jogos.
SINOPSE PARTE 1 - SORVETE
Bluey e Bingo querem lamber o sorvete uma da outra. Mas elas estão tão focadas em manter as línguas em um tamanho justo que não percebem que os seus sorvetes estão derretendo.
SINOPSE PARTE 2 - MAU HUMOR
Bingo está brincando de mau humor com Papai, em cima de seus pés, seu pai controla os movimentos de Bingo enquanto anda pela casa fazendo um caos. Mas como Bluey vai faze-la parar?
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MEU AMIGÃOZÃO - 47 - ENTRANDO NUMA FRIA
Brincar com os primos na vovó ou passear de barco com os amigos? Matt vai ter que se decidir numa aventura em alto mar!
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PULA-PULA PIPOCA
Luna e Júpiter adoram pipoca mas nunca tinham parado pra pensar em no que faz ela estourar. Como será que o milho vira pipoca? Luna, Júpiter e Cláudio mergulham numa panela e se transformam em divertidas pipocas.
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MILO - 15 - MILO, O ARTISTA
Milo, Lofty e Lark adoram pintar, e quando se juntam à artista Shona no seu atelier, ficam ansiosos por expressar as suas veias artísticas. Mas será que a pressão de revelar um retrato real na Grande Exposição de Shona é demasiado forte?
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QUINTAL DA CULTURA VI - PGM - MOLIBA MAKASI
QUINTAL DA CULTURA VI PGM MOLIBA MAKASI (HQ 13)
(LUDOVICO, DOROTEIA, OSÓRIO, OFÉLIA)
Roteiro Antonio Arruda e Regina Negrini
Ludovico e Ofélia passam pelo mesmo drama: estão atrasados para fazer as tarefas da escola, que são para o dia seguinte! Até que a canção “Moliba Makasi” traz a solução para os dois, que dão conta de fazer tudo e ainda terminam se divertindo.
A tradução de "Moliba Makasi"
'Olêlê, Olêlê, a correnteza está forte!
Hei, barqueiro, pegue seus remos e empurre a água atrás de você;
Olêlê, olêlê, a correnteza está forte!
Você rema rápido!
Sua canoa desliza na água!'
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TURMA DA MÔNICA CONTRA O CAPITÃO FEIO
Montanhas de lixo sujam no bairro! O vilão mais encardido de todos os tempos tem um novo e misterioso poder. Ele pretende poluir ainda mais o mundo. A turminha precisa acabar com esse plano sujo. Sujo mesmo!
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UM DIA MUITO ESPECIAL
Cebolinha e cascão estão jogando bolinha de gude, quando a Mônica aparece e pede para eles descobrirem que dia é hoje, eles falam várias alternativas, mas nenhuma é a correta. Ela diz ser o dia da poesia, e pede para eles fazerem uma comemoração. Eles preparam uma festa com bexigas e bolo. A Mônica aparece e briga com eles, porque não era esse tipo de comemoração que ela falou, mas sim declamar uma poesia cada um. Eles declamam e depois brigam. Franjinha aparece e diz que a data está errada. Cebolinha e Cascão vão embora bravos. A Mônica fica com cara de tacho e bate no Franjinha e vai embora. Franjinha fica todo arrebentado e ai aparece os convidados para a festa do cebolinha.
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EP. 08 - FOLGA DE ZIGGO
MIA NÃO ESTÁ NADA ANIMADA EM FAZER SUA PRIMEIRA AULA DE ETIQUETA. EM CENTOPIA, ELA E OS ELFOS ENCONTRAM UMA PEÇA DO TRUMPTUS EM UM INCRÍVEL JARDIM. MAS QUANDO GARGONA APARECER, ELES PRECISARÃO FAZER ALGUMAS NEGOCIAÇÕES.
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O CASO GIRASSOL II
TINTIM, MILU E O CAPITÃO HADDOCK,FINALMENTE CONSEGUEM SALVAR O AMIGO, PROF. GIRASSOL, DE SEUS SEQUESTRADORES.
O MUNDO DE BEAKMAN - TEMP III - 11 - SONHOS E AMPLIFICAÇÃO
Perguntado sobre o sono, Beakman invoca Rip Van Winkle para ajudá-lo. Após observar que durante o sono os músculos relaxam e tanto a respiração como o batimento cardíaco diminuem, Rip descreve os quatro estágios do sono. O primeiro, que dura uns dez minutos, é bem leve, sem capacidade nem mesmo para se responder alguma pergunta. O segundo, que dura uma meia hora, é caracterizado pela falta de consciência do redor e pensamentos esparsos. O estágio 3 traz um relaxamento total dos músculos e pode incluir um pouco de agitação e durar de 10 a 20 minutos. O estágio 4 ,de sono delta, é o mais profundo de todos e dura uns vinte minutos. Quando Liza observa que esses são muito curtos para uma noite inteira, Beakman explica que o restante é geralmente gasto no sono REM ( de movimento rápido dos olhos), se colocando em estágios intermediários e caracterizados por sonhos.
No Beakmania, Beakman revela que mascar chicletes não leva sete anos para se diferir; que as zebras são pretas com tiras brancas, e que uma névoa forte, que cobriria cento e sessenta quilômetros quadrados contém apenas pouco mais de 11 litros de água. No Desafio Beakman, pedem a Lester que faça um jarro desaparecer, só colocando um dentro do outro. Quando ele não consegue, Beakman mostra como, ao encher o jarro maior com um fuido denso como glicerina, os raios de luz que viajam pelo par de vasos não são refratados, tornando o jarro de dentro parecer invisível.
Perguntado sobre por que alguns barulhos são maiores do que outros, o Prof. Chatoff explica ser por causa da amplificação “o processo de aumentar a magnitude de uma qualidade variável sem mudar qualquer outra qualidade”. Usando o Boguscópio, Beakman mostra como a energia do som viaja em ondas criadas pela vibração de objetos materiais. Como exemplo, ele usa a vibração de cordas vocais perturbando o ar ao redor delas. Para responder por que uns sons são mais altos que outros, Beakman usa um barbante e elásticos para mostrar como as ondas sonoras podem ser amplificadas ao atachar uma variedade de objetos a elas. Finalmente, Beakman termina o programa observando que naves não tripuladas ainda não acharam qualquer prova de vida em Marte.
O SEGREDO DE BITZER
O fazendeiro decide que é hora de entrar em forma pede para Bitzer acompanhá-lo . Bitzer tem outras idéias e vem com um plano secreto para evitar o cansaço . Será que seu plano vai dar certo ?
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HIPNOTIZADOS
Bitzer finalmente tem pouco de paz e sossego, até que Shaun fica hipnotizado por Mowermouth a cabra. Mas com todo o rebanho sob a influência do poderoso olhar de Mowermouth , Bitzer logo percebe o quanto ele precisa de seu velho amigo .
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87 - ANTIMATÉRIA
No Antimatéria de hoje, Clayton levanta um dilema que tira o sono de todo otaku: O que fazer quando uma série termina sua temporada com um gancho promissor... mas a tão esperada continuação nunca chega? O desespero é real, e a lista de obras abandonadas é longa: Claymore (2007), Katanagatari (2010), Psycho-Pass (2012), No Game No Life (2014), Hinamatsuri (2018), Madan no Ou to Vanadis (2014), Alderamin on the Sky (2016) e Saint Seiya: The Lost Canvas (2009).
O trio entra no ringue para decidir: quais desses animes mereciam uma continuação URGENTE? E a discussão promete ser quente! Para embalar o debate, eles mergulham na atmosfera do Arraiá Matsuri, uma autêntica festa japonesa na Zona Leste de São Paulo. Entre pratos típicos asiáticos e o clima de matsuri, a turma vai destrinchar cada caso, defender suas escolhas e talvez... só talvez... encontrar consolo num bom Tempurá enquanto choram a falta de um season 2.
CARDCAPTOR SAKURA - 60 - A VALIOSA AMIGA DE SAKURA
Lembrando-se de sua promessa a Meiling de que ele seria seu "noivo" até encontrar alguém que amasse mais, Shoran liga para ela para dizer que está apaixonado por Sakura, embora seja pego de surpresa quando Meiling retorna para Tomoeda no mesmo dia. Enquanto Meiling passa o dia com seus velhos amigos, o grupo é atacado por um conjunto de estátuas de pinguins encantadas no parquinho. Agindo de acordo com o conselho de Meiling, Sakura transforma a carta "Congelante" e a usa para congelar as estátuas, permitindo que ela e Shoran derrotem os pinguins. Durante o incidente, no entanto, Meiling percebe exatamente por que Shoran a chamou. Aparentemente aceitando o assunto, Meiling rompe seu "noivado", mas, ela fica com o coração partido e visita Tomoyo para receber suporte da amiga. Sentindo-se melhor, Meiling encoraja Shoran a declarar seu amor por Sakura o mais rápido possível, já que Sakura nunca saberia sobre eles de outra forma, antes de partir na manhã seguinte, e deixa uma mensagem enigmática para Sakura, afirmando indiretamente que ela deve prestar atenção aos sentimentos de Shoran.
IRMÃO DO JOREL III - 22 - O HIGH FIVE PERDIDO
Irmão do Jorel encontra Nico misteriosamente estático com o braço erguido e a mão aberta. Com a ajuda da Lara eles procuram a opinião do Oráculo e descobrem que Nico ficou congelado por causa de um high five mal correspondido. Agora eles precisam correr contra o tempo para descobrir quem deixou Nico no vácuo antes que ele fique preso na mesma pose pra sempre.
Conheça o Programa
METROPOLIS 2025 - 25/06/2025
CARTÃO VERDE 2025 - 25/06/2025
BRASIL 2050 (TEMPORADA 2) - 06 - DESENVOLVIMENTO HUMANO
O que fazer com alimentos pouco utilizados na nossa alimentação do dia a dia, mas que são muito nutritivos e podem enriquecer as nossas refeições? Isso você vai saber neste episódio. O projeto Favela Orgânica de Regina Tchelly, moradora do Morro da Babilônia no Rio de Janeiro, usa sobras de alimentos, que iriam para o lixo, como talos e cascas de vegetais, para fazer pratos que vende para a comunidade e para empresários e universidades. Ainda neste programa, fomos até Brasília conhecer o Biblioteca Popular – projeto que não visa resolver a vida literária da cidade. Busca humanizar um espaço tão depreciado pelo poder público e despertar a noção de cidadania. Funciona em trinta e sete paradas de ônibus, 24 horas, mantendo uma média de 15 mil livros por dia e emprestando mais de trezentos mil livros por ano. Livros em paradas de ônibus, 24 horas e sem nenhum tipo de controle, não existia em nenhum lugar do mundo e o Açougue Cultural T-Bone foi o pioneiro dessa ideia através de seu proprietário e idealizador do projeto, Luiz Amorim.
JORNAL DA CULTURA - 25/06/2025
AQUELES DIAS - 04
Uma das particularidades da Semana de Arte Moderna de São Paulo de 1922 é que não existem registros visuais, sejam fotos ou filmes, da exposição. Esses três dias que abalaram a arte brasileira para sempre, só contam com registros posteriores,
relatos verbais ou escritos a respeito. Mas e se pudéssemos estar lá e ver como foi? Pensando nisso, nossa guia Jení nos mostrará um pouco do glamour, bafafá e correria da Semana de Arte de 22 no Theatro Municipal de São Paulo, o lugar onde tudo aconteceu, como se estivesse acontecendo agora.
Vamos acompanhar os dias seguintes às apresentações da Semana, vendo a repercussão e como cada personagem assimila os acontecimentos. Claro, exageros, curiosidades e leves “embelezamentos” em prol da história podem acontecer - mas eles refletem o que seus narradores e participantes - nem sempre confiáveis - contaram sobre a Semana de 22. Na dúvida, fica-se com a lenda.
Logo depois da Semana, chega Tarsila. Com Mario, Oswald, Anita e Menotti passam a ser conhecidos como o Grupo dos 5, decididos a transformar a arte brasileira.
Mário se encanta com Tarsila, mas ela e Oswald se envolvem romanticamente. Anita tenta se aproximar de Mário, sem sucesso. Sem saber o que os espera e ao Movimento, eles aproveitam a repercussão da Semana de 22, sonhando com os novos caminhos que se abrem.
FUTURANDO - 397
Veja os destaques desta edição:
- Cientistas de um instituto na Alemanha estão ajudando a combater o comércio de madeira ilegal usando um acervo com 12 mil tipos diferentes de madeira e análises de DNA.
- Quando as florestas começam a emitir mais CO2 do que absorvem?
- Refrigeração magnética mira em economia e sustentabilidade.
- Especialistas estimam que, até 2050, cerca de 30% da demanda anual de aquecimento da Alemanha poderá ser atendida por sistemas de armazenamentos térmicos subterrâneos.
Conheça o Programa
METROPOLIS 2025 - 25/06/2025
COMO AS MULHERES CONQUISTARAM O HEAVY METAL
O futuro do metal pertence às mulheres? Vamos acompanhar a história das metaleiras neste universo tão masculino e como elas vêm conquistando o seu espaço! Entre elas, está a banda "Nervosa", que é uma banda brasileira de metal!
Conheça o Programa
PROGRAMA ENTRELINHAS - 165
FILIPE CATTO (2015)
Pela segunda vez no Ensaio, o mais novo nome e talento da MPB Filipe Catto fala sobre coisas que aconteceram no período de quatro anos entre os programas. Relembra Cassia Eller, boleros e da participação no show de Concha Buika e da forte presença do fado em sua vida, além de cantar composições próprias do seu CD TOMADA.
Conheça o Programa
JORNAL DA CULTURA - 25/06/2025
VIOLÊNCIA CONTRA O IDOSO
O mundo está envelhecendo!
De acordo com a Organização Mundial de Saúde, o número de pessoas com idade superior a 60 anos chegará a 2 bilhões até 2050. Isso representará um quinto da população mundial! No Brasil já são trinta milhões de idosos e, segundo dados do Ministério da Saúde, já somos considerados a quinta maior população idosa do mundo.
Além dos fenômenos inerentes ao processo de envelhecimento, a pessoa idosa também está susceptível ao fenômeno da violência. Trata-se de um problema com consequências devastadoras para os idosos, pois acarreta baixa qualidade de vida, estresse psicológico, falta de segurança, lesões e traumas, bem como o aumento da morbidade e mortalidade!
Conheça o Programa
CULTURA RETRÔ 28
Pgm 28 - No ar: 02/11/11
CRÉDITOS - PGM 28
VT VOTO MULHER - 3 de novembro de 1930, as mulheres do Brasil conquistaram o direito de votar
VT A PEDIDO/PAULINHO da Viola
VT MUSA TONIA CARRERO
VT Filme 1 noite em 67
VT FESTIVAL DE MÚSICA RETRÔ 1
Conheça o Programa
ELECTRA - DE EURÍPEDES
A famosa tragédia de Eurípedes é apresentada numa versão que busca a atemporalidade. Preserva-se a essência da peça, garantindo-se, ao mesmo tempo, sua universalidade – tudo numa linguagem moderna e no clima mágico característico do diretor Ademar Guerra.
Conheça o Programa
YOU AND I (LADY GAGA) SÁBADO
A QUARTA TEMPORADA DO PROGRAMA INGLÊS COM MÚSICA CONTINUA AOS SÁBADOS E COM AS VERSÕES DIÁRIAS DE 15 MINUTOS.
NA TV CULTURA = SEGUNDA A SEXTA ÀS 19H45 E AOS SÁBADOS DAS 14H ÀS 15H.
COM ROUPAGEM NOVA O PROGRAMA DE AUDITÓRIO, SUCESSO DE AUDIÊNCIA ENTRE 1969 E 1981 - TEM SIDO APRESENTADO NA UNIVESP TV E TV CULTURA DESDE O FINAL DE 2010 COM ENORME SUCESSO. PROVA DISSO E QUE O PROGRAMA CHEGOU A QUARTA TEMPORADA.
PARCERIA ENTRE A UNIVESP TV (CANAL DIGITAL 2.2 DA FUNDAÇÃO PADRE ANCHIETA), TV CULTURA, CENTRO PAULA SOUZA E A SECRETARIA DE EDUCAÇÃO DO ESTADO DE SÃO PAULO, O INGLÊS COM MÚSICA TEM POR OBJETIVO INCENTIVAR O APRENDIZADO DA LÍNGUA INGLESA DE UMA FORMA DESCONTRAÍDA, POR MEIO DE LETRAS DE MÚSICAS E JOGOS ENTRE EQUIPES FORMADAS POR ESTUDANTES DAS ESCOLAS TÉCNICAS (ETECS) E ESCOLAS ESTADUAIS DE SÃO PAULO.
A APRESENTAÇÃO DO INGLÊS COM MÚSICA É FEITA PELA ATRIZ E CANTORA AMANDA ACOSTA E PELA PROFESSORA DE INGLÊS MARISA LEITE DE BARROS, CRIADORA DA VERSÃO ANTERIOR NA DÉCADA DE 70.
AMANDA ACOSTA CANTOU ACOMPANHADA DE SUA BANDA, FORMADA POR TRÊS MÚSICOS: MARCELO RIBEIRO(BAIXO), CELIO GLOUSTER (BATERISTA) E RUBEM CABRERA (TECLADOS).
AS GRAVAÇÕES DOS PROGRAMAS ACONTECERAM NO TEATRO FRANCO ZAMPARI
Conheça o Programa
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