Fundação Padre Anchieta

Custeada por dotações orçamentárias legalmente estabelecidas e recursos próprios obtidos junto à iniciativa privada, a Fundação Padre Anchieta mantém uma emissora de televisão de sinal aberto, a TV Cultura; uma emissora de TV a cabo por assinatura, a TV Rá-Tim-Bum; e duas emissoras de rádio: a Cultura AM e a Cultura FM.

CENTRO PAULISTA DE RÁDIO E TV EDUCATIVAS

Rua Cenno Sbrighi, 378 - Caixa Postal 66.028 CEP 05036-900
São Paulo/SP - Tel: (11) 2182.3000

Televisão

Rádio

Grade de Programação

Sexta-Feira, 12 de Junho

Energia

ENERGIA 26

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Opinião

PROGRAMA OPINIÃO NACIONAL - DOR CRÔNICA TEM SAÍDA?

VAMOS CONVERSAR SOBRE DOR CRÔNICA. COM O NEUROLOGISTA GABRIEL KUBOTA E COM A GINECOLOGISTA TELMA ZAKKA.
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Peppa Pig

A CASA NA ÁRVORE/BOLHAS/JOGANDO BOLA

A CASA NA ÁRVORE Vovô Pig tem uma grande surpresa para Peppa e George. Ele construiu uma casa na árvore em seu jardim, com cortinas na janela. Peppa ama estar na casa da árvore e convida todos a entrar. Mas antes de entrarem eles devem tirar suas botas enlameadas e dizer a senha secreta que é "Barrigão do Papai". Todo mundo acha que isso é muito engraçado, exceto papai Pig. BOLHAS Peppa e George estão brincando com bolhas. George está se divertindo fazendo bolhas e Peppa está se divertindo estourando. Quando a mistura para fazer bolha acaba, Papai Pig mostra -lhes como fazer bolhas realmente grandes com uma velha raquete de tênis e água com sabão. Em seguida, ele faz uma grande poça lamacenta borbulhante para todos pularem. JOGANDO BOLA Peppa e George brincam no jardim com sua bola de borracha. Suzy Ovelha traz duas raquetes de tênis e usa a bola de borracha para jogar uma partida de tênis com Peppa. George se sente um pouco deixado de fora até que lhe é dada a tarefa de ser " boleiro ". Todos os outros amigos aparecem para jogar. Mas existem apenas duas raquetes de tênis. Peppa e seus amigos usam a bola de borracha para jogar futebol.
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Léo, o Caminhão

27 - PISTA DE CORRIDA

Léo, o caminhão constrói uma nova pista de corrida para dois carrinhos de brinquedo. A pista tem dois circuitos: um pequeno e outro grande. Léo e Scoop irão se divertir muito com esse novo brinquedo!
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Planeta Palavra

13 - VACA ATOLADA

A Vaca Holandesa, prima da Vaca, vai visitá-la, mas fica atolada no brejo. Com a ajuda do Jacaré e da Galinha, a Vaca consegue desatolar a prima.
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Oi, Duggee!

OI, DUGGEE! II - 24 - DUGGEE E O DISTINTIVO DA MEMÓRIA

Sinopse da Série Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações. Sinopse do Episódio Happy descobre que seu dente caiu está tendo problemas para lembrar onde estava quando caiu. Os escoteiros ajudam Happy a procurá-lo, mas ninguém consegue encontrar o dente em lugar nenhum. Hora de pensar com cuidado e lembrar! Duggee e os escoteiros têm que refazer seus passos ao longo do dia, para tentar encontrar o dente perdido. Onde eles estiveram, o que comeram, onde pode estar o dente que falta? Os escoteiros ajudam Happy a pensar muito e EVENTUALMENTE ele encontra… no lugar mais improvável.
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Parquinho Jurássico

04 - QUEM VAI VOAR

Quem Vai Voar. Ágata é uma pterossaura que adora voar. Hoje ela vai apresentar pra gente a Serra do Araripe, região do Ceará onde ela e sua família nasceram e se criaram. Vem com a gente embarcar nas aventuras desse bicho voador!
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PALALOOS

14 - TORRADINHA DE BANANA / EMPILHADOS

Sinopse da Série Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar. Sinopse do Episódio Epa e Opa querem preparar uma deliciosa torradinha de banana, mas antes precisam encontrar o ingrediente principal! Os Palaloos saem em uma divertida missão em busca das bananas. Quando finalmente as encontram, todos aproveitam a refeição juntos. Mais tarde, eles descobrem blocos de vários tamanhos e tentam empilhá-los — mas a torre vive desmoronando! Com paciência e trabalho em equipe, eles aprendem a empilhar os blocos na ordem certa e constroem uma pilha gigante!
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COCORICÓ NA CIDADE I  (REMASTERIZADO)

A OBRA (REMASTERIZADO)

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Cocoricó

A ARMADILHA (REMASTERIZADO)

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Mundo Bita

MUNDO BITA - IMAGINE-SE 01 TODOS JUNTOS, VAMOS LÁ

No Mundo Bita, Pepe não aceita a ajuda da Pipa para resolver um problema em uma das máquinas. No planeta Terra, Tito enfrenta uma dificuldade e tenta resolver o problema sozinho. Após algumas tentativas frustradas do amigo, Lila aciona o bigode mágico e chama o Bita. No Mundo da Imaginação, Bita, Lila, Dan, Tito e Flora fazem um plantio mágico. A turminha trabalha coletivamente e consegue vencer o obstáculo. No final, o Tito entende que o trabalho em equipe fortalece e é necessário.
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PARAMIGOS IMPARÁVEIS

01 - ÁRVORES EM PERIGO

1 - Árvores em Perigo Os Paramigos Imparáveis, Geeky e Turi, são escolhidos para uma missão: Zé Madeira e os Tratorossauros estão no Rio de Janeiro derrubando árvores de pau-brasil ameaçadas de extinção! Como será que os Paramigos vão conseguir salvar as árvores?
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BING

01 - BING - FOGOS DE ARTIFÍCIO

Sula e Amma vão até a casa de Bing para ver os fogos de artifício. Sula não gosta do barulho e está usando protetores de ouvido, mas Bing acha que é corajoso o suficiente para encarar os fogos no jardim de casa. De repente tem um BANG enorme! E o fogo de artifício super barulhento faz Bing correr para dentro e se esconder debaixo da mesa. Flop descobre como fazer um protetor de orelhas bem criativo para que Bing aproveite os fogos sem se incomodar com os estouros.
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Milo

MILO - 33 - MILO, O AGENTE SECRETO

Quando Milo, Lofty e Lark são chamados para proteger o Livro de Culinária Real das garras de Sr. Croc, eles acabam tentando salvar a Agente Stone também!
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PJ Masks

EP. 15 - O GRAND PRIX DA LUA

MENINA GATO PRECISA CORRER NO GRAND PRIX DOS VILÕES PARA RESGATAR SEU CARRO.
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Bluey

04 - UNICÓRCIO / A MISSÃO DO CURRY

Sinopse da série: Bluey é uma filhotinha da raça blue Heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família! Sinopse Parte 1 - Unicorse: Bluey está com dificuldade para dormir e declara que prefere mudar o mundo para que ninguém mais tenha que dormir. A mãe decide, relutantemente, ler um último livro antes de dormir, mas o pai tem a má ideia de convidar Unicorse para participar. Unicorse é o fantoche de mão mais irritante do mundo, que interrompe constantemente enquanto a mãe tenta ler a história. Ela quase desiste completamente, mas Bluey insiste que pode manter Unicorse sob controle. Ela aprende rapidamente que tentar mudar os outros (ou o mundo) não é muito fácil e pode ser melhor mudar suas próprias reações. Sinopse Parte 2 - Enquanto a mãe ensina Bluey a fazer crochê, ela revela que está em "busca" para encontrar a lã perfeita, levando Bluey a perguntar o que "busca" significa. Enquanto isso, o pai convida Bingo para uma troca de curry com ele na casa de Mackenzie. A princípio, Bingo se recusa a ir, até que ela ouve que haverá pintura facial! Enquanto a mãe explica a jornada do herói para Bluey, seguimos a busca de Bingo. Enquanto Bingo e o pai caminham pelo parque, eles têm que passar por pássaro da espécie Pega-Rabuda voando, antes de entregar o curry. Sucesso! Mas quando Bingo descobre que o pai vai trabalhar por algumas semanas, Bingo deve ser mais corajosa do que nunca.
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VIOLA E TAMBOR

OVINHOS CHOCALHO /HORA DE DORMIR

Sinopse da Série Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador. Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos. Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc. Sinopse do Episódio OVINHOS CHOCALHO – Dezenas de Ovinhos Chocalho estão na fila da barraca de sorvetes, mas estão tão atrapalhados que não conseguem se comunicar entre si, causando um tumulto e atrapalhando o andamento da fila. No parquinho da cidade, os Ovinhos ocupam todos os brinquedos, impedindo que outros brinquem. Durante o ensaio musical, os Ovinhos são convidados a serem ouvintes das músicas, permitindo-lhes apreciar e aprender com a música dos amigos. Essas experiências demonstram a importância da comunicação, cooperação e generosidade, mesmo em situações cotidianas. HORA DE DORMIR – É hora de dormir e Viola e Tambor estão cansados, mas são perturbados por ruídos que atrapalham o sono. Decidem sair de casa para investigar a origem do barulho. Descobrem que o Teclado está tendo dificuldades para arrumar o quarto sem fazer grandes ruídos. Com compreensão, a dupla decide ajudar o amigo. Juntos, organizam o quarto de forma silenciosa e eficiente.
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Simon

QUEM RIR PRIMEIRO PERDE / O RESGATE DA SUPER ARANHA!

QUEM RIR PRIMEIRO PERDE: Simon está jogando "quem rir primeiro perde" com Ferdinand e Gaspard. Simon é ótimo nesse jogo. Tudo o que ele precisa fazer é dançar um pouco e fazer o som de um pum, e seus amigos caem na risada. Mas na escola, vai ser preciso mais do que isso para fazer Lou rir. Ela é a campeã de caretas engraçadas e desafia Simon. Então Simon começa um novo jogo de "quem rir primeiro perde". Quem será o mais engraçado, Simon ou Lou? A professora não está nada feliz e, no final, é a desculpa de Simon sobre por que ele estava agindo tão bobo que faz Lou cair na risada. Simon vence novamente! O RESGATE DA SUPER ARANHA!: A chuva parou. Simon e Gaspard estão brincando com um barquinho de papel que flutua em uma enorme poça d'água. Um fiozinho de água escorre da poça por pedrinhas e pedras. De repente, uma pequena aranha cai de um galho bem em cima do barco. Os irmãos querem ajudá-la a subir, mas o barco é levado pela correnteza. Começa uma perseguição para salvar a aranha! Temos que garantir que ela não caia na água! Simon e Gaspard tentam parar o barco antes que ele chegue a um buraco de esgoto no final da colina. Finalmente, com a ajuda de um galho grande, eles conseguem salvar a aranha!
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MISSÃO 347

14 - FUNTUMPFF TERRESTRE

Zoe percebe que a nave está sem combustível. Ela e os filhos vão atrás do fruto necessário para fabricar mais substratos enquanto um cheiro desagradável persegue o poderoso olfato do Arlo.
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O Show da Luna!

EP. 26 - VERDE POR FORA VERMELHA POR DENTRO

LUNA, JÚPITER E CLÁUDIO VÃO VISITAR UMA PLANTAÇÃO DE MELANCIA COM SEUS PAIS E COMEÇAM A SE PERGUNTAR COMO SERÁ QUE É A ÁRVORE DA MELANCIA! AO VEREM AS MELANCIAS NO CHÃO SEM NENHUMA ÁRVORE POR PERTO ELES FICAM AINDA MAIS CURIOSOS! AFINAL, CADÊ A ÁRVORE DA MELANCIA? O QUE ESTÁ ACONTECENDO AQUI?!
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Turbossauros

TURBOSSAUROS - 08 - PROBLEMAS ROBÓTICOS

Os meninos vizinhos Boris e Bruno provocam a turma com o novo robô que seus pais compraram para eles. Katie e Peter contam aos Turbossauros sobre isso. Chuck quer ajudar Katie e Peter e finge ser um robô de uma nova geração.
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Godofredo

GODOFREDO - 01 INTERRUPTOR

Oba!! Lá vem o caminhãozinho cheio de traquitanas. Passou num buraco e alguma coisa saiu voando. Que objeto estranho é esse? Para que serve isso? Como funciona? Não acredito! Mais uma vez!!!
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IURI & UDI

IURI & UDI - 17 - ERA SAL QUE ME FALTAVA...

Em uma tarde entediada, Iuri resolve fazer uma receita de rocambole com presunto e queijo da Vovó. Para ajudar, cria uma invenção que faz tudo para eles, mas apenas no final percebem que falta um ingrediente essencial: o sal! Para resolver isso, ele sai em busca dos seus amigos para pedir emprestado esse tempero tão essencial… algo simples que na prática se mostra um pouco mais complicado.
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MISTÉRIOS ANIMAIS

18 - INVESTIGAÇÃO NO PÂNTANO

Sam e Kit investigam relatos estranhos sobre um “dinossauro” furioso nos pântanos! Porém, eles já foram extintos há milhões de anos. Os agentes descobrem que nem tudo é o que parece ser!
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Morgana e Celeste

MORGANA & CELESTE - 17 - A ESPADA NA PEDRA DO REI ARTHUR

MORGANA PROCURA SUA VASSOURA ATRÁS DE UMA ESTANTE, MAS ENCONTRA UMA ESPADA.
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WEME E A NATUREZA

11 - AREIA

Selim apresenta o deserto do Egito, cheio de areia e pedra. Sol explora a sensação da areia nas mãos, Rasmus mostra sua ilha que às vezes vira praia e às vezes vira mar, e Strong e seus amigos aproveitam a beira-mar na Tailândia. Um episódio para descobrir como a areia muda lugares e brincadeiras ao redor do mundo.
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Turma da Mônica

O PLANO DA FALSA AMIGA

Mônica anda muito esquisita, usando óculos escuros e procurando, aflita, pela sua amiga Magali. Cebolinha e Cascão, curiosos para saber o que está se passando com a baixinha dentuça, bolam mais um plano infalível para descobrir esse mistério: um dos meninos vai ter que se passar por sua melhor amiga e fazer a Mônica confessar o seu segredo. Será que, desta vez, o plano infalível dos meninos dará certo?
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Quintal da Cultura

QUINTAL NO MUSEU - 11 - MUSEU AFRO BRASIL

Osório acompanha Ofélia até o Museu Afro Brasil Emanoel Araújo, para ajudar a tia a preparar um presente de aniversário de sua irmã.
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Jornal da Tarde

JORNAL DA TARDE - 12/06/2026

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COCORICÓ NA CIDADE I  (REMASTERIZADO)

A OBRA (REMASTERIZADO)

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Cocoricó

A ARMADILHA (REMASTERIZADO)

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PALALOOS

14 - TORRADINHA DE BANANA / EMPILHADOS

Sinopse da Série Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar. Sinopse do Episódio Epa e Opa querem preparar uma deliciosa torradinha de banana, mas antes precisam encontrar o ingrediente principal! Os Palaloos saem em uma divertida missão em busca das bananas. Quando finalmente as encontram, todos aproveitam a refeição juntos. Mais tarde, eles descobrem blocos de vários tamanhos e tentam empilhá-los — mas a torre vive desmoronando! Com paciência e trabalho em equipe, eles aprendem a empilhar os blocos na ordem certa e constroem uma pilha gigante!
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Léo, o Caminhão

27 - PISTA DE CORRIDA

Léo, o caminhão constrói uma nova pista de corrida para dois carrinhos de brinquedo. A pista tem dois circuitos: um pequeno e outro grande. Léo e Scoop irão se divertir muito com esse novo brinquedo!
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Planeta Palavra

13 - VACA ATOLADA

A Vaca Holandesa, prima da Vaca, vai visitá-la, mas fica atolada no brejo. Com a ajuda do Jacaré e da Galinha, a Vaca consegue desatolar a prima.
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Oi, Duggee!

OI, DUGGEE! II - 24 - DUGGEE E O DISTINTIVO DA MEMÓRIA

Sinopse da Série Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações. Sinopse do Episódio Happy descobre que seu dente caiu está tendo problemas para lembrar onde estava quando caiu. Os escoteiros ajudam Happy a procurá-lo, mas ninguém consegue encontrar o dente em lugar nenhum. Hora de pensar com cuidado e lembrar! Duggee e os escoteiros têm que refazer seus passos ao longo do dia, para tentar encontrar o dente perdido. Onde eles estiveram, o que comeram, onde pode estar o dente que falta? Os escoteiros ajudam Happy a pensar muito e EVENTUALMENTE ele encontra… no lugar mais improvável.
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Milo

MILO - 33 - MILO, O AGENTE SECRETO

Quando Milo, Lofty e Lark são chamados para proteger o Livro de Culinária Real das garras de Sr. Croc, eles acabam tentando salvar a Agente Stone também!
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Meu AmigãoZão

MEU AMIGÃOZÃO - 37 - O NOVO FAZENDEIRO

Yuri dá as costas pra nova babá e vai brincar de fazenda com Golias. Mas os animais precisam aprovar o novo fazendeiro.
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Masha e o Urso

MASHA E O URSO III - 19 - QUE JOGO MAIS LINDO

Hóquei é um jogo para os mais corajosos, fortes e ágeis! A única coisa que precisa é um time unido e bem preparado, liderado por um talentoso treinador. Mas onde achar esse time?
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Masha e o Urso

MASHA E O URSO III - 20 - SORTE NO JOGO!

Um velho amigo vem visitar o Urso e traz um jogo incrível: o bilhar. Um ótimo motivo para se divertir e ver quem ganha! Mas nem tudo é tão simples quando Masha entra no jogo, ela é capaz de confundir tudo e colocar tudo de ponta-cabeça. Quem vai vencer nesta empolgante competição?
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VIOLA E TAMBOR

OVINHOS CHOCALHO /HORA DE DORMIR

Sinopse da Série Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador. Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos. Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc. Sinopse do Episódio OVINHOS CHOCALHO – Dezenas de Ovinhos Chocalho estão na fila da barraca de sorvetes, mas estão tão atrapalhados que não conseguem se comunicar entre si, causando um tumulto e atrapalhando o andamento da fila. No parquinho da cidade, os Ovinhos ocupam todos os brinquedos, impedindo que outros brinquem. Durante o ensaio musical, os Ovinhos são convidados a serem ouvintes das músicas, permitindo-lhes apreciar e aprender com a música dos amigos. Essas experiências demonstram a importância da comunicação, cooperação e generosidade, mesmo em situações cotidianas. HORA DE DORMIR – É hora de dormir e Viola e Tambor estão cansados, mas são perturbados por ruídos que atrapalham o sono. Decidem sair de casa para investigar a origem do barulho. Descobrem que o Teclado está tendo dificuldades para arrumar o quarto sem fazer grandes ruídos. Com compreensão, a dupla decide ajudar o amigo. Juntos, organizam o quarto de forma silenciosa e eficiente.
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SOL EM DÓ RÉ MI

15 - FESTA JUNINA / OPÇÕES E DECISÕES

15 - FESTA JUNINA / OPÇÕES E DECISÕES Enquanto espera o jantar ficar pronto em casa, Sol decide ir a Dó Ré Mi. Lá, ela experimenta todos os pratos deliciosos de uma grande festa, tentando agradar seus amigos, mas logo percebe que está se afastando de seu plano original. Com o tempo, Sol se preocupa com o fato de não poder jantar com seu pai como haviam combinado. Ela aprende que tomar boas decisões e equilibrar suas opções é importante para manter as promessas e cuidar das pessoas que ama.
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GILDO

17 - O CÍRCULO DE FILAS

Professora Inêz explica o que é uma estátua e pede como lição de casa que façam uma escultura. Gildo quer fazer uma escultura em trio, mas Paulo e Socorro querem fazer individualmente, gerando assim uma disputa entre os dois.
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Bluey

04 - UNICÓRCIO / A MISSÃO DO CURRY

Sinopse da série: Bluey é uma filhotinha da raça blue Heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família! Sinopse Parte 1 - Unicorse: Bluey está com dificuldade para dormir e declara que prefere mudar o mundo para que ninguém mais tenha que dormir. A mãe decide, relutantemente, ler um último livro antes de dormir, mas o pai tem a má ideia de convidar Unicorse para participar. Unicorse é o fantoche de mão mais irritante do mundo, que interrompe constantemente enquanto a mãe tenta ler a história. Ela quase desiste completamente, mas Bluey insiste que pode manter Unicorse sob controle. Ela aprende rapidamente que tentar mudar os outros (ou o mundo) não é muito fácil e pode ser melhor mudar suas próprias reações. Sinopse Parte 2 - Enquanto a mãe ensina Bluey a fazer crochê, ela revela que está em "busca" para encontrar a lã perfeita, levando Bluey a perguntar o que "busca" significa. Enquanto isso, o pai convida Bingo para uma troca de curry com ele na casa de Mackenzie. A princípio, Bingo se recusa a ir, até que ela ouve que haverá pintura facial! Enquanto a mãe explica a jornada do herói para Bluey, seguimos a busca de Bingo. Enquanto Bingo e o pai caminham pelo parque, eles têm que passar por pássaro da espécie Pega-Rabuda voando, antes de entregar o curry. Sucesso! Mas quando Bingo descobre que o pai vai trabalhar por algumas semanas, Bingo deve ser mais corajosa do que nunca.
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IURI & UDI

IURI & UDI - 17 - ERA SAL QUE ME FALTAVA...

Em uma tarde entediada, Iuri resolve fazer uma receita de rocambole com presunto e queijo da Vovó. Para ajudar, cria uma invenção que faz tudo para eles, mas apenas no final percebem que falta um ingrediente essencial: o sal! Para resolver isso, ele sai em busca dos seus amigos para pedir emprestado esse tempero tão essencial… algo simples que na prática se mostra um pouco mais complicado.
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O Show da Luna!

EP. 26 - VERDE POR FORA VERMELHA POR DENTRO

LUNA, JÚPITER E CLÁUDIO VÃO VISITAR UMA PLANTAÇÃO DE MELANCIA COM SEUS PAIS E COMEÇAM A SE PERGUNTAR COMO SERÁ QUE É A ÁRVORE DA MELANCIA! AO VEREM AS MELANCIAS NO CHÃO SEM NENHUMA ÁRVORE POR PERTO ELES FICAM AINDA MAIS CURIOSOS! AFINAL, CADÊ A ÁRVORE DA MELANCIA? O QUE ESTÁ ACONTECENDO AQUI?!
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WEME E A NATUREZA

11 - AREIA

Selim apresenta o deserto do Egito, cheio de areia e pedra. Sol explora a sensação da areia nas mãos, Rasmus mostra sua ilha que às vezes vira praia e às vezes vira mar, e Strong e seus amigos aproveitam a beira-mar na Tailândia. Um episódio para descobrir como a areia muda lugares e brincadeiras ao redor do mundo.
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Turma da Mônica

O PLANO DA FALSA AMIGA

Mônica anda muito esquisita, usando óculos escuros e procurando, aflita, pela sua amiga Magali. Cebolinha e Cascão, curiosos para saber o que está se passando com a baixinha dentuça, bolam mais um plano infalível para descobrir esse mistério: um dos meninos vai ter que se passar por sua melhor amiga e fazer a Mônica confessar o seu segredo. Será que, desta vez, o plano infalível dos meninos dará certo?
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Quintal da Cultura

QUINTAL NO MUSEU - 11 - MUSEU AFRO BRASIL

Osório acompanha Ofélia até o Museu Afro Brasil Emanoel Araújo, para ajudar a tia a preparar um presente de aniversário de sua irmã.
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O CERRADO E OUTROS BICHOS

07 - O CERRADO E OUTROS BICHOS

Na caverna, Curupira avista uma luz que indica que há uma saída... Nas trilhas do parque no cerrado, Ísis, Niah João Pedro, Mãe do Morro, Pé de Garrafa e Troá continuam seguindo os rumos indicados pela gosma cinzenta... Enquanto isso na cidade de Chapada, tudo segue congelado, ninguém se move... Cansados da caminhada, param pra descansar embaixo de um imenso pé de pequi, quando aparece o Pé de Garrafa com uma bandeja de frutas do cerrado... Na caverna Nonda pressente que está chegando ajuda dos céus... Anoitece e eles acendem uma fogueira debaixo do pé de pequi... De repente luzes vindas de cima, assustam a todos... Uma nave espacial paira sobre eles... E num feixe de luz desce Zyb, o extraterrestre primo do Curupira... Depois dos primeiros estranhamentos, tudo vira uma grande alegria... E conversam sobre costumes e sobre o desaparecimento do Curupira e que vão encontrá-lo a todo custo... Na caverna Curupira tenta encontrar uma saída... João Pedro, Niah, Isis, Zyb e Pé de Garrafa seguem a beira da fogueira quando Mãe do Morro e Troá aparecem e não trazem boas noticia sobre o desaparecimento do Curupira... Conversam a beira da fogueira e João Pedro fala sobre a gosma que pode fazê-los chegar até o mundo cinza... João Pedro solta um grito enorme e é acompanhado pelos outros... Curupira, dentro da caverna ouve e se anima com a possibilidade de ser encontrado por eles... Debaixo do pequizeiro, a conversa segue e Zyb explica desde quando conhece nosso planeta e quantas outras civilizações já nos visitaram... depois de muita conversa, Pé de Garrafa, Mãe do Morro e Troá desaparecem e o outros decidem dormir.... Quando acordam no dia seguinte, descobrem que todos sonharam com o mundo cinza... Pé de Garrafa reaparece e fala sobre o pesadelo... Logo reaparecem Mãe do Morro e Troá e falam sobre o perigo do mostro do mundo cinza... Na sua caverna Nonda segue seus rituais na tentativa de ajudar a encontrar o Curupira... Depois dos relatos sobre a noite dormida e de lancharem, decidem seguir a gosma cinzenta até encontrarem o Curupira...
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Irmão do Jorel

IRMÃO DO JOREL - 09 - A CANETA DE 250 CORES

Irmão do Jorel precisa encontrar a caneta de 250 cores, o objeto mais desejado da turma, e emprestá-la pra Ana Catarina antes do inescrupuloso William Shostners.
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Mundo da Lua

MUNDO DA LUA II - 17

EP. 17 – A (RE)VOLTA DE MARLI SILVA Marli Silva de Los Angeles, irmã “rica, brega e mal educada” de Carolina chega subitamente, vinda de Orlando, na Flórida. Ela teve que fugir rapidamente, trazendo “apenas” 12 malas abarrotadas porque seu marido foi acusado de crime de colarinho branco e está fugindo em um jatinho particular em direção ao Canadá. Marli se comporta como se fosse dona da casa, critica tudo e todos e se revolta porque não vai poder ficar hospedada na casa dos Silva e Silva, pois não tem quarto sobrando. Emília fica muito animada com a vida da tia-avó Marli porque ela mora onde tem “todos aqueles parques temáticos”. Ela imagina que é filha da Marli e elas chegam para uma visita. Marli está mais esnobe e preconceituosa do que é na vida real, sua filha não pode comer nada do que é servido, e ela não vai à escola, aprende em casa com professora particular. Ela vai todo dia a um parque temático e a família mora dentro de um deles. Emília para de imaginar porque achou muito chato ser Emília de Los Angeles.
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O Mundo de Beakman

O MUNDO DE BEAKMAN - TEMP I - 17 - FÓSSEIS E VOZ HUMANA

Respondendo a uma pergunta sobre por que os fósseis nos atraem, Beakman evoca o finado Dr. Louis S.B. Leakey, o descobridor dos restos mais antigos da vida humana, no desfiladeiro Olduvai, na África. Após o Dr. Leaky nos mostrar como os restos fósseis estão depositados em camadas de rochas sedimentárias, Beakman assume a história, descrevendo os vários métodos de fossilização. Usando o Boguscópio para mostrar como eles foram usados para que se estabelecesse a história geológica da Terra, Beakman demonstra como qualquer um pode fazer suas próprias marcas de fósseis em casa. Durante o “Beak-mania”, Beakman revela o número de minhocas em um acre de terra (mais de 3 milhões), as origens da pasteurização (um processo inventado pelo cientista francês Louis Pasteur), e também que as tarântulas podem passar até mais de dois anos sem comer. “No Desafio Beakman”, é pedido a Lester que tente pegar uma moeda em um prato com água sem molhar os dedos. Quando seu amigo é incapaz de vir com a solução, Beakman usa uma vela, um chicle e um jarro para criar um vácuo parcial e então deixar a moeda totalmente seca. Perguntado sobre o primeiro instrumento musical, Beakman revela que não foram os tambores, mas sim a voz humana. Ao demonstrar características comuns a todos os instrumentos, Beakman constrói um para ele, para mostrar como a música é feita usando vibrações, modulações e ressonância. Então, com o Boguscópio, ele mostra como o corpo humano, faz interagir as cordas vocais, o pulmão, a boca e as cavidades do nariz para produzirem lindos sons.
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Shaun, o Carneiro

SHAUN O FAZENDEIRO - REMASTERIZADO

SHAUN, O FAZENDEIRO O Fazendeiro está doente. Então, com Bitzer bancando a enfermeira, é difícil para Shaun lidar com as tarefas diárias pela fazenda – sem resultados desastrosos.
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Shaun, o Carneiro

O REBANHO SONÂMBULO - REMASTERIZADO

O REBANHO SONÂMBULO É uma tranquila noite na fazenda, até que Shaun começa a andar dormindo. E o rebanho não resiste ao instinto de acompanhá-lo. Logo o caos se instaura.
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Shaun, o Carneiro

A SOBRINHA DO FAZENDEIRO - REMASTERIZADO

A SOBRINHA DO FAZENDEIRO Quando a sobrinha do fazendeiro chega para ficar, Shaun e Bitzer logo descobrem que ela não é tão bonitinha e boazinha como aparentava.
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Antimatéria

ANTIMATÉRIA II - 227

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Matéria de Capa

MATÉRIA DE CAPA 532 - OCEANOS E A SAÚDE DO PLANETA

NO MATÉRIA DE CAPA: GOVERNOS, CIENTISTAS E EMPRESAS ADEREM A INICIATIVA GLOBAL PARA EVITAR O COLAPSO DOS OCEANOS, QUE GARANTEM A SAÚDE DO PLANETA. SURPRESA: OS TUBARÕES, DE TERRÍVEIS PREDADORES A PROTETORES DOS ECOSSISTEMAS MARINHOS. TARTARUGAS, DIZIMADAS AO LONGO DE DÉCADAS, AGORA REPOVOAM SEUS HÁBITATS EM VÁRIOS PONTOS DO GLOBO. ATÉ LÁ
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Opinião

PROGRAMA OPINIÃO NACIONAL - OS RISCOS DO CIGARRO ELETRÔNICO

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Jornal da Cultura

JORNAL DA CULTURA - 12/06/2026

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Metrópolis

METROPOLIS 2026 - 12/06/2026

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PROGRAMA ENTRELINHAS

PROGRAMA ENTRELINHAS - 207

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Cultura Memória

EDSON ARANTES DO NASCIMENTO, PELÉ

ASSUNTO DESTE PROGRAMA:EDSON ARANTES DO NASCIMENTO-PELE-(FUTEBOLISTA) O ENTREVISTADO RESPONDEU PERGUNTAS SOBRE:SUA CARREIRA,FUTEBOL-EMPRESA, RACISMO,POLITICA,ACIDENTES PROFISSIONAIS,FUTURO PROFISSIONAL
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Metrópolis

METROPOLIS 2026 - 12/06/2026

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Linhas Cruzadas

VIRALIZO, LOGO EXISTO

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Jornal da Cultura

JORNAL DA CULTURA - 12/06/2026

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Arena dos Saberes

ARENA DOS SABERES - 108

ABERTURA E ESCALADA COMO ESCREVEU CARLOS DRUMMOND DE ANDRADE “FUTEBOL SE JOGA NO ESTÁDIO? FUTEBOL SE JOGA NA PRAIA, FUTEBOL SE JOGA NA RUA, FUTEBOL SE JOGA NA ALMA.” E É POR ISSO QUE, QUANDO CHEGA A COPA DO MUNDO, COMO ESSA QUE ESTAMOS PRESTES A VIVER, A GENTE NÃO APENAS ASSISTE, A GENTE SENTE...O FUTEBOL VIRA MEMÓRIA, VIRA ESPERANÇA, VIRA CONVERSA DE AMIGOS. O NOSSO CONVIDADO DE HOJE ENTENDE BEM DESSE "JOGAR COM A ALMA". ELE HONROU A NOSSA SELEÇÃO EM DUAS COPAS E FEZ DO FLAMENGO A SUA SEGUNDA CASA. MAS ELE FOI ALÉM: LEVOU A SUA CATEGORIA PARA A AREIA. ELE É UM DOS MAIORES JOGADORES DA HISTÓRIA DO FUTEBOL BRASILEIRO, O ETERNO MAESTRO, SEJA BEM-VINDO JUNIOR. E NO TERCEIRO SINAL 7 MULHERES E UM MISTÉRIO, O MUSICAL, FAMOSO CLÁSSICO DE ROBERT THOMAS GANHA VERSÃO BRASILEIRA. PARA FALAR SOBRE ESSE ESPETÁCULO AS TALENTOSAS ATRIZES STELLA MIRANDA E BRUNA GUERIN.
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Inglês com Música

HUMANS (THE KILLERS)

A NOVA TEMPORADA DO PROGRAMA INGLÊS COM MÚSICA VOLTA AO AR. O PROGRAMA SERÁ EXIBIDO DIA 08 DE JANEIRO DE 2011, ÀS DUAS DA TARDE. COM ROUPAGEM NOVA O PROGRAMA DE AUDITÓRIO - SUCESSO DE AUDIÊNCIA ENTRE 1969 E 1981 - SERÁ APRESENTADO NA UNIVESP TV E TV CULTURA. PARCERIA ENTRE A UNIVESP TV, CANAL DIGITAL 2.2 DA FUNDAÇÃO PADRE ANCHIETA, E O CENTRO PAULA SOUZA, O INGLÊS COM MÚSICA TEM POR OBJETIVO INCENTIVAR O APRENDIZADO DA LÍNGUA INGLESA DE UMA FORMA DESCONTRAÍDA, POR MEIO DE LETRAS DE MÚSICAS E JOGOS ENTRE EQUIPES FORMADAS POR ESTUDANTES DAS ESCOLAS TÉCNICAS (ETECS) E DAS FACULDADES DE TECNOLOGIA (FATECS) DE SÃO PAULO. A APRESENTAÇÃO DA NOVA TEMPORADA DO INGLÊS COM MÚSICA ESTÁ A CARGO DA ATRIZ E CANTORA AMANDA ACOSTA E DA PROFESSORA MARISA LEITE DE BARROS, APRESENTADORA, PROFESSORA E CRIADORA DA VERSÃO ANTERIOR NA DÉCADA DE 70. AMANDA ACOSTA ESTARÁ ACOMPANHADA DE SUA BANDA, FORMADA PELOS MÚSICOS SERGINHO CARVALHO (BAIXO), ADRIANO TRINDADE (BATERISTA) E DO AGENOR DE LORENZI (TECLADOS). A MÚSICA DO PROGRAMA É HUMANS, BANDA THE KILLERS./ A PLATÉIA FOI COMPOSTA PELAS FATECS SÃO PAULO, TIQUATIRA, MAUÁ E SANTO ANDRÉ./ A GRAVAÇÃO DO PROGRAMA FOI REALIZADA NO TEATRO FRANCO ZAMPARI - ESPAÇO UNIVESP.
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