Grade de Programação
Sexta-Feira, 10 de Abril
ENERGIA 19
PROGRAMA OPINIÃO NACIONAL - HÁ LIMITES PARA A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL?
PARA FALAR SOBRE A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL E O DESCOMPASSO ENTRE DISCURSO E REALIDADE, VAMOS CONVERSAR COM LUCIA SANTAELLA, PROFESSORA TITULAR EM TECNOLOGIAS DA INTELIGÊNCIA E DESIGN DIGITAL NA PUC SÃO PAULO. E A CONSULTORA EM INOVAÇÃO LAURA HAUSER, PESQUISADORA EM INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, COMPORTAMENTO E ÉTICA.
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PLANETA TERRA (REMASTERIZADO)
PEPPA VI - 07 - FRUTA/ O BALÃO DE GEORGE/ O TESOURO PIRATA
FRUTA
É dia de frutas no supermercado e a Srta. Coelho está fazendo smoothies de frutas. Todo mundo está escolhendo suas frutas favoritas para misturar. George recebe um suco especial de 'dinossauro', para torná-lo grande e forte.
O BALÃO DE GEORGE
George consegue um balão de dinossauro, mas é difícil segurá-lo. Quem salvará o balão de George de voar para a lua?
O TESOURO PIRATA
A pirata Peppa e seus amigos juntam um baú de tesouro e o enterram em um local marcado. Logo Pedro precisa seguir a trilha ao perceber que seus óculos foram enterrados juntos com o tesouro.
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31 - UM HELIPORTO PARA HELICÓPTERO DE ROBÔS
Todos estão trabalhando juntos no aeroporto! O grupo está construindo um heliponto e precisa terminá-lo o mais rápido possível para que o robô possa pousar o helicóptero com segurança. Depois de um pouso bem-sucedido, é hora de se divertir um pouco. Hoje, os robôs vão brincar com seus carrinhos de controle remoto!
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11 - A VACA ESTÁ DOENTE
A Vaca quer brincar de médico num dia muito frio e acaba ficando doente de verdade. Seus amigos Galinha e Cachorro, que participavam da brincadeira, descobrem que para ela ir pra casa e melhorar, precisam construir uma MACA.
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OI, DUGGEE! II - 22 - DUGGEE E O DISTINTIVO DA SOMBRA
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
O sol está se pondo e os escoteiros estão sentados no sofá. Eles tiveram um dia muito ocupado. De repente todas as luzes se apagam! POP! Oh querido, houve um corte de energia. Os escoteiros não podem ver nada!
Duggee tem sua tocha, E ele tem tochas para todos.
Os escoteiros descobrem todos os tipos de maneiras divertidas de usar suas tochas e Duggee mostra a eles como fazer sombras. É hora do show! Todos os escoteiros se revezam para criar suas próprias imagens de sombra. Norrie faz um caracol, Tag cria um coelho... até as ovelhas se juntam! Fica muito chique mesmo. Prepare-se para o MELHOR show de sombras de todos os tempos!
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10 - VEM DANÇAR
VEM DANÇAR.
Quem é que vai entrar nessa roda pra dançar com os amiguinhos? De mãos dadas e curtindo a brincadeira Ágata, Enzo, Helena e Kauê chamam uns aos outros para soltar o corpo e balançar o esqueleto.
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05 - ACORDA, AZUL / MINGAU
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
Kazu não consegue acordar para brincar porque seu despertador quebrou. Pico e Bao Bao partem em uma missão para encontrar uma nova engrenagem e, com a ajuda de Blu, descobrem o objeto em um jardim secreto. Enquanto isso, os gêmeos Epa e Opa convidam os Palaloos para preparar a refeição do dia. Juntos, eles procuram um ingrediente especial para fazer um mingau saboroso. Depois de encontrá-lo, todos se deliciam com a gostosa comida feita em equipe!
MEU AMIGÃOZÃO - 35 - DORMINDO FORA DE CASA
Yuri vai dormir fora de casa pela primeira vez! Ele treina com o Golias pra saber se está pronto pra essa aventura…
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MUNDO BITA - IMAGINE-SE 07 TEM HORA PRA TUDO
No Mundo Bita, Pipa pega o álbum de figurinhas do Pepe, que fica chateado, mas acaba olhando o dia lá fora e percebendo que está lindo. No Planeta Terra, Tina, Lila e Tito acionam os bigodes mágicos para tirar Dan do videogame. No Mundo da Imaginação, Dan precisa passar por um circuito tecnológico cheio de atividades físicas para sair da tela onde ficou preso. No final, o Bita mostra que a vida é feita de muitos momentos e cada brincadeira tem a sua hora de acontecer.
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25 - XURUMÊNCIA EM DOBRO
25 - Xurumência em Dobro
Os Paramigos Imparáveis voltam para Atenas onde Dona Tella está colocando mais um plano em ação. Nina e Zoom vão para essa aventura melequenta que gera uma grande confusão. Juntos entendem que cada um tem seu tempo e que pressionar os outros nunca é uma boa ideia.
51 - BING - CUIDANDO DO FLOP
Flop está doente e Bing quer muito cuidar dele… Então Bing ajuda Flop a ficar quentinho no sofá, com uma almofada e uma cobertinha, e até empresta o Hoppity Voosh para ver se Flop melhora. Mas na hora de fazer um chazinho de mel e limão, tudo fica mais difícil.
MILO II - 05 - O JOGADOR DE BASQUETE
Sinopse da Série
Milo é um gato curioso e cheio de imaginação de cinco anos, que adora embarcar em aventuras usando o faz-de-conta para explorar o fascinante mundo das profissões. Ele vive com seus pais na Scrubby's, uma lavandaria onde há um robô mecânico muito especial e amigável chamado Suds, que se encarrega de limpar e organizar todas as roupas dos clientes.
A cada episódio, Milo e seus melhores amigos, Lofty e Lark, interagem com Suds para experimentar roupas diferentes. De repente, o trio é transportado para o universo de cada profissão que estão vivenciando, onde descobrem o que é preciso para realizar cada tarefa e conhecem os equipamentos, veículos e uniformes que fazem parte do trabalho.
Com um toque de diversão e aprendizado, a série oferece uma maneira encantadora de apresentar às crianças em idade pré-escolar a variedade de profissões que existem, incentivando a curiosidade e o interesse pelo mundo do trabalho.
Sinopse do episódio: O Jogador de Basquete
Milo, Lofty e Lark assumem o time de basquete Charlie’s Champs para jogar contra os Milotown Giants. Quando os Champs ficam para trás no placar, Milo precisa buscar confiança dentro de si para arremessar o suficiente e conquistar a vitória!
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13 - PJ ROBÔ
Lagartixo faz um novo amigo, o mini robô.
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25 - SURPRESA / ESTÁTUA
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - Surpresa
Quando Bandit tenta tirar uma soneca, Bluey e Bingo o envolvem em um jogo caótico chamado "Surpresa!". A brincadeira, cheia de sustos e reações inesperadas, rapidamente sai do controle — mas também revela como o humor e a imaginação das meninas transformam até os momentos mais comuns em grandes aventuras.
Sinopse Parte 2 - Estátua
Depois de um dia cansativo, tudo parece fora de ritmo na casa dos Heeler. Bingo quer brincar com o pai, mas ele está prestes a sair para correr. A mãe tenta preparar o jantar, enquanto Bluey não consegue decidir o que quer comer. Com todos irritados e desencontrados, a mamãe Heeler tem uma ideia: é hora de jogar estátuas musicais! A família entra na brincadeira, os ânimos se alinham, e Bluey vence o jogo. Mas ela está se divertindo tanto que não quer parar de dançar! Para manter o clima leve, a mãe propõe uma nova versão: estátuas musicais onde a música nunca para. Sem vencedores ou perdedores — só muita dança, alegria e sintonia familiar.
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O SHOW DE PATINAÇÃO/ SINTO MUITO
Sinopse da Série
Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles
são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador.
Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos
instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a
diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos.
Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A
série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc.
Sinopse do Episódio
O SHOW DE PATINAÇÃO – Viola, Tambor, Trixie e Bombo estão participando de um concurso de patinação. Embora Tambor seja habilidoso, ele fica nervoso durante a competição e acaba fugindo. Vendo seu amigo em dificuldade, os outros competidores decidem deixar de lado a rivalidade do concurso e se unem em um grupo para patinar juntos, demonstrando apoio mútuo e solidariedade. Diante do público orgulhoso, eles mostram que a amizade e a união são mais importantes do que qualquer competição.
SINTO MUITO – Viola e Tambor estão plantando uma flor juntos, mas ficam preocupados ao ver que a semente não floresce após apenas alguns segundos de ser plantada. Eles começam a culpar um ao outro pelo aparente fracasso na jardinagem, o que leva a uma discussão e divisão na dupla de amigos devido à falta de paciência. No entanto, ao sentirem a falta da bela amizade que compartilhavam, eles percebem a importância de se desculpar.
HOSPITAL NÃO / DEVOLVE O FRISBEE, ELVIS!
HOSPITAL NÃO:
Enquanto brincava de pega-pega no pátio da escola com seus amigos, Simon corre e acaba batendo a cabeça em um tronco de árvore, formando um grande galo. O diretor chama sua mãe e diz que ele deve ser levado ao hospital para fazer raios-X, apenas por precaução. Ferdinand assusta Simon ao falar sobre todas as coisas horríveis que o esperam no hospital, mas no caminho até lá, a mamãe o tranquiliza. O médico é tão tranquilizador quanto a mamãe, e Simon acha os exames que fazem nele engraçados.
DEVOLVE O FRISBEE, ELVIS!:
Simon e Ferdinand querem jogar Frisbee, mas Elvis continua pulando e pegando antes deles. Os dois meninos tentam enganar Elvis para poderem jogar. Eles se escondem ou tentam distrair Elvis com biscoitos, mas nada funciona. Elvis continua voltando para jogar Frisbee! O vovô é obrigado a mantê-lo dentro de casa com ele para que os meninos possam brincar tranquilamente. Mas com o primeiro arremesso sem obstáculos, o Frisbee se perde. Fim de jogo? De jeito nenhum, eles vão encontrá-lo com o maior detector de Frisbee do mundo: Elvis.
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05 - A BATATA ENGENHOSA
O Dia da Engenhoca está chegando, e a competição entre Kira e Arlo fica acirrada. Com a ajuda de Zé, Arlo inova e apresenta uma tecnologia diferente do que todos esperam.
OLHA O TATU-BOLA!
Em um divertido piquenique, com Tom, Igor e Alice, Luna encontra um tatu-bolinha! Mas quando eles tentam pegá-lo para ver de pertinho, tomam um susto... o tatu-bolinha vira uma bolinha. Por que os tatu-bolinhas se enrolam assim? Será que eles querem brincar? O que está acontecendo aqui? No jardim, eles encontram mais tatu-bolinhas para observar, mas para saber mais sobre eles, Luna, Júpiter e Cláudio decidem fazer de conta que são tatu-bolinhas também.
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TURBOSSAUROS - 06 - É SÓ SEGUIR AS PLACAS
Jo estacionou na cidade de maneira errada e, como resultado, foi levada para o estacionamento público. Os Turbossauros precisam resgatar Jo antes que descubram que ela não é apenas um carro!
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GODOFREDO - 12 NAVE
Godofredo e Piu estavam se preparando para dormir quando encontraram cogumelos com poderes espaciais junto com capacetes que acendiam e apagavam luzes em toda a floresta. Sonho ou realidade? Amanhã eu respondo...
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PEQUENOS MESTRES - 12 - AFOXÉ
Fundado em 2 de março de 1986, em Olinda, o Afoxé Alafin Oyó, conhecido também como “Candomblé de rua”, símbolo da militância e resistência negra em Pernambuco, é o primeiro do gênero no estado a ser reconhecido com Patrimônio Vivo. O nome Alafin, em iorubá, remete a um título de nobreza que significa “senhor/rei do palácio”. Em Olinda, vamos conversar com o Mestre Fabiano Santos, e os pequenos mestres Everton, Inaer Vitória e Raynara, do Alafim Mimi, e que levam esta ancestralidade nos pés, nos braços, na voz, na dança e na alma.
36 - O DILEMA DA GOTEIRA SEM FIM
Sam e Kit são chamados para os pântanos norte-americanos para encontrar a origem do som de água pingando que está incomodando as criaturas locais. Mas este caso, aparentemente simples, fica complicado quando a agente júnior Cubby vem junto para aprender como atuar em campo!
MORGANA & CELESTE - 16 - THOR E O FIM DO MUNDO
MORGANA TENTA PREGAR ALGUNS QUADROS NA PAREDE COM SEU VELHO MARTELO.
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02 - FLORES
WeMe e a Natureza é uma série que convida as crianças do mundo todo a ver, entender, descobrir e cuidar da natureza. Em cada episódio, crianças do mundo inteiro descobrem um elemento essencial da vida por meio de brincadeiras, curiosidades, gestos de cuidado e histórias vindas de diferentes países. Com uma linguagem afetiva e divertida, vamos despertar a curiosidade e o amor pela natureza desde cedo, formando uma geração consciente e conectada com o planeta.
A série mostra quatro crianças de diferentes países falando e mostrando vivências com a natureza. Cada episódio apresenta um tema.
O formato do programa mistura Animação e Live Action.
É uma série estrangeira que conta com a Co-Produção da TV Cultura.
O episódio de hoje é sobre flores! Quatro crianças de diferentes partes do mundo irão nos falar sobre as flores.
Strong, da Tailândia, investiga as flores bem de perto.
Ah-ying, de Taiwan, cheira muitas flores.
Dandara, do Brasil, nos mostra flores maravilhosas.
E Oskar, da Alemanha, planta flores pela primeira vez.
ABDUZIDOS?
Mônica e o Bidu são capturados por etês que falam “elado”. Só pode ser outro plano do Cebolinha e... espera! Os homens do espaço pegaram ele também?! E agora, como escapar do disco voador?
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QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 13 - FÁBRICA DE BRINQUEDOS
Doroteia tem uma missão muito importante: transformar o espaço do B.O.R.A. em um lugar cheio de diversão para receber crianças que participarão de um encontro para discutir como melhorar a vida no planeta Terra. Doroteia e Osório partem em busca de levar diversão para as crianças depois desse encontro. Será que vai dar tempo?
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JORNAL DA TARDE - 10/04/2026
PEPPA VI - 07 - FRUTA/ O BALÃO DE GEORGE/ O TESOURO PIRATA
FRUTA
É dia de frutas no supermercado e a Srta. Coelho está fazendo smoothies de frutas. Todo mundo está escolhendo suas frutas favoritas para misturar. George recebe um suco especial de 'dinossauro', para torná-lo grande e forte.
O BALÃO DE GEORGE
George consegue um balão de dinossauro, mas é difícil segurá-lo. Quem salvará o balão de George de voar para a lua?
O TESOURO PIRATA
A pirata Peppa e seus amigos juntam um baú de tesouro e o enterram em um local marcado. Logo Pedro precisa seguir a trilha ao perceber que seus óculos foram enterrados juntos com o tesouro.
Conheça o Programa
05 - ACORDA, AZUL / MINGAU
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
Kazu não consegue acordar para brincar porque seu despertador quebrou. Pico e Bao Bao partem em uma missão para encontrar uma nova engrenagem e, com a ajuda de Blu, descobrem o objeto em um jardim secreto. Enquanto isso, os gêmeos Epa e Opa convidam os Palaloos para preparar a refeição do dia. Juntos, eles procuram um ingrediente especial para fazer um mingau saboroso. Depois de encontrá-lo, todos se deliciam com a gostosa comida feita em equipe!
31 - UM HELIPORTO PARA HELICÓPTERO DE ROBÔS
Todos estão trabalhando juntos no aeroporto! O grupo está construindo um heliponto e precisa terminá-lo o mais rápido possível para que o robô possa pousar o helicóptero com segurança. Depois de um pouso bem-sucedido, é hora de se divertir um pouco. Hoje, os robôs vão brincar com seus carrinhos de controle remoto!
Conheça o Programa
11 - A VACA ESTÁ DOENTE
A Vaca quer brincar de médico num dia muito frio e acaba ficando doente de verdade. Seus amigos Galinha e Cachorro, que participavam da brincadeira, descobrem que para ela ir pra casa e melhorar, precisam construir uma MACA.
Conheça o Programa
OI, DUGGEE! II - 22 - DUGGEE E O DISTINTIVO DA SOMBRA
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
O sol está se pondo e os escoteiros estão sentados no sofá. Eles tiveram um dia muito ocupado. De repente todas as luzes se apagam! POP! Oh querido, houve um corte de energia. Os escoteiros não podem ver nada!
Duggee tem sua tocha, E ele tem tochas para todos.
Os escoteiros descobrem todos os tipos de maneiras divertidas de usar suas tochas e Duggee mostra a eles como fazer sombras. É hora do show! Todos os escoteiros se revezam para criar suas próprias imagens de sombra. Norrie faz um caracol, Tag cria um coelho... até as ovelhas se juntam! Fica muito chique mesmo. Prepare-se para o MELHOR show de sombras de todos os tempos!
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HOSPITAL NÃO / DEVOLVE O FRISBEE, ELVIS!
HOSPITAL NÃO:
Enquanto brincava de pega-pega no pátio da escola com seus amigos, Simon corre e acaba batendo a cabeça em um tronco de árvore, formando um grande galo. O diretor chama sua mãe e diz que ele deve ser levado ao hospital para fazer raios-X, apenas por precaução. Ferdinand assusta Simon ao falar sobre todas as coisas horríveis que o esperam no hospital, mas no caminho até lá, a mamãe o tranquiliza. O médico é tão tranquilizador quanto a mamãe, e Simon acha os exames que fazem nele engraçados.
DEVOLVE O FRISBEE, ELVIS!:
Simon e Ferdinand querem jogar Frisbee, mas Elvis continua pulando e pegando antes deles. Os dois meninos tentam enganar Elvis para poderem jogar. Eles se escondem ou tentam distrair Elvis com biscoitos, mas nada funciona. Elvis continua voltando para jogar Frisbee! O vovô é obrigado a mantê-lo dentro de casa com ele para que os meninos possam brincar tranquilamente. Mas com o primeiro arremesso sem obstáculos, o Frisbee se perde. Fim de jogo? De jeito nenhum, eles vão encontrá-lo com o maior detector de Frisbee do mundo: Elvis.
Conheça o Programa
51 - BING - CUIDANDO DO FLOP
Flop está doente e Bing quer muito cuidar dele… Então Bing ajuda Flop a ficar quentinho no sofá, com uma almofada e uma cobertinha, e até empresta o Hoppity Voosh para ver se Flop melhora. Mas na hora de fazer um chazinho de mel e limão, tudo fica mais difícil.
MILO II - 05 - O JOGADOR DE BASQUETE
Sinopse da Série
Milo é um gato curioso e cheio de imaginação de cinco anos, que adora embarcar em aventuras usando o faz-de-conta para explorar o fascinante mundo das profissões. Ele vive com seus pais na Scrubby's, uma lavandaria onde há um robô mecânico muito especial e amigável chamado Suds, que se encarrega de limpar e organizar todas as roupas dos clientes.
A cada episódio, Milo e seus melhores amigos, Lofty e Lark, interagem com Suds para experimentar roupas diferentes. De repente, o trio é transportado para o universo de cada profissão que estão vivenciando, onde descobrem o que é preciso para realizar cada tarefa e conhecem os equipamentos, veículos e uniformes que fazem parte do trabalho.
Com um toque de diversão e aprendizado, a série oferece uma maneira encantadora de apresentar às crianças em idade pré-escolar a variedade de profissões que existem, incentivando a curiosidade e o interesse pelo mundo do trabalho.
Sinopse do episódio: O Jogador de Basquete
Milo, Lofty e Lark assumem o time de basquete Charlie’s Champs para jogar contra os Milotown Giants. Quando os Champs ficam para trás no placar, Milo precisa buscar confiança dentro de si para arremessar o suficiente e conquistar a vitória!
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MEU AMIGÃOZÃO - 35 - DORMINDO FORA DE CASA
Yuri vai dormir fora de casa pela primeira vez! Ele treina com o Golias pra saber se está pronto pra essa aventura…
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11 - A APAVORANTE E INSUPORTÁVEL LENDA DOS INSETOS
Era uma a vez uma garota chamada Anya, que tinha muito medo de insetos! Um dia, a mãe de Anya pediu-lhe para ajudar com a casa, mas em tudo o que fez, Anya foi assombrada por aranhas e todo tipo de mosquitos! Ela estava à beira do desespero quando seu irmãozinho provou para ela que aqueles pequenos seres não podem ser perigo para gigantes como as crianças!
12 - O CONTO PERTURBADOR DA BABA YAGA
Um menino chamado Pasha tinha medo de vilões de conto de fadas. Ele tinha lido tantos contos de fadas, que o fizeram ter muito medo! Todo problema que ele enfrentava, atribuía a todos os tipos de espíritos malignos... como Baba-Yaga. Somente os corajosos bombeiros podem garantir a Pasha que Baba-Yaga não será o motivo de seus problemas!
O SHOW DE PATINAÇÃO/ SINTO MUITO
Sinopse da Série
Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles
são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador.
Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos
instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a
diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos.
Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A
série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc.
Sinopse do Episódio
O SHOW DE PATINAÇÃO – Viola, Tambor, Trixie e Bombo estão participando de um concurso de patinação. Embora Tambor seja habilidoso, ele fica nervoso durante a competição e acaba fugindo. Vendo seu amigo em dificuldade, os outros competidores decidem deixar de lado a rivalidade do concurso e se unem em um grupo para patinar juntos, demonstrando apoio mútuo e solidariedade. Diante do público orgulhoso, eles mostram que a amizade e a união são mais importantes do que qualquer competição.
SINTO MUITO – Viola e Tambor estão plantando uma flor juntos, mas ficam preocupados ao ver que a semente não floresce após apenas alguns segundos de ser plantada. Eles começam a culpar um ao outro pelo aparente fracasso na jardinagem, o que leva a uma discussão e divisão na dupla de amigos devido à falta de paciência. No entanto, ao sentirem a falta da bela amizade que compartilhavam, eles percebem a importância de se desculpar.
12 - SOM DO SILÊNCIO / FOCO E ATENÇÃO
12 - SOM DO SILÊNCIO / FOCO E ATENÇÃO
Sol está empolgada para ler um livro, mas a bateria continua chamando sua atenção e ela se distrai com facilidade. Desesperada para se concentrar, Sol vai até Dó Ré Mi, onde aprende que o "som do silêncio" pode ajudar a melhor seu foco. Juntos, eles exploram como encontrar tranquilidade e prestar atenção nas tarefas sem distrações. Sol descobre que entender e apreciar o silêncio é essencial para se concentrar e alcançar seus objetivos.
12 - TELEFONE SEM FIO - COLONIZAÇÃO AUSTRÁLIA
Os dinossauros estão brincando de bumerangue quando Isadora
chega no museu. Cícero fica muito irritado pois eles estavam
brincando com relíquias dos povos aborígenes da Austrália.
Isadora se oferece para ajudar a decifrar as inscrições no
bastão de mensagem para se redimir com Cícero. Agora Isadora vai
conhecer sobre a colonização da Austrália, buscando decifrar o
bastão de mensagem do Cícero.
25 - SURPRESA / ESTÁTUA
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - Surpresa
Quando Bandit tenta tirar uma soneca, Bluey e Bingo o envolvem em um jogo caótico chamado "Surpresa!". A brincadeira, cheia de sustos e reações inesperadas, rapidamente sai do controle — mas também revela como o humor e a imaginação das meninas transformam até os momentos mais comuns em grandes aventuras.
Sinopse Parte 2 - Estátua
Depois de um dia cansativo, tudo parece fora de ritmo na casa dos Heeler. Bingo quer brincar com o pai, mas ele está prestes a sair para correr. A mãe tenta preparar o jantar, enquanto Bluey não consegue decidir o que quer comer. Com todos irritados e desencontrados, a mamãe Heeler tem uma ideia: é hora de jogar estátuas musicais! A família entra na brincadeira, os ânimos se alinham, e Bluey vence o jogo. Mas ela está se divertindo tanto que não quer parar de dançar! Para manter o clima leve, a mãe propõe uma nova versão: estátuas musicais onde a música nunca para. Sem vencedores ou perdedores — só muita dança, alegria e sintonia familiar.
Conheça o Programa
PEQUENOS MESTRES - 12 - AFOXÉ
Fundado em 2 de março de 1986, em Olinda, o Afoxé Alafin Oyó, conhecido também como “Candomblé de rua”, símbolo da militância e resistência negra em Pernambuco, é o primeiro do gênero no estado a ser reconhecido com Patrimônio Vivo. O nome Alafin, em iorubá, remete a um título de nobreza que significa “senhor/rei do palácio”. Em Olinda, vamos conversar com o Mestre Fabiano Santos, e os pequenos mestres Everton, Inaer Vitória e Raynara, do Alafim Mimi, e que levam esta ancestralidade nos pés, nos braços, na voz, na dança e na alma.
OLHA O TATU-BOLA!
Em um divertido piquenique, com Tom, Igor e Alice, Luna encontra um tatu-bolinha! Mas quando eles tentam pegá-lo para ver de pertinho, tomam um susto... o tatu-bolinha vira uma bolinha. Por que os tatu-bolinhas se enrolam assim? Será que eles querem brincar? O que está acontecendo aqui? No jardim, eles encontram mais tatu-bolinhas para observar, mas para saber mais sobre eles, Luna, Júpiter e Cláudio decidem fazer de conta que são tatu-bolinhas também.
Conheça o Programa
02 - FLORES
WeMe e a Natureza é uma série que convida as crianças do mundo todo a ver, entender, descobrir e cuidar da natureza. Em cada episódio, crianças do mundo inteiro descobrem um elemento essencial da vida por meio de brincadeiras, curiosidades, gestos de cuidado e histórias vindas de diferentes países. Com uma linguagem afetiva e divertida, vamos despertar a curiosidade e o amor pela natureza desde cedo, formando uma geração consciente e conectada com o planeta.
A série mostra quatro crianças de diferentes países falando e mostrando vivências com a natureza. Cada episódio apresenta um tema.
O formato do programa mistura Animação e Live Action.
É uma série estrangeira que conta com a Co-Produção da TV Cultura.
O episódio de hoje é sobre flores! Quatro crianças de diferentes partes do mundo irão nos falar sobre as flores.
Strong, da Tailândia, investiga as flores bem de perto.
Ah-ying, de Taiwan, cheira muitas flores.
Dandara, do Brasil, nos mostra flores maravilhosas.
E Oskar, da Alemanha, planta flores pela primeira vez.
ABDUZIDOS?
Mônica e o Bidu são capturados por etês que falam “elado”. Só pode ser outro plano do Cebolinha e... espera! Os homens do espaço pegaram ele também?! E agora, como escapar do disco voador?
Conheça o Programa
QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 13 - FÁBRICA DE BRINQUEDOS
Doroteia tem uma missão muito importante: transformar o espaço do B.O.R.A. em um lugar cheio de diversão para receber crianças que participarão de um encontro para discutir como melhorar a vida no planeta Terra. Doroteia e Osório partem em busca de levar diversão para as crianças depois desse encontro. Será que vai dar tempo?
Conheça o Programa
01 - JUCA PIRAMA
Sinopse da Série
Gabriela e Rodrigo, primos e grandes amigos de infância, estão a caminho da colônia de férias quando uma visita inesperada ao avô Edgar transforma completamente seus planos. Ao descobrirem uma biblioteca secreta e mágica, eles se veem diante de um portal para os universos encantados da literatura brasileira.
Guiados pelo avô — o guardião da biblioteca —, os dois embarcam em missões extraordinárias para proteger os clássicos das garras de Tábata, uma influencer ambiciosa que pretende reescrever as histórias com a ajuda das misteriosas Traças.
Cada livro aberto revela uma nova aventura, repleta de fantasia, amizade e descobertas. Entre desafios e aprendizados, Gabriela e Rodrigo exploram o poder das palavras e a importância de preservar os tesouros literários do Brasil.
Sinopse do Episódio
Rodrigo e Gabriela são transportados para a biblioteca mágica e acabam dentro da história de Juca Pirama. Lá, enfrentam grandes desafios para ajudar o jovem guerreiro Tupi a provar sua bravura e restaurar o equilíbrio do conto.
De volta ao mundo real, decidem aproveitar mais tempo ao lado do avô Edgar — sem imaginar que Tábata e suas Traças já estão preparando um novo e perigoso ataque.
TINTIM NO PAIS DO OURO NEGRO I
TINTIM VAI PARA O ORIENTE MEDIO,SEM COBERTURA PARA ESCLARE - CER UMA MISTERIOSA CRISE DE PETROLEO E INADVERTIDAMENTE E APANHADO NUMA TENTATIVA DE GOLPE.
IRMÃO DO JOREL - 07 - A HISTÓRIA SEM COMEÇO, MEIO E FIM
Irmão do Jorel foge de casa montado no Tosh em busca do sentido da vida depois que sua família não encontra nenhuma foto dele de quando era bebê.
Conheça o Programa
O MUNDO DE BEAKMAN - TEMP III - 08 - NEVE E SOBREVIVÊNCIA
Perguntado sobre neve, Beakman usa um bloco grande de gelo e um PITCHER de água para demonstrar os 3 estados da água: líquido , sólido e gasoso- antes de explicar como eles agem juntos para formar o ciclo da chuva. Notando que a neve se forma quando o vapor d´água em nuvens muito frias se junta em microscópicos núcleos de gelo. E garante que não existem dois flocos de neve idênticos. Para demosntrar isso, Beakman e seus amigos apanham alguns flocos de neve em um pedaço de papel preto para um exame mais aprofundado com uma lente de aumento.
No Beakmania, Beakman conta que o ioiô foi inventado nas Ilhas Filipinas, que o menor nome de um lugar é Y, uma cidade francesa, e que o maior felino do mundo é o tigre siberiano. No Desafio de Liza, Lester ousa assporar uma bolinha de pingue-pongue para fora de ump equeno funil. Quando não consegue, Liza explica que, por causa do Princípio de Bernouli, assoprar no funil, na verdade, reduz a pressão do ar em volta da bolinha, e ela vai ser empurrada para dentro e não para fora do túnel.
Perguntado por que as girafas têm pescoço tão longo, Beakman explica que isso se deve a um processo chamado de seleção natural. Chamado para ajudar, o convidado Charles Darwin nta que as girafas de pescoço mais loongo são as que estão capacitadas a apanhar comida das árvores mais altas, tornando sua sobrevivência maior do que as outras com pescoço mais curto. Como essas características são passadas de geração a geração, as girafas com pescoço mais longo dominaram enquanto as de pescoço curto acabaram morrendo. Ao continuar com a explicação, Beakman aponta que muitas outras espécies experimentaram a mesma evolução, como é o caso da traça noturna e da tartaruga alligator.
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O BÚFALO - REMASTERIZADO
O BÚFALO
Quando um touro invade o campo dos carneiros, Shaun descobre ser uma má idéia fazer o touro ver a cor vermelha. E então os Porcos malvados tingem de vermelho a água do tanque dos carneiros…
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A PIPA - REMASTERIZADO
A PIPA
O rebanho acha divertido quando uma pipa aparece no campo deles. Mas ela fica presa a uma árvore, e só Shaun conseguirá soltá-la.
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EM FORMA COM O SHAUN - REMASTERIZADO
EM FORMA COM SHAUN
Shirley, a ovelha, está mais gordinha que o normal e Shaun decide ajudá-la entrar em forma com um programa rigoroso de exercícios.
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ANTIMATÉRIA II - 173
MATÉRIA DE CAPA 498 - AS MARAVILHAS DO CÉREBRO
O CÉREBRO HUMANO. O MAIS SOFISTICADO OBJETO EXISTENTE NO MUNDO.BILHÕES DE CÉLULAS GERAM IMPULSOS QUE COORDENAM TODO O FUNCIONAMENTO DO ORGANISMO.ESSE PROCESSO RESULTA EM PENSAMENTOS, EMOÇÕES, CRIATIVIDADE E MEMÓRIA. MAIS DO QUE UMA SIMPLES EVOLUÇÃO DA ESPÉCIE, É COMO SE UMA SABEDORIA SUPERIOR TIVESSE PLANEJADO TUDO ISSO.
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PROGRAMA OPINIÃO NACIONAL - FIM DA 6X1: GANHO OU RISCO?
VAMOS CONVERSAR SOBRE MUDANÇAS NA JORNADA DE TRABALHO COM A ECONOMISTA MARILANE TEIXEIRA E COM O ADVOGADO TRABALHISTA JOSÉ EDUARDO PASTORE.
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JORNAL DA CULTURA - 10/04/2026
METROPOLIS 2026 - 10/04/2026
PROGRAMA ENTRELINHAS - 198
MELHORES MOMENTOS
METROPOLIS 2026 - 10/04/2026
A TRAIÇÃO DOS INTELECTUAIS
JORNAL DA CULTURA - 10/04/2026
ARENA DOS SABERES - 99
BOA-NOITE!
DIZIA CARLOS DRUMMOND DE ANDRADE
A PORTA DA VERDADE ESTAVA ABERTA
MAS SÓ DEIXAVA PASSAR
MEIA PESSOA DE CADA VEZ.
ASSIM NÃO ERA POSSÍVEL ATINGIR TODA A VERDADE,
PORQUE A MEIA PESSOA QUE ENTRAVA
SÓ CONSEGUIA O PERFIL DE MEIA VERDADE.
E SUA SEGUNDA METADE
VOLTAVA IGUALMENTE COM MEIO PERFIL.
E OS MEIOS PERFIS NÃO COINCIDIAM.
ARREBENTARAM A PORTA. DERRUBARAM A PORTA.
CHEGARAM AO LUGAR LUMINOSO
ONDE A VERDADE ESPLENDIA OS SEUS FOGOS.
ERA DIVIDIDA EM DUAS METADES
DIFERENTES UMA DA OUTRA.
CHEGOU-SE A DISCUTIR QUAL A METADE MAIS BELA.
NENHUMA DAS DUAS ERA PERFEITAMENTE BELA.
E ERA PRECISO OPTAR. CADA UM OPTOU
CONFORME SEU CAPRICHO, SUA ILUSÃO, SUA MIOPIA.
COMO É DIFÍCIL CHEGAR A VERDADE, NÃO É?
E COMO É DIFÍCIL COMUNICAR A VERDADE...
NO PROGRAMA DE HOJE VAMOS ENTREVISTAR UMA MULHER QUE DEDICA A VIDA A AJUDAR AS PESSOAS A COMUNICAR A VERDADE. A FALAR O QUE É PRECISO SER FALADO ACREDITANDO.
SEJA BEM-VINDA. FABIANA BERTOTTI.
E NO TERCEIRO SINAL
VAMOS RECEBER DUAS GRANDES ARTISTAS DO ESPETÁCULO “GAL, O MUSICAL”
A ATRIZ E CANTORA QUE DÁ VOZ E PRESENÇA À HISTÓRIA DE GAL COSTA, EMOCIONANDO O PÚBLICO COM SUA IMPRESSIONANTE SEMELHANÇA VOCAL, A TALENTOSÍSSIMA WALERIE GONDIM.
E TAMBÉM, MINHA AMIGA AMADA, COMPETENTÍSSIMA NA PRODUÇÃO, NA DIREÇÃO, NA DRAMATURGIA MARÍLIA TOLEDO.
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I SAY A LITTLE PRAYER FOR YOU (DIANA KING)
A NOVA TEMPORADA DO PROGRAMA INGLÊS COM MÚSICA VOLTA AO AR.
O PROGRAMA SERÁ EXIBIDO SÁBADO, DIA 5 DE FEVEREIRO DE 2011, ÀS DUAS DA TARDE.
COM ROUPAGEM NOVA O PROGRAMA DE AUDITÓRIO - SUCESSO DE AUDIÊNCIA ENTRE 1969 E 1981 - SERÁ APRESENTADO NA UNIVESP TV E TV CULTURA.
PARCERIA ENTRE A UNIVESP TV, CANAL DIGITAL 2.2 DA FUNDAÇÃO PADRE ANCHIETA, E O CENTRO PAULA SOUZA O INGLÊS COM MÚSICA TEM POR OBJETIVO INCENTIVAR O APRENDIZADO DA LÍNGUA INGLESA DE UMA FORMA DESCONTRAÍDA, POR MEIO DE LETRAS DE MÚSICAS E JOGOS ENTRE EQUIPES FORMADAS POR ESTUDANTES DAS ESCOLAS TÉCNICAS (ETECS) E DAS FACULDADES DE TECNOLOGIA (FATECS) DE SÃO PAULO.
A APRESENTAÇÃO DA NOVA TEMPORADA DO INGLÊS COM MÚSICA ESTÁ A CARGO DA CANTORA MIRANDA KASSIN E DA PROFESSORA MARISA LEITE DE BARROS, APRESENTADORA, PROFESSORA E CRIADORA DA VERSÃO ANTERIOR NA DÉCADA DE 70.
A MÚSICA DO PROGRAMA É I SAY A LITTLE PRAYER INTERPRETADA POR DIANA KING. A PLATEIA FOI COMPOSTA PELAS FATECS DE CAPÃO BONITO E ITAPETININGA. A GRAVAÇÃO DO PROGRAMA FOI REALIZADA NO TEATRO DO SESI ITAPETININGA.
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