Grade de Programação
Sexta-Feira, 18 de Setembro
ENERGIA 09
PROGRAMA OPINIÃO NACIONAL - INFÂNCIA E ELEIÇÕES
As escolhas feitas nas urnas impactam diretamente o desenvolvimento das crianças e o futuro do país. Por isso, a infância deveria ocupar um lugar central nos programas de governo, especialmente em temas como educação infantil, saúde, proteção contra a violência, combate às desigualdades e apoio às famílias. Mas, se crianças e adolescentes são prioridade absoluta prevista na Constituição, por que essa pauta ainda aparece de forma tímida nas campanhas eleitorais? No Opinião desta semana, vamos discutir quais compromissos candidatas e candidatos à Presidência e aos governos estaduais deveriam assumir para garantir um começo de vida mais justo, seguro e com oportunidades para todas as infâncias brasileiras. Para falar sobre o assunto, receberemos Marina Fragata Chicaro, diretora de Políticas Públicas da Fundação Maria Cecilia Souto Vidigal, e Luís Augusto Minchola, Oficial de Proteção à Criança do UNICEF no Brasil.
Conheça o Programa
PEPPA IX - 14 - A LOJA DE CARIDADE/ FAMÍLIAS/ A CORUJA
Sinopse da Série
Na nona temporada, Peppa e sua família continuam explorando situações do cotidiano com humor e imaginação, reforçando temas como amizade, cooperação e descoberta. Os episódios acompanham Peppa e George em novas aventuras na escola da Madame Gazela, visitas divertidas a amigos e atividades familiares, incluindo viagens, brincadeiras ao ar livre e pequenos desafios que ensinam responsabilidade e convivência.
Ao longo da temporada, Peppa conhece novos lugares, participa de celebrações culturais, experimenta hobbies diferentes e aprende sobre o mundo ao redor de maneira lúdica. A família Pig, junto com personagens como Suzy, Danny, Rebecca e Pedro, vive episódios curtos que destacam curiosidade, criatividade e valores positivos — sempre com o humor inocente que caracteriza a série.
1: A Loja de Caridade
Peppa e sua família decidem separar os objetos que não usam mais e levá-los a uma loja de caridade, que arrecada dinheiro para ajudar quem precisa. No caminho, acabam encontrando vários itens interessantes na loja.
2: Famílias
No grupo de brincadeira, Peppa e seus amigos conversam sobre suas famílias e aprendem sobre árvores genealógicas, criando desenhos que mostram todos os membros de suas famílias.
3: A Coruja
Peppa e George passam o dia na casa dos avós. Vovô Pig constrói um abrigo especial no jardim para observar aves, e as crianças ajudam na construção, preparam sustos divertidos para a Vovó Pig e ainda avistam uma coruja.
Conheça o Programa
LUPITA NO PLANETA DE GENTE GRANDE II - 11 - ACAMPANDO
11 - Acampando
Mama, Papa, Lupita e Pity estão acampando. Lupita explora o ambiente com Pity e descobrem várias coisas como a barraca, o saco de dormir, a floresta e o rio. Pity fica com frio e Lupita reune lenhas para que Papa faça uma fogueira para aquecê- los.
34 - UMA FERROVIA PARA A FAZENDA
O grupo está construindo uma ferrovia na fazenda, mas o trabalho está muito lento. Scoop está desanimado e os robôs estão cansados. Parece que eles não vão conseguir terminar assim. Mas Léo sabe o que fazer: construir uma máquina especial para colocar os trilhos. Com ela, o resto da ferrovia vai ser instalada rapidinho!
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20 - A NOVA REDE DO BODE
Bode tira um cochilo na sua rede nova. Galinha vê a rede e, ansiosa para brincar, se balança junto com o Bode. A rede não aguenta e arrebenta. Eles precisam de ajuda para refazê-la.
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TURBOSSAUROS - 14 - MENSAGENS MISTERIOSAS
A turma encontra anotações com sinais estranhos na floresta. Toda a equipe quer desvendar seu significado.
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13 - VAMOS COMER
Vamos comer.
Alimentação Saudável Já! Proteína, legumes, verduras e frutas! Huuuuum! Vem descobrir com Ágata, Enzo, Helena e Kauê, os sabores à mesa, aprender sobre a cadeia alimentar e ainda conhecer o Parque Chácara Silvestre, importante marco cultural de São Bernardo do Campo.
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CADÊ A MINHA GAITA? (REMASTERIZADOS)
O FIM-DE-SEMANA (REMASTERIZADO)
MUNDO BITA - IMAGINE-SE 05 MEU, SEU, NOSSO
No Mundo Bita, Pipa e Pepe querem cuidar das plantas e disputam o regador. No Planeta Terra, a aula de música das crianças é interrompida depois que a guitarra do Tito quebra e Lila não quer dividir a dela com ele. No Mundo da Imaginação, guiadas pelo Bita, as crianças fazem um show animado para o bicho papão Bóris, usando instrumentos mágicos, e Tito toca a guitarra de Lila. De volta à Terra, Lila entende que quem divide também está somando e todo mundo sai ganhando.
Conheça o Programa
07 - O ELIXIR DA JUVENTUDE
7 - O ELIXIR DA JUVENTUDE
Dona Tella está enchendo Paris de lixo! E os Paramigos Imparáveis, Turi e Guará, vão para a França, vendo que o trabalho em equipe sempre é uma boa opção!
33 - BING - SUSTINHO
Jojo e Bing estão dando sustos um no outro de pular do chão. Eles dão um susto em Flop, que acaba derrubando o quebra-cabeças que estava segurando. Mas quando Bing vê Charlie dormindo em seu carrinho e dá um sustão nele, descobre que Charlie não gosta de buus grandes...
MILO - 39 - MILO, O ESCRITOR
Quando Milo, Lofty e Lark são convidados para escrever sobre um festival, eles acham que não terão uma boa ideia. Mas, quando escrevem sobre seu dia - um conto de super-heróis cheio de emoção e... frangos, eles recebem muitos elogios!
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EP. 47 - O GATO DO MENINO GATO
Menino Gato quer muito ter um gato de estimação.
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13 - BONECO DE PANO / CONTOS DE FADA
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - Boneco de Pano
Bluey e Bingo encontram 10 dólares e querem comprar um sorvete. Mas o papai confisca o dinheiro, dizendo que elas não ganharam — ele é quem trabalhou por isso. As meninas ficam chateadas! Para ensinar o valor do esforço, o papai concorda em levá-las para tomar sorvete... se conseguirem colocá-lo no carro. O único problema é que ele acabou de entrar no modo “Boneco de Pano”! Com o corpo completamente mole, as crianças são forçadas a empurrar, puxar e rolar o papai pela casa. Quando finalmente chegam à porta da frente, a vizinha Wendy aparece para ajudar, e eles conseguem chegar às lojas. Em um momento quase mágico, Bluey descobre que o papai estava certo: aquele foi o melhor sorvete da sua vida!
Sinopse Parte 2 - Conto de Fadas
Depois que o papai lê João e Maria para as crianças, Bingo pergunta se os contos de fadas são verdadeiros. Eles não são, mas o papai propõe um conto de fadas da vida real sobre crescer com seu irmão Stripe. Ambientado em um lugar selvagem chamado anos 80, o papai revela que costumava provocar Stripe porque ele não conseguia fazer uma derrapagem de bicicleta direito. Durante as férias, Bandit caiu em um ‘feitiço’ chamado 'jinx', o que significava que ele não podia falar até que alguém dissesse seu nome. Para dar uma lição nele, todo mundo se recusou a dizer ‘Bandit’ o dia inteiro! Só quando uma certa Chilli — vestida de princesa — apareceu e disse ‘Bandit’ é que ele foi libertado. Não que a mamãe se lembre disso dessa forma.
Conheça o Programa
NINHOS EM MOVIMENTO - 06 - JAZMIN FAZ A FESTA!
Jazmin faz a festa!
Jazmin é uma menina boliviana, muito animada, que vive em São Paulo com sua família. Além de brincar e fazer amizades, Jazmin gosta de lutar jiu-jitsu e contar sobre a sua cultura. Com a ajuda do amigo Cândido e da sua família, ela organiza uma festa surpresa para o aniversário da sua irmãzinha Cate, com direito a brigadeiro e até piñata.
OS ÓCULOS MÁGICOS DE CHARLOTTE - EP 14 - VAMOS LER!
14 - Vamos Ler!
Sylvette chega na casa de Charlotte desesperada! A mãe a levou ao oftalmologista que disse que Sylvette passava muitas horas no computador e no tablet. Ele recomendou que ela lesse mais! A mãe seguiu as orientações do médico e já comprou três livros pra Sylvette . Mas ela diz para Charlotte que não quer ler ! Charlotte coloca os Óculos Mágicos pra resolver o problema de leitura da amiga. Através dos Livro de Todas as Histórias, Charlotte e Pelusso levam Sylvette a entender que a leitura é muito importante para todos.
08 - RETORNO À PALMARES
Os crononautas desafiam Rosária e voltam a Palmares para resgatar Zilá. Lá, unem forças com Zumbi e Dandara para enfrentar os terríveis belgaminions, mas a batalha revela que o verdadeiro perigo ainda está por vir.
06 - VIAJAR NUM INSTANTE!
Sinopse da Série
Depois de um ano vivendo na Estação Espacial Antares, Luna, Júpiter e Cláudio estão de volta à Terra! E vão passar uma temporada em um lugar muito especial. O Sítio Bagre Azul, onde moram o Vovô e a Vovó. Lá, eles continuarão com a mesma curiosidade de sempre, mas dessa vez, direcionados a um assunto muito importante para a ciência e para a vida: as invenções.
Sinopse do Episódio
Luna, Júpiter e Cláudio queriam ir até a Tailândia e voltar antes do jantar.
Seria incrível se o teletransporte já existisse! Mas afinal, por que ninguém conseguiu executar essa invenção? O que está acontecendo aqui?! Em busca dessas respostas, o trio se teletransporta para um divertido faz de conta futurista, cheio de surpresas e descobertas!
Conheça o Programa
02 - DE ONDE VEM A ELETRICIDADE?
02 - DE ONDE VEM A ELETRICIDADE?
Bino quer assistir a um programa na TV, mas Fino ainda está vendo seu desenho preferido. Na disputa pelo controle remoto… as luzes se apagam!
Entediados e no escuro, os gêmeos são surpreendidos pela chegada de Zeena, a Borboleta Mágica.
Zeena os leva para conhecer as poderosas Cataratas Vitória, no Zimbábue, mostrando como a força da água já inspirou gerações. Em seguida, adentram as estruturas da Barragem de Kainji, na Nigéria, onde acompanham — de forma lúdica e visual — todo o processo de produção e distribuição de energia elétrica.
De volta a casa, Bino e Fino não só entendem de onde vem a energia que usam no dia a dia, mas também aprendem sobre consumo consciente e a importância de compartilhar — começando pelo controle da TV!
GODOFREDO - 07 SAPATOS
Godofredo encontra um par de sapatos na floresta. Ele não sabe como usar, mas começa a usar assim mesmo. Piu aparece e consegue controlar os sapatos, apenas assobiando para eles, até que uma mosquinha atrapalha tudo.
Conheça o Programa
IURI & UDI - 20 - E TEM INÍCIO: OS JOGOS FURIOSOS!
Iuri, Tati, Stella e Hugo caem numa armadilha de Lord Rodolfus que obriga que ele responda
certas perguntas para que não sofram as consequências. A cada pergunta eles lembram das
histórias do passado que dão pistas sobre a resposta correta.
30 - O MISTERIOSO CÍRCULO DE FORMIGAS
Um grupo de formigas do exército invadiu um piquenique na selva e Sam e Kit são chamados para investigar. Acontece que as formigas estão presas em um círculo de formigas em espiral sem parar, agora Sam e Kit precisam descobrir como quebrar o ciclo e tirar as formigas agressivas de lá!
MORGANA & CELESTE - 46 - JASÃO E O VELOCINO DE OURO
CELESTE DERRUBA UMA PILHA DE LIVROS SOBRE A CABEÇA.
Conheça o Programa
01 - ÁRVORES
WeMe e a Natureza é uma série que convida as crianças do mundo todo a ver, entender, descobrir e cuidar da natureza. Em cada episódio, crianças do mundo inteiro descobrem um elemento essencial da vida por meio de brincadeiras, curiosidades, gestos de cuidado e histórias vindas de diferentes países. Com uma linguagem afetiva e divertida, vamos despertar a curiosidade e o amor pela natureza desde cedo, formando uma geração consciente e conectada com o planeta.
A série mostra quatro crianças de diferentes países falando e mostrando vivências com a natureza. Cada episódio apresenta um tema.
O formato do programa mistura Animação e Live Action.
É uma série estrangeira que conta com a Co-Produção da TV Cultura.
O episódio de hoje é sobre árvores! Quatro crianças de diferentes partes do mundo irão nos falar sobre as árvores.
Khulan da Mongólia vai nos mostrar a sua árvore na neve.
A Frieda da Alemanha gosta de árvores bem altas.
O José de Cuba vai nos mostrar como plantar uma árvore.
Wuan-wei, de Taiwan, e seus amigos brincam de ser uma árvore.
E claro, a WeMe vai nos mostrar como as árvores são importantes.
CAMPO DE GUERRA
“Ameaçado” por goteiras, Cascão imagina-se como bombeiro, piloto espacial, capitão pirata...
Conheça o Programa
QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 41 - DINOSSAUROS
Doroteia quer participar de um concurso de dança, mas está com dificuldade de encontrar um parceiro. Enquanto isso, Cacá prepara uma viagem de paleontologia e envia a amiga para uma missão jurássica: fotografar dinossauros!
Conheça o Programa
JORNAL DA TARDE - 18/09/2026
34 - UMA FERROVIA PARA A FAZENDA
O grupo está construindo uma ferrovia na fazenda, mas o trabalho está muito lento. Scoop está desanimado e os robôs estão cansados. Parece que eles não vão conseguir terminar assim. Mas Léo sabe o que fazer: construir uma máquina especial para colocar os trilhos. Com ela, o resto da ferrovia vai ser instalada rapidinho!
Conheça o Programa
20 - A NOVA REDE DO BODE
Bode tira um cochilo na sua rede nova. Galinha vê a rede e, ansiosa para brincar, se balança junto com o Bode. A rede não aguenta e arrebenta. Eles precisam de ajuda para refazê-la.
Conheça o Programa
02 - DE ONDE VEM A ELETRICIDADE?
02 - DE ONDE VEM A ELETRICIDADE?
Bino quer assistir a um programa na TV, mas Fino ainda está vendo seu desenho preferido. Na disputa pelo controle remoto… as luzes se apagam!
Entediados e no escuro, os gêmeos são surpreendidos pela chegada de Zeena, a Borboleta Mágica.
Zeena os leva para conhecer as poderosas Cataratas Vitória, no Zimbábue, mostrando como a força da água já inspirou gerações. Em seguida, adentram as estruturas da Barragem de Kainji, na Nigéria, onde acompanham — de forma lúdica e visual — todo o processo de produção e distribuição de energia elétrica.
De volta a casa, Bino e Fino não só entendem de onde vem a energia que usam no dia a dia, mas também aprendem sobre consumo consciente e a importância de compartilhar — começando pelo controle da TV!
MILO - 39 - MILO, O ESCRITOR
Quando Milo, Lofty e Lark são convidados para escrever sobre um festival, eles acham que não terão uma boa ideia. Mas, quando escrevem sobre seu dia - um conto de super-heróis cheio de emoção e... frangos, eles recebem muitos elogios!
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MEU AMIGÃOZÃO - 17 - TEMPO FECHADO
A professora distribui tarefas e Matt odeia seu papel de informar o tempo... até começar a chover tomate e nevar pipoca!
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MASHA E O URSO I - 18 - DIA DE LAVAR A ROUPA
O Urso decide lavar suas roupas em seu quintal, mas ele esperava que logo ele teria que puxar Masha de uma poça e um pote de geleia . Mas agora o Urso tem que costurar vestidos novos toda vez que Masha se molha ou se suja.
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MASHA E O URSO I - 19 - LIÇÃO DE PIANO
O Urso encontra um belo piano na floresta. Felizmente ele leva para casa e o afina com alguns ajustes. Ele começa a tocar, mas Masha não podia deixar de ficar longe de este adorável instrumento. Ela decide se tornar uma pianista mundialmente famosa, ela pede ao Urso para ensiná-la a tocar piano.
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NINHOS EM MOVIMENTO - 06 - JAZMIN FAZ A FESTA!
Jazmin faz a festa!
Jazmin é uma menina boliviana, muito animada, que vive em São Paulo com sua família. Além de brincar e fazer amizades, Jazmin gosta de lutar jiu-jitsu e contar sobre a sua cultura. Com a ajuda do amigo Cândido e da sua família, ela organiza uma festa surpresa para o aniversário da sua irmãzinha Cate, com direito a brigadeiro e até piñata.
03 - O SOM DA COMIDA / ALIMENTAÇÃO SAUDÁVEL
03 - O SOM DA COMIDA / ALIMENTAÇÃO SAUDÁVEL
Sol está curiosa para descobrir novos sabores, mas fica um pouco receosa em experimentar comidas diferentes. Seus amigos a incentivam, mostrando que cada alimento tem seu som único e divertido ao ser mastigado. Entre crocantes, estaladiços e suaves, Sol aprende que uma alimentação saudável pode ser uma experiência musical deliciosa! Uma lição saborosa sobre a importância de uma dieta equilibrada.
20 - O ÁLBUM DE FOTOS
Gildo, Paulo e Socorro estão entediados e sem saber o que fazer, então resgatam um álbum de fotos e relembram várias aventuras que já viveram juntos e que devem começar um novo álbum.
13 - BONECO DE PANO / CONTOS DE FADA
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - Boneco de Pano
Bluey e Bingo encontram 10 dólares e querem comprar um sorvete. Mas o papai confisca o dinheiro, dizendo que elas não ganharam — ele é quem trabalhou por isso. As meninas ficam chateadas! Para ensinar o valor do esforço, o papai concorda em levá-las para tomar sorvete... se conseguirem colocá-lo no carro. O único problema é que ele acabou de entrar no modo “Boneco de Pano”! Com o corpo completamente mole, as crianças são forçadas a empurrar, puxar e rolar o papai pela casa. Quando finalmente chegam à porta da frente, a vizinha Wendy aparece para ajudar, e eles conseguem chegar às lojas. Em um momento quase mágico, Bluey descobre que o papai estava certo: aquele foi o melhor sorvete da sua vida!
Sinopse Parte 2 - Conto de Fadas
Depois que o papai lê João e Maria para as crianças, Bingo pergunta se os contos de fadas são verdadeiros. Eles não são, mas o papai propõe um conto de fadas da vida real sobre crescer com seu irmão Stripe. Ambientado em um lugar selvagem chamado anos 80, o papai revela que costumava provocar Stripe porque ele não conseguia fazer uma derrapagem de bicicleta direito. Durante as férias, Bandit caiu em um ‘feitiço’ chamado 'jinx', o que significava que ele não podia falar até que alguém dissesse seu nome. Para dar uma lição nele, todo mundo se recusou a dizer ‘Bandit’ o dia inteiro! Só quando uma certa Chilli — vestida de princesa — apareceu e disse ‘Bandit’ é que ele foi libertado. Não que a mamãe se lembre disso dessa forma.
Conheça o Programa
IURI & UDI - 20 - E TEM INÍCIO: OS JOGOS FURIOSOS!
Iuri, Tati, Stella e Hugo caem numa armadilha de Lord Rodolfus que obriga que ele responda
certas perguntas para que não sofram as consequências. A cada pergunta eles lembram das
histórias do passado que dão pistas sobre a resposta correta.
06 - VIAJAR NUM INSTANTE!
Sinopse da Série
Depois de um ano vivendo na Estação Espacial Antares, Luna, Júpiter e Cláudio estão de volta à Terra! E vão passar uma temporada em um lugar muito especial. O Sítio Bagre Azul, onde moram o Vovô e a Vovó. Lá, eles continuarão com a mesma curiosidade de sempre, mas dessa vez, direcionados a um assunto muito importante para a ciência e para a vida: as invenções.
Sinopse do Episódio
Luna, Júpiter e Cláudio queriam ir até a Tailândia e voltar antes do jantar.
Seria incrível se o teletransporte já existisse! Mas afinal, por que ninguém conseguiu executar essa invenção? O que está acontecendo aqui?! Em busca dessas respostas, o trio se teletransporta para um divertido faz de conta futurista, cheio de surpresas e descobertas!
Conheça o Programa
01 - ÁRVORES
WeMe e a Natureza é uma série que convida as crianças do mundo todo a ver, entender, descobrir e cuidar da natureza. Em cada episódio, crianças do mundo inteiro descobrem um elemento essencial da vida por meio de brincadeiras, curiosidades, gestos de cuidado e histórias vindas de diferentes países. Com uma linguagem afetiva e divertida, vamos despertar a curiosidade e o amor pela natureza desde cedo, formando uma geração consciente e conectada com o planeta.
A série mostra quatro crianças de diferentes países falando e mostrando vivências com a natureza. Cada episódio apresenta um tema.
O formato do programa mistura Animação e Live Action.
É uma série estrangeira que conta com a Co-Produção da TV Cultura.
O episódio de hoje é sobre árvores! Quatro crianças de diferentes partes do mundo irão nos falar sobre as árvores.
Khulan da Mongólia vai nos mostrar a sua árvore na neve.
A Frieda da Alemanha gosta de árvores bem altas.
O José de Cuba vai nos mostrar como plantar uma árvore.
Wuan-wei, de Taiwan, e seus amigos brincam de ser uma árvore.
E claro, a WeMe vai nos mostrar como as árvores são importantes.
O DIA EM QUE O CASCÃO FUGIU DE CASA: DE NOVO
Quando o Cascão toma a difícil decisão de fugir de casa, ninguém consegue fazer com que ele mude de idéia. Decidido a não ter que obedecer as duras regras dos seus pais, como ter que tomar banho todos os dias, ou até mesmo ter que lavar atrás das orelhas, ele sai de casa de vez. Será que esta será a última vez que veremos ele pelo bairro do Limoeiro?
Conheça o Programa
QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 41 - DINOSSAUROS
Doroteia quer participar de um concurso de dança, mas está com dificuldade de encontrar um parceiro. Enquanto isso, Cacá prepara uma viagem de paleontologia e envia a amiga para uma missão jurássica: fotografar dinossauros!
Conheça o Programa
IRMÃO DO JOREL IV - 17 - DENTE DE LEITE DE VAMPIRO
Todas as crianças perderam o dente de leite, exceto Irmão do Jorel. Billy Doidão descobre na internet que quando o dente de leite cai, logo em seguida nasce o dente de leite de vampiro. Irmão do Jorel descobre que está com um novo dentinho de vampiro mais tarde em casa, mas Danuza o coloca de castigo depois dele brigar com Zaza. Em seu quarto, Vovó Gigi o anima a aproveitar as vantagens da vida eterna por uma noite com uma capa preta. Vovó Juju o incentiva com suquinho de beterraba e ele sai com Billy e seu bando pela noite espalhando caos e trevas pela cidade com se sorriso maduro de vampiro.
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MUNDO DA LUA II - 06
EP. 6 – O QUE VOCÊ VAI SER QUANDO ENCOLHER?
Rogério está desanimado e deprimido por causa de sua aposentadoria e para piorar, ele descobre que diminuiu um centímetro e meio de altura.
Toda a família inventa maneiras de animá-lo.
Emília imagina que seu avô encolheu até ficar do tamanho de um Ken, o namorado da Barbie, e agora mora numa casinha de boneca.
Emília sai da sala, Rogério é ameaçado por um cachorro e com sua voz fina não consegue gritar por socorro.
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O MUNDO DE BEAKMAN - TEMP I - 10 - ALAVANCAS E TELEVISÃO
Ao tomar uma pergunta feita por um estudante confuso com as alavancas, Beakman usa uma gangorra e um pedregulho grande para explicar como essas máquinas simples funcionam. Partindo da observação que existem alavancas de primeira, segunda e terceira classe, Beakman começa a descrever as partes essenciais – o fulcro, a resistência e o esforço – e o porquê de suas posições relativas determinarem a classificação das alavancas. Então, com a ajuda de Lester e Josie, ele demonstra algumas alavancas comuns, usadas no dia-a-dia como alicates e tesouras (primeira classe) carrinhos de mão e abridores de garrafa (segunda classe) e martelos e tacos de golfe (terceira classe).
No “Beak-mania”, Beakman revela a extensão da mais longa das tênias (dez metros), a quantidade de eletricidade necessária para operar um cérebro humano (10 watts), e o número de dentes de um caracol (mais de 25 mil); no Desafio de Beakman, é pedido a Lester que equilibre um par de garfos na ponta de um palito. Confuso com essa missão aparentemente impossível, Lester observa Beakman conectar os garfos e colocá-los em cima de um palito, o qual ele aí equilibra na ponta de um outro, encravado em um saleiro.
Perguntado sobre como funciona uma televisão, Beakman evoca Philo T. Farnsworth, o jovem gênio que teve a ideia com apenas 14 anos e produziu a primeira TV em 1927, aos 21 anos. Após usar um “walkie-talkie” para mostrar como funcionam emissores e receptores, Farnsworth convoca Josie para demonstrar como a TV usa uma serie de linhas em sua tela para reproduzir imagens de uma videocâmera. Finalmente, com um simples livrinho, Beakman mostra que qualquer um pode mostrar como uma televisão transforma imagens paradas em quadros em movimento.
Conheça o Programa
O RONCO DE SHIRLEY - REMASTERIZADO
O RONCO DE SHIRLEY
O ronco de Shirley não deixa o rebanho dormir. E Shaun decide que o único jeito de ter uma tranquila noite de sono é deixá-la fora do galpão.
Conheça o Programa
ABRACADABRA - REMASTERIZADO
ABRACADABRA
Quando o Fazendeiro decide se desfazer de seu kit de mágicas, Shaun decide fazer um show- mas as coisas fogem do controle quando o rebanho começa a desaparecer!
Conheça o Programa
CONTATOS IMEDIATOS DO SHAUN - REMASTERIZADO
CONTATOS IMEDIATOS DO SHAUN
Duas crianças alienígenas aterrissam na fazenda uma noite e causam uma confusão. Será que Shaun e Bitzer os farão parar antes que elas acordem o Fazendeiro?
Conheça o Programa
ANTIMATÉRIA II - 311
DE OLHO NO VOTO 2026 - 06
MULHERES NA POLÍTICA: BAIXA REPRESENTATIVIDADE
VAMOS CONVERSAR SOBRE A PRESENÇA DAS MULHERES NA POLÍTICA COM A CIENTISTA POLÍTICA JULIANA FRATINI, COM A COORDENADORA GERAL DO MOVIMENTO PROJETO DE LEI MAIS MULHERES NA POLÍTICA, ANA MARIA LORENA CAMPOS E COM A ADVOGADA JULIANA BASTOS.
Conheça o Programa
JORNAL DA CULTURA - 18/09/2026
METROPOLIS 2026 - 18/09/2026
PROGRAMA ENTRELINHAS - 221
METROPOLIS 2026 - 18/09/2026
PRA QUE SERVEM AS TRAGÉDIAS?
JORNAL DA CULTURA - 18/09/2026
ARENA DOS SABERES - 122
ROLLING IN THE DEEP (ADELE) SÁBADO
A TERCEIRA TEMPORADA DO PROGRAMA INGLÊS COM MÚSICA FOI AO AR NAS VERSÕES DIÁRIAS E DE SÁBADO. TEVE INÍCIO NA TV CULTURA DIA 10/10/11 (SEGUNDA) E NA UNIVESP TV NO DIA 26/09/11 (SEGUNDA)
NA TV CULTURA = SEGUNDA A SEXTA DAS 19H30MIN ÀS 19H45MIN E AOS SÁBADOS DAS 14H ÀS 15H.
COM ROUPAGEM NOVA O PROGRAMA DE AUDITÓRIO, SUCESSO DE AUDIÊNCIA ENTRE 1969 E 1981 - TEM SIDO APRESENTADO NA UNIVESP TV E TV CULTURA DESDE O FINAL DE 2010.
PARCERIA ENTRE A UNIVESP TV (CANAL DIGITAL 2.2 DA FUNDAÇÃO PADRE ANCHIETA), TV CULTURA, CENTRO PAULA SOUZA E A SECRETARIA DE EDUCAÇÃO DO ESTADO DE SÃO PAULO, O INGLÊS COM MÚSICA TEM POR OBJETIVO INCENTIVAR O APRENDIZADO DA LÍNGUA INGLESA DE UMA FORMA DESCONTRAÍDA, POR MEIO DE LETRAS DE MÚSICAS E JOGOS ENTRE EQUIPES FORMADAS POR ESTUDANTES DAS ESCOLAS TÉCNICAS (ETECS) E ESCOLAS ESTADUAIS DE SÃO PAULO.
A APRESENTAÇÃO DO INGLÊS COM MÚSICA FOI FEITA PELA ATRIZ E CANTORA AMANDA ACOSTA E PELA PROFESSORA DE INGLÊS MARISA LEITE DE BARROS, CRIADORA DA VERSÃO ANTERIOR NA DÉCADA DE 70.
AMANDA ACOSTA CANTOU ACOMPANHADA DE SUA BANDA, FORMADA POR TRÊS MÚSICOS: MARCELO RIBEIRO(BAIXO), CELIO GLOUSTER (BATERISTA) E RUBEM CABRERA (TECLADOS).
AS GRAVAÇÕES DOS PROGRAMAS ACONTECERAM NO TEATRO FRANCO ZAMPARI
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