Grade de Programação
Sexta-Feira, 05 de Junho
ENERGIA 18
ENERGIA 18
PROGRAMA OPINIÃO NACIONAL - PUBERDADE: OS DESAFIOS DO CRESCIMENTO
NOSSO ASSUNTO HOJE É COMO CONVERSAR COM AS CRIANÇAS SOBRE O CRESCIMENTO E AS MUDANÇAS NO CORPO. RECEBEMOS A UROGINECOLOGISTA PRISCILA MATSUOKA E A PSIQUIATRA CARMITA ABDO.
Conheça o Programa
PROGRAMA OPINIÃO NACIONAL - PUBERDADE: OS DESAFIOS DO CRESCIMENTO
NOSSO ASSUNTO HOJE É COMO CONVERSAR COM AS CRIANÇAS SOBRE O CRESCIMENTO E AS MUDANÇAS NO CORPO. RECEBEMOS A UROGINECOLOGISTA PRISCILA MATSUOKA E A PSIQUIATRA CARMITA ABDO.
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PINTANDO/DONA PERNAS FINAS/ARRUMANDO O QUARTO
PINTANDO
Hoje Peppa e George estão pintando. Eles amam pintar e Papai Pig adora pintura também. Papai mostra a Peppa e George como misturar tintas e os três pintam uma imagem bonita de uma árvore de cereja no jardim. Tudo está indo muito bem, até que os patos andam por cima da pintura e todo o quadro...
DONA PERNAS FINAS
George encontra uma aranha muito simpática no banheiro. Peppa não gosta muito de aranhas e dá um grito alto. Peppa fica muito assustada até que ela percebe que a pequena aranha não quer machucá-la e a batiza de Dona Pernas Finas. Papai Pig não é tão corajoso quanto Peppa e George.
ARRUMANDO O QUARTO
Peppa e George tem que arrumar seu quarto. Papai Pig ajuda George e Mamãe Pig ajuda Peppa. Depois de uma correria de limpeza, o quarto é arrumado e mamãe diz que eles podem voltar ao seu jogo. O quarto não fica arrumado por muito tempo: a boneca de Peppa e dinossauro de George estão em baixo de todos os brinquedos!
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PINTANDO/DONA PERNAS FINAS/ARRUMANDO O QUARTO
PINTANDO
Hoje Peppa e George estão pintando. Eles amam pintar e Papai Pig adora pintura também. Papai mostra a Peppa e George como misturar tintas e os três pintam uma imagem bonita de uma árvore de cereja no jardim. Tudo está indo muito bem, até que os patos andam por cima da pintura e todo o quadro...
DONA PERNAS FINAS
George encontra uma aranha muito simpática no banheiro. Peppa não gosta muito de aranhas e dá um grito alto. Peppa fica muito assustada até que ela percebe que a pequena aranha não quer machucá-la e a batiza de Dona Pernas Finas. Papai Pig não é tão corajoso quanto Peppa e George.
ARRUMANDO O QUARTO
Peppa e George tem que arrumar seu quarto. Papai Pig ajuda George e Mamãe Pig ajuda Peppa. Depois de uma correria de limpeza, o quarto é arrumado e mamãe diz que eles podem voltar ao seu jogo. O quarto não fica arrumado por muito tempo: a boneca de Peppa e dinossauro de George estão em baixo de todos os brinquedos!
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21 - CASA NOVA
Léo está dirigindo na estrada. Onde ele está indo? É claro, ele está indo ao canteiro de obras! Hoje Léo vai construir sua nova casa. Há tantas coisas em sua caçamba. Vamos descarregá-las e ajudar o Léo a construir sua própria casa. Vamos juntar as paredes, montar o telhado, e instalar as janelas e as portas. Onde está a porta perdida? Ajude Léo a encontrar!
Conheça o Programa
21 - CASA NOVA
Léo está dirigindo na estrada. Onde ele está indo? É claro, ele está indo ao canteiro de obras! Hoje Léo vai construir sua nova casa. Há tantas coisas em sua caçamba. Vamos descarregá-las e ajudar o Léo a construir sua própria casa. Vamos juntar as paredes, montar o telhado, e instalar as janelas e as portas. Onde está a porta perdida? Ajude Léo a encontrar!
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07 - CHAPÉU DE PRIMAVERA
Vaca encomendou com o Jacaré letras com textura de flores para fazer uma chapéu para se apresentar no Coral da Primavera, mas a máquina de fazer letras pifou, o “L” da luva do Jacaré ficou preso na máquina e ele vai ter que se virar para consertá-la e entregar o chapéu a tempo.
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07 - CHAPÉU DE PRIMAVERA
Vaca encomendou com o Jacaré letras com textura de flores para fazer uma chapéu para se apresentar no Coral da Primavera, mas a máquina de fazer letras pifou, o “L” da luva do Jacaré ficou preso na máquina e ele vai ter que se virar para consertá-la e entregar o chapéu a tempo.
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OI, DUGGEE! II - 18 - DUGGEE E O DISTINTIVO DE FAZER AMIGOS
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
Os escoteiros estão numa atividade para fazer novos amigos, brincar e fazer um piquenique. Eles encontram outro grupo de diferentes animais jovens com sua própria versão de Duggee, mas tudo o que eles fazem é diferente... até Roly encontra um deles muito alto!
Graças a Deus por feliz! Ele encontrou um pouco de água e logo todos estarão brincando juntos, pois todo mundo adora SPLASH! Podem os escoteiros e seus novos amigos persuadir Duggee e seu novo amigo a participar?
Conheça o Programa
OI, DUGGEE! II - 18 - DUGGEE E O DISTINTIVO DE FAZER AMIGOS
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
Os escoteiros estão numa atividade para fazer novos amigos, brincar e fazer um piquenique. Eles encontram outro grupo de diferentes animais jovens com sua própria versão de Duggee, mas tudo o que eles fazem é diferente... até Roly encontra um deles muito alto!
Graças a Deus por feliz! Ele encontrou um pouco de água e logo todos estarão brincando juntos, pois todo mundo adora SPLASH! Podem os escoteiros e seus novos amigos persuadir Duggee e seu novo amigo a participar?
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13 - VAMOS COMER
Vamos comer.
Alimentação Saudável Já! Proteína, legumes, verduras e frutas! Huuuuum! Vem descobrir com Ágata, Enzo, Helena e Kauê, os sabores à mesa, aprender sobre a cadeia alimentar e ainda conhecer o Parque Chácara Silvestre, importante marco cultural de São Bernardo do Campo.
Conheça o Programa
08 - BOLHAS / PANQUECAS
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
Algumas bolhas mágicas aparecem e estouram na cabeça de Kazu, arrancando risadas dos Palaloos. Eles saem em busca de mais bolhas e encontram um fazedor especial, passando a tarde inteira brincando de criar e estourar bolhas pela Palalândia. Mais tarde, o trio encontra Epa e Opa, que fizeram panquecas, mas esqueceram uma delas no meio da bagunça da cozinha. Com a ajuda dos Palaloos, a panqueca perdida é encontrada, e todos aproveitam juntos um delicioso almoço!
13 - VAMOS COMER
Vamos comer.
Alimentação Saudável Já! Proteína, legumes, verduras e frutas! Huuuuum! Vem descobrir com Ágata, Enzo, Helena e Kauê, os sabores à mesa, aprender sobre a cadeia alimentar e ainda conhecer o Parque Chácara Silvestre, importante marco cultural de São Bernardo do Campo.
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08 - BOLHAS / PANQUECAS
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
Algumas bolhas mágicas aparecem e estouram na cabeça de Kazu, arrancando risadas dos Palaloos. Eles saem em busca de mais bolhas e encontram um fazedor especial, passando a tarde inteira brincando de criar e estourar bolhas pela Palalândia. Mais tarde, o trio encontra Epa e Opa, que fizeram panquecas, mas esqueceram uma delas no meio da bagunça da cozinha. Com a ajuda dos Palaloos, a panqueca perdida é encontrada, e todos aproveitam juntos um delicioso almoço!
O HOMEM SAPO (REMASTERIZADO)
O HOMEM SAPO (REMASTERIZADO)
JÚNIO, O GÊNIO (REMASTERIZADO)
JÚNIO, O GÊNIO (REMASTERIZADO)
MUNDO BITA - IMAGINE-SE 05 MEU, SEU, NOSSO
No Mundo Bita, Pipa e Pepe querem cuidar das plantas e disputam o regador. No Planeta Terra, a aula de música das crianças é interrompida depois que a guitarra do Tito quebra e Lila não quer dividir a dela com ele. No Mundo da Imaginação, guiadas pelo Bita, as crianças fazem um show animado para o bicho papão Bóris, usando instrumentos mágicos, e Tito toca a guitarra de Lila. De volta à Terra, Lila entende que quem divide também está somando e todo mundo sai ganhando.
Conheça o Programa
MUNDO BITA - IMAGINE-SE 05 MEU, SEU, NOSSO
No Mundo Bita, Pipa e Pepe querem cuidar das plantas e disputam o regador. No Planeta Terra, a aula de música das crianças é interrompida depois que a guitarra do Tito quebra e Lila não quer dividir a dela com ele. No Mundo da Imaginação, guiadas pelo Bita, as crianças fazem um show animado para o bicho papão Bóris, usando instrumentos mágicos, e Tito toca a guitarra de Lila. De volta à Terra, Lila entende que quem divide também está somando e todo mundo sai ganhando.
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21 - FINALMENTE SÓ
21 - Finalmente só!
Dessa vez, Narciso vai para uma missão sozinho! Mas, para impedir Zé Madeira de tirar todas a magnetita da natureza, Narciso sabe que pode contar com os Paramigos Imparáveis.
21 - FINALMENTE SÓ
21 - Finalmente só!
Dessa vez, Narciso vai para uma missão sozinho! Mas, para impedir Zé Madeira de tirar todas a magnetita da natureza, Narciso sabe que pode contar com os Paramigos Imparáveis.
47 - BING - BRINCAR DE ESCONDER
Bing está ajudando Flop a comprar os ingredientes na loja da Padget para uma deliciosa salada de frutas quando ele decide se esconder do Flop. Bing se esconde usando as prateleiras e fica chamando Flop para procurar por ele. Quando Flop o encontra, ele lhe dá um susto e logo os dois voltam a procurar peras e laranjas bem gostosudas! Mas o que acontece quando Bing se esconde no depósito da Padget e fica trancado?
47 - BING - BRINCAR DE ESCONDER
Bing está ajudando Flop a comprar os ingredientes na loja da Padget para uma deliciosa salada de frutas quando ele decide se esconder do Flop. Bing se esconde usando as prateleiras e fica chamando Flop para procurar por ele. Quando Flop o encontra, ele lhe dá um susto e logo os dois voltam a procurar peras e laranjas bem gostosudas! Mas o que acontece quando Bing se esconde no depósito da Padget e fica trancado?
MILO - 27 - MILO, O ARQUEÓLOGO
Quando o nosso corajoso trio parte em busca da Cidade Perdida de "Gatlantis" e as suas famosas fontes, tudo o que descobrem são pedrinhas! Mas as pistas mais pequenas podem levar às maiores descobertas... por isso, quem sabe onde a aventura os levará!
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MILO - 27 - MILO, O ARQUEÓLOGO
Quando o nosso corajoso trio parte em busca da Cidade Perdida de "Gatlantis" e as suas famosas fontes, tudo o que descobrem são pedrinhas! Mas as pistas mais pequenas podem levar às maiores descobertas... por isso, quem sabe onde a aventura os levará!
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EP. 09 - O PROFESSOR VIRA NINJA
NINJA NOTURNO SEQUESTRA O PROFESSOR DOS PJ MASKS.
Conheça o Programa
EP. 09 - O PROFESSOR VIRA NINJA
NINJA NOTURNO SEQUESTRA O PROFESSOR DOS PJ MASKS.
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23 - TV DA LOJA / DRAGÃO
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - TV da Loja
Durante uma visita à farmácia, Bluey, Bingo e seus amigos se divertem brincando com as telas das câmeras de segurança. Eles criam histórias e personagens, transformando a loja em um cenário de aventuras imaginárias. Enquanto isso, os pais observam e se divertem com a criatividade das crianças
Sinopse Parte 2 - Dragão
Bluey e Bingo criam um universo fantástico onde encontram um "ovo de dragão" (uma melancia). Elas desempenham papéis com vigor e engenhosidade, enfrentando vários obstáculos enquanto tentam proteger o ovo. O episódio destaca a imaginação das meninas e a importância do trabalho em equipe e solução de problemas. Bandit e Chilli apoiam as brincadeiras das filhas, incentivando-as em sua "paternidade" fictícia.
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23 - TV DA LOJA / DRAGÃO
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - TV da Loja
Durante uma visita à farmácia, Bluey, Bingo e seus amigos se divertem brincando com as telas das câmeras de segurança. Eles criam histórias e personagens, transformando a loja em um cenário de aventuras imaginárias. Enquanto isso, os pais observam e se divertem com a criatividade das crianças
Sinopse Parte 2 - Dragão
Bluey e Bingo criam um universo fantástico onde encontram um "ovo de dragão" (uma melancia). Elas desempenham papéis com vigor e engenhosidade, enfrentando vários obstáculos enquanto tentam proteger o ovo. O episódio destaca a imaginação das meninas e a importância do trabalho em equipe e solução de problemas. Bandit e Chilli apoiam as brincadeiras das filhas, incentivando-as em sua "paternidade" fictícia.
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DIA DE CHUVA/FESTA DO PIJAMA COM TRIXIE
Sinopse da Série
Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles
são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador.
Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos
instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a
diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos.
Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A
série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc.
Sinopse do Episódio
Viola e seus amigos estão prontos para um delicioso piquenique! Mas espera, está
chovendo lá fora! Viola está determinada a ter seu piquenique, não importa o que aconteça.
O que eles vão fazer agora?
Viola e Tambor convidam Trixie para uma noite do pijama! Mas na hora de dormir, Trixie
revela que tem medo do escuro.
DIA DE CHUVA/FESTA DO PIJAMA COM TRIXIE
Sinopse da Série
Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles
são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador.
Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos
instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a
diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos.
Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A
série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc.
Sinopse do Episódio
Viola e seus amigos estão prontos para um delicioso piquenique! Mas espera, está
chovendo lá fora! Viola está determinada a ter seu piquenique, não importa o que aconteça.
O que eles vão fazer agora?
Viola e Tambor convidam Trixie para uma noite do pijama! Mas na hora de dormir, Trixie
revela que tem medo do escuro.
VAI EMBORA, PESADELO / DEIXA COMIGO
VAI EMBORA, PESADELO:
Simon e Gaspard têm pesadelos por causa da história do dragão que a vovó leu para eles antes de irem para a cama. Gaspard só consegue pensar no dragão. Simon se junta a ele em sua cama, mas então há um barulho embaixo da beliche e eles correm para o quarto do vovô e da vovó, acreditando que há um dragão no quarto. Mas o vovô descobre rapidamente a verdadeira identidade do dragão: é o Elvis, o cachorro deles! Ainda assim, Gaspard está assustado e os dois meninos preferem dormir na cama dos avós afinal. Ao gritar para que o pesadelo vá embora, eles finalmente conseguem dormir.
DEIXA COMIGO:
Sem sorte. Papai machuca as costas no dia em que tinha um milhão de coisas para fazer em casa. Felizmente, ele pode contar com seus coelhinhos para ajudar. Não é a coisa mais fácil do mundo, mas Simon e Gaspard conseguem pendurar a roupa, encontrar o telefone do papai quando ele começa a tocar e até preparar a refeição antes de a mamãe chegar em casa: um super piquenique na sala de estar. Papai não sabe se isso é uma ideia tão boa, mas quando o rosto da mamãe se ilumina com um grande sorriso ao mencionar isso, claro, que ideia super-ultra-mega-incrivelmente-ótima!
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VAI EMBORA, PESADELO / DEIXA COMIGO
VAI EMBORA, PESADELO:
Simon e Gaspard têm pesadelos por causa da história do dragão que a vovó leu para eles antes de irem para a cama. Gaspard só consegue pensar no dragão. Simon se junta a ele em sua cama, mas então há um barulho embaixo da beliche e eles correm para o quarto do vovô e da vovó, acreditando que há um dragão no quarto. Mas o vovô descobre rapidamente a verdadeira identidade do dragão: é o Elvis, o cachorro deles! Ainda assim, Gaspard está assustado e os dois meninos preferem dormir na cama dos avós afinal. Ao gritar para que o pesadelo vá embora, eles finalmente conseguem dormir.
DEIXA COMIGO:
Sem sorte. Papai machuca as costas no dia em que tinha um milhão de coisas para fazer em casa. Felizmente, ele pode contar com seus coelhinhos para ajudar. Não é a coisa mais fácil do mundo, mas Simon e Gaspard conseguem pendurar a roupa, encontrar o telefone do papai quando ele começa a tocar e até preparar a refeição antes de a mamãe chegar em casa: um super piquenique na sala de estar. Papai não sabe se isso é uma ideia tão boa, mas quando o rosto da mamãe se ilumina com um grande sorriso ao mencionar isso, claro, que ideia super-ultra-mega-incrivelmente-ótima!
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08 - TRAVESSURAS DO COGUMELO-SACI
A lenda do Saci assombra os irmãos alienígenas. No caminho para casa, um redemoinho arrasta Kira para longe. Arlo procura a irmã em meio a assobios estranhos na floresta.
08 - TRAVESSURAS DO COGUMELO-SACI
A lenda do Saci assombra os irmãos alienígenas. No caminho para casa, um redemoinho arrasta Kira para longe. Arlo procura a irmã em meio a assobios estranhos na floresta.
EP. 20 - DIGAM X
AO VER O PAI TRABALHANDO COM SUAS FOTOGRAFIAS, O TRIO COMEÇA A SE PERGUNTAR COMO FUNCIONA UMA CÂMERA FOTOGRÁFICA. ELES DECIDEM INICIAR UMA INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA PARA DESCOBRIR A RESPOSTA.
Conheça o Programa
EP. 20 - DIGAM X
AO VER O PAI TRABALHANDO COM SUAS FOTOGRAFIAS, O TRIO COMEÇA A SE PERGUNTAR COMO FUNCIONA UMA CÂMERA FOTOGRÁFICA. ELES DECIDEM INICIAR UMA INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA PARA DESCOBRIR A RESPOSTA.
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TURBOSSAUROS - 02 - FAZENDO NOVOS AMIGOS
As crianças conhecem todos os Turbossauros. Eles compartilham seu segredo e mostram sua casa, um lugar onde vivem e se escondem das pessoas. Os Turbossauros também mostram suas habilidades. Unki, Do, Thor e Bul mostram como podem se transformar em carros, Jerry em um drone e Truck em um robô!
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TURBOSSAUROS - 02 - FAZENDO NOVOS AMIGOS
As crianças conhecem todos os Turbossauros. Eles compartilham seu segredo e mostram sua casa, um lugar onde vivem e se escondem das pessoas. Os Turbossauros também mostram suas habilidades. Unki, Do, Thor e Bul mostram como podem se transformar em carros, Jerry em um drone e Truck em um robô!
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GODOFREDO - 08 CAMINHÃO
Oba!! Lá vem o caminhãozinho cheio de traquitanas. Passou num buraco e alguma coisa saiu voando. Não? Acho que precisa de um obstáculo maior. Ainda nada? Talvez uma pedra ainda maior? É....foi exagerado...
Conheça o Programa
GODOFREDO - 08 CAMINHÃO
Oba!! Lá vem o caminhãozinho cheio de traquitanas. Passou num buraco e alguma coisa saiu voando. Não? Acho que precisa de um obstáculo maior. Ainda nada? Talvez uma pedra ainda maior? É....foi exagerado...
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IURI & UDI - 11 - AMIGOS, AMIGOS: MEU VOTO, A PARTE!!
Stella, Tati e o pai de Iuri criam uma urna eletrônica com tecnologia avançada para ajudá-los
na votação de uma importante competição da cidade. Mas a inteligência do equipamento é
tão avançada que ela pode fazer bem mais do que só ajudar a votar.
IURI & UDI - 11 - AMIGOS, AMIGOS: MEU VOTO, A PARTE!!
Stella, Tati e o pai de Iuri criam uma urna eletrônica com tecnologia avançada para ajudá-los
na votação de uma importante competição da cidade. Mas a inteligência do equipamento é
tão avançada que ela pode fazer bem mais do que só ajudar a votar.
12 - O SEGREDO DA CAVERNA DE SAL
Sam e Kit se aventuram em uma caverna africana para investigar um barulho estranho que mantém uma família de morcegos acordada. Para sua surpresa, eles descobrem que a origem do barulho é um elefante perdido!
12 - O SEGREDO DA CAVERNA DE SAL
Sam e Kit se aventuram em uma caverna africana para investigar um barulho estranho que mantém uma família de morcegos acordada. Para sua surpresa, eles descobrem que a origem do barulho é um elefante perdido!
MORGANA & CELESTE - 11 - A INVENÇÃO DA LÂMPADA
MORGANA ENCONTRA UMA LUMINÁRIA ANTIGA E CELESTE APRENDE SOBRE A INVENÇÃO DE THOMAS EDSON.
Conheça o Programa
10 - NUVENS
Wafa, Jonathan, Hazel e Svit mostram como as nuvens aparecem em diferentes lugares do mundo. Svit cria cartões de nuvens, Jonathan se prepara para um temporal, Wafa dança na chuva que cai das nuvens e Hazel imagina animais nos formatos do céu. Um episódio para observar, sentir e brincar com as nuvens.
MORGANA & CELESTE - 11 - A INVENÇÃO DA LÂMPADA
MORGANA ENCONTRA UMA LUMINÁRIA ANTIGA E CELESTE APRENDE SOBRE A INVENÇÃO DE THOMAS EDSON.
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10 - NUVENS
Wafa, Jonathan, Hazel e Svit mostram como as nuvens aparecem em diferentes lugares do mundo. Svit cria cartões de nuvens, Jonathan se prepara para um temporal, Wafa dança na chuva que cai das nuvens e Hazel imagina animais nos formatos do céu. Um episódio para observar, sentir e brincar com as nuvens.
REI POR UM DIA
Todos sabem que quando o rei chega, devemos sempre reverenciá-lo e nos curvar, mas a nossa querida Mônica não esta nem aí para isso. Principalmente quando o rei é, para a nossa surpresa, o Cebolinha. Será que ele vai conseguir reinar por muito tempo, ou esse é só mais um dos seus planos infalíveis?
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REI POR UM DIA
Todos sabem que quando o rei chega, devemos sempre reverenciá-lo e nos curvar, mas a nossa querida Mônica não esta nem aí para isso. Principalmente quando o rei é, para a nossa surpresa, o Cebolinha. Será que ele vai conseguir reinar por muito tempo, ou esse é só mais um dos seus planos infalíveis?
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QUINTAL NO MUSEU - 02 - MUSEU DA IMIGRAÇÃO
Osório e Doroteia acharam um velho diário na biblioteca do Quelônio. O diário foi escrito por um jovem que narra a longa viagem que fez de navio quando se mudou da Europa para o Brasil, várias décadas atrás. Intrigados e dispostos a descobrir tudo o que podem sobre esse jovem, os dois visitam o museu em busca de pistas sobre quem foi essa pessoa misteriosa.
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QUINTAL NO MUSEU - 02 - MUSEU DA IMIGRAÇÃO
Osório e Doroteia acharam um velho diário na biblioteca do Quelônio. O diário foi escrito por um jovem que narra a longa viagem que fez de navio quando se mudou da Europa para o Brasil, várias décadas atrás. Intrigados e dispostos a descobrir tudo o que podem sobre esse jovem, os dois visitam o museu em busca de pistas sobre quem foi essa pessoa misteriosa.
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JORNAL DA TARDE - 05/06/2026
O HOMEM SAPO (REMASTERIZADO)
O HOMEM SAPO (REMASTERIZADO)
JÚNIO, O GÊNIO (REMASTERIZADO)
JÚNIO, O GÊNIO (REMASTERIZADO)
08 - BOLHAS / PANQUECAS
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
Algumas bolhas mágicas aparecem e estouram na cabeça de Kazu, arrancando risadas dos Palaloos. Eles saem em busca de mais bolhas e encontram um fazedor especial, passando a tarde inteira brincando de criar e estourar bolhas pela Palalândia. Mais tarde, o trio encontra Epa e Opa, que fizeram panquecas, mas esqueceram uma delas no meio da bagunça da cozinha. Com a ajuda dos Palaloos, a panqueca perdida é encontrada, e todos aproveitam juntos um delicioso almoço!
08 - BOLHAS / PANQUECAS
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
Algumas bolhas mágicas aparecem e estouram na cabeça de Kazu, arrancando risadas dos Palaloos. Eles saem em busca de mais bolhas e encontram um fazedor especial, passando a tarde inteira brincando de criar e estourar bolhas pela Palalândia. Mais tarde, o trio encontra Epa e Opa, que fizeram panquecas, mas esqueceram uma delas no meio da bagunça da cozinha. Com a ajuda dos Palaloos, a panqueca perdida é encontrada, e todos aproveitam juntos um delicioso almoço!
21 - CASA NOVA
Léo está dirigindo na estrada. Onde ele está indo? É claro, ele está indo ao canteiro de obras! Hoje Léo vai construir sua nova casa. Há tantas coisas em sua caçamba. Vamos descarregá-las e ajudar o Léo a construir sua própria casa. Vamos juntar as paredes, montar o telhado, e instalar as janelas e as portas. Onde está a porta perdida? Ajude Léo a encontrar!
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21 - CASA NOVA
Léo está dirigindo na estrada. Onde ele está indo? É claro, ele está indo ao canteiro de obras! Hoje Léo vai construir sua nova casa. Há tantas coisas em sua caçamba. Vamos descarregá-las e ajudar o Léo a construir sua própria casa. Vamos juntar as paredes, montar o telhado, e instalar as janelas e as portas. Onde está a porta perdida? Ajude Léo a encontrar!
Conheça o Programa
07 - CHAPÉU DE PRIMAVERA
Vaca encomendou com o Jacaré letras com textura de flores para fazer uma chapéu para se apresentar no Coral da Primavera, mas a máquina de fazer letras pifou, o “L” da luva do Jacaré ficou preso na máquina e ele vai ter que se virar para consertá-la e entregar o chapéu a tempo.
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07 - CHAPÉU DE PRIMAVERA
Vaca encomendou com o Jacaré letras com textura de flores para fazer uma chapéu para se apresentar no Coral da Primavera, mas a máquina de fazer letras pifou, o “L” da luva do Jacaré ficou preso na máquina e ele vai ter que se virar para consertá-la e entregar o chapéu a tempo.
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OI, DUGGEE! II - 18 - DUGGEE E O DISTINTIVO DE FAZER AMIGOS
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
Os escoteiros estão numa atividade para fazer novos amigos, brincar e fazer um piquenique. Eles encontram outro grupo de diferentes animais jovens com sua própria versão de Duggee, mas tudo o que eles fazem é diferente... até Roly encontra um deles muito alto!
Graças a Deus por feliz! Ele encontrou um pouco de água e logo todos estarão brincando juntos, pois todo mundo adora SPLASH! Podem os escoteiros e seus novos amigos persuadir Duggee e seu novo amigo a participar?
Conheça o Programa
OI, DUGGEE! II - 18 - DUGGEE E O DISTINTIVO DE FAZER AMIGOS
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
Os escoteiros estão numa atividade para fazer novos amigos, brincar e fazer um piquenique. Eles encontram outro grupo de diferentes animais jovens com sua própria versão de Duggee, mas tudo o que eles fazem é diferente... até Roly encontra um deles muito alto!
Graças a Deus por feliz! Ele encontrou um pouco de água e logo todos estarão brincando juntos, pois todo mundo adora SPLASH! Podem os escoteiros e seus novos amigos persuadir Duggee e seu novo amigo a participar?
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MILO - 27 - MILO, O ARQUEÓLOGO
Quando o nosso corajoso trio parte em busca da Cidade Perdida de "Gatlantis" e as suas famosas fontes, tudo o que descobrem são pedrinhas! Mas as pistas mais pequenas podem levar às maiores descobertas... por isso, quem sabe onde a aventura os levará!
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MILO - 27 - MILO, O ARQUEÓLOGO
Quando o nosso corajoso trio parte em busca da Cidade Perdida de "Gatlantis" e as suas famosas fontes, tudo o que descobrem são pedrinhas! Mas as pistas mais pequenas podem levar às maiores descobertas... por isso, quem sabe onde a aventura os levará!
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MEU AMIGÃOZÃO - 31 - DONO DA FESTA
É aniversário do Yuri, mas o palácio que a turma fez pra ele não era o que ele queria, e ele deixa o reinado pro Golias!
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MEU AMIGÃOZÃO - 31 - DONO DA FESTA
É aniversário do Yuri, mas o palácio que a turma fez pra ele não era o que ele queria, e ele deixa o reinado pro Golias!
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MASHA E O URSO III - 07 - FIM DE JOGO
O Urso se mete numa história de jogo muito desagradável! Ele está pronto para passar o dia todo jogando todos os tipos de jogos de computador. Para isso, ele deixou de lado a limpeza da casa, seus vários hobbies e amigos. Parece que o jogo acabou, mas Masha corre para ajudar seu melhor amigo no último momento!
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MASHA E O URSO III - 08 - A SEU SERVIÇO
Às vezes as tecnologias podem nos ensinar uma lição humana, como nesta história sobre dois robôs. Um deles foi dado à Masha de aniversário. O outro foi feito pelo Urso para ajudá-lo, mas tentou se tornar o chefe. Tudo se transformou numa grande bagunça e apenas um sentimento inesperadamente que surgiu entre os dois robôs colocou tudo em seu lugar.
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MASHA E O URSO III - 07 - FIM DE JOGO
O Urso se mete numa história de jogo muito desagradável! Ele está pronto para passar o dia todo jogando todos os tipos de jogos de computador. Para isso, ele deixou de lado a limpeza da casa, seus vários hobbies e amigos. Parece que o jogo acabou, mas Masha corre para ajudar seu melhor amigo no último momento!
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DIA DE CHUVA/FESTA DO PIJAMA COM TRIXIE
Sinopse da Série
Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles
são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador.
Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos
instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a
diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos.
Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A
série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc.
Sinopse do Episódio
Viola e seus amigos estão prontos para um delicioso piquenique! Mas espera, está
chovendo lá fora! Viola está determinada a ter seu piquenique, não importa o que aconteça.
O que eles vão fazer agora?
Viola e Tambor convidam Trixie para uma noite do pijama! Mas na hora de dormir, Trixie
revela que tem medo do escuro.
MASHA E O URSO III - 08 - A SEU SERVIÇO
Às vezes as tecnologias podem nos ensinar uma lição humana, como nesta história sobre dois robôs. Um deles foi dado à Masha de aniversário. O outro foi feito pelo Urso para ajudá-lo, mas tentou se tornar o chefe. Tudo se transformou numa grande bagunça e apenas um sentimento inesperadamente que surgiu entre os dois robôs colocou tudo em seu lugar.
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DIA DE CHUVA/FESTA DO PIJAMA COM TRIXIE
Sinopse da Série
Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles
são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador.
Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos
instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a
diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos.
Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A
série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc.
Sinopse do Episódio
Viola e seus amigos estão prontos para um delicioso piquenique! Mas espera, está
chovendo lá fora! Viola está determinada a ter seu piquenique, não importa o que aconteça.
O que eles vão fazer agora?
Viola e Tambor convidam Trixie para uma noite do pijama! Mas na hora de dormir, Trixie
revela que tem medo do escuro.
08 - CABELO BAGUNÇADO / MODA/HYPE
08 - CABELO BAGUNÇADO / MODA/HYPE
Sol decide seguir a última moda de cabelo bagunçado que todos estão usando, mas logo percebe que o estilo não combina com ela. Apesar da pressão para se encaixar, Sol aprende que nem tudo que está na moda é realmente interessante ou certo para todos. Com a ajuda de seus amigos, Sol descobre a importância de ser autêntica e escolher o que a faz se sentir bem, em vez de apenas seguir o hype. Uma lição divertida sobre autoestima e a importância de ser fiel a si mesmo.
08 - CABELO BAGUNÇADO / MODA/HYPE
08 - CABELO BAGUNÇADO / MODA/HYPE
Sol decide seguir a última moda de cabelo bagunçado que todos estão usando, mas logo percebe que o estilo não combina com ela. Apesar da pressão para se encaixar, Sol aprende que nem tudo que está na moda é realmente interessante ou certo para todos. Com a ajuda de seus amigos, Sol descobre a importância de ser autêntica e escolher o que a faz se sentir bem, em vez de apenas seguir o hype. Uma lição divertida sobre autoestima e a importância de ser fiel a si mesmo.
11 - LIMPINHOS E CHEIROSOS
Socorro é a mais limpinha do bairro, ao ver que Gildo e Paulo estão bem sujinhos ela decide ajudar os amigos com a higiene pessoal, mas quando Gildo e Paulo ficam brilhando de tão limpinhos, surge a possibilidade de brincarem na lama.
11 - LIMPINHOS E CHEIROSOS
Socorro é a mais limpinha do bairro, ao ver que Gildo e Paulo estão bem sujinhos ela decide ajudar os amigos com a higiene pessoal, mas quando Gildo e Paulo ficam brilhando de tão limpinhos, surge a possibilidade de brincarem na lama.
23 - TV DA LOJA / DRAGÃO
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - TV da Loja
Durante uma visita à farmácia, Bluey, Bingo e seus amigos se divertem brincando com as telas das câmeras de segurança. Eles criam histórias e personagens, transformando a loja em um cenário de aventuras imaginárias. Enquanto isso, os pais observam e se divertem com a criatividade das crianças
Sinopse Parte 2 - Dragão
Bluey e Bingo criam um universo fantástico onde encontram um "ovo de dragão" (uma melancia). Elas desempenham papéis com vigor e engenhosidade, enfrentando vários obstáculos enquanto tentam proteger o ovo. O episódio destaca a imaginação das meninas e a importância do trabalho em equipe e solução de problemas. Bandit e Chilli apoiam as brincadeiras das filhas, incentivando-as em sua "paternidade" fictícia.
Conheça o Programa
23 - TV DA LOJA / DRAGÃO
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - TV da Loja
Durante uma visita à farmácia, Bluey, Bingo e seus amigos se divertem brincando com as telas das câmeras de segurança. Eles criam histórias e personagens, transformando a loja em um cenário de aventuras imaginárias. Enquanto isso, os pais observam e se divertem com a criatividade das crianças
Sinopse Parte 2 - Dragão
Bluey e Bingo criam um universo fantástico onde encontram um "ovo de dragão" (uma melancia). Elas desempenham papéis com vigor e engenhosidade, enfrentando vários obstáculos enquanto tentam proteger o ovo. O episódio destaca a imaginação das meninas e a importância do trabalho em equipe e solução de problemas. Bandit e Chilli apoiam as brincadeiras das filhas, incentivando-as em sua "paternidade" fictícia.
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IURI & UDI - 11 - AMIGOS, AMIGOS: MEU VOTO, A PARTE!!
Stella, Tati e o pai de Iuri criam uma urna eletrônica com tecnologia avançada para ajudá-los
na votação de uma importante competição da cidade. Mas a inteligência do equipamento é
tão avançada que ela pode fazer bem mais do que só ajudar a votar.
IURI & UDI - 11 - AMIGOS, AMIGOS: MEU VOTO, A PARTE!!
Stella, Tati e o pai de Iuri criam uma urna eletrônica com tecnologia avançada para ajudá-los
na votação de uma importante competição da cidade. Mas a inteligência do equipamento é
tão avançada que ela pode fazer bem mais do que só ajudar a votar.
EP. 20 - DIGAM X
AO VER O PAI TRABALHANDO COM SUAS FOTOGRAFIAS, O TRIO COMEÇA A SE PERGUNTAR COMO FUNCIONA UMA CÂMERA FOTOGRÁFICA. ELES DECIDEM INICIAR UMA INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA PARA DESCOBRIR A RESPOSTA.
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EP. 20 - DIGAM X
AO VER O PAI TRABALHANDO COM SUAS FOTOGRAFIAS, O TRIO COMEÇA A SE PERGUNTAR COMO FUNCIONA UMA CÂMERA FOTOGRÁFICA. ELES DECIDEM INICIAR UMA INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA PARA DESCOBRIR A RESPOSTA.
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10 - NUVENS
Wafa, Jonathan, Hazel e Svit mostram como as nuvens aparecem em diferentes lugares do mundo. Svit cria cartões de nuvens, Jonathan se prepara para um temporal, Wafa dança na chuva que cai das nuvens e Hazel imagina animais nos formatos do céu. Um episódio para observar, sentir e brincar com as nuvens.
10 - NUVENS
Wafa, Jonathan, Hazel e Svit mostram como as nuvens aparecem em diferentes lugares do mundo. Svit cria cartões de nuvens, Jonathan se prepara para um temporal, Wafa dança na chuva que cai das nuvens e Hazel imagina animais nos formatos do céu. Um episódio para observar, sentir e brincar com as nuvens.
REI POR UM DIA
Todos sabem que quando o rei chega, devemos sempre reverenciá-lo e nos curvar, mas a nossa querida Mônica não esta nem aí para isso. Principalmente quando o rei é, para a nossa surpresa, o Cebolinha. Será que ele vai conseguir reinar por muito tempo, ou esse é só mais um dos seus planos infalíveis?
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REI POR UM DIA
Todos sabem que quando o rei chega, devemos sempre reverenciá-lo e nos curvar, mas a nossa querida Mônica não esta nem aí para isso. Principalmente quando o rei é, para a nossa surpresa, o Cebolinha. Será que ele vai conseguir reinar por muito tempo, ou esse é só mais um dos seus planos infalíveis?
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QUINTAL NO MUSEU - 02 - MUSEU DA IMIGRAÇÃO
Osório e Doroteia acharam um velho diário na biblioteca do Quelônio. O diário foi escrito por um jovem que narra a longa viagem que fez de navio quando se mudou da Europa para o Brasil, várias décadas atrás. Intrigados e dispostos a descobrir tudo o que podem sobre esse jovem, os dois visitam o museu em busca de pistas sobre quem foi essa pessoa misteriosa.
Conheça o Programa
QUINTAL NO MUSEU - 02 - MUSEU DA IMIGRAÇÃO
Osório e Doroteia acharam um velho diário na biblioteca do Quelônio. O diário foi escrito por um jovem que narra a longa viagem que fez de navio quando se mudou da Europa para o Brasil, várias décadas atrás. Intrigados e dispostos a descobrir tudo o que podem sobre esse jovem, os dois visitam o museu em busca de pistas sobre quem foi essa pessoa misteriosa.
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01 - O CERRADO E OUTROS BICHOS
SINOPSE GERAL: Na segunda temporada, a série mergulha ainda mais fundo no universo da mitologia brasileira ao unir criaturas lendárias como o Curupira, a Mãe do Morro, o Pé de Garrafa, o Troá e muitos outros a personagens do mundo atual. Ísis e João Pedro, irmãos adolescentes apaixonados por tecnologia, descobriram um portal capaz de conectá-los a esse universo ancestral e agora fazem parte de uma legião determinada a proteger a natureza das ações destrutivas da humanidade.
No coração do Cerrado — berço das águas que alimentam o Pantanal — surge uma nova ameaça. O poderoso e ambicioso Mall Corp (José Abreu), ao lado de seu cientista, cria o monstruoso Toxic e coloca em prática um plano macabro: sequestrar o Curupira para eliminar qualquer resistência aos seus projetos de transformar o planeta em um mundo cinza e artificial, dominado por gigantescas “bolhas imobiliárias”, os únicos lugares onde ainda será possível viver.
Mas Mall Corp não contava com a coragem e a inteligência de Ísis e João Pedro. Ao lado do ancestral Nonda (Ailton Krenak), os jovens embarcam em uma jornada perigosa para impedir a destruição do meio ambiente e salvar o equilíbrio entre os mundos.
EPISÓDIO 01 - Ísis começa a ter sonhos misteriosos com o Curupira, que aparece preso em uma caverna suja e escura, pedindo socorro com urgência. Fraco e desesperado, ele revela que somente uma pessoa chamada Nonda pode ajudá-lo — e que Ísis e seu irmão, João Pedro, precisam encontrá-lo na Chapada dos Guimarães.
Aproveitando um feriado prolongado, os irmãos convencem os pais a viajarem para a Chapada. Antes da partida, recebem uma mensagem inesperada do próprio Curupira, que surge disfarçado de repórter de TV falando sobre as belezas da região. Entre uma notícia e outra, ele conta que já procurou Nonda por toda parte, até fingindo ser um hippie, mas sem sucesso. Cada vez mais debilitado, pede que eles se apressem.
Durante a viagem, a família faz uma parada na Salgadeira, onde o pai desafia as crianças a encontrarem um duende escondido entre os paredões de pedra. Depois, seguem para a impressionante Cidade de Pedra, em meio às paisagens encantadoras da Chapada dos Guimarães.
Já instalados na casa onde irão ficar, Ísis e João Pedro acompanham os pais até a horta da cidade para comprar verduras. Enquanto os adultos se distraem de um lado, os irmãos exploram o outro… e acabam tendo um encontro inesperado: o Curupira está ali, bem diante deles.
01 - O CERRADO E OUTROS BICHOS
SINOPSE GERAL: Na segunda temporada, a série mergulha ainda mais fundo no universo da mitologia brasileira ao unir criaturas lendárias como o Curupira, a Mãe do Morro, o Pé de Garrafa, o Troá e muitos outros a personagens do mundo atual. Ísis e João Pedro, irmãos adolescentes apaixonados por tecnologia, descobriram um portal capaz de conectá-los a esse universo ancestral e agora fazem parte de uma legião determinada a proteger a natureza das ações destrutivas da humanidade.
No coração do Cerrado — berço das águas que alimentam o Pantanal — surge uma nova ameaça. O poderoso e ambicioso Mall Corp (José Abreu), ao lado de seu cientista, cria o monstruoso Toxic e coloca em prática um plano macabro: sequestrar o Curupira para eliminar qualquer resistência aos seus projetos de transformar o planeta em um mundo cinza e artificial, dominado por gigantescas “bolhas imobiliárias”, os únicos lugares onde ainda será possível viver.
Mas Mall Corp não contava com a coragem e a inteligência de Ísis e João Pedro. Ao lado do ancestral Nonda (Ailton Krenak), os jovens embarcam em uma jornada perigosa para impedir a destruição do meio ambiente e salvar o equilíbrio entre os mundos.
EPISÓDIO 01 - Ísis começa a ter sonhos misteriosos com o Curupira, que aparece preso em uma caverna suja e escura, pedindo socorro com urgência. Fraco e desesperado, ele revela que somente uma pessoa chamada Nonda pode ajudá-lo — e que Ísis e seu irmão, João Pedro, precisam encontrá-lo na Chapada dos Guimarães.
Aproveitando um feriado prolongado, os irmãos convencem os pais a viajarem para a Chapada. Antes da partida, recebem uma mensagem inesperada do próprio Curupira, que surge disfarçado de repórter de TV falando sobre as belezas da região. Entre uma notícia e outra, ele conta que já procurou Nonda por toda parte, até fingindo ser um hippie, mas sem sucesso. Cada vez mais debilitado, pede que eles se apressem.
Durante a viagem, a família faz uma parada na Salgadeira, onde o pai desafia as crianças a encontrarem um duende escondido entre os paredões de pedra. Depois, seguem para a impressionante Cidade de Pedra, em meio às paisagens encantadoras da Chapada dos Guimarães.
Já instalados na casa onde irão ficar, Ísis e João Pedro acompanham os pais até a horta da cidade para comprar verduras. Enquanto os adultos se distraem de um lado, os irmãos exploram o outro… e acabam tendo um encontro inesperado: o Curupira está ali, bem diante deles.
IRMÃO DO JOREL - 03 - O FENOMENAL CAPACETE COM RODINHAS
Irmão do Jorel aprende a andar de bicicleta sem rodinhas usando um capacete com rodinhas.
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IRMÃO DO JOREL - 03 - O FENOMENAL CAPACETE COM RODINHAS
Irmão do Jorel aprende a andar de bicicleta sem rodinhas usando um capacete com rodinhas.
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MUNDO DA LUA II - 11
EP. 11 – ROBÔZERÓIS EM AÇÃO!
Emília assiste na TV a um seriado de aventura de robôs heróis.
Na escola ela visita, com seu colega Jonas, a sala de robótica, onde conhece QI1000, monitor das aulas naquela sala, que é um adolescente hiper inteligente.
Chegando em casa, Emília imagina que está dentro do seriado “Robôzeróis em ação”, e participa com Jonas, QI1000, a colega Valentina e seu primo Bruce, de uma aventura em que precisam salvar várias crianças que foram transformadas em robôs pelo vilão do seriado, o Doutor Stanis Lawisky!
Conheça o Programa
MUNDO DA LUA II - 11
EP. 11 – ROBÔZERÓIS EM AÇÃO!
Emília assiste na TV a um seriado de aventura de robôs heróis.
Na escola ela visita, com seu colega Jonas, a sala de robótica, onde conhece QI1000, monitor das aulas naquela sala, que é um adolescente hiper inteligente.
Chegando em casa, Emília imagina que está dentro do seriado “Robôzeróis em ação”, e participa com Jonas, QI1000, a colega Valentina e seu primo Bruce, de uma aventura em que precisam salvar várias crianças que foram transformadas em robôs pelo vilão do seriado, o Doutor Stanis Lawisky!
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O MUNDO DE BEAKMAN - TEMP I - 11 - BARCOS E AVIÕES
Para responder uma pergunta sobre por que um barco feito de aço flutua enquanto um prego afunda, Beakman explica que, para qualquer objeto flutuar, ele deve ser menos denso do que o líquido que está nele. Usando volumes iguais de pregos e de marshmallows, Beakman mostra como eles se comportam diferentemente quando colocados na água devido à diferença de suas densidades. Para oferecer a próxima peça do quebra-cabeça, Beakman usa seu próprio corpo para ilustrar deslocamento, lembrando que quando um objeto que desloca uma quantia de água que pesa menos do que o objeto (como um grande navio de aço) poderá fazer esse flutuar.
Voltando ao “Beak-mania”, Beakman revela por que os pica-paus picam (para comer), a causa das ondas no oceano (vento, terremotos, deslizamentos de terá) e também sobre o nome mais comum do mundo (Muhammad). Após rechear com palha uma batata crua, Beakman explica que os cilindros, como a palha está entre as formas mais fortes. Após mostrar como um crescente número de pernas em uma mesa torna-a ainda mais forte, Beakman faz um simples cilindro, a partir de um pedaço de papel que é forte o suficiente para agüentar, com cuidado, o peso de um tijolo.
Recordando o primeiro voo, feito pelos irmãos Wright em 1903, Beakman mostra que é o formato das asas, não o poder de seus motores, que fazem os aviões voarem. Chamado para demonstrar os princípios de vôo, o Homem-Equilíbrio observa a pressão do ar, ao buscar equilíbrio de cada lado de uma asa, faz com que haja a elevação necessária para o voo. Para fechar, Beakman conta que o avião mais rápido do mundo, o SR-7, alcança uma velocidade maior do que 7.200 kms, por hora.
Conheça o Programa
O MUNDO DE BEAKMAN - TEMP I - 11 - BARCOS E AVIÕES
Para responder uma pergunta sobre por que um barco feito de aço flutua enquanto um prego afunda, Beakman explica que, para qualquer objeto flutuar, ele deve ser menos denso do que o líquido que está nele. Usando volumes iguais de pregos e de marshmallows, Beakman mostra como eles se comportam diferentemente quando colocados na água devido à diferença de suas densidades. Para oferecer a próxima peça do quebra-cabeça, Beakman usa seu próprio corpo para ilustrar deslocamento, lembrando que quando um objeto que desloca uma quantia de água que pesa menos do que o objeto (como um grande navio de aço) poderá fazer esse flutuar.
Voltando ao “Beak-mania”, Beakman revela por que os pica-paus picam (para comer), a causa das ondas no oceano (vento, terremotos, deslizamentos de terá) e também sobre o nome mais comum do mundo (Muhammad). Após rechear com palha uma batata crua, Beakman explica que os cilindros, como a palha está entre as formas mais fortes. Após mostrar como um crescente número de pernas em uma mesa torna-a ainda mais forte, Beakman faz um simples cilindro, a partir de um pedaço de papel que é forte o suficiente para agüentar, com cuidado, o peso de um tijolo.
Recordando o primeiro voo, feito pelos irmãos Wright em 1903, Beakman mostra que é o formato das asas, não o poder de seus motores, que fazem os aviões voarem. Chamado para demonstrar os princípios de vôo, o Homem-Equilíbrio observa a pressão do ar, ao buscar equilíbrio de cada lado de uma asa, faz com que haja a elevação necessária para o voo. Para fechar, Beakman conta que o avião mais rápido do mundo, o SR-7, alcança uma velocidade maior do que 7.200 kms, por hora.
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FESTA NA FAZENDA - REMASTERIZADO
FESTA NA FAZENDA
Shaun encontra um toca-discos antigo e decide que é hora de todos terem diversão de verdade. Pronto, está armada a primeira festa rave do campo.
Conheça o Programa
FESTA NA FAZENDA - REMASTERIZADO
FESTA NA FAZENDA
Shaun encontra um toca-discos antigo e decide que é hora de todos terem diversão de verdade. Pronto, está armada a primeira festa rave do campo.
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A OBRA DE ARTE - REMASTERIZADO
A OBRA DE ARTE
O fazendeiro se mune de tinta a óleo e está determinado a criar uma obra prima. Mas ao virar as costas, Shaun e companhia decidem ajudá-lo
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A OBRA DE ARTE - REMASTERIZADO
A OBRA DE ARTE
O fazendeiro se mune de tinta a óleo e está determinado a criar uma obra prima. Mas ao virar as costas, Shaun e companhia decidem ajudá-lo
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O REBANHO ASSUSTADO - REMASTERIZADO
O REBANHO ASSUTADO
Em uma noite escura e de tempestade , o rebanho não consegue dormir. E Shaun começa a investigar uma série de episódios sinistros só para descobrir quem realmente está assustando os carneiros.
Conheça o Programa
O REBANHO ASSUSTADO - REMASTERIZADO
O REBANHO ASSUTADO
Em uma noite escura e de tempestade , o rebanho não consegue dormir. E Shaun começa a investigar uma série de episódios sinistros só para descobrir quem realmente está assustando os carneiros.
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ANTIMATÉRIA II - 221
ANTIMATÉRIA II - 221
MATÉRIA DE CAPA 495 - RELIGIÃO E CIÊNCIA
CIÊNCIA E RELIGIÃO: INIMIGAS OU ALIADAS?PESQUISADORES BUSCAM NA CIÊNCIA RESPOSTAS PARA QUESTÕES RELIGIOSAS.LIVRO GARANTE QUE É POSSÍVEL PROVAR A EXISTÊNCIA DE DEUS COM BASE EM DESCOBERTAS DO SÉCULO 20.SERÁ QUE JÁ SABEMOS O DIA EXATO DA CRUCIFICAÇÃO DE CRISTO?AFINAL, JESUS TINHA IRMÃOS? E O QUE MAIS A CIÊNCIA PODE NOS DIZER SOBRE A BÍBLIA?
Conheça o Programa
MATÉRIA DE CAPA 495 - RELIGIÃO E CIÊNCIA
CIÊNCIA E RELIGIÃO: INIMIGAS OU ALIADAS?PESQUISADORES BUSCAM NA CIÊNCIA RESPOSTAS PARA QUESTÕES RELIGIOSAS.LIVRO GARANTE QUE É POSSÍVEL PROVAR A EXISTÊNCIA DE DEUS COM BASE EM DESCOBERTAS DO SÉCULO 20.SERÁ QUE JÁ SABEMOS O DIA EXATO DA CRUCIFICAÇÃO DE CRISTO?AFINAL, JESUS TINHA IRMÃOS? E O QUE MAIS A CIÊNCIA PODE NOS DIZER SOBRE A BÍBLIA?
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PROGRAMA OPINIÃO NACIONAL - DOR CRÔNICA TEM SAÍDA?
VAMOS CONVERSAR SOBRE DOR CRÔNICA. COM O NEUROLOGISTA GABRIEL KUBOTA E COM A GINECOLOGISTA TELMA ZAKKA.
Conheça o Programa
PROGRAMA OPINIÃO NACIONAL - DOR CRÔNICA TEM SAÍDA?
VAMOS CONVERSAR SOBRE DOR CRÔNICA. COM O NEUROLOGISTA GABRIEL KUBOTA E COM A GINECOLOGISTA TELMA ZAKKA.
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JORNAL DA CULTURA - 05/06/2026
METROPOLIS 2026 - 05/06/2026
METROPOLIS 2026 - 05/06/2026
PROGRAMA ENTRELINHAS - 206
PROGRAMA ENTRELINHAS - 206
METROPOLIS 2026 - 05/06/2026
METROPOLIS 2026 - 05/06/2026
O MUNDO CONTEMPORÂNEO
O MUNDO CONTEMPORÂNEO
JORNAL DA CULTURA - 05/06/2026
JORNAL DA CULTURA - 05/06/2026
ARENA DOS SABERES - 107
ARISTÓTELES NOS ENSINOU QUE O “BEM” É AQUILO A QUE TODAS AS COISAS TENDEM, O DESTINO FINAL DE CADA ESCOLHA NOSSA.
BARUCH SPINOZA REFORÇOU QUE O DESEJO DE FAZER O BEM É A EXPRESSÃO MAIS ALTA DA RAZÃO.
HANNAH ARENDT TAMBÉM NOS DEIXOU OUTRA REFLEXÃO 'O MAL NASCE ONDE O PENSAMENTO SE AUSENTA'.
ENTRE O BEM QUE BUSCAMOS E OS ABISMOS QUE TENTAMOS EVITAR, EXISTE A COMPLEXIDADE DA CONDIÇÃO HUMANA: ESSE TERRITÓRIO DELICADO, FEITO DE DESEJOS, SILÊNCIOS, CONTRADIÇÕES E ESCOLHAS DIFÍCEIS.
É NESSE ESPAÇO INQUIETANTE QUE HABITA A PEDIATRA, UM TEXTO CONTUNDENTE, PROVOCADOR, QUE SAI DAS PÁGINAS E GANHA O PALCO COM INTENSIDADE RARA.
PARA CONVERSAR SOBRE ESSA OBRA E SEUS ATRAVESSAMENTOS, RECEBEMOS SUA AUTORA A ESCRITORA ANDRÉA DEL FUEGO. E TAMBÉM QUEM DÁ CORPO, VOZ E EMOÇÃO A ESSA NARRATIVA: A TALENTOSA ATRIZ DÉBORA LAMM. SEJAM MUITO BEM-VINDAS!
E NO TERCEIRO SINAL
ELE É POTIGUAR, MULTI-INSTRUMENTISTA, ATOR, COMPOSITOR E DIRETOR MUSICAL, CONSTRUIU UMA TRAJETÓRIA MARCADA PELA DELICADEZA, PELA INTENSIDADE E PELO AMOR À ARTE EM TODAS AS SUAS FORMAS. SEJA BEM-VINDO, MEU AMIGO MARCO FRANÇA.
Conheça o Programa
ARENA DOS SABERES - 107
ARISTÓTELES NOS ENSINOU QUE O “BEM” É AQUILO A QUE TODAS AS COISAS TENDEM, O DESTINO FINAL DE CADA ESCOLHA NOSSA.
BARUCH SPINOZA REFORÇOU QUE O DESEJO DE FAZER O BEM É A EXPRESSÃO MAIS ALTA DA RAZÃO.
HANNAH ARENDT TAMBÉM NOS DEIXOU OUTRA REFLEXÃO 'O MAL NASCE ONDE O PENSAMENTO SE AUSENTA'.
ENTRE O BEM QUE BUSCAMOS E OS ABISMOS QUE TENTAMOS EVITAR, EXISTE A COMPLEXIDADE DA CONDIÇÃO HUMANA: ESSE TERRITÓRIO DELICADO, FEITO DE DESEJOS, SILÊNCIOS, CONTRADIÇÕES E ESCOLHAS DIFÍCEIS.
É NESSE ESPAÇO INQUIETANTE QUE HABITA A PEDIATRA, UM TEXTO CONTUNDENTE, PROVOCADOR, QUE SAI DAS PÁGINAS E GANHA O PALCO COM INTENSIDADE RARA.
PARA CONVERSAR SOBRE ESSA OBRA E SEUS ATRAVESSAMENTOS, RECEBEMOS SUA AUTORA A ESCRITORA ANDRÉA DEL FUEGO. E TAMBÉM QUEM DÁ CORPO, VOZ E EMOÇÃO A ESSA NARRATIVA: A TALENTOSA ATRIZ DÉBORA LAMM. SEJAM MUITO BEM-VINDAS!
E NO TERCEIRO SINAL
ELE É POTIGUAR, MULTI-INSTRUMENTISTA, ATOR, COMPOSITOR E DIRETOR MUSICAL, CONSTRUIU UMA TRAJETÓRIA MARCADA PELA DELICADEZA, PELA INTENSIDADE E PELO AMOR À ARTE EM TODAS AS SUAS FORMAS. SEJA BEM-VINDO, MEU AMIGO MARCO FRANÇA.
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ENJOY THE SILENCE (DEPECHE MODE)
A NOVA TEMPORADA DO PROGRAMA INGLÊS COM MÚSICA VOLTA AO AR.
O PROGRAMA SERÁ EXIBIDO DIA 27 DE NOVEMBRO DE 2010 ÀS DUAS DA TARDE.
COM ROUPAGEM NOVA O PROGRAMA DE AUDITÓRIO ¿ SUCESSO DE AUDIÊNCIA ENTRE 1969 E 1981 - SERÁ APRESENTADO NA UNIVESP TV E TV CULTURA.
PARCERIA ENTRE A UNIVESP TV, CANAL DIGITAL 2.2 DA FUNDAÇÃO PADRE ANCHIETA, E O CENTRO PAULA SOUZA O INGLÊS COM MÚSICA TEM POR OBJETIVO INCENTIVAR O APRENDIZADO DA LÍNGUA INGLESA DE UMA FORMA DESCONTRAÍDA, POR MEIO DE LETRAS DE MÚSICAS E JOGOS ENTRE EQUIPES FORMADAS POR ESTUDANTES DAS ESCOLAS TÉCNICAS (ETECS) E DAS FACULDADES DE TECNOLOGIA (FATECS) DE SÃO PAULO.
A APRESENTAÇÃO DA NOVA TEMPORADA DO INGLÊS COM MÚSICA ESTÁ A CARGO DA ATRIZ E CANTORA AMANDA ACOSTA E DA PROFESSORA MARISA LEITE DE BARROS, APRESENTADORA, PROFESSORA E CRIADORA DA VERSÃO ANTERIOR NA DÉCADA DE 70.
AMANDA ACOSTA ESTARÁ ACOMPANHADA DE SUA BANDA, FORMADA PELOS MÚSICOS SERGINHO CARVALHO (BAIXO), ADRIANO TRINDADE (BATERISTA) E DO AGENOR DE LORENZI (TECLADOS).
A MÚSICA DO PROGRAMA É ENJOY THE SILENCE, BANDA DEPECHE MODE./ A PLATÉIA FOI COMPOSTA PELAS FATECS SÃO CAETANO DO SUL E GUARULHOS./ A GRAVAÇÃO DO PROGRAMA FOI REALIZADA NO TEATRO FRANCO ZAMPARI - ESPAÇO UNIVESP.
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ENJOY THE SILENCE (DEPECHE MODE)
A NOVA TEMPORADA DO PROGRAMA INGLÊS COM MÚSICA VOLTA AO AR.
O PROGRAMA SERÁ EXIBIDO DIA 27 DE NOVEMBRO DE 2010 ÀS DUAS DA TARDE.
COM ROUPAGEM NOVA O PROGRAMA DE AUDITÓRIO ¿ SUCESSO DE AUDIÊNCIA ENTRE 1969 E 1981 - SERÁ APRESENTADO NA UNIVESP TV E TV CULTURA.
PARCERIA ENTRE A UNIVESP TV, CANAL DIGITAL 2.2 DA FUNDAÇÃO PADRE ANCHIETA, E O CENTRO PAULA SOUZA O INGLÊS COM MÚSICA TEM POR OBJETIVO INCENTIVAR O APRENDIZADO DA LÍNGUA INGLESA DE UMA FORMA DESCONTRAÍDA, POR MEIO DE LETRAS DE MÚSICAS E JOGOS ENTRE EQUIPES FORMADAS POR ESTUDANTES DAS ESCOLAS TÉCNICAS (ETECS) E DAS FACULDADES DE TECNOLOGIA (FATECS) DE SÃO PAULO.
A APRESENTAÇÃO DA NOVA TEMPORADA DO INGLÊS COM MÚSICA ESTÁ A CARGO DA ATRIZ E CANTORA AMANDA ACOSTA E DA PROFESSORA MARISA LEITE DE BARROS, APRESENTADORA, PROFESSORA E CRIADORA DA VERSÃO ANTERIOR NA DÉCADA DE 70.
AMANDA ACOSTA ESTARÁ ACOMPANHADA DE SUA BANDA, FORMADA PELOS MÚSICOS SERGINHO CARVALHO (BAIXO), ADRIANO TRINDADE (BATERISTA) E DO AGENOR DE LORENZI (TECLADOS).
A MÚSICA DO PROGRAMA É ENJOY THE SILENCE, BANDA DEPECHE MODE./ A PLATÉIA FOI COMPOSTA PELAS FATECS SÃO CAETANO DO SUL E GUARULHOS./ A GRAVAÇÃO DO PROGRAMA FOI REALIZADA NO TEATRO FRANCO ZAMPARI - ESPAÇO UNIVESP.
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