Grade de Programação
Quarta-Feira, 17 de Junho
ENERGIA 30
MATÉRIA DE CAPA 532 - OCEANOS E A SAÚDE DO PLANETA
NO MATÉRIA DE CAPA: GOVERNOS, CIENTISTAS E EMPRESAS ADEREM A INICIATIVA GLOBAL PARA EVITAR O COLAPSO DOS OCEANOS, QUE GARANTEM A SAÚDE DO PLANETA. SURPRESA: OS TUBARÕES, DE TERRÍVEIS PREDADORES A PROTETORES DOS ECOSSISTEMAS MARINHOS. TARTARUGAS, DIZIMADAS AO LONGO DE DÉCADAS, AGORA REPOVOAM SEUS HÁBITATS EM VÁRIOS PONTOS DO GLOBO. ATÉ LÁ
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MISTÉRIOS/A CÁPSULA DO TEMPO/CRIATURAS PEQUENAS
MISTÉRIOS
Peppa, George, Mamãe e Papai Pig assistem seu programa de televisão favorito sobre detetives. Peppa e George querem ser detetives famosos também. Então, Papai Pig lhes dá um mistério para resolver. Ele esconde Teddy e Peppa e George tentam encontrá-lo. Usando uma lupa, Peppa e George seguem uma trilha de migalhas de bolo para resolver o mistério.
A CÁPSULA DO TEMPO
A professora mostra a Peppa e seus amigos da escola como fazer uma cápsula do tempo. Eles colocam cada uma de suas coisas favoritas no interior da cápsula e enterram no jardim da escola. As crianças descobrem que seus pais também fizeram uma cápsula do tempo muitos, muitos anos atrás. E agora é hora de abri-la.
CRIATURAS PEQUENAS
Peppa e George brincam no jardim do vovô Pig. Peppa encontra um caracol pequeno. O caracol pequeno maroto gosta de se esconder em sua concha e de comer os alfaces do vovô. Os amigos de Peppa e George chegam e Vovô mostra-lhes sua colmeia. É cheio de abelhas ocupadas , fazendo mel. Peppa , George e todos os seus amigos ser abelhas ocupadas .
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31 - TORRADEIRA
Léo, o caminhão e os outros carrinhos de brinquedo aprendem a usar a torradeira! Assista ao nosso vídeo divertido e aprenda a cozinhar com Léo!
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17 - OFICINA DE RECICLAGEM
Jacaré tem a ideia de fazer uma oficina de reciclagem com a turma: misturar letras de palavras já conhecidas para criar novas palavras. Onça se anima com a ideia e vai com ele em busca de
materiais usados. Bode e Mico cedem vários objetos e os quatro juntos realizam a oficina de reciclagem, criando novos brinquedos.
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OI, DUGGEE! II - 28 - DUGGEE E O DISTINTIVO DO ESPAÇO
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
É inverno e está escuro e muito frio para brincar lá fora.
Os escoteiros se perguntam o que Duggee está fazendo - ele parece estar olhando através de uma longa vara pela janela. O que é isso, Duggee? Duggee explica que é um telescópio, e ele está olhando para coisas muito distantes... no ESPAÇO. Duggee explica o que é o sistema solar, como funciona, que todos nós giramos em torno do sol e também que é um longo caminho até cada planeta. ENTÃO, os escoteiros saem em um foguete, com MUITAS perguntas. No espaço, veem todo tipo de coisas incríveis - as estrelas, os planetas e a Via Láctea. Uau!! O espaço é INCRÍVEL! Os escoteiros definitivamente ganham sua Insígnia Espacial.
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08 - SONINHO DO BEBÊ
Soninho do Bebê.
Dormir e descansar é essencial para recarregar as energias e viver bem. Quem não gosta de um leitinho quentinho, de uma história bem contada e de uma boa canção de ninar?
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03 - ESCONDE-ESCONDE / PIANO
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
O sol está raiando e é hora de acordar os Palaloos — mas Bao Bao desapareceu! Kazu e Pico começam a procurar e descobrem que ela está escondida em um cenário todo amarelo. Depois de encontrá-la entre os blocos, Pico some no meio de um cenário verde, e quando o encontram, é a vez de Kazu desaparecer num cenário vermelho! Entre cores e risadas, o trio se reencontra e se diverte com a brincadeira. Para completar a manhã, eles encontram Tutu, que descobriu o som de um piano em seus blocos mágicos e toca uma música animada para todos dançarem!
A INVASÃO DOS GATOS (REMASTERIZADO)
UM TRECO ESQUISITO (REMASTERIZADO)
MUNDO BITA - IMAGINE-SE 05 MEU, SEU, NOSSO
No Mundo Bita, Pipa e Pepe querem cuidar das plantas e disputam o regador. No Planeta Terra, a aula de música das crianças é interrompida depois que a guitarra do Tito quebra e Lila não quer dividir a dela com ele. No Mundo da Imaginação, guiadas pelo Bita, as crianças fazem um show animado para o bicho papão Bóris, usando instrumentos mágicos, e Tito toca a guitarra de Lila. De volta à Terra, Lila entende que quem divide também está somando e todo mundo sai ganhando.
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05 - MISSÃO MARINHA
5 -Missão Marinha
Os Paramigos Imparáveis precisam ir para Sidney impedir que Zé Madeira pegue as tartarugas e não deixe que elas botem seus ovos. Nina e Narciso são os escolhidos da vez!
05 - BING - PATOS
Bing e Sula vão ao parque alimentar os patos. Sula é muito boa em ficar parada como estátua e dar aos patos só um tiquinho de comida. Já o Bing decide jogar toda a sua comida na água e chama a atenção de um ganso gigante e guloso que está a fim de comer tudinho.
MILO - 37 - MILO, O ATLETA
Quando a equipe de Charlie se machuca inesperadamente, caberá a Milo, Lofty e Lark competir contra Sr. Croc no Torneio de Milotown. Mas, para erguer o troféu, eles deverão manter o foco... apesar das distrações!
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EP. 19 - TATU LÍDER
TOM TATU TENTA PROVAR QUE É UM GRANDE LÍDER TREINANDO OS LOBINHOS.
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08 - EXPLORADORES / CELULARES
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue Heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - Exploradores: Enquanto esperam seus pais buscarem na escola, Jack, Rusty, Bluey e Coco estão brincando de marinheiros viajando para a Austrália. Mas quando Jack é o último a ser pego, ele tem que navegar pelos mares sozinho. Embora Jack não saiba o caminho de volta para a terra, ele se recusa a desistir! Enquanto isso, o pai de Jack embarca em uma jornada solo semelhante; depois que acaba a bateria do seu celular, o pai de Jack deve navegar até a escola de Jack sem GPS. Ambos enfrentando lutas iguais, Jack e o pai de Jack se recusam a desistir durante sua jornada por terras desconhecidas. Finalmente, Jack navega de volta para a Austrália, onde o pai está esperando para buscá-lo!
Sinopse Parte 2 - Celulares: O avô de Bluey e Bingo vai jantar com elas e os pais. Ao chegar, ele vai pagar o motorista, mas descobre que o pagamento já foi feito no aplicativo. Dentro de cadsa, as crianças querem brincar de restaurante, mas ele precisa de um telefone para pedir comida. Fazendo um de papelão para ele, Bluey explica como funciona. Você não vai ao restaurante, você apenas pede pelo aplicativo no seu telefone! Comer sozinho não é muito divertido, ele tem uma ideia. Ele sai furtivamente e solta um crocodilo de brinquedo no "restaurante"! Se você pode fazer um aplicativo para qualquer coisa, talvez você possa fazer um para invocar um caçador de crocodilos? As coisas mudaram desde a última vez que ele esteve na cidade, mas crianças ainda são crianças.
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SAUDADE DE CASA/O AVÔ DE VIOLETA
Sinopse da Série
Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles
são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador.
Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos
instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a
diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos.
Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A
série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc.
Sinopse do Episódio
Abacaxi fica um pouco triste quando recebe uma carta de seus amigos, porque ela realmente sente falta deles. Felizmente, ela também tem amigos por perto que tentarão animá-la!
Violeta e seus amigos estão no festival de dança! Mas quando o avô da Violeta quer
participar, Violeta não tem certeza porque ela acha que o avô está muito velhinho para isso.
EMPRESTA, POR FAVOR? POR FAVOR! / COMPRAS NA FAZENDA
EMPRESTA, POR FAVOR? POR FAVOR!:
No parque, Benjamin, primo de Simon, empresta seu disco voador para Simon e seu amigo Ferdinand. Eles prometem que vão ser muito cuidadosos com ele. Mas assim que Benjamin sai com seu amigo, Ferdinand voa o disco... direto para uma árvore e fica preso! Eles precisam tirá-lo de lá antes que Benjamin volte! Simon e Ferdinand tentam todos os tipos de truques para derrubá-lo da árvore: uma bola e um grande galho. Nada funciona! Então, quando um gato sobe ao longo do galho ao lado do disco, Simon pede docemente para ele empurrar. É a última chance deles. Como o gatinho não o entende, Ferdinand grita e, sem querer, faz o gato pular e derrubar o disco! Apenas segundos antes de Benjamin voltar.
COMPRAS NA FAZENDA:
Simon está se divertindo muito brincando nas poças de água no quintal de seus avós. Então, quando a vovó sugere que eles vão fazer suas "compras" na fazenda, ele não fica muito animado! Mas assim que ele chega lá, ele conhece Boris, o filho do fazendeiro. Boris ensina a ele como coletar os ovos das galinhas e como sacudir as maçãs da macieira. Simon comete erros em tudo o que faz, mas quando chega a hora de atravessar uma enorme poça de lama, é Simon quem mostra a Boris como surfar por cima dela. Os dois agora se tornaram amigos e estão se divertindo muito juntos. Na verdade, eles estão se divertindo tanto que Simon não quer ir para casa... sem seu novo amigo Boris!
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03 - DOCE ABELHA, DOCE MEL
Liam e Kira enfrentam problemas para cultivar sementes em laboratório. Arlo desenvolve alergia à picada de abelhas e preocupa a todos.
BRASIL - COMO SE JOGA FUTEBOL
Meninos e meninas brincam em uma garagem. Todas as brincadeiras estão relacionadas ao futebol: pebolim, jogo de botão, futebol de dedo.
O dia está lindo e a mãe sugere que a garotada vá brincar na rua e aproveitar o sol. Já na rua, percebem que a bola está murcha e improvisam um futebol com chinelos no gol e uma garrafa pet como bola.
EP. 04 - TANTA ÁGUA
ALICE VEIO PASSAR UNS DIAS COM A FAMÍLIA DE LUNA. ENQUANTO DESCOBREM A LINDA REGIÃO DE BONITO, LUNA, JÚPITER, CLÁUDIO E ALICE INICIAM UMA INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA PARA DESCOBRIR DE ONDE VEM A ÁGUA DOS RIOS! DURANTE A INVESTIGAÇÃO, ELES VÃO CONHECER UM ANIMAL BRASILEIRO MUITO ESPECIAL E UNS PEIXES MUITO ENGRAÇADOS!
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TURBOSSAUROS - 12 - BEBÊ FUGITIVO!
Jo se ofereceu para cuidar de Florian, enquanto Peter e Katie foram assistir ao último episódio de seu desenho animado favorito. Jo brincou com Florian, mas de repente o bebê desapareceu. As crianças precisam encontrar Florian antes que a vovó volte.
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GODOFREDO - 05 LÁPIS
É muito fácil!! Se eu não posso voar igual ao Piu é só eu desenhar um Godofredo com asas grandes e fazer ele sair voando e pegar o Piu. Depois eu...depois eu não sei o que vai acontecer ainda...
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IURI & UDI - 01 - LUZ, CÂMERA E AÇÃO!
Um apagão deixa a cidade sem energia, e Udi sem sua novela. O vilão Lorde Rodolfus planeja
sugar toda a eletricidade de Juá para alimentar sua supermáquina e dominar o mundo.
Caberá aos nossos heróis derrotá-lo a tempo a tempo de pegar o final da novela.
22 - O DESAPARECIMENTO DE PEGGY SCRATCH
Durante uma avaliação com a diretora Scratch, RON sofre uma pane e Sam e Kit precisam fazer um pouso de emergência em uma ilha remota. E, quando se dão conta, a diretora desaparece! Os agentes devem ganhar a confiança dos únicos habitantes da ilha, os pássaros Trilhos da Ilha Inacessível, para resolver o mistério do paradeiro da diretora.
MORGANA & CELESTE - 21 - ÉDIPO E A ESFINGE
CELESTE CONFUNDE PRATO DE COZINHA NORMAL COM UMA CERÂMICA DA GRÉCIA ANTIGA QUE ENCONTRA NA ESTANTE.
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10 - NUVENS
Wafa, Jonathan, Hazel e Svit mostram como as nuvens aparecem em diferentes lugares do mundo. Svit cria cartões de nuvens, Jonathan se prepara para um temporal, Wafa dança na chuva que cai das nuvens e Hazel imagina animais nos formatos do céu. Um episódio para observar, sentir e brincar com as nuvens.
UMA PIADA MUITO LOUCA
Mônica acabou de cair em uma pegadinha do Titi. Claro que ela não ficou nada contente com isso e lhe deu uns bons petelecos. Mas para se sentir menos boba, ela bem que podia usar a mesma pegadinha para aprontar com seus amiguinhos. Mas será que a Mônica leva jeito com essa história de “pegadinha”? E se a Turma não cair? Ai... que carão a nossa amiga vai passar, não é mesmo? Venha se divertir com mais essa aventura superdivertida da Turma da Mônica!
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QUINTAL NO MUSEU - 14 - MUSEU DO FUTEBOL
A paixão de Ludovico por futebol acabou. E, por conta disso, ele decide não jogar a final do campeonato interquintais. Mas Ofélia tem a fórmula para mudar essa situação.
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JORNAL DA TARDE - 17/06/2026
A INVASÃO DOS GATOS (REMASTERIZADO)
UM TRECO ESQUISITO (REMASTERIZADO)
03 - ESCONDE-ESCONDE / PIANO
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
O sol está raiando e é hora de acordar os Palaloos — mas Bao Bao desapareceu! Kazu e Pico começam a procurar e descobrem que ela está escondida em um cenário todo amarelo. Depois de encontrá-la entre os blocos, Pico some no meio de um cenário verde, e quando o encontram, é a vez de Kazu desaparecer num cenário vermelho! Entre cores e risadas, o trio se reencontra e se diverte com a brincadeira. Para completar a manhã, eles encontram Tutu, que descobriu o som de um piano em seus blocos mágicos e toca uma música animada para todos dançarem!
31 - TORRADEIRA
Léo, o caminhão e os outros carrinhos de brinquedo aprendem a usar a torradeira! Assista ao nosso vídeo divertido e aprenda a cozinhar com Léo!
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17 - OFICINA DE RECICLAGEM
Jacaré tem a ideia de fazer uma oficina de reciclagem com a turma: misturar letras de palavras já conhecidas para criar novas palavras. Onça se anima com a ideia e vai com ele em busca de
materiais usados. Bode e Mico cedem vários objetos e os quatro juntos realizam a oficina de reciclagem, criando novos brinquedos.
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OI, DUGGEE! II - 28 - DUGGEE E O DISTINTIVO DO ESPAÇO
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
É inverno e está escuro e muito frio para brincar lá fora.
Os escoteiros se perguntam o que Duggee está fazendo - ele parece estar olhando através de uma longa vara pela janela. O que é isso, Duggee? Duggee explica que é um telescópio, e ele está olhando para coisas muito distantes... no ESPAÇO. Duggee explica o que é o sistema solar, como funciona, que todos nós giramos em torno do sol e também que é um longo caminho até cada planeta. ENTÃO, os escoteiros saem em um foguete, com MUITAS perguntas. No espaço, veem todo tipo de coisas incríveis - as estrelas, os planetas e a Via Láctea. Uau!! O espaço é INCRÍVEL! Os escoteiros definitivamente ganham sua Insígnia Espacial.
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MILO - 37 - MILO, O ATLETA
Quando a equipe de Charlie se machuca inesperadamente, caberá a Milo, Lofty e Lark competir contra Sr. Croc no Torneio de Milotown. Mas, para erguer o troféu, eles deverão manter o foco... apesar das distrações!
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MEU AMIGÃOZÃO - 41 - ESSE JOGO NÃO!
Se Yuri quer ser doutor, Matt um professor e Lili for mamãe, que jogo eles podem inventar pra que todos brinquem juntos?
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MASHA E O URSO IV - CANÇÕES DE MASHA - 01 - TODO MUNDO GOSTA DE CANTAR
Às vezes, você apenas sonha em viajar, especialmente quando não pode sair de casa. A ensolarada Itália é um convite para esquecer de tudo, fazendo Masha cantar de todo o coração.
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MASHA E O URSO IV - CANÇÕES DE MASHA - 02 - PACIÊNCIA E TRABALHO - DAS IST GUT!
Masha está cansada de aulas de música e decide que pode tocar bem sem o tedioso aprendizado das notas, e vai passear com “os músicos de Bremen”, numa Alemanha de conto de fadas.
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SAUDADE DE CASA/O AVÔ DE VIOLETA
Sinopse da Série
Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles
são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador.
Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos
instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a
diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos.
Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A
série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc.
Sinopse do Episódio
Abacaxi fica um pouco triste quando recebe uma carta de seus amigos, porque ela realmente sente falta deles. Felizmente, ela também tem amigos por perto que tentarão animá-la!
Violeta e seus amigos estão no festival de dança! Mas quando o avô da Violeta quer
participar, Violeta não tem certeza porque ela acha que o avô está muito velhinho para isso.
05 - O CANTO DA BALEIA / MEDO
05 - O CANTO DA BALEIA / MEDO
Sol enfrenta seu maior desafio quando começa a sentir medo do escuro e dos misteriosos ruídos que ouve à noite. Com a ajuda de seus amigos e a doce melodia de uma baleia amiga, Sol embarca em uma aventura submarina onde descobre que os sons assustadores podem, na verdade, ser algo belo e tranquilizador. Ao enfrentar seus medos, Sol aprende que, às vezes, o que parece assustador no início pode se transformar em uma canção encantadora. Uma história inspiradora sobre coragem e como superar o medo.
01 - VIAGEM AO ESPAÇO
Gildo, Paulo e Socorro querem construir um foguete para apresentar na feira de ciências da escola e quando os três decidem ir à biblioteca a aventura começa.
08 - EXPLORADORES / CELULARES
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue Heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - Exploradores: Enquanto esperam seus pais buscarem na escola, Jack, Rusty, Bluey e Coco estão brincando de marinheiros viajando para a Austrália. Mas quando Jack é o último a ser pego, ele tem que navegar pelos mares sozinho. Embora Jack não saiba o caminho de volta para a terra, ele se recusa a desistir! Enquanto isso, o pai de Jack embarca em uma jornada solo semelhante; depois que acaba a bateria do seu celular, o pai de Jack deve navegar até a escola de Jack sem GPS. Ambos enfrentando lutas iguais, Jack e o pai de Jack se recusam a desistir durante sua jornada por terras desconhecidas. Finalmente, Jack navega de volta para a Austrália, onde o pai está esperando para buscá-lo!
Sinopse Parte 2 - Celulares: O avô de Bluey e Bingo vai jantar com elas e os pais. Ao chegar, ele vai pagar o motorista, mas descobre que o pagamento já foi feito no aplicativo. Dentro de cadsa, as crianças querem brincar de restaurante, mas ele precisa de um telefone para pedir comida. Fazendo um de papelão para ele, Bluey explica como funciona. Você não vai ao restaurante, você apenas pede pelo aplicativo no seu telefone! Comer sozinho não é muito divertido, ele tem uma ideia. Ele sai furtivamente e solta um crocodilo de brinquedo no "restaurante"! Se você pode fazer um aplicativo para qualquer coisa, talvez você possa fazer um para invocar um caçador de crocodilos? As coisas mudaram desde a última vez que ele esteve na cidade, mas crianças ainda são crianças.
Conheça o Programa
IURI & UDI - 01 - LUZ, CÂMERA E AÇÃO!
Um apagão deixa a cidade sem energia, e Udi sem sua novela. O vilão Lorde Rodolfus planeja
sugar toda a eletricidade de Juá para alimentar sua supermáquina e dominar o mundo.
Caberá aos nossos heróis derrotá-lo a tempo a tempo de pegar o final da novela.
BRASIL - COMO SE JOGA FUTEBOL
Meninos e meninas brincam em uma garagem. Todas as brincadeiras estão relacionadas ao futebol: pebolim, jogo de botão, futebol de dedo.
O dia está lindo e a mãe sugere que a garotada vá brincar na rua e aproveitar o sol. Já na rua, percebem que a bola está murcha e improvisam um futebol com chinelos no gol e uma garrafa pet como bola.
EP. 04 - TANTA ÁGUA
ALICE VEIO PASSAR UNS DIAS COM A FAMÍLIA DE LUNA. ENQUANTO DESCOBREM A LINDA REGIÃO DE BONITO, LUNA, JÚPITER, CLÁUDIO E ALICE INICIAM UMA INVESTIGAÇÃO CIENTÍFICA PARA DESCOBRIR DE ONDE VEM A ÁGUA DOS RIOS! DURANTE A INVESTIGAÇÃO, ELES VÃO CONHECER UM ANIMAL BRASILEIRO MUITO ESPECIAL E UNS PEIXES MUITO ENGRAÇADOS!
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10 - NUVENS
Wafa, Jonathan, Hazel e Svit mostram como as nuvens aparecem em diferentes lugares do mundo. Svit cria cartões de nuvens, Jonathan se prepara para um temporal, Wafa dança na chuva que cai das nuvens e Hazel imagina animais nos formatos do céu. Um episódio para observar, sentir e brincar com as nuvens.
UMA PIADA MUITO LOUCA
Mônica acabou de cair em uma pegadinha do Titi. Claro que ela não ficou nada contente com isso e lhe deu uns bons petelecos. Mas para se sentir menos boba, ela bem que podia usar a mesma pegadinha para aprontar com seus amiguinhos. Mas será que a Mônica leva jeito com essa história de “pegadinha”? E se a Turma não cair? Ai... que carão a nossa amiga vai passar, não é mesmo? Venha se divertir com mais essa aventura superdivertida da Turma da Mônica!
Conheça o Programa
QUINTAL NO MUSEU - 14 - MUSEU DO FUTEBOL
A paixão de Ludovico por futebol acabou. E, por conta disso, ele decide não jogar a final do campeonato interquintais. Mas Ofélia tem a fórmula para mudar essa situação.
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01 - O CERRADO E OUTROS BICHOS
SINOPSE GERAL: Na segunda temporada, a série mergulha ainda mais fundo no universo da mitologia brasileira ao unir criaturas lendárias como o Curupira, a Mãe do Morro, o Pé de Garrafa, o Troá e muitos outros a personagens do mundo atual. Ísis e João Pedro, irmãos adolescentes apaixonados por tecnologia, descobriram um portal capaz de conectá-los a esse universo ancestral e agora fazem parte de uma legião determinada a proteger a natureza das ações destrutivas da humanidade.
No coração do Cerrado — berço das águas que alimentam o Pantanal — surge uma nova ameaça. O poderoso e ambicioso Mall Corp (José Abreu), ao lado de seu cientista, cria o monstruoso Toxic e coloca em prática um plano macabro: sequestrar o Curupira para eliminar qualquer resistência aos seus projetos de transformar o planeta em um mundo cinza e artificial, dominado por gigantescas “bolhas imobiliárias”, os únicos lugares onde ainda será possível viver.
Mas Mall Corp não contava com a coragem e a inteligência de Ísis e João Pedro. Ao lado do ancestral Nonda (Ailton Krenak), os jovens embarcam em uma jornada perigosa para impedir a destruição do meio ambiente e salvar o equilíbrio entre os mundos.
EPISÓDIO 01 - Ísis começa a ter sonhos misteriosos com o Curupira, que aparece preso em uma caverna suja e escura, pedindo socorro com urgência. Fraco e desesperado, ele revela que somente uma pessoa chamada Nonda pode ajudá-lo — e que Ísis e seu irmão, João Pedro, precisam encontrá-lo na Chapada dos Guimarães.
Aproveitando um feriado prolongado, os irmãos convencem os pais a viajarem para a Chapada. Antes da partida, recebem uma mensagem inesperada do próprio Curupira, que surge disfarçado de repórter de TV falando sobre as belezas da região. Entre uma notícia e outra, ele conta que já procurou Nonda por toda parte, até fingindo ser um hippie, mas sem sucesso. Cada vez mais debilitado, pede que eles se apressem.
Durante a viagem, a família faz uma parada na Salgadeira, onde o pai desafia as crianças a encontrarem um duende escondido entre os paredões de pedra. Depois, seguem para a impressionante Cidade de Pedra, em meio às paisagens encantadoras da Chapada dos Guimarães.
Já instalados na casa onde irão ficar, Ísis e João Pedro acompanham os pais até a horta da cidade para comprar verduras. Enquanto os adultos se distraem de um lado, os irmãos exploram o outro… e acabam tendo um encontro inesperado: o Curupira está ali, bem diante deles.
IRMÃO DO JOREL - 13 - EMBARQUE NESSA ONDA
Irmão do Jorel não pode ficar até tarde acordado pra assistir o desenho de grande sucesso “Microwave Warriors” e fica completamente por fora da nova onda na escola.
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MUNDO DA LUA II - 21
EP. 21 – A AUSÊNCIA DE ROGÉRIO
Emília, Carolina, Isabela, Lucas e Dudu descobrem que Rogério sumiu sem deixar recado. Lucas tem que ir ao aeroporto, levando Emília para a escola.
Dudu avisa a sobrinha Juliana, que vai com ele onde uma motorista de aplicativo ligou dizendo que levou Rogério para uma casa que não é a dele.
Dudu e Juliana descobrem que Rogério foi para a casa onde ele morou quando era criança. Eles são recepcionados por seu Filipinho, que era muito amigo do bisavô de Emília, os dois eram motoristas de táxi do mesmo ponto.
Seu Filipinho, que comprou a casa onde morava seu amigo, conta histórias de quando Rogério e Dudu eram crianças e traz uma caixa que a mãe deles deixou lá no dia em que eles se mudaram para o atual endereço. Só que ele não tinha como avisar, porque perdeu o contato.
Rogério e Dudu ficam maravilhados com as muitas fotos da infância deles e a juventude dos pais, e toda a família comemora a volta daquele “tesouro perdido” e achado.
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O MUNDO DE BEAKMAN - TEMP I - 21 - CERA DE OUVIDO E ENGENHARIA DE FOGUETES
Perguntado sobre as origens da cera de ouvido, Beakman nos conta que ela tem uma função: proteger o corpo da sujeira e dos germes que flutuam no ar. Usando um modelo de ouvido, ele mostra como as glândulas de cera do corpo produzem um óleo, o qual, ao secar se transforma em cera. Aí, ao usar o Boguscópio, Beakman demonstra como as mudanças de pressão atmosférica tampam os ouvidos.
Durante o “Beak-mania”, Beakman explica por que os pés adormecem (falta de circulação) e se o sangue é realmente mais grosso do que a água (sim, umas seis vezes). No “Desafio Beakman” pedem a Lester que faça pular uma bolinha de tênis 4, 5 metros no ar, ao deixá-la cair gentilmente no chão. Quando ele não consegue fazer essa tarefa aparentemente impossível, Beakman mostra que pode ser feito se se colocar a bola de tênis em cima de uma bola de basquete e aí soltar as duas juntas.
Perguntado sobre como funcionam os foguetes, Beakman conclama o pai dos foguetes modernos, DR. Robert H. Goddard. Após explicar que a ação causada pelo combustível cria uma reação que impulsiona – o para o céu, contam a Goddard que os foguetes, no final, foram usados da maneira que ele havia previsto, inclusive mandando homens para a lua. Finalmente, Beakman usa uma grande garrafa de plástico vazia para demonstrar que, sob supervisão, e tomando as precauções necessárias, qualquer um pode fazer um foguete em casa.
Conheça o Programa
ABRACADABRA - REMASTERIZADO
ABRACADABRA
Quando o Fazendeiro decide se desfazer de seu kit de mágicas, Shaun decide fazer um show- mas as coisas fogem do controle quando o rebanho começa a desaparecer!
Conheça o Programa
CONTATOS IMEDIATOS DO SHAUN - REMASTERIZADO
CONTATOS IMEDIATOS DO SHAUN
Duas crianças alienígenas aterrissam na fazenda uma noite e causam uma confusão. Será que Shaun e Bitzer os farão parar antes que elas acordem o Fazendeiro?
Conheça o Programa
CADÊ O LEITE?
É hora do café e o fazendeiro descobre que ele não tem leite fresco para sua xícara de café da manhã. Ele sai às pressas , mas bem no momento da " hora do rush " e pega um engarrafamento. Shaun e The Flock são muito impaciente para esperar no café da manhã e decidem agir para acabar com chegar logo na fazenda.
Conheça o Programa
ANTIMATÉRIA II - 231
BOAS PRÁTICAS IV - 18
JORNAL DA CULTURA - 17/06/2026
METROPOLIS 2026 - 17/06/2026
BRASIL TOCA - CHORO - 13 - BANDOLIM
Com o tema Bandolim, este programa presta uma homenagem a Jacob do Bandolim e Luperce Miranda, com interpretações de grandes sucessos destes dois compositores.
Conheça o Programa
METROPOLIS 2026 - 17/06/2026
PROGRAMA ENTRELINHAS - 207
JORNAL DA CULTURA - 17/06/2026
#PROVOCAÇÕES - 314 - TAMARA KLINK
I SAY A LITTLE PRAYER FOR YOU (DIANA KING)
A NOVA TEMPORADA DO PROGRAMA INGLÊS COM MÚSICA VOLTA AO AR.
O PROGRAMA SERÁ EXIBIDO SÁBADO, DIA 5 DE FEVEREIRO DE 2011, ÀS DUAS DA TARDE.
COM ROUPAGEM NOVA O PROGRAMA DE AUDITÓRIO - SUCESSO DE AUDIÊNCIA ENTRE 1969 E 1981 - SERÁ APRESENTADO NA UNIVESP TV E TV CULTURA.
PARCERIA ENTRE A UNIVESP TV, CANAL DIGITAL 2.2 DA FUNDAÇÃO PADRE ANCHIETA, E O CENTRO PAULA SOUZA O INGLÊS COM MÚSICA TEM POR OBJETIVO INCENTIVAR O APRENDIZADO DA LÍNGUA INGLESA DE UMA FORMA DESCONTRAÍDA, POR MEIO DE LETRAS DE MÚSICAS E JOGOS ENTRE EQUIPES FORMADAS POR ESTUDANTES DAS ESCOLAS TÉCNICAS (ETECS) E DAS FACULDADES DE TECNOLOGIA (FATECS) DE SÃO PAULO.
A APRESENTAÇÃO DA NOVA TEMPORADA DO INGLÊS COM MÚSICA ESTÁ A CARGO DA CANTORA MIRANDA KASSIN E DA PROFESSORA MARISA LEITE DE BARROS, APRESENTADORA, PROFESSORA E CRIADORA DA VERSÃO ANTERIOR NA DÉCADA DE 70.
A MÚSICA DO PROGRAMA É I SAY A LITTLE PRAYER INTERPRETADA POR DIANA KING. A PLATEIA FOI COMPOSTA PELAS FATECS DE CAPÃO BONITO E ITAPETININGA. A GRAVAÇÃO DO PROGRAMA FOI REALIZADA NO TEATRO DO SESI ITAPETININGA.
Conheça o Programa
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