Grade de Programação
Quarta-Feira, 08 de Julho
ENERGIA 48
MATÉRIA DE CAPA 541 - ESPIONAGEM NA ERA DIGITAL
NO MATÉRIA DE CAPA: ALGORITMOS QUE TUDO VEEM, LEEM E INTERPRETAM. NA ERA DIGITAL, AS SUPERPOTÊNCIAS UTILIZAM A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA ESPIONAR SEGREDOS MILITARES E EMPRESARIAIS DE OUTROS PAÍSES. MAS AINDA USAM A INTERNET PARA CONTRATAR NOVOS AGENTES QUE VASCULHAM DADOS DE VALOR ESTRATÉGICO.
Conheça o Programa
TEMA: TRABALHAR E BRINCAR/ A PRINCESA PEPPA/ A FESTA DE PIRATA DO DANNY
Trabalhar e Brincar
PEPPA E SUZY DESCOBREM QUE OS ADULTOS PRECISAM TRABALHAR O DIA INTEIRO, E AS CRIANÇAS NA ESCOLA BRINCAM DE TRABALHAR EM UMA LOJA E ACHAM ISSO MUITO DIFÍCIL.
A Princesa Peppa
VOVÓ E VOVÔ PIG VÊM PARA JANTAR COM O PAPAI E A MAMÃE PIG, MAS PEPPA E GEORGE ESTÃO MUITO CANSADOS E VÃO PARA A CAMA, ATÉ QUE ELES OUVEM UMA HISTÓRIA.
A Festa de Pirata do Danny
É O ANIVERSÁRIO DO DANNY CÃO, E COM A AJUDA DO VOVÔ CÃO, AS CRIANÇAS PARTICIPAM DE UMA CAÇA AO TESOURO PIRATA.
Conheça o Programa
49 - CAMINHÃO GRANDE
Hoje, Léo está construindo um caminhão grande para ajudar os robôs! Nossos robôs estavam brincando e construindo castelos com blocos, mas os blocos acabaram. Léo e Lifty podem ajudar! Lifty tem uma montanha de blocos para os robôs! Mas Léo não consegue carregar todos esses blocos! Vamos construir um caminhão grande que caiba todos eles!
Conheça o Programa
09 - CHUVA DE BAGUNÇA
A galinha não acha seu patinete, porque seu galinheiro está uma bagunça. O amontoado de
letras e objetos é tão grande que vira um pesadelo, que se materializa em forma de nuvem. No fim, com a ajuda de seus amigos, ela arruma seu galinheiro e guarda tudo numa CAIXA, a palavra formada.
Conheça o Programa
09 - BALANCE SUA BANDEIRA
09 - BALANCE SUA BANDEIRA
Bino e Fino pegam, sem autorização, a camisa favorita do Papai para brincar de bandeira, mas acabam sujando-a ao derrubá-la no chão. Com a travessura, levam uma bronca da Mamãe.
Na sequência, a Borboleta Mágica Zeena surge justamente quando as crianças estão pensativas sobre o ocorrido. Zeena conduz uma explicação lúdica sobre as bandeiras como símbolos de identidade e liberdade, abordando sua função como expressão da soberania e da história de um povo. Ela ainda apresenta o significado das cores na vexilologia — por exemplo, o verde para agricultura e o amarelo para riqueza mineral.
Em seguida, Zeena leva Bino e Fino em uma jornada até Adis Abeba, Etiópia, onde conhecem a sede da União Africana e aprendem sobre a diversidade e união dos povos do continente. Inspirados, os gêmeos criam a própria bandeira, refletindo seus valores e sonhos.
De volta em casa, pedem desculpas à Mamãe, que os perdoa, mas deixa claro: o castigo continua — afinal, responsabilidade e aprendizado andam juntos.
11 - NOSSAS DIFERENÇAS
Nossas Diferenças
A mágica do mundo está em cada um ser do seu jeitinho e conquistar seu lugar no mundo.
Neste episódio cheio de referências a filmes, Ágata, Enzo, Helena e Kauê se vestem como se sentem bem, dançam como desejam e relembram que ser diferente é um barato!
Conheça o Programa
06 - AS CORES / GRANDE ARTE
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
Kazu, Pico e Bao Bao encontram gelatinas coloridas que quicam pelo chão, misturando suas cores transparentes e criando tonalidades incríveis. Enquanto exploram essa dança de cores, eles aprendem sobre as diferentes cores que as gelatinas formam. Depois, o trio encontra Blu, que está preocupado porque suas flores desapareceram. Juntos, os Palaloos partem em uma busca para encontrar as flores e ajudar Blu a terminar sua grande obra de arte. Com as flores recuperadas, Blu as saboreia e decide colocar os próprios Palaloos dentro da sua criação artística!
QUERO SER PEQUENO (REMASTERIZADO)
AVÓ DE MIL E UMA UTILIDADES (REMASTERIZADO)
MUNDO BITA - IMAGINE-SE 03 FESTA NO ESCURO
No Mundo Bita, Pipa procura objetos no porão escuro e Pepe resiste em entrar no local, apesar das tentativas do Bita. No Planeta Terra, Dan precisa entrar na garagem escura para pegar a sua bola de basquete. No Mundo da Imaginação, o Bita guia as crianças em uma aventura no trem fantasma e eles contam com a ajuda de Dentinho, um vampiro carismático e simpático que mostra à turminha que não precisa ter medo do escuro.
Conheça o Programa
23 - QUEM PLANTA COLHE
23 - Quem planta colhe
Os Paramigos Imparáveis não podem deixar que Zé Madeira estrague toda uma plantação de parreiras em Santiago, no Chile. Nina e Zoom são escolhidos para a missão, mas o excesso de preocupação de Nina com a cegueira de Zoom os atrasa um pouco.
23 - BING - PRESENTINHO PARA SULA
Bing recebeu um cartão da Sula pelo correio e decidiu fazer uma arte pra ela com todas as coisas ‘peferidas’ dela. Bing encheu a página com lindos desenhos, brilhantes e penas, mas na hora de colocar mais um adorno, a cola começou a escorrer por todo o cartão. Será que o trabalho do Bing estragou ou ainda não está pronto?...
MILO II - 03 - O PERSONAL TRAINER
Sinopse da Série
Milo é um gato curioso e cheio de imaginação de cinco anos, que adora embarcar em aventuras usando o faz-de-conta para explorar o fascinante mundo das profissões. Ele vive com seus pais na Scrubby's, uma lavandaria onde há um robô mecânico muito especial e amigável chamado Suds, que se encarrega de limpar e organizar todas as roupas dos clientes.
A cada episódio, Milo e seus melhores amigos, Lofty e Lark, interagem com Suds para experimentar roupas diferentes. De repente, o trio é transportado para o universo de cada profissão que estão vivenciando, onde descobrem o que é preciso para realizar cada tarefa e conhecem os equipamentos, veículos e uniformes que fazem parte do trabalho.
Com um toque de diversão e aprendizado, a série oferece uma maneira encantadora de apresentar às crianças em idade pré-escolar a variedade de profissões que existem, incentivando a curiosidade e o interesse pelo mundo do trabalho.
Sinopse do episódio: O Personal Trainer
Milo, Lofty e Lark se tornam personal trainers e têm a missão de colocar o Chef Pierre em forma para que ele consiga acompanhar seus exigentes clientes. Mas, ao forçá-lo demais, Milo e seus amigos descobrem que se chama treinamento pessoal por um motivo.
Conheça o Programa
EP. 37 - PEGADINHA SOBRE RODAS
OS LOBINHOS ESTÃO PREGANDO PEÇAS EM TODOS DA CIDADE.
Conheça o Programa
01 - QUARTO / PISTA DE OBSTÁCULOS
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse do Episódio:
Conheça o Programa
NINHOS EM MOVIMENTO - 09 - LINETCHI, A MENINA CURIOSA QUE VEIO DO HAITI
Linetchi, a menina curiosa que veio do Haiti
Linetchi é uma menina haitiana que mora na periferia de Curitiba com seus pais. Ela não tem medo de nada, nem de voar no trapézio bem alto! Adora tocar flauta, provar comidas diferentes de outras partes do mundo e brincar com a sua melhor amiga. O seu superpoder é descobrir jeitos de se divertir mesmo quando está chovendo.
OS ÓCULOS MÁGICOS DE CHARLOTTE - EP 09 - SLIME DEMOCRÁTICO
09 - Slime Democrático
Charlotte e Sylvette estão fazendo um trabalho da escola. A professora pediu pras duplas de alunos desenvolverem juntas um slime. Sylvette, como sempre, quer seu slime toda rosa. Charlotte quer azul e propõe fazer um slime com as duas cores. Sylvette não concorda, quer tudo rosa! Mas acaba tendo que ir embora porque pegou os ingredientes do Slime sem falar com seu pai. Ela está em apuros... no final Pelusso encontra um maneira sábia de Charlotte fazer o trabalho e ainda ajudar Sylvette. O episódio termina com um passo a passo do slime democrático.
06 - CAÇADORES DO TESOURO ARDIDO
Tapioca está desaparecida. Kira e Arlo vão atrás da gatinha enquanto desvendam enigmas. Eles estão em busca do segredo por trás das deliciosas receitas da Tia Sônia.
03 - O ANJO DE ANALU
SINOPSE SÉRIE
Meu Campinho (La Cancha Imaginaria) é uma série infantil coproduzida por canais públicos e educativos da América Latina, lançada em junho de 2026. A produção explora o futebol através do olhar das crianças, mostrando como o esporte se conecta com a identidade, a imaginação e as memórias familiares em países como Brasil, Argentina, Colômbia, Equador, Uruguai e México.
SINOPSE EPISÓDIO
Após tardes jogando futebol com seu tio Fabián, AnaLú aprende a defender, cair e se levantar. Em meio a jogos, risadas e sorvete, ela descobre o amor pelo futebol que seu anjo lhe ensinou.
ARGENTINA - PROMESSAS
Vários jovens fazem promessas caso a Argentina vença a copa do mundo de 2010. Vale qualquer coisa: como arrumar a casa, pintar o corpo todo, obedecer suas mães, lavar pratos, arrumar o quarto e se dedicar mais aos estudos. Tem até quem promete nunca mais jogar videogame se a Argentina for campeã.
EP. 22 - CASAS FLUTUANTES
LUNA E SUA FAMÍLIA ESTÃO NA HOLANDA ANDANDO DE BICICLETA POR UM PEQUENO CANAL EM AMSTERDÃ. AS CRIANÇAS FICAM MARAVILHADAS E SURPRESAS AO SABEREM QUE ALGUMAS PESSOAS EM AMSTERDÃ MORAM EM BARCOS! AS CASAS SÃO TÃO PESADAS, COMO É POSSÍVEL UMA CASA BOIAR? O QUE ESTÁ ACONTECENDO AQUI?
Conheça o Programa
TURBOSSAUROS - 04 - FUGINDO COM OS CACHORROS
Charlie leva seu cachorro para ver o veterinário, mas o cachorro foge e se perde na cidade. Após uma longa busca, os Turbossauros o resgatam do poço, onde ele acidentalmente ficou preso.
Conheça o Programa
GODOFREDO - 10 MALETA
Alguns experimentos científicos são bem divertidos, não? Olha!! Começam a sair umas bolhas coloridas, saem uma fumacinhas, os líquidos mudam de cor...Cuidado com isso!!! Alguns experimentos científicos podem ser perigosos!!!
Conheça o Programa
IURI & UDI - 19 - DE VOLTA PARA O PASSADO...
Iuri cria uma máquina do tempo para conhecer seus cientistas mais estimados, porém, após
um ataque do Lorde Rodolfus o equipamento dá defeito, jogando os dois em uma viagem ao
longo de todos os episódios da série. Vendo a oportunidade de mudar as coisas, Lorde
Rodolfus tenta sabotar o Homem Tartaruga do passado para que seu outro eu saia vitorioso.
04 - A PRINCESA DESAPARECIDA
Quando uma princesa rato-toupeira-pelada desaparece, Sam e Kit são chamados para encontrá-la. Mas o deserto aberto não é lugar para um rato-toupeira indefeso, e os agentes ultrassecretos não são os únicos que estão a sua procura. Eles conseguirão encontrá-la antes que uma coruja faminta o faça?
MORGANA & CELESTE - 40 - ALEXANDRE, O GRANDE, E O NÓ GÓRDIO
CELESTE REPARA NUMA CAIXA MUITO BONITA SOBRE A MESA, FECHADA POR UM NÓ. ELA TENTA ABRIR, MAS NÃO CONSEGUE.
Conheça o Programa
01 - ÁRVORES
WeMe e a Natureza é uma série que convida as crianças do mundo todo a ver, entender, descobrir e cuidar da natureza. Em cada episódio, crianças do mundo inteiro descobrem um elemento essencial da vida por meio de brincadeiras, curiosidades, gestos de cuidado e histórias vindas de diferentes países. Com uma linguagem afetiva e divertida, vamos despertar a curiosidade e o amor pela natureza desde cedo, formando uma geração consciente e conectada com o planeta.
A série mostra quatro crianças de diferentes países falando e mostrando vivências com a natureza. Cada episódio apresenta um tema.
O formato do programa mistura Animação e Live Action.
É uma série estrangeira que conta com a Co-Produção da TV Cultura.
O episódio de hoje é sobre árvores! Quatro crianças de diferentes partes do mundo irão nos falar sobre as árvores.
Khulan da Mongólia vai nos mostrar a sua árvore na neve.
A Frieda da Alemanha gosta de árvores bem altas.
O José de Cuba vai nos mostrar como plantar uma árvore.
Wuan-wei, de Taiwan, e seus amigos brincam de ser uma árvore.
E claro, a WeMe vai nos mostrar como as árvores são importantes.
TODOS OS COELHOS DA MÔNICA
Enquanto Mônica está brincando de casinha em seu quarto, Cebolinha está rondando a sua casa, à espera de uma oportunidade para pegar o seu coelhinho. Bem, para facilitar a missão do nosso amigo, eis que aparece o seu fiel parceiro de planos infalíveis, Cascão. Mas pegar o Sansão pode se tornar uma missão quase impossível, ainda mais porque nossos amigos descobrem que a Mônica não tem apenas um coelhinho azul, mas dezenas deles. E agora? Como se livrar de tantos coelhinhos?
Conheça o Programa
QUINTAL DA CULTURA VI - ESPECIAL DE FÉRIAS SEMANA 02 - PGM 04
QUINTAL DA CULTURA VI PGM ESPECIAL DE FÉRIAS SEMANA 02 - PGM 04
Tempo de férias. Os personagens do QUINTAL DA CULTURA deixam o seu espaço habitual e saem em diferentes passeios pela cidade, mostrando às crianças de todo o Brasil as diversas possibilidades de lazer gratuito. Sempre com muita criatividade e diversão.
Osório e Ofélia conhecem um parque da cidade com muitas opções de diversão e conhecimento. Além de muito contato com a natureza. (O parque em questão é o CIENTEC, da USP).
ENCERRAMENTO QUINTAL DA CULTURA VI (ESPECIAL DE FÉRIAS 16 A 20/07/19) – ID 1261I002038 TT: 15”
Conheça o Programa
JORNAL DA TARDE - 08/07/2026
QUERO SER PEQUENO (REMASTERIZADO)
AVÓ DE MIL E UMA UTILIDADES (REMASTERIZADO)
06 - AS CORES / GRANDE ARTE
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
Kazu, Pico e Bao Bao encontram gelatinas coloridas que quicam pelo chão, misturando suas cores transparentes e criando tonalidades incríveis. Enquanto exploram essa dança de cores, eles aprendem sobre as diferentes cores que as gelatinas formam. Depois, o trio encontra Blu, que está preocupado porque suas flores desapareceram. Juntos, os Palaloos partem em uma busca para encontrar as flores e ajudar Blu a terminar sua grande obra de arte. Com as flores recuperadas, Blu as saboreia e decide colocar os próprios Palaloos dentro da sua criação artística!
49 - CAMINHÃO GRANDE
Hoje, Léo está construindo um caminhão grande para ajudar os robôs! Nossos robôs estavam brincando e construindo castelos com blocos, mas os blocos acabaram. Léo e Lifty podem ajudar! Lifty tem uma montanha de blocos para os robôs! Mas Léo não consegue carregar todos esses blocos! Vamos construir um caminhão grande que caiba todos eles!
Conheça o Programa
09 - CHUVA DE BAGUNÇA
A galinha não acha seu patinete, porque seu galinheiro está uma bagunça. O amontoado de
letras e objetos é tão grande que vira um pesadelo, que se materializa em forma de nuvem. No fim, com a ajuda de seus amigos, ela arruma seu galinheiro e guarda tudo numa CAIXA, a palavra formada.
Conheça o Programa
09 - BALANCE SUA BANDEIRA
09 - BALANCE SUA BANDEIRA
Bino e Fino pegam, sem autorização, a camisa favorita do Papai para brincar de bandeira, mas acabam sujando-a ao derrubá-la no chão. Com a travessura, levam uma bronca da Mamãe.
Na sequência, a Borboleta Mágica Zeena surge justamente quando as crianças estão pensativas sobre o ocorrido. Zeena conduz uma explicação lúdica sobre as bandeiras como símbolos de identidade e liberdade, abordando sua função como expressão da soberania e da história de um povo. Ela ainda apresenta o significado das cores na vexilologia — por exemplo, o verde para agricultura e o amarelo para riqueza mineral.
Em seguida, Zeena leva Bino e Fino em uma jornada até Adis Abeba, Etiópia, onde conhecem a sede da União Africana e aprendem sobre a diversidade e união dos povos do continente. Inspirados, os gêmeos criam a própria bandeira, refletindo seus valores e sonhos.
De volta em casa, pedem desculpas à Mamãe, que os perdoa, mas deixa claro: o castigo continua — afinal, responsabilidade e aprendizado andam juntos.
MILO II - 03 - O PERSONAL TRAINER
Sinopse da Série
Milo é um gato curioso e cheio de imaginação de cinco anos, que adora embarcar em aventuras usando o faz-de-conta para explorar o fascinante mundo das profissões. Ele vive com seus pais na Scrubby's, uma lavandaria onde há um robô mecânico muito especial e amigável chamado Suds, que se encarrega de limpar e organizar todas as roupas dos clientes.
A cada episódio, Milo e seus melhores amigos, Lofty e Lark, interagem com Suds para experimentar roupas diferentes. De repente, o trio é transportado para o universo de cada profissão que estão vivenciando, onde descobrem o que é preciso para realizar cada tarefa e conhecem os equipamentos, veículos e uniformes que fazem parte do trabalho.
Com um toque de diversão e aprendizado, a série oferece uma maneira encantadora de apresentar às crianças em idade pré-escolar a variedade de profissões que existem, incentivando a curiosidade e o interesse pelo mundo do trabalho.
Sinopse do episódio: O Personal Trainer
Milo, Lofty e Lark se tornam personal trainers e têm a missão de colocar o Chef Pierre em forma para que ele consiga acompanhar seus exigentes clientes. Mas, ao forçá-lo demais, Milo e seus amigos descobrem que se chama treinamento pessoal por um motivo.
Conheça o Programa
MEU AMIGÃOZÃO - 07 - O MELHOR DA PRAIA
Para Matt, perder uma competição é o fim. Até a turma entrar num castelo de areia, onde o maior desafio é se divertir!
Conheça o Programa
MASHA E O URSO VI - 18 - SAÚDE EM DIA!
Ah, não! O bebê está doente! Rosie, a porquinha, está com uma erupção cutânea depois que caiu em um arbusto de urtigas. A mãe mais carinhosa e atenciosa do mundo, Masha, chama os paramédicos lobos. Eles vão curar o bebê!
Conheça o Programa
MASHA E O URSO VI - 19 - O ABACAXI DA DISCÓRDIA
Os lobos famintos encontram o abacaxi de alguém na floresta. A tentação de comê-lo é mais forte do que o desejo de encontrar o verdadeiro dono, até que Masha aparece na mesa deles. Ela já sabe, ou pelo menos tem uma ideia, quem pode ter perdido o abacaxi na floresta.
Conheça o Programa
NINHOS EM MOVIMENTO - 09 - LINETCHI, A MENINA CURIOSA QUE VEIO DO HAITI
Linetchi, a menina curiosa que veio do Haiti
Linetchi é uma menina haitiana que mora na periferia de Curitiba com seus pais. Ela não tem medo de nada, nem de voar no trapézio bem alto! Adora tocar flauta, provar comidas diferentes de outras partes do mundo e brincar com a sua melhor amiga. O seu superpoder é descobrir jeitos de se divertir mesmo quando está chovendo.
10 - BANHO DE SUJEIRA / LIMPEZA E HIGIENE
10 - BANHO DE SUJEIRA / LIMPEZA E HIGIENE
Sol está com preguiça de tomar banho e tenta convencer seus amigos a fazer o mesmo. Mas, quando a sujeira começa a se acumular, eles percebem que não conseguem brincar ou ensaiar para o grande show devido ao caos e à bagunça. Juntos, Sol e seus amigos enfrentam a tarefa de limpar tudo e cuidar da higiene antes que seja tarde demais. Eles descobrem que manter a limpeza e a higiene é essencial para se sentir bem e estar pronto para se divertir.
19 - DIAS DOS AMIGOS
É dia dos amigos e o Gildo não encontra ninguém para brincar com ele, então decide ir para a biblioteca. Ao chegar lá, Dona Fátima não deixa que ele volte pra casa, passando várias tarefas. Quando Gildo finalmente chega em casa, descobre a razão pela qual Paulo e Socorro estavam sumidos: os dois estavam preparando uma festa surpresa!
01 - QUARTO / PISTA DE OBSTÁCULOS
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse do Episódio:
Conheça o Programa
IURI & UDI - 19 - DE VOLTA PARA O PASSADO...
Iuri cria uma máquina do tempo para conhecer seus cientistas mais estimados, porém, após
um ataque do Lorde Rodolfus o equipamento dá defeito, jogando os dois em uma viagem ao
longo de todos os episódios da série. Vendo a oportunidade de mudar as coisas, Lorde
Rodolfus tenta sabotar o Homem Tartaruga do passado para que seu outro eu saia vitorioso.
03 - O ANJO DE ANALU
SINOPSE SÉRIE
Meu Campinho (La Cancha Imaginaria) é uma série infantil coproduzida por canais públicos e educativos da América Latina, lançada em junho de 2026. A produção explora o futebol através do olhar das crianças, mostrando como o esporte se conecta com a identidade, a imaginação e as memórias familiares em países como Brasil, Argentina, Colômbia, Equador, Uruguai e México.
SINOPSE EPISÓDIO
Após tardes jogando futebol com seu tio Fabián, AnaLú aprende a defender, cair e se levantar. Em meio a jogos, risadas e sorvete, ela descobre o amor pelo futebol que seu anjo lhe ensinou.
ARGENTINA - PROMESSAS
Vários jovens fazem promessas caso a Argentina vença a copa do mundo de 2010. Vale qualquer coisa: como arrumar a casa, pintar o corpo todo, obedecer suas mães, lavar pratos, arrumar o quarto e se dedicar mais aos estudos. Tem até quem promete nunca mais jogar videogame se a Argentina for campeã.
EP. 22 - CASAS FLUTUANTES
LUNA E SUA FAMÍLIA ESTÃO NA HOLANDA ANDANDO DE BICICLETA POR UM PEQUENO CANAL EM AMSTERDÃ. AS CRIANÇAS FICAM MARAVILHADAS E SURPRESAS AO SABEREM QUE ALGUMAS PESSOAS EM AMSTERDÃ MORAM EM BARCOS! AS CASAS SÃO TÃO PESADAS, COMO É POSSÍVEL UMA CASA BOIAR? O QUE ESTÁ ACONTECENDO AQUI?
Conheça o Programa
01 - ÁRVORES
WeMe e a Natureza é uma série que convida as crianças do mundo todo a ver, entender, descobrir e cuidar da natureza. Em cada episódio, crianças do mundo inteiro descobrem um elemento essencial da vida por meio de brincadeiras, curiosidades, gestos de cuidado e histórias vindas de diferentes países. Com uma linguagem afetiva e divertida, vamos despertar a curiosidade e o amor pela natureza desde cedo, formando uma geração consciente e conectada com o planeta.
A série mostra quatro crianças de diferentes países falando e mostrando vivências com a natureza. Cada episódio apresenta um tema.
O formato do programa mistura Animação e Live Action.
É uma série estrangeira que conta com a Co-Produção da TV Cultura.
O episódio de hoje é sobre árvores! Quatro crianças de diferentes partes do mundo irão nos falar sobre as árvores.
Khulan da Mongólia vai nos mostrar a sua árvore na neve.
A Frieda da Alemanha gosta de árvores bem altas.
O José de Cuba vai nos mostrar como plantar uma árvore.
Wuan-wei, de Taiwan, e seus amigos brincam de ser uma árvore.
E claro, a WeMe vai nos mostrar como as árvores são importantes.
TODOS OS COELHOS DA MÔNICA
Enquanto Mônica está brincando de casinha em seu quarto, Cebolinha está rondando a sua casa, à espera de uma oportunidade para pegar o seu coelhinho. Bem, para facilitar a missão do nosso amigo, eis que aparece o seu fiel parceiro de planos infalíveis, Cascão. Mas pegar o Sansão pode se tornar uma missão quase impossível, ainda mais porque nossos amigos descobrem que a Mônica não tem apenas um coelhinho azul, mas dezenas deles. E agora? Como se livrar de tantos coelhinhos?
Conheça o Programa
QUINTAL DA CULTURA VI - ESPECIAL DE FÉRIAS SEMANA 02 - PGM 04
QUINTAL DA CULTURA VI PGM ESPECIAL DE FÉRIAS SEMANA 02 - PGM 04
Tempo de férias. Os personagens do QUINTAL DA CULTURA deixam o seu espaço habitual e saem em diferentes passeios pela cidade, mostrando às crianças de todo o Brasil as diversas possibilidades de lazer gratuito. Sempre com muita criatividade e diversão.
Osório e Ofélia conhecem um parque da cidade com muitas opções de diversão e conhecimento. Além de muito contato com a natureza. (O parque em questão é o CIENTEC, da USP).
ENCERRAMENTO QUINTAL DA CULTURA VI (ESPECIAL DE FÉRIAS 16 A 20/07/19) – ID 1261I002038 TT: 15”
Conheça o Programa
08 - O CERRADO E OUTROS BICHOS
Em seu escritório no Dubai, Mall Corp e seu cientista acompanham através de drones, João Pedro, Isis e os seres mágicos andando pelo cerrado... De repente avistam, sobre o morro de São Gerônimo um disco voador enorme... Depois do susto eles tramam para massacrar todos que estão contra seus projetos e ainda ficarem com o disco voador... Mall Corp confessa que tem planos de dominar todo o universo... No cerrado, Isis, João Pedro e os seres seguem a caminhada com João Pedro Sempre reclamando... Enquanto isso, em sua caverna Nonda conversa com os animais e diz que todos ajudarão a encontrar o mundo cinza... Eles seguem caminhando pelo cerrado e de repente o frasco da gosma para... Eles ficam ali esperando que ela se mova, mas o sol está muito quente e o Zyb trás a nave sobre eles, para que fiquem na sombra.... Descansam um pouco e depois seguem a caminhada seguindo a gosma cinza... Enquanto isso, preso no mundo cinza, Curupira pede socorro enquanto tenta achar uma saída e de repente tromba com uma parede de vidro e consegue ver que seus amigos estão por perto e chama por eles... Os amigos, cansados e com fome param numa sombra e resolvem atirar pedras dando a cada uma o nome de um prato... João Pedro, ao atirar sua pedra, ouve-se o barulho de vidro partindo... Eles encontraram o mundo cinza e festejam... Em sua caverna Nonda pressente que eles encontraram o mundo cinza e sabe também que vai ter de ajudar... Enquanto isso no Dubai, Mall Corp comemora por acreditar que eles caíram na sua armadilha... João Pedro e Isis com seus amigos caminham seguindo a gosma... De repente trombam numa parede invisível... Isis coloca as mãos na parede invisível e fica presa nela e o Pe de Garrafa com muita força a retira... Acontece o mesmo com a Mãe do Morro e com Zyb... Eles decidem então tentar quebrar aquela barreira e começam a atirar pedras... Vêem num dos trincados a gosma cinza entrar por ele... Com muito esforço rompem a barreira e entram no mundo cinza... Ficam encabulados pela destruição e pelo lixo que encontram...
IRMÃO DO JOREL III - 09 - SEJA BRÓCOLIS
Como punição por ter tirado nota baixa no trabalho de educação artística, Irmão do Jorel fica de castigo e é enviado para o grupinho de teatro da escola. O diretor do espetáculo é Roberto Perdigoto, que não tolera Irmão do Jorel por ser filho do Edson, antigo desafeto. Irmão do Jorel acaba ganhando o papel insignificante de brócolis, mas se entrega de corpo e alma ao papel.
Conheça o Programa
MUNDO DA LUA II - 15
EP. 15 - DUDUBÃO PRODUÇÕES ARTÍSTICAS
Dudu e Bão surpreendem todos os outros membros da família na cozinha, com roupas de bicho de promoção. Dudu anuncia que eles acabam de fundar uma empresa de empreendimentos artísticos e já têm “shows” marcados com seus personagens Juca (um coelho) e Joca (um urso). Eles colocam o cabeção de bicho e dançam de maneira engraçada. Rogério é o único que não parabeniza Dudu, porque sabe que essa empresa uma hora vai causar um prejuízo para ele.
Rogério, muito desconfiado de que seu irmão fez alguma bobagem grande, indaga sobre onde fica a empresa de Dudu e Bão. Berê e Lucas disfarçam e desconversam.
Rogério descobre que Dudu está morando na garagem onde ficava o carro “relíquia” do bisavô de Emília e que ele vendeu o carro para custear a faculdade de artes para Duda.
Ele fica louco da vida, mas Dudu explica que não conseguiu emprego e vendeu o carro para um museu que vai restaura-lo, Rogério e Dudu finalmente fazem as pazes.
Conheça o Programa
O MUNDO DE BEAKMAN - TEMP II - 13 - FORMIGAS E COLISÕES
Perguntado sobre formigas, Beakman começa por revelar que não só elas soltam um químico para fornecer a trilha para outras formigas, como também podem levantar 50 vezes o peso de seu próprio corpo. Após descrever as 3 partes do corpo de uma formiga- a cabeça, o tronco e a “metasoma” - Beakman leva Lester conhecer uma fazenda de formigas para verem como esses insetos vivem. Explicando a construção de suas colônias e descrevendo o comportamento meio que humano exibido por elas, incluindo o plantio, a colheita e a manutenção de servo para o serviço, Beakman observa que elas não oferecem muito perigo aos humanos.
Após revelar a temperatura em Plutão (de 340 a 370 graus negativos farenheit), o número de ondulações em uma bola de golfe (mais de 350), e que a primeira comida enlatada foi produzida em 1820, mas os abridores de lata só foram inventados 40 anos mais tarde, Beakman chama Liza para demonstrar o que fazer se alguém estiver engasgando. Após prevenir para não tentar remover a obstrução com os dedos, Liza e Lester demonstram então a Manobra Heimlin.
Perguntado sobre colisões, Beakman chama o Prof. Boring para uma definição, explicando antes os dois tipos – as elásticas e as inelásticas. Notando que a energia é sempre conservada em uma colisão, Beakman adota o personagem de apresentador de “O Guia das Colisões”, um game show no qual os participantes são desafiados a identificar corretamente os dois tipos básicos de colisões. Finalmente, após demonstrar algumas colisões, Beakman, um tanto relutante aceita participar de uma experiência sobre colisões inelásticas.
Conheça o Programa
O SEGREDO DE BITZER
O fazendeiro decide que é hora de entrar em forma pede para Bitzer acompanhá-lo . Bitzer tem outras idéias e vem com um plano secreto para evitar o cansaço . Será que seu plano vai dar certo ?
Conheça o Programa
HIPNOTIZADOS
Bitzer finalmente tem pouco de paz e sossego, até que Shaun fica hipnotizado por Mowermouth a cabra. Mas com todo o rebanho sob a influência do poderoso olhar de Mowermouth , Bitzer logo percebe o quanto ele precisa de seu velho amigo .
Conheça o Programa
DIA DE ARRUMAÇÃO
Os animais da fazenda estão assistindo ' Shaun Vs Bitzer ", o maior jogo de tênis de mesa de todos os tempos, e não conseguem perceber uma raposa faminta está lá, mas não para assistir ao jogo.
Conheça o Programa
ANTIMATÉRIA II - 249
BOAS PRÁTICAS IV - 21
JORNAL DA CULTURA - 08/07/2026
METROPOLIS 2026 - 08/07/2026
METROPOLIS 2026 - 08/07/2026
PROGRAMA ENTRELINHAS - 210
JORNAL DA CULTURA - 08/07/2026
#PROVOCAÇÕES - 317 - NINA DA HORA
WHO KNEW (PINK) SÁBADO
A TERCEIRA TEMPORADA DO PROGRAMA INGLÊS COM MÚSICA FOI AO AR NAS VERSÕES DIÁRIAS E DE SÁBADO. TEVE INÍCIO NA TV CULTURA DIA 10/10/11 (SEGUNDA) E NA UNIVESP TV NO DIA 26/09/11 (SEGUNDA)
NA TV CULTURA = SEGUNDA A SEXTA DAS 19H30MIN ÀS 19H45MIN E AOS SÁBADOS DAS 14H ÀS 15H.
COM ROUPAGEM NOVA O PROGRAMA DE AUDITÓRIO, SUCESSO DE AUDIÊNCIA ENTRE 1969 E 1981 - TEM SIDO APRESENTADO NA UNIVESP TV E TV CULTURA DESDE O FINAL DE 2010.
PARCERIA ENTRE A UNIVESP TV (CANAL DIGITAL 2.2 DA FUNDAÇÃO PADRE ANCHIETA), TV CULTURA, CENTRO PAULA SOUZA E A SECRETARIA DE EDUCAÇÃO DO ESTADO DE SÃO PAULO, O INGLÊS COM MÚSICA TEM POR OBJETIVO INCENTIVAR O APRENDIZADO DA LÍNGUA INGLESA DE UMA FORMA DESCONTRAÍDA, POR MEIO DE LETRAS DE MÚSICAS E JOGOS ENTRE EQUIPES FORMADAS POR ESTUDANTES DAS ESCOLAS TÉCNICAS (ETECS) E ESCOLAS ESTADUAIS DE SÃO PAULO.
A APRESENTAÇÃO DO INGLÊS COM MÚSICA FOI FEITA PELA ATRIZ E CANTORA AMANDA ACOSTA E PELA PROFESSORA DE INGLÊS MARISA LEITE DE BARROS, CRIADORA DA VERSÃO ANTERIOR NA DÉCADA DE 70.
AMANDA ACOSTA CANTOU ACOMPANHADA DE SUA BANDA, FORMADA POR TRÊS MÚSICOS: MARCELO RIBEIRO(BAIXO), CELIO GLOUSTER (BATERISTA) E RUBEM CABRERA (TECLADOS).
AS GRAVAÇÕES DOS PROGRAMAS ACONTECERAM NO TEATRO FRANCO ZAMPARI
Conheça o Programa
REDES SOCIAIS