Grade de Programação
Quinta-Feira, 27 de Agosto
ENERGIA 42
ESPORTES PARA TODOS
Negros em Foco fala sobre ESPORTES PARA TODOS - O esporte tem o potencial de unir pessoas de diferentes origens e promover a igualdade e o respeito. Mas. infelizmente, atletas negros ainda estão sendo excluídos e sofrem com o racismo dentro e fora dos espaços esportivos. Será que as organizações esportistas têm se preocupado com as questões raciais?
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PEPPA VIII - 12 - NO FUTURO/ O GRANDE PRESENTE DA DOUTORA HAMSTER / BORBOLETAS
NO FUTURO
A sobrinha da Mamãe Ovelha, Charlotte Ovelha, ficará de babá de sua prima Suzy Ovelha e sua melhor amiga Peppa na casa de Suzy, enquanto Mamãe Pig e Mamãe Ovelha saem à noite. Peppa e Suzy estão animadas para dormirem juntas e ficam na cama falando sobre o que vão ser quando crescerem. Elas vão dirigir carros e ter vários trabalhos diferentes e suas próprias famílias.
O GRANDE PRESENTE DA DRA. HAMSTER
Peppa e sua família levam Dourada, a peixinha, para uma consulta com a Doutora Hamster. Eles vêem o Vovô Coelho e sua salamandra de estimação. A doutora Hamster conta ao Vovô Coelho que desejaria muito poder se exercitar mais, porém não tem espaço. O vovô Coelho decide construir algo especial para ajudar a doutora Hamster a se exercitar mais, mas o que será seu grande presente redondo?
BORBOLETAS
A doutora Hamster vai à escola para falar sobre borboletas. A Doutora Hamster mostra às crianças algumas lagartas coloridas e todas as crianças fazem desenhos das lagartas. Uma lagarta forma um casulo que se abre e revela uma linda borboleta. As crianças pintam asas de borboletas e dançam o ciclo de vida da borboleta.
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15 - O NOVO AEROPORTO
Os robôs estão arrumando as malas e carregando a minivan. Parece que eles se atrasaram e vão perder o voo. Está muito frio e vai demorar bastante até o próximo avião decolar. Vamos construir um novo terminal para esquentar os passageiros em espera.
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01 - OS SUPER BOMBEIROS
Vaca e Jacaré brincam de super bombeiros, e saem com um balde de água à procura de FOGO. Depois de muita trapalhada com a Onça e de acabar com o churrasco da Galinha, cantam, dançando e comendo milho assado.
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TURBOSSAUROS - 21 - JERRY É UM DRONE
Os garotos se divertiam brincando de esconde-esconde na floresta quando Charlie apareceu. Com pressa, os Turbossauros se transformaram em carros, e Jerry se transformou em um drone. Charlie estava testando seu drone antes e o perdeu em algum lugar, então, quando viu o Jerry-drone, achou que era o seu próprio drone e o levou para casa
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09 - ESPINOSSAURA MASCAVA
Espinossaura Mascava
O verão chegou, tempo de muito sol, mar e praia. Mas para Helena o mar e a areia são mais do que um local de férias, são seu lar sagrado. Seus familiares vivem lá na Ilha do Cajual, no Maranhão, sob a luz e proteção de Iemanjá.
Aproveite as ondas e conchinas da praia junto a essa Espinossaura Mascava, que sob o sol descansa embalada pelos versos de Camões.
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04 - ROLANDO / TUDO AZUL
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
Os Palaloos estão se divertindo rolando pelos morros da Palalândia, mas Pico descobre que não consegue rolar sozinho. Kazu e Bao Bao inventam uma bolha mágica para ajudar Pico a sair rolando — e seus amigos correm atrás dele em uma divertida perseguição! Logo, eles percebem que rolar é muito mais divertido do que imaginavam. Depois da aventura, os Palaloos encontram uma linha azul no chão e a seguem até Blu, que está pintando tudo com um balde de tinta. Inspirados, o trio decide ajudar Blu a colorir o restante do chão, criando uma grande obra de arte na Palalândia!
ORIBELA ADORMECIDA
A Turma do cocoricó faz uma adaptação da fábula " Bela Adormecida"
O COMPUTADOR DO JOÃO (2008) (REMASTERIZADO)
MUNDO BITA - IMAGINE-SE 06 CADA COISA EM SEU LUGAR
No Mundo Bita, a nave do Bita pifa e Pepe precisa achar as ferramentas no meio da sua bagunça para poder consertar. No Planeta Terra, Lila, Dan e Tito tentam montar um quebra-cabeça, mas tem uma peça perdida na desorganização do quarto do Tito. No Mundo da Imaginação, o Bita guia as crianças em uma aventura por ruínas coloridas que precisam ser arrumadas. De volta à Terra, com o quarto arrumado, as crianças completam o quebra-cabeça e aprendem a importância de deixar cada coisa em seu lugar.
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14 - ATAQUE DO CHICLETE ESPACIAL
14 - Ataque do Chiclete Espacial
Dona Tella e os Xuruminhos estão jogando lixo em São Paulo. Turi e Zoom precisam combatê-los... Mas, será que realmente existe um Chiclete Espacial Sabor Banana?
14 - BING - A-TCHIM!
Bing está se aprontando para ir à casa da Sula, mas ele está com um pouco de febre e espirrando muito. Por isso ele vai ter que ficar em casa - para não espalhar as suas melequinhas. Ele estava com muita vontade de ir brincar com a Sula e comer os bolinhos de cenoura gostosudos da Amma. Uma visita surpresa na janela pode mudar tudo...
MILO - 20 - MILO, O PATINADOR
Quando marcam a participação de Dama Dolores na Dança de Patins e na Ópera na mesma hora, Milo, Lofty e Lark vão substituí-la. Mas será que vão dominar o básico e vencer a competição, o Sr. Croc e o seu exército de abelhas?
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EP. 28 - POLVO PROBLEMA
Polvobela assume a forma de Lagartixo e acaba com a reputação dele.
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19 - A FINAL / CASINHA
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - A Final
O pai do Lucky, Lucky e Chucky vão até a casa dos Heelers para assistir à grande final de rúgbi. Todos ali estão torcendo pelos Maroons — menos a mãe de Lucky, que ficou na casa ao lado torcendo pelos Blues. No meio da torcida dividida, Chucky pede a ajuda de Bluey para decidir por qual time deve torcer. Durante o primeiro tempo, ele muda de lado várias vezes, sem conseguir se decidir. No fim, Chucky escolhe torcer pelo time do pai. Sua mãe fica um pouco triste, mas entende a decisão com carinho. Dias depois, todas as famílias se reúnem novamente — desta vez, torcendo juntas pela Austrália contra a Nova Zelândia!
Sinopse Parte 2 - Casinha
Bluey e Bingo constroem um enorme cubby (casinha de cobertores) para o seu brinquedo favorito, Kimjim, usando almofadas, cobertores e móveis da sala. À medida que a casinha cresce, Bandit fica cada vez mais apertado em frente à TV, enquanto Chilli decide medir as paredes para considerar ampliar a sala. Quando Bandit precisa urgentemente usar o banheiro, ele se perde no labirinto da casinha, passando por salas como a fazenda de alpacas e a quadra de netball. Após uma busca agitada, as meninas encontram Kimjim, e Bandit finalmente consegue chegar ao banheiro. No final, todos percebem que o espaço da sala é adequado, e a casinha volta ao seu tamanho original.
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NINHOS EM MOVIMENTO - 13 - ARGENIS E FABIANA: AMIZADE QUE ATRAVESSA FRONTEIRAS
Argenis e Fabiana: a amizade que atravessa as fronteiras
Fabiana é uma menina venezuelana que mora em Boa Vista-RR com sua família. Argenis é um menino venezuelano que acaba de chegar em Boa Vista-RR com sua mãe e seus irmãos. O que eles têm em comum é que os dois moram em um abrigo e foi nesse lugar que eles viraram amigos para o que der e vier. Uma aventura em dupla sobre fazer uma nova amizade em um novo país cheio de novidades pra conhecer e se encantar.
OS ÓCULOS MÁGICOS DE CHARLOTTE - EP 14 - VAMOS LER!
14 - Vamos Ler!
Sylvette chega na casa de Charlotte desesperada! A mãe a levou ao oftalmologista que disse que Sylvette passava muitas horas no computador e no tablet. Ele recomendou que ela lesse mais! A mãe seguiu as orientações do médico e já comprou três livros pra Sylvette . Mas ela diz para Charlotte que não quer ler ! Charlotte coloca os Óculos Mágicos pra resolver o problema de leitura da amiga. Através dos Livro de Todas as Histórias, Charlotte e Pelusso levam Sylvette a entender que a leitura é muito importante para todos.
02 - A SAGA DO LAGUINHO
Anita, Lucy e Ernesto viajam aos anos 1970 e conhecem Chico Mendes. Ao lado dele, eles embarcam em uma divertida missão para salvar a natureza e descobrir o poder das pequenas ações
O SHOW DA LUNA VII - 13 V DE VITÓRIA! V DE VACINA!
SINOPSE DA SÉRIE (7ª TEMPORADA)
Qual é o tamanho do Sol? O que é um ecossistema? O que é o efeito estufa? Quão
longe está a Lua? Viver numa estação espacial é como viver num GRANDE
LABORATÓRIO! Com equipamentos super tecnológicos e uma vista privilegiada do
planeta Terra, é o lugar perfeito para investigar temas relacionados à inovação e
sustentabilidade. Na sétima temporada de O Show da Luna! Luna, Júpiter e Cláudio vão
continuar vivendo na Estação Espacial e, junto com sua amiga Kyiah e os adultos que
trabalham lá, vão continuar fazendo investigações científicas incríveis, faz de contas
divertidíssimos e os melhores shows musicais!
SINOPSE DO EPISÓDIO
Cláudio tem um ataque de espirros alérgicos. Seu nariz fica grande e vermelho de tanto espirrar. O que será que deu no Cláudio, será que poderia ser um vírus? O trio Luna, Júpiter e Cláudio resolvem iniciar uma investigação científica sobre como funcionam as vacinas e acabam em um faz de conta microscópico com direito a novas descobertas, ciência e anticorpos.
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06 - VAMOS BRINCAR LÁ FORA?
06 - VAMOS BRINCAR LÁ FORA?
Fino está superanimada brincando com uma borboleta lá fora. Corre para dentro de casa e encontra Bino concentrado em seu livro sobre borboletas.
Ela insiste: “É melhor brincar lá fora!”. Ele responde: “Ler é a única e melhor opção! ”.
A discussão é interrompida por Zeena, a Borboleta Mágica, que propõe um desafio:
“Fino, escolha um livro para ler. Bino, vá brincar lá fora. ”
Os dois aceitam. Bino, a princípio relutante, acaba descobrindo um beija-flor e se diverte observando a ave.
Fino, por sua vez, mergulha na leitura e se encanta com o mundo das panapanãs (borboletas).
No final, os dois percebem que aprender pode acontecer de muitas formas — dentro ou fora, lendo ou explorando — e que a diversão e o conhecimento podem andar juntos.
GODOFREDO - 01 INTERRUPTOR
Oba!! Lá vem o caminhãozinho cheio de traquitanas. Passou num buraco e alguma coisa saiu voando. Que objeto estranho é esse? Para que serve isso? Como funciona? Não acredito! Mais uma vez!!!
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IURI & UDI - 01 - LUZ, CÂMERA E AÇÃO!
Um apagão deixa a cidade sem energia, e Udi sem sua novela. O vilão Lorde Rodolfus planeja
sugar toda a eletricidade de Juá para alimentar sua supermáquina e dominar o mundo.
Caberá aos nossos heróis derrotá-lo a tempo a tempo de pegar o final da novela.
11 - O CASO DA GRANDE MORDIDA
Quando a van do Esquadrongo é danificada e sua antena arrancada, todos os sinais apontam para um aligátor como o culpado. Ou seria um crocodilo? Sam e Kit seguem as pistas para descobrir!
MORGANA & CELESTE - 26 - A ASA BRANCA DE LUIZ GONZAGA
MORGANA SAI DO MEIO DA BAGUNÇA COM UMA SANFONA NA MÃO E ASSUSTA CELESTE.
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09 - CIDADES
Isabella, Nguyen, Helena e Maurício mostram como a natureza aparece mesmo no meio da cidade. A Helena sente as folhas das árvores urbanas, Nguyen visita os animais do parque, Mauricio procura um beija-flor e Isabella encontra um pequeno bichinho na calçada. Um episódio para descobrir a vida que cresce e se esconde nas cidades.
CUIDADO COM O APAGÃO
O nosso querido Cascão adora tecnologia, e está sempre fazendo diversas coisas ao mesmo tempo. Mas como a maioria das crianças, o resto da turma também está sempre plugada, e é aí que as coisas complicam. O que será que eles vão aprontar dessa vez?
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QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 43 - FIM DE ANO
Os agentes estão reunidos no B.O.R.A. para rememorar as incríveis missões do ano. Porém a Ro.Bóra sofre uma pane e algumas memórias são apagadas. E para recuperar as informações os agentes tem de contar para a IA sobre cada missão. E enquanto eles relembram as aventuras, as cores do prisma vão sendo restauradas e cada cor traz uma memória. Então a sessão comemorativa vai ser sucesso.
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JORNAL DA TARDE - 27/08/2026
ORIBELA ADORMECIDA
A Turma do cocoricó faz uma adaptação da fábula " Bela Adormecida"
O COMPUTADOR DO JOÃO (2008) (REMASTERIZADO)
04 - ROLANDO / TUDO AZUL
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
Os Palaloos estão se divertindo rolando pelos morros da Palalândia, mas Pico descobre que não consegue rolar sozinho. Kazu e Bao Bao inventam uma bolha mágica para ajudar Pico a sair rolando — e seus amigos correm atrás dele em uma divertida perseguição! Logo, eles percebem que rolar é muito mais divertido do que imaginavam. Depois da aventura, os Palaloos encontram uma linha azul no chão e a seguem até Blu, que está pintando tudo com um balde de tinta. Inspirados, o trio decide ajudar Blu a colorir o restante do chão, criando uma grande obra de arte na Palalândia!
15 - O NOVO AEROPORTO
Os robôs estão arrumando as malas e carregando a minivan. Parece que eles se atrasaram e vão perder o voo. Está muito frio e vai demorar bastante até o próximo avião decolar. Vamos construir um novo terminal para esquentar os passageiros em espera.
Conheça o Programa
01 - OS SUPER BOMBEIROS
Vaca e Jacaré brincam de super bombeiros, e saem com um balde de água à procura de FOGO. Depois de muita trapalhada com a Onça e de acabar com o churrasco da Galinha, cantam, dançando e comendo milho assado.
Conheça o Programa
06 - VAMOS BRINCAR LÁ FORA?
06 - VAMOS BRINCAR LÁ FORA?
Fino está superanimada brincando com uma borboleta lá fora. Corre para dentro de casa e encontra Bino concentrado em seu livro sobre borboletas.
Ela insiste: “É melhor brincar lá fora!”. Ele responde: “Ler é a única e melhor opção! ”.
A discussão é interrompida por Zeena, a Borboleta Mágica, que propõe um desafio:
“Fino, escolha um livro para ler. Bino, vá brincar lá fora. ”
Os dois aceitam. Bino, a princípio relutante, acaba descobrindo um beija-flor e se diverte observando a ave.
Fino, por sua vez, mergulha na leitura e se encanta com o mundo das panapanãs (borboletas).
No final, os dois percebem que aprender pode acontecer de muitas formas — dentro ou fora, lendo ou explorando — e que a diversão e o conhecimento podem andar juntos.
MILO - 20 - MILO, O PATINADOR
Quando marcam a participação de Dama Dolores na Dança de Patins e na Ópera na mesma hora, Milo, Lofty e Lark vão substituí-la. Mas será que vão dominar o básico e vencer a competição, o Sr. Croc e o seu exército de abelhas?
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MEU AMIGÃOZÃO - 50 - NÃO VOU CHORAR!
Todos estranham quando Yuri se machuca feio e não deixa escapar uma lágrima. É como estar num parque aquático sem água!
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01 - O LOBO E AS SETE CRIANÇAS
Este conto educativo nos ensina que a cautela nunca deve ser descartada. A mãe-cabra vai buscar repolho, deixando seus sete filhos sozinhos em casa. O lobo faminto tenta entrar em casa imitando a voz da mãe-cabra para enganar os pequeninos. Ele consegue enganar seis crianças, mas a sétima, a menor, consegue se esconder no forno. O lobo tenta entrar na casa pela chaminé, mas aí vem a mãe-cabra e encontra a sétima criança. Ela derrete o fogão e o lobo corre para a floresta com a cauda queimada. Os outros seis filhos voltam para casa e, finalmente, a família reuniu-se.
02 - OS GANSOS MÁGICOS
A história conta como é importante ouvir os mais velhos. Alyonushka e seu irmão Ivanushka foram para a floresta desobedecendo aos pais. As crianças conheceram o fogão mágico e a macieira falante. O fogão alimentou as crianças com alguns bolos. Ivanushka estava com sede e Alyonushka foi até o rio do leite com margens de gelatina para matar a sede do irmão. Mas Ivanushka não esperou que sua irmã voltasse e bebeu da poça. De repente, ele se transformou em uma pequena cabra. O bando voador de gansos-cisne raptou Ivanushka, mas ele conseguiu escapar. Então Ivanushka encontrou sua irmã e eles saíram da floresta. Ivanushka passou por um longo processo de cura antes de poder retornar à sua aparência humana novamente.
NINHOS EM MOVIMENTO - 13 - ARGENIS E FABIANA: AMIZADE QUE ATRAVESSA FRONTEIRAS
Argenis e Fabiana: a amizade que atravessa as fronteiras
Fabiana é uma menina venezuelana que mora em Boa Vista-RR com sua família. Argenis é um menino venezuelano que acaba de chegar em Boa Vista-RR com sua mãe e seus irmãos. O que eles têm em comum é que os dois moram em um abrigo e foi nesse lugar que eles viraram amigos para o que der e vier. Uma aventura em dupla sobre fazer uma nova amizade em um novo país cheio de novidades pra conhecer e se encantar.
15 - FESTA JUNINA / OPÇÕES E DECISÕES
15 - FESTA JUNINA / OPÇÕES E DECISÕES
Enquanto espera o jantar ficar pronto em casa, Sol decide ir a Dó Ré Mi. Lá, ela experimenta todos os pratos deliciosos de uma grande festa, tentando agradar seus amigos, mas logo percebe que está se afastando de seu plano original. Com o tempo, Sol se preocupa com o fato de não poder jantar com seu pai como haviam combinado. Ela aprende que tomar boas decisões e equilibrar suas opções é importante para manter as promessas e cuidar das pessoas que ama.
02 - O BURACO NO BARRANCO
A turminha está jogando vôlei na praça, mas a bola vai parar em um buraco que parece ser uma caverna de dragão. Socorro toma coragem para entrar na caverna e acaba descobrindo que a corujinha Vanessa também está explorando o local.
19 - A FINAL / CASINHA
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - A Final
O pai do Lucky, Lucky e Chucky vão até a casa dos Heelers para assistir à grande final de rúgbi. Todos ali estão torcendo pelos Maroons — menos a mãe de Lucky, que ficou na casa ao lado torcendo pelos Blues. No meio da torcida dividida, Chucky pede a ajuda de Bluey para decidir por qual time deve torcer. Durante o primeiro tempo, ele muda de lado várias vezes, sem conseguir se decidir. No fim, Chucky escolhe torcer pelo time do pai. Sua mãe fica um pouco triste, mas entende a decisão com carinho. Dias depois, todas as famílias se reúnem novamente — desta vez, torcendo juntas pela Austrália contra a Nova Zelândia!
Sinopse Parte 2 - Casinha
Bluey e Bingo constroem um enorme cubby (casinha de cobertores) para o seu brinquedo favorito, Kimjim, usando almofadas, cobertores e móveis da sala. À medida que a casinha cresce, Bandit fica cada vez mais apertado em frente à TV, enquanto Chilli decide medir as paredes para considerar ampliar a sala. Quando Bandit precisa urgentemente usar o banheiro, ele se perde no labirinto da casinha, passando por salas como a fazenda de alpacas e a quadra de netball. Após uma busca agitada, as meninas encontram Kimjim, e Bandit finalmente consegue chegar ao banheiro. No final, todos percebem que o espaço da sala é adequado, e a casinha volta ao seu tamanho original.
Conheça o Programa
IURI & UDI - 01 - LUZ, CÂMERA E AÇÃO!
Um apagão deixa a cidade sem energia, e Udi sem sua novela. O vilão Lorde Rodolfus planeja
sugar toda a eletricidade de Juá para alimentar sua supermáquina e dominar o mundo.
Caberá aos nossos heróis derrotá-lo a tempo a tempo de pegar o final da novela.
O SHOW DA LUNA VII - 13 V DE VITÓRIA! V DE VACINA!
SINOPSE DA SÉRIE (7ª TEMPORADA)
Qual é o tamanho do Sol? O que é um ecossistema? O que é o efeito estufa? Quão
longe está a Lua? Viver numa estação espacial é como viver num GRANDE
LABORATÓRIO! Com equipamentos super tecnológicos e uma vista privilegiada do
planeta Terra, é o lugar perfeito para investigar temas relacionados à inovação e
sustentabilidade. Na sétima temporada de O Show da Luna! Luna, Júpiter e Cláudio vão
continuar vivendo na Estação Espacial e, junto com sua amiga Kyiah e os adultos que
trabalham lá, vão continuar fazendo investigações científicas incríveis, faz de contas
divertidíssimos e os melhores shows musicais!
SINOPSE DO EPISÓDIO
Cláudio tem um ataque de espirros alérgicos. Seu nariz fica grande e vermelho de tanto espirrar. O que será que deu no Cláudio, será que poderia ser um vírus? O trio Luna, Júpiter e Cláudio resolvem iniciar uma investigação científica sobre como funcionam as vacinas e acabam em um faz de conta microscópico com direito a novas descobertas, ciência e anticorpos.
Conheça o Programa
09 - CIDADES
Isabella, Nguyen, Helena e Maurício mostram como a natureza aparece mesmo no meio da cidade. A Helena sente as folhas das árvores urbanas, Nguyen visita os animais do parque, Mauricio procura um beija-flor e Isabella encontra um pequeno bichinho na calçada. Um episódio para descobrir a vida que cresce e se esconde nas cidades.
CUIDADO COM O APAGÃO
O nosso querido Cascão adora tecnologia, e está sempre fazendo diversas coisas ao mesmo tempo. Mas como a maioria das crianças, o resto da turma também está sempre plugada, e é aí que as coisas complicam. O que será que eles vão aprontar dessa vez?
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QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 43 - FIM DE ANO
Os agentes estão reunidos no B.O.R.A. para rememorar as incríveis missões do ano. Porém a Ro.Bóra sofre uma pane e algumas memórias são apagadas. E para recuperar as informações os agentes tem de contar para a IA sobre cada missão. E enquanto eles relembram as aventuras, as cores do prisma vão sendo restauradas e cada cor traz uma memória. Então a sessão comemorativa vai ser sucesso.
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10 - O CERRADO E OUTROS BICHOS
Curupira e Pé de Garrafa reaparecem, trazendo a magia do cerrado. Na cidade de Chapada, o hippie Zé Hendrix se preocupa com a cidade paralisada, como se todos fossem estátuas, e realiza um concerto de rock para tentar despertá-la.
Enquanto isso, no cerrado, seres mágicos e crianças se reúnem ao redor de uma fogueira para discutir a importância de proteger as águas da região. Após refletirem, decidem retornar para casa, mas antes João Pedro realiza uma cena inspirada no filme ET, voando diante da lua com Curupira na bicicleta, acompanhado de Niah e Ísis, encantando os seres mágicos que os observam.
Em Dubai, Mall Corp e seu cientista tramam novas ameaças. De volta ao cerrado, Nonda realiza um ritual que devolve o dia e permite que todos sigam viagem. Na praça de Chapada, ele ajuda Zé Hendrix a despertar a cidade, devolvendo alegria e movimento às pessoas.
João Pedro, Ísis, Niah e Nonda decidem trabalhar na internet para divulgar a preservação das águas do cerrado, criando o site “O Cerrado e Outros Bichos”, recebendo respostas de pessoas do mundo inteiro. Mais tarde, Niah encontra Mapinguari, que pede ajuda para salvar a Amazônia, enquanto Mall Corp planeja destruí-la diante de um mapa do Brasil.
IRMÃO DO JOREL III - 24 - HASHTAG ART
Irmão do Jorel é acusado injustamente de pichar o banheiro da escola e recebe a tão temida cartinha para os pais da diretora Lola. Seu Edson fica preocupadíssimo com o episódio e decide levá-lo a um museu pra mostrar o que é arte de verdade. No caminho para o centro da cidade, eles veem vários grafites e pichações pelas ruas. Fica difícil para o Seu Edson explicar o que é arte quando as mesmas pichações das ruas estão expostas dentro do museu.
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MUNDO DA LUA II - 10
EP. 10 – DA VALSA AO CHÁ CHÁ CHÁ
Rogério, Isabela, Lucas e Bão descobrem que Emília não estava na escola de balé. Lucas fica sabendo que, na verdade, ela está em outra escola de dança.
Os quatro vão para lá no caminhão do Bão e cada um imagina uma escola diferente: de dança japonesa, de dança espanhola, de quadrilha de São João e de dança afro-brasileira.
Chegando lá, eles descobrem que foi o "tiovô" Dudu que levou Emília da escola de balé para uma escola de danças de salão, onde os alunos estão dançando valsa.
A mãe, o pai e o avô colocam Dudu contra a parede, mas ele e Emília explicam que ela não se dava bem no balé e fazia obrigada e infeliz. Todos entram na dança.
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O MUNDO DE BEAKMAN - TEMP IV - 17 - TESOURO AFUNDADO E MÁQUINA DE ARQUIMEDES
A equipe científica mergulha em uma pergunta sobre tesouros afundados. Beakman explora o trabalho dos arqueólogos submarinos, ou “arqueólogos marinhos”, para ver como os tesouros no fundo do mar são encontrados e o que eles podem nos contar sobre o passado. Através do uso de sonares, mini submarinos e radares, Beakman desvenda o mistério por trás dos tesouros perdidos.
Voltando ao Beakmania, Beakman responde quem inventou a batata frita e revela também o quanto do Alaska está coberto com neve e o Chef Art Burn torna a ciência deliciosa ao dar uma receita do Ponche de Art, que leva uvas passas dançantes.
Enquanto Lester palpita que o parafuso de Arquimedes é uma dança, Beakman se contorce e nos conta como uma simples ferramenta pode ser considerada uma máquina. Uma máquina é algo que usa a energia para fazer o trabalho, ao usar as vantagens próprias da mecânica, como alavancas e torna uma ferramenta simples capaz de seu usada em uma máquina mais complexa. Beakman mostra como um parafuso, como o de Arquimedes, pode bombear água do fundo de um barco e funcionar também como uma máquina importante.
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EM MANUTENÇÃO
Quando o fazendeiro fica preso no banheiro, Bitzer precisa ajudá-lo, principalmente porque aquele banheiro não tem papel higiênico. Seus esforços iniciais terminam em fracasso e ele prepara Shaun e sua turma para colaborar.
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DO KARMA NINGUÉM ESCAPA
O fazendeiro está estressado e todos já perceberam isso. Ele sai com uma mala na mão, mas logo reaparece agindo de maneira bem diferente do que o normal. A fazenda é transformada em uma comunidade hippie onde o trabalho e as tarefas são abolidos e os animais são encorajados a se expressar… Bitzer, Shaun e sua turma logo descobrem que o fazendeiro tem um irmão gêmeo e a confusão na fazenda terá que ser consertada.
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GANGUES EM GUERRA
A batalha começa quando os porcos se exercitam no clube privado de Shaun e roubam toda a pizza. Shaun, Bitzer e o bando montam uma missão de resgate para Timmy, que os porcos tomaram como refém.
Conheça o Programa
ANTIMATÉRIA II - 292
ARENA DOS SABERES - 119
BOA NOITE.
FERNANDO PESSOA ESCREVEU:
“VIAJAR? PARA VIAJAR BASTA EXISTIR.
AS VIAGENS SÃO OS VIAJANTES.
O QUE VEMOS NÃO É O QUE VEMOS, SENÃO O QUE SOMOS.”
NOSSO PRIMEIRO CONVIDADO DE HOJE ESCOLHEU A POESIA PARA MARCAR O DISCURSO DE POSSE EM QUE ASSUMIU UMA BELA MISSÃO QUE LHE FOI CONFIADA.
QUE DELICADEZA, QUE HUMANIDADE!
E QUEM ESCOLHE A POESIA PARA FALAR DE FUTURO
SABE DE UMA COISA:
QUE UMA TRAJETÓRIA É FEITA DE ENCONTROS.
DE ESCUTA.
DE PESSOAS QUE CAMINHAM JUNTAS
E TRANSFORMAM O CAMINHO UMAS DAS OUTRAS.
ELE INICIA UMA NOVA ETAPA
À FRENTE DE INSTITUIÇÕES QUE FAZEM PARTE DA VIDA DE MILHÕES DE BRASILEIROS,
PROMOVENDO TRABALHO, EDUCAÇÃO, CULTURA, DESENVOLVIMENTO E DIGNIDADE.
PRESIDENTE DA FECOMERCIO SÃO PAULO
E DOS CONSELHOS REGIONAIS DO SESC E DO SENAC.
SEJA MUITO BEM-VINDO MEU AMIGO, IVO DALL'ACQUA JÚNIOR.
E TODA BOA CONVERSA MERECE UMA BOA MÚSICA.
ALEGRIA RECEBER MAIS UMA VEZ UMA VOZ QUE ENCANTA ATÉ OS ANJOS, MINHA AMADA AMIGA FORTUNA.
E NO TERCEIRO SINAL
RECEBEMOS UM ATOR MUITO QUERIDO QUE ESTÁ EM CARTAZ COM O ESPETÁCULO EU SOU MINHA PRÓPRIA MULHER, SALVE GRANDE EDWIN LUISI.
Conheça o Programa
JORNAL DA CULTURA - 27/08/2026
METROPOLIS 2026 - 27/08/2026
O VÍCIO DAS BETS
ESPECIAL JAZZ NO GRAMMY - III
METROPOLIS 2026 - 27/08/2026
CULTURA LIVRE 642 - HIRAN
05 - MUSEU DE ARTE CONTEMPORÂNEA
Um dos destaques do acervo do MAC é o autorretrato de Modigliani, único autorretrato em pintura feito pelo artista. O quadro integrava a coleção de Yolanda Penteado e Ciccillo Matarazzo. Em uma correspondência Yolanda conta: “Em Roma, Ciccillo me fez presente do Modigliani. Era meu aniversário. Fiquei radiante, orgulhosa”. Como o autorretrato de Modigliani, foi destinada à Universidade de São Paulo toda a coleção do casal Matarazzo, inclusive obras premiadas nas Bienais de São Paulo até 1963. O Museu de Arte Moderna, criado por Ciccillo Matarazzo e fechado no início dos anos 1960, deu lugar ao MAC USP. Hoje, o acervo de arte contemporânea é formado por mais de 10 mil obras, das quais 350 estão expostas no edifício criado por Oscar Niemeyer, no parque do Ibirapuera. Há um diferencial notório neste museu: parte de sua reserva técnica fica exposta ao público e parte em salas fechadas. Um museu universitário, que abre espaço para a docência, programas de pós-graduação, bolsas de estágio e exposições baseadas em pesquisas de pós-graduação. Anualmente, por meio de editais, o MAC seleciona jovens artistas que nunca tiveram exposições individuais para apresentar suas obras. A história do museu será contada por diretores dos núcleos do museu e por estudiosos e especialistas que atuam no MAC.
JORNAL DA CULTURA - 27/08/2026
BOAS PRÁTICAS IV - 28
PROUD MARY (CREEDENCE)
A SEGUNDA TEMPORADA DO PROGRAMA INGLÊS COM MÚSICA VOLTA AO AR AGORA COM VERSÕES DIÁRIAS. O PROGRAMA SERÁ EXIBIDO A PARTIR DO DIA 25 DE ABRIL ÀS SEIS DA TARDE. O PROGRAMA CONTINUA TAMBÉM AOS SÁBADOS AO MEIO-DIA.
COM ROUPAGEM NOVA O PROGRAMA DE AUDITÓRIO, SUCESSO DE AUDIÊNCIA ENTRE 1969 E 1981 - SERÁ APRESENTADO NA UNIVESP TV E TV CULTURA. PARCERIA ENTRE A UNIVESP TV, CANAL DIGITAL 2.2 DA FUNDAÇÃO PADRE ANCHIETA, E O CENTRO PAULA SOUZA O INGLÊS COM MÚSICA TEM POR OBJETIVO INCENTIVAR O APRENDIZADO DA LÍNGUA INGLESA DE UMA FORMA DESCONTRAÍDA, POR MEIO DE LETRAS DE MÚSICAS E JOGOS ENTRE EQUIPES FORMADAS POR ESTUDANTES DAS ESCOLAS TÉCNICAS (ETECS) E DAS FACULDADES DE TECNOLOGIA (FATECS) DE SÃO PAULO.
A APRESENTAÇÃO DO INGLÊS COM MÚSICA ESTÁ A CARGO DA ATRIZ E CANTORA AMANDA ACOSTA E DA PROFESSORA MARISA LEITE DE BARROS, APRESENTADORA, PROFESSORA E CRIADORA DA VERSÃO ANTERIOR NA DÉCADA DE 70.
AMANDA ACOSTA ESTARÁ ACOMPANHADA DE SUA BANDA, FORMADA POR TRÊS MÚSICOS. SERGINHO CARVALHO (BAIXO), ADRIANO TRINDADE (BATERISTA) E DO AGENOR DE LORENZI (TECLADOS).
A GRAVAÇÃO DO PROGRAMA É REALIZADA NO TEATRO FRANCO ZAMPARI - ESPAÇO UNIVESP.
Conheça o Programa
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