Grade de Programação
Sábado, 30 de Maio
ENERGIA 12
VAMOS PEDALAR VI - 13
VAMOS PEDALAR É UM PROGRAMA DEDICADO AO CICLISMO, ABORDANDO REPORTAGENS E MATÉRIAS SOBRE SUAS DIVERSAS CATEGORIAS E INCENTIVANDO O USO DA BICICLETA COMO UM MEIO DE TRANSPORTE, COM TESTES DE DESEMPENHO, AVALIAÇÕES DE ESPECIALISTAS, LANÇAMENTOS, DICAS SOBRE CICLOVIAS E ASSUNTOS AFINS.
Conheça o Programa
HORA DE DORMIR/O SÓTÃO DA VOVÓ E DO VOVÔ/O ANIVERSÁRIO DO PAPAI PIG
HORA DE DORMIR
É quase hora de dormir, mas Peppa e George querem brincar um pouquinho mais. Em seguida, eles são chamados para o banho, depois escovar os dentes e ir para a cama. Papai Pig pode contar uma história. Logo eles dormem. Mamãe e Papai Pig finalmente sentam para assistir televisão, mas foi um longo dia e eles estão com muito sono também.
O SÓTÃO DA VOVÓ E DO VOVÔ
Peppa e George estão ajudando a Vovó e Vovô Pig a arrumar seu sótão. Ele está muito cheio, e decidir o que manter e o que jogar fora é muito difícil, já que eles querem manter tudo. No meio da bagunça Peppa encontra uma vitrola antiga, juntamente com algumas gravações antigas engraçadas. O toca-discos ainda funciona e todo mundo tem uma dança divertida.
O ANIVERSÁRIO DO PAPAI PIG
Hoje é o aniversário do papai Pig. Mas papai Pig ainda tem que ir trabalhar. Ele promete a Peppa e George que volta para casa assim que puder. Enquanto o papai está fora Mamãe Pig , Peppa e George fazem um bolo de aniversário de chocolate e prepararam uma "surpresa de aniversário especial ".
Conheça o Programa
16 - BOLO
Léo, o caminhão está celebrando sua festa de aniversário! Estamos fazendo um delicioso bolo, mas será que vai sobrar o suficiente para Lifty a empilhadeira e Max a escavadeira?
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02 - FESTA NA LUA
Galinha, Jacaré e Cachorro são convidados para a festa do amigo Dragão... na lua! Mas, para chegar até lá, eles precisam construir, juntos, um FOGUETE.
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OI, DUGGEE! II - 13 - DUGGEE E O DISTINTIVO DOS BICHINHOS DANÇANTES
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
Quando um inseto dançante pousa na cabeça de Duggee, ele não consegue parar de dançar. Os escoteiros olham de perto e veem que é um minúsculo inseto caipira com um violino. E mais, ele tem uma banda inteira com ele - a Banda dos Bichinhos Dançantes.
Eles estão aqui para tocar no show, mas vão precisar de ajuda para se preparar.
Luzes, cenários, refrescos... Muito bem Escoteiros, vamos dançar!
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08 - SONINHO DO BEBÊ
Soninho do Bebê.
Dormir e descansar é essencial para recarregar as energias e viver bem. Quem não gosta de um leitinho quentinho, de uma história bem contada e de uma boa canção de ninar?
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03 - ESCONDE-ESCONDE / PIANO
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
O sol está raiando e é hora de acordar os Palaloos — mas Bao Bao desapareceu! Kazu e Pico começam a procurar e descobrem que ela está escondida em um cenário todo amarelo. Depois de encontrá-la entre os blocos, Pico some no meio de um cenário verde, e quando o encontram, é a vez de Kazu desaparecer num cenário vermelho! Entre cores e risadas, o trio se reencontra e se diverte com a brincadeira. Para completar a manhã, eles encontram Tutu, que descobriu o som de um piano em seus blocos mágicos e toca uma música animada para todos dançarem!
OS CIGARRAS E AS FORMIGAS
A turma do cocoricó faz uma adaptação da Fábula " AS CIGARRAS E AS FORMIGAS"
O GRANDE CIRCO APRESENTA... (REMASTERIZADO)
MUNDO BITA - IMAGINE-SE 10 O TEMPO DAS COISAS
No Mundo Bita, Pipa e Pepe organizam a festa de despedida do Bita antes dele entrar de férias e viajar, mas descobrem que a viagem é só em uma semana. No Planeta Terra, a Tina tem pressa para ver o seu girassol florescer. No Mundo da Imaginação, o Bita leva as crianças em uma viagem pelo Planeta Tempo, um lugar onde não adianta querer adiantar as horas e é preciso ter paciência. No Planeta Terra, a Tina vê o girassol desabrochar e entende que não é preciso ter pressa, cada coisa tem seu tempo.
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16 - A NOVA MELHOR AMIGA
16 - A nova melhor amiga
Enquanto tentar impedir os Xuruminhos de espalharem palitos de picolé pela praia de Mar del Plata, na Argentina, Nina faz uma nova amiga. Mas Guará está desconfiado? Por que ela está tão interessada na prótese de Nina?
42 - BING - MÁQUINA DE SURPRESAS
Bing e Sula estão na loja da Padget e vão descobrir que tem uma nova máquina de surpresas ali. Flop dá uma moedinha pra que Bing e Sula testem a máquina. Sula decide que quer o rinoceronte cinza e Bing decide que quer a surpresa laranja. Será que eles vão ter sorte e ganhar o brinquedo que desejam?
MILO - 22 - MILO, O ATOR DE TEATRO
Milo, Lofty e Lark acham que será divertido atuarem na peça dos Dubois, mas, infelizmente, eles não sabem atuar! Mas o espetáculo tem de continuar. Quando o nosso trio decide improvisar, será que vão conquistar o público?
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EP. 04 - TOM TATU ZEN
DEPOIS QUE TOM TATU PERDE A PACIÊNCIA, OS PJ MASKS O LEVAM PARA UMA VIAGEM ZEN.
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18 - BEIJINHO / SUJEIRA
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - Beijinho
Bluey e Bingo querem o papai só para elas e não deixam a mamãe dar um beijo carinhoso nele. Elas tentam esconder Bandit pela casa, mas acabam descobrindo que ele tem hábitos bem nojentos: axilas suadas, soltar pum e até urina no próprio pé! Decididas a proteger a mamãe, as meninas começam a esconder Bandit dela. Mas logo percebem que a mamãe também tem seus próprios hábitos estranhos, como mau hálito matinal depois de comer sardinhas. No final, Bluey e Bingo aprendem que, na vida, é preciso aceitar o bom e o ruim, assim como mamãe e papai fazem um com o outro.
Sinopse Parte 2 - Sujeira
Judo, uma Chow Chow como sua mãe Wendy, quer brincar na terra com Bluey e Bingo, mas é proibida de se sujar. As meninas tentam ajudá-la a brincar sem se sujar, mas nada funciona. Wendy, querendo encorajar sua filha, corta seu próprio cabelo e sente-se ótima. Judo pede para cortar o seu também, e agora ela pode brincar livremente com seus amigos na terra!
Conheça o Programa
BRINQUEDOS VELHOS/DANÇANDO NO COMPASSO
Sinopse da Série
Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles
são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador.
Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos
instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a
diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos.
Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A
série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc.
Sinopse do Episódio
Viola e Tambor estão arrumando seus brinquedos e separam os que não servem mais para jogar na lixeira. No caminho, eles encontram os amigos e cada um deles pede o brinquedo que está destinado ao lixo. No final das contas, Viola e Tamboe aprendem que o brinquedo pode servir para outra criança e não precisa jogar no lixo. Mikey faz uma música junto com seus amigos onde todos mostram seus passos de dança. Quando a Viola pede para ele mostrar o seu próprio, ele diz que não sabe dançar. Os amigos tentam ensinar cada qual o seu jeito de dançar. Viola acaba entendendo que cada um tem seua forma de dançar e que o Mikey tem que dançar do jeito dele e não dos outros.
SOMOS CAMPEÕES! / EU NÃO QUERO SUBIR NO PALCO
SOMOS CAMPEÕES!
Simon e seu time perdem no cabo de guerra, mas encontram sua força no futebol. Depois de alguns obstáculos, eles aprendem a importância de jogar em equipe e vencem o jogo. A união faz a diferença!
EU NÃO QUERO SUBIR NO PALCO
Na escola, os ensaios do show de talentos têm momentos engraçados com Simon e Ferdinand sendo desajeitados. Lou ri, mas eles se ofendem. Simon pede a Lou que os ensine a dançar e, apesar das quedas, eles se apresentam e são um sucesso. Uma lição sobre aceitar risadas e aprender a rir de si mesmo.
Conheça o Programa
03 - DOCE ABELHA, DOCE MEL
Liam e Kira enfrentam problemas para cultivar sementes em laboratório. Arlo desenvolve alergia à picada de abelhas e preocupa a todos.
EP. 15 - PESCOÇUDOS
A FAMÍLIA DE LUNA ESTÁ NUM SANTUÁRIO NA ÁFRICA, QUANDO ELES VEEM ALGO INCRÍVEL: UMA MANADA DE ZEBRAS COMENDO ALGUMAS PLANTAS BAIXAS, ENQUANTO UMA GIRAFA BEM ALTA AO LADO DELAS COME ALGUMAS FOLHAS DO TOPO DE UMA ACÁCIA. O TRIO COMEÇA A SE PERGUNTAR COMO O PESCOÇO DA GIRAFA FICOU TÃO COMPRIDO! O QUE ESTÁ ACONTECENDO AQUI? ELES QUEREM SABER!
Conheça o Programa
TURBOSSAUROS - 23 - PRESO NA LAMA
Chuck e Jerry transformaram a carrinho de mão da avó em um "foguete". A brincadeira terminou sem sucesso e Chuck caiu em um pântano. Os Turbossauros vieram para resgatá-lo.
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GODOFREDO - 03 SORVETE
Godofredo está perdido num deserto. Nada em volta. Sol! Calor! Muito calor! De repente encontra um carrinho de sorvete no meio do deserto. Gelo e doce, tudo junto de uma vez para um ogro?
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IURI & UDI - 06 - UMA NOITE DE TERROR EM JUÁ!
Iuri convida os amigos para ver um filme de terror na sua casa, tentando mostrar que é
corajoso. Mas uma queda de energia e uma visita sinistra põem à prova toda a coragem da
turma.
07 - O MISTÉRIO DAS FRUTAS ROUBADAS
A fruta favorita de um orangotango continua sendo comida e o culpado sempre parece estar um passo à frente de Sam e Kit. Então os agentes montam uma vigilância para pegar a criatura em flagrante!
MORGANA & CELESTE - 60 - A INVENÇÃO DO RAIO-X
CELESTE SE ASSUSTA COM UM RAIO-X, POIS ACHA QUE É UMA CAVEIRA.
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10 - NUVENS
Wafa, Jonathan, Hazel e Svit mostram como as nuvens aparecem em diferentes lugares do mundo. Svit cria cartões de nuvens, Jonathan se prepara para um temporal, Wafa dança na chuva que cai das nuvens e Hazel imagina animais nos formatos do céu. Um episódio para observar, sentir e brincar com as nuvens.
QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 43 - FIM DE ANO
Os agentes estão reunidos no B.O.R.A. para rememorar as incríveis missões do ano. Porém a Ro.Bóra sofre uma pane e algumas memórias são apagadas. E para recuperar as informações os agentes tem de contar para a IA sobre cada missão. E enquanto eles relembram as aventuras, as cores do prisma vão sendo restauradas e cada cor traz uma memória. Então a sessão comemorativa vai ser sucesso.
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QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 28 - O PLANTADOR DE ÁRVORES (PARQUE LINEAR TIQUATIRA)
No episódio “Parque Linear Tiquatira”, Ludovico está determinado a fazer a diferença. Inspirado por um trabalho colaborativo, ele decide organizar um mutirão para limpar um beco do seu bairro, mas a missão não sai como o esperado. Desanimado, ele recebe de Cacá uma nova inspiração: conhecer a história de uma pessoa que, sozinha, transformou um espaço abandonado em um verdadeiro parque.
Ludovico parte então para a Zona Leste de São Paulo, onde descobre o Parque Linear Tiquatira. Lá, ele conhece Seu Hélio da Silva, o homem que plantou milhares de árvores e ajudou a criar o primeiro parque linear da cidade. Entre trilhas, campos e árvores que nasceram do esforço de uma única pessoa, Ludovico aprende que toda grande mudança começa com uma pequena atitude.
O episódio celebra o poder da ação individual que inspira a colaboração coletiva, mostrando de forma leve que cuidar da cidade também é cuidar da natureza.
Conheça o Programa
QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 30 - PARKOUR
Cacá propõe a Doroteia se aperfeiçoar nas suas habilidades de agente rocambólica através de um treinamento inusitado: fazer aulas de parkour! Doroteia vai até uma academia especializada em parkour e descobre os benefícios desse esporte urbano.
Conheça o Programa
QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 40 - PAPEL
Enquanto Cacá e Doroteia tentam reciclar o excesso de papel usado em um experimento científico no BORA, Osório visita uma fábrica de papel para descobrir como uma folha é feita a partir da celulose.
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QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 36 - CIRCO
Osório encara o desafio de fazer um teste de mágica no Circo Encantado, enquanto o agente Ludovico investiga como é a vida de quem mora no circo. Nos bastidores, eles conhecem a artista Gi Robatini, se divertem com as travessuras de um palhaço misterioso e descobrem um mundo cheio de magia.
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OS CIGARRAS E AS FORMIGAS
A turma do cocoricó faz uma adaptação da Fábula " AS CIGARRAS E AS FORMIGAS"
O GRANDE CIRCO APRESENTA... (REMASTERIZADO)
03 - ESCONDE-ESCONDE / PIANO
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
O sol está raiando e é hora de acordar os Palaloos — mas Bao Bao desapareceu! Kazu e Pico começam a procurar e descobrem que ela está escondida em um cenário todo amarelo. Depois de encontrá-la entre os blocos, Pico some no meio de um cenário verde, e quando o encontram, é a vez de Kazu desaparecer num cenário vermelho! Entre cores e risadas, o trio se reencontra e se diverte com a brincadeira. Para completar a manhã, eles encontram Tutu, que descobriu o som de um piano em seus blocos mágicos e toca uma música animada para todos dançarem!
16 - BOLO
Léo, o caminhão está celebrando sua festa de aniversário! Estamos fazendo um delicioso bolo, mas será que vai sobrar o suficiente para Lifty a empilhadeira e Max a escavadeira?
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02 - FESTA NA LUA
Galinha, Jacaré e Cachorro são convidados para a festa do amigo Dragão... na lua! Mas, para chegar até lá, eles precisam construir, juntos, um FOGUETE.
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OI, DUGGEE! II - 13 - DUGGEE E O DISTINTIVO DOS BICHINHOS DANÇANTES
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
Quando um inseto dançante pousa na cabeça de Duggee, ele não consegue parar de dançar. Os escoteiros olham de perto e veem que é um minúsculo inseto caipira com um violino. E mais, ele tem uma banda inteira com ele - a Banda dos Bichinhos Dançantes.
Eles estão aqui para tocar no show, mas vão precisar de ajuda para se preparar.
Luzes, cenários, refrescos... Muito bem Escoteiros, vamos dançar!
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MILO - 22 - MILO, O ATOR DE TEATRO
Milo, Lofty e Lark acham que será divertido atuarem na peça dos Dubois, mas, infelizmente, eles não sabem atuar! Mas o espetáculo tem de continuar. Quando o nosso trio decide improvisar, será que vão conquistar o público?
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MEU AMIGÃOZÃO - 26 - CRITICAR É FÁCIL
Yuri põe tanto defeito no desenho do Matt, parece até que o seu é perfeito. Mas quem decide isso são críticos muito frios!
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MASHA E O URSO II - 23 - SHOW DE VARIEDADES
Masha descobre diversos novos talentos ao mesmo tempo e o Urso compra um dispositivo que há muito tempo queria: uma TV novinha! Masha não pode perder a grande chance de provar que a criatividade é capaz de solucionar qualquer problema, especialmente com a ajuda de Panda!
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MASHA E O URSO II - 24 - FERIADO DA COLHEITA
Você consegue imaginar Masha como uma fada mágica? Que tipo de magia ela poderia fazer? Claro que algo encantador e fantástico! Especialmente quando o Urso decide alegrar a Ursa e organiza um baile de máscaras! Masha se esforça para fazer uma festa brilhante e inesquecível, mas a noite será uma tragédia se ela não fizer algum truque…
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BRINQUEDOS VELHOS/DANÇANDO NO COMPASSO
Sinopse da Série
Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles
são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador.
Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos
instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a
diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos.
Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A
série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc.
Sinopse do Episódio
Viola e Tambor estão arrumando seus brinquedos e separam os que não servem mais para jogar na lixeira. No caminho, eles encontram os amigos e cada um deles pede o brinquedo que está destinado ao lixo. No final das contas, Viola e Tamboe aprendem que o brinquedo pode servir para outra criança e não precisa jogar no lixo. Mikey faz uma música junto com seus amigos onde todos mostram seus passos de dança. Quando a Viola pede para ele mostrar o seu próprio, ele diz que não sabe dançar. Os amigos tentam ensinar cada qual o seu jeito de dançar. Viola acaba entendendo que cada um tem seua forma de dançar e que o Mikey tem que dançar do jeito dele e não dos outros.
02 - HORA DE DORMIR / CRIAR LIMITES
02 - HORA DE DORMIR / CRIAR LIMITES
É hora de dormir, mas Sol está tão empolgada com suas brincadeiras que não quer ir para a cama. Ela vai ao mundo de Dó Ré Mi e tenta fazer todos permanecerem acordados durante um concerto, que acaba mal sucedido. Sol embarca em uma aventura mágica enquanto dorme. A cada sonho, ela descobre lugares incríveis e aprende que criar limites e respeitar o horário de descanso pode ser tão divertido quanto brincar.
06 - A MELHOR FESTA DE TODAS
Gildo quase esqueceu que é aniversário da sua amiga Verinha e decide fazer uma festa surpresa. Paulo e Socorro ficam com a tarefa de fazer o bolo, mas acabam misturando as receitas e fazem um bolo de pimenta mexicana!
18 - BEIJINHO / SUJEIRA
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - Beijinho
Bluey e Bingo querem o papai só para elas e não deixam a mamãe dar um beijo carinhoso nele. Elas tentam esconder Bandit pela casa, mas acabam descobrindo que ele tem hábitos bem nojentos: axilas suadas, soltar pum e até urina no próprio pé! Decididas a proteger a mamãe, as meninas começam a esconder Bandit dela. Mas logo percebem que a mamãe também tem seus próprios hábitos estranhos, como mau hálito matinal depois de comer sardinhas. No final, Bluey e Bingo aprendem que, na vida, é preciso aceitar o bom e o ruim, assim como mamãe e papai fazem um com o outro.
Sinopse Parte 2 - Sujeira
Judo, uma Chow Chow como sua mãe Wendy, quer brincar na terra com Bluey e Bingo, mas é proibida de se sujar. As meninas tentam ajudá-la a brincar sem se sujar, mas nada funciona. Wendy, querendo encorajar sua filha, corta seu próprio cabelo e sente-se ótima. Judo pede para cortar o seu também, e agora ela pode brincar livremente com seus amigos na terra!
Conheça o Programa
IURI & UDI - 06 - UMA NOITE DE TERROR EM JUÁ!
Iuri convida os amigos para ver um filme de terror na sua casa, tentando mostrar que é
corajoso. Mas uma queda de energia e uma visita sinistra põem à prova toda a coragem da
turma.
EP. 15 - PESCOÇUDOS
A FAMÍLIA DE LUNA ESTÁ NUM SANTUÁRIO NA ÁFRICA, QUANDO ELES VEEM ALGO INCRÍVEL: UMA MANADA DE ZEBRAS COMENDO ALGUMAS PLANTAS BAIXAS, ENQUANTO UMA GIRAFA BEM ALTA AO LADO DELAS COME ALGUMAS FOLHAS DO TOPO DE UMA ACÁCIA. O TRIO COMEÇA A SE PERGUNTAR COMO O PESCOÇO DA GIRAFA FICOU TÃO COMPRIDO! O QUE ESTÁ ACONTECENDO AQUI? ELES QUEREM SABER!
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10 - NUVENS
Wafa, Jonathan, Hazel e Svit mostram como as nuvens aparecem em diferentes lugares do mundo. Svit cria cartões de nuvens, Jonathan se prepara para um temporal, Wafa dança na chuva que cai das nuvens e Hazel imagina animais nos formatos do céu. Um episódio para observar, sentir e brincar com as nuvens.
O TOPETINHO MUTANTE
Nosso amigo Cascão se recusa a seguir a nova moda em cabelos por ter que lavar para poder fazer um penteado novo, mas depois de ver o quanto as meninas estavam curtindo essa nova onda de topetes ele resolve pedir ajuda ao seu amigo Franjinha, que tem uma solução inovadora e de alta tecnologia. Só que o que era para ajudar, acabou atrapalhando…e muito!
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09 - SONHOS
George, o garoto zumbi, nunca dormiu e não faz ideia do que é um sonho. Curiosos, Pandora, Fabrício e Carlos decidem ajudá-lo a experimentar o sono pela primeira vez. Mas o que começa como uma brincadeira inocente vira uma aventura surreal quando George é levado ao mundo dos sonhos e seu corpo é tomado por outro ser do mundo dos mortos.
Conheça o Programa
06 - O CERRADO E OUTROS BICHOS
Depois do encontro com Zé Hendrix, Mãe do Morro, Troá e Pé de Garrafa vão tentar encontra Ísis, João Pedro e Niah... João Pedro, Niah e Ísis pedalam suas biciletas pelas trilhas do cerrado no Parque Nacional de Chapada, perseguindo a gosma cinzenta, que vai rolando estrada afora dentro de um frasco, como orientou o Nonda... No espaço sideral, muito distante da Terra, um disco voador tendo como piloto o primo do Curupira, tenta de aproximar do nosso planeta... Curupira tentando encontrar uma saída da caverna, grita desesperado por socorro... Niah, João Pedro e Ísis seguem pedalando pelas trilhas no cerrado, seguinte a gosma cinzenta quando ouvem os gritos de Curupira... Pé de Garrafa, Mãe do Morro e Troá também ouvem.... Em sua caverna Nonda fica pensativo... Curupira tenta achar uma saída da caverna cinza... Cansados e com fome, Niah, João Pedro e Ísis decidem descansar e lanchar à sobra de uma grande árvore... De repente aparecem Mãe do Morro, Pé de Garrafa e Troá e eles lancham e conversam sobre os acontecimentos... Ísis mostra aos seres a gosma cinzenta e diz que aquele é o único objeto capaz de descobrir o paradeiro do Curupira... Pela primeira vez ouvem falar no Mundo Cinza e o Pé de Garrafa conta que viu o cientista no Véu de Noiva falando ao celular com seu chefe Mall Corp e que a intenção deles é acabar com toda água que existe... Estão conversando distraídos e a gosma cinzenta foge, rolando pelo cerrado... Saem todos ao seu encalço... Depois de algum tempo de correria, Pé de Garrafa consegue capturá-la... Nonda em sua caverna segue falando sobre a força do mundo cinza e seu poder de destruição... Cansados da correria, Ísis, João Pedro, Niah, Mãe do Morro, Pé de Garrafa e Troá param a beira de um córrego pra descansarem... Falam do perigo da poluição dos rios e da destruição das nascentes, dos animais que sofrem com o descaso com a natureza, da ambição de alguns que não pensam no futuro do planeta...
IRMÃO DO JOREL II - 24 - ELEFANTE DE PORCELANA
Professora Adelaide coloca Irmão do Jorel pra fazer um trabalho em grupo com Lara e Ana Catarina durante o feriado. Enquanto sua família se distrai observando aviões no telhado, Irmão do Jorel,Lara e Ana Catarina precisam resistir à tentação de brincar com o valioso elefante de porcelana da Vovó Gigi.
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MUNDO DA LUA II - 06
EP. 6 – O QUE VOCÊ VAI SER QUANDO ENCOLHER?
Rogério está desanimado e deprimido por causa de sua aposentadoria e para piorar, ele descobre que diminuiu um centímetro e meio de altura.
Toda a família inventa maneiras de animá-lo.
Emília imagina que seu avô encolheu até ficar do tamanho de um Ken, o namorado da Barbie, e agora mora numa casinha de boneca.
Emília sai da sala, Rogério é ameaçado por um cachorro e com sua voz fina não consegue gritar por socorro.
Conheça o Programa
O MUNDO DE BEAKMAN - TEMP I - 06 - SABÃO, BEAKMANIA E CARROS
Após receber uma carta coberta de sujeira, Beakman recorre ao sabonete para limpá-la o suficiente até ser lida. Ele mostra como a superfície da água age como uma pele, ao aplicar o sabonete para enfraquecer a tensão da superfície, permitindo que as moléculas se separem mais facilmente para entrar por entre as fibras e limpar a sujeira da vestimenta. Aí então ele prova que o sabonete pode também misturar o óleo com a água, embora os dois , geralmente, não se misturem.
Voltando ao Beak-mania , Beakman responde a perguntas como “ Os pássaros suam?” ( não) , “Quantas descargas um gambá pode fazer antes de ter que recarregar ( seis) , e “Os aviões de carreira conseguem boa milhagem (não!). Mostrando que uma borboleta monarca pode voar mais de 950 kms sem comer, Beakman demonstra então como fazer uma lata de café rolar sobre uma mesa sem tocar nela.
Perguntado sobre como a gasolina faz o carro andar, Beakman explica ser a combustão interna do motor que armazena o poder de explosão da gasolina. Usando um motor modelo ele mostra como os pistões, o virabrequim e a transmissão convertem essa energia em movimento. Finalmente, após perguntarem por que os pneus de borracha de um carro não se desgastam como as borrachas de apagar, Beakman explica sobre como o carbono é adicionado à borracha para fazer o pneu durável por mais tempo.
Conheça o Programa
GAME DEV BRASIL - 01 - NO PRINCÍPIO ERA O PIXEL
Um passeio pela evolução tecnológica, apresentando desde aquele que é considerado o primeiro Game Designer brasileiro até experiências mais recentes com VR, AR e todo tipo de tecnologias interativas e modernas. A reflexão que fica sobre esse choque nostálgico é: a modernidade vai matar os jogos antigos ou se alimenta deles?
ANTIMATÉRIA II - 216 (30 MINUTOS)
CULTURA LIVRE 630 - VANGUART
02 - MUSEU DE ARTE SACRA
O episódio apresenta o Museu de Arte Sacra, localizado na ala esquerda do Mosteiro da Luz. A coleção do acervo, criada a partir de imagens sacras recolhidas em capelas pertencentes a fazendas que estavam sendo demolidas com a Proclamação da República, é variadíssima e tem em sua linha do tempo a história da Igreja paulista. Difere das outras coleções de arte sacra do país pela modéstia na composição e austeridade dos acabamentos. Livros raros, documentos datados do século XVII e todo um patrimônio de arte sacra, formado por mais de 168 mil obras, revelam características artísticas, arquitetônicas, arqueológicas e devocionais do Brasil e de São Paulo. Essa história é narrada por diferentes vozes: além de visitantes do museu, o documentário conversa com o colecionador de arte sacra Ary Casagrande; o arquiteto e restaurador Toninho Saraza; a diretora de planejamento e gestão do museu Tatiana Ricci; a técnica de pesquisa Luciana Barbosa; o historiador Márcio Horácio Gomes Dias; o museólogo Ramon Vieira Santos e as monjas concepcionistas, que vivem em clausura no Mosteiro.
ARQUIVO SP - EMÍLIO RIBAS
O episódio apresenta o antigo Desinfectório Central de São Paulo, hoje Museu da Saúde Pública Emílio Ribas, instituição criada no início do século XX para enfrentar epidemias e organizar ações de higiene na capital paulista. O programa relembra o papel fundamental do espaço na história da saúde pública e no combate às doenças que acompanharam o crescimento urbano e a imigração, evidenciando como essas políticas moldaram a vida cotidiana da população. Também é destacada a criação das políticas públicas paulistas e sua importância do desenvolvimento do Estado, além de detalhes arquitetônicos do edifício que ajudam a contar a história da instituição.
JORNAL DA CULTURA - 30/05/2026
ARENA DOS SABERES - 106
BOA NOITE
"DUAS COISAS ME ENCHEM A ALMA DE CRESCENTE ADMIRAÇÃO E RESPEITO, QUANTO MAIS INTENSA E FREQUENTEMENTE O PENSAMENTO DELAS SE OCUPA: O CÉU ESTRELADO SOBRE MIM E A LEI MORAL DENTRO DE MIM"
ESSA FRASE É DO GRANDE FILÓSOFO HUMANISTA IMMANUEL KANT
O CÉU ESTRELADO É UMA HOMENAGEM AO BELO. A LEI MORAL UMA HOMENAGEM AO BOM.
NO PROGRAMA DE HOJE RECEBEMOS UM HOMEM BOM QUE DEDICA A SUA VIDA AO BELO. SÃO MAIS DE 60 ANOS DE CARREIRA, NO CINEMA, NO TEATRO E NA TELEVISÃO.
SEJA BEM-VINDO QUERIDÍSSIMO ANTÔNIO PITANGA
E NO SEGUNDO SINAL, UMA JORNALISTA COMPROMETIDA COM A RESPONSABILIDADE, A VERDADE, COM O QUE AO INFORMAR MELHORA O MUNDO.
ESTOU FALANDO DA COMPETENTÍSSIMA DANILA LIMA.
E NO TERCEIRO SINAL
ELAS CELEBRAM 25 ANOS DE SUCESSO. DONAS DE VOZES QUE MARCARAM GERAÇÕES: SUZETE, SIMONE E KÁTIA. SEJAM MUITO BEM-VINDAS AO ARENA DOS SABERES, FAT FAMILY!
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CAFÚ
JORNAL DA CULTURA - 30/05/2026
PAULO GORGULHO
LUCKY (JASON MRAZ E COLBIE CAILLAT)- PGM 59
A QUINTA TEMPORADA DO PROGRAMA INGLÊS COM MÚSICA CONTINUA AOS SÁBADOS.
COM ROUPAGEM NOVA O PROGRAMA DE AUDITÓRIO, SUCESSO DE AUDIÊNCIA ENTRE 1969 E 1981 - TEM SIDO APRESENTADO NA UNIVESP TV E TV CULTURA DESDE O FINAL DE 2010 COM ENORME SUCESSO. PROVA DISSO É QUE O PROGRAMA CHEGOU A QUINTA TEMPORADA.
PARCERIA ENTRE A UNIVESP TV (CANAL DIGITAL 2.2 DA FUNDAÇÃO PADRE ANCHIETA), TV CULTURA, CENTRO PAULA SOUZA E A SECRETARIA DE EDUCAÇÃO DO ESTADO DE SÃO PAULO, O INGLÊS COM MÚSICA TEM POR OBJETIVO INCENTIVAR O APRENDIZADO DA LÍNGUA INGLESA DE UMA FORMA DESCONTRAÍDA, POR MEIO DE LETRAS DE MÚSICAS E JOGOS ENTRE EQUIPES FORMADAS POR ESTUDANTES DAS ESCOLAS TÉCNICAS (ETECS) E ESCOLAS ESTADUAIS DE SÃO PAULO.
A APRESENTAÇÃO DO INGLÊS COM MÚSICA É FEITA PELA ATRIZ E CANTORA AMANDA ACOSTA E PELA PROFESSORA DE INGLÊS MARISA LEITE DE BARROS, CRIADORA DA VERSÃO ANTERIOR NA DÉCADA DE 70.
AS GRAVAÇÕES DOS PROGRAMAS ACONTECERAM NO TEATRO FRANCO ZAMPARI
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