Grade de Programação
Quarta-Feira, 24 de Junho
ENERGIA 36
MATÉRIA DE CAPA 492 - ESPIÕES NO ESPAÇO
NO MATÉRIA DE CAPA: MILHARES DE SATÉLITES VASCULHAM A TERRA, DIARIAMENTE, BOA PARTE, A SERVIÇO DAS AGÊNCIAS DE ESPIONAGEM DOS ESTADOS UNIDOS, CHINA E RÚSSIA ELES PODEM LOCALIZAR PESSOAS, DETECTAR OBJETOS MINÚSCULOS E ATÉ ENXERGAR ATRAVÉS DE PAREDES.0 OUTROS MONITORAM ÁREAS DE POTENCIAL ECONÔMICO, COMO JAZIDAS MINERAIS, AGRICULTURA E ENERGIA.
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PASSEIO NO ÔNIBUS ESCOLAR/O BAZAR/ACAMPAMENTO ESCOLAR
PASSEIO NO ÔNIBUS ESCOLAR
Madame Gazella leva Peppa e seus amigos da escola em uma viagem de ônibus escolar para as montanhas. Do alto das montanhas há uma vista fantástica. Eles fazem um piquinique e, como sempre, os patos aparecem. Depois de um grande dia, o ônibus leva as crianças para casa e no caminho elas cantam sua canção favorita " Bing Bong".
O BAZAR
A escola de Peppa faz um bazar para arrecadar dinheiro para um novo telhado e Madame Gazella pede a todos para trazer algo para vender. Peppa e cada um de seus amigos levam um brinquedo antigo, mas eles logo percebem que pode ser difícil deixar os seus brinquedos favoritos. Papai Pig compra uma cadeira antiga, que parece muito familiar.
ACAMPAMENTO ESCOLAR
Peppa e seus amigos vão acampar. Madame Gazella está no comando. Primeiro eles montaram as suas tendas. Em seguida, eles coletam gravetos para fazer uma fogueira. Quando escurece, Madame Gazella toca seu violão e as crianças cantam uma canção ao redor da fogueira. Quando é hora de dormir Peppa e seus amigos ficam um pouco assustados e todos acabam dormindo na tenda de Madame Gazella.
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37 - CARRINHOS DE BATE-BATE
Vamos construir um carrinho de bate-bate elétrico! Um dos robôs está chateado porque ficou sem carrinho! Vamos ajudá-lo com o recém-construído carrinho de bate-bate.
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23 - CHOVE CHUVA
Bode quer estrear uma chapa em seu programa de culinária, fazendo “legumés a dorè”, mas
o tempo vira de repente, chove, e um raio cai bem em cima da chapa, desfazendo-a em letras, acabando com a alegria de todos. É quando Jacaré surge lá fora, com um guarda-chuva, cantando e dançando; seus amigos então pedem pra ele o “CH” do guarda-chuva emprestado pra refazer a chapa.
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OI, DUGGEE! II - 34 - DUGGEE E O DISTINTIVO DO SONO
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
Os escoteiros tiveram uma manhã exaustiva brincando. Depois do leite, elas podem tirar sua soneca. Adorável... mas Tag não consegue dormir! Não se preocupe, Duggee pode ajudar, ele tem seu distintivo de dormir.
Ele conta a Tag (enquanto os outros esquilos dormem) sobre como os outros animais dormem e alguns truques que eles usam para dormir.
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14 - DINO NO INTERIOR
Dino do Interior
Os dinossauros brasileiros foram majoritariamente encontrados no interior do país. Neste episódio que mistura a estética de Anita Malfatti e faz referência o cinema brasileiro, o escritor Dino de Andrade conta para gente um loooonga história, que evoca o passado de muitos animais. Afinal quem veio primeiro, a galinha ou o ovo?
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09 - ESCORREGA / PÍFANOS
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
Passeando pela Palalândia, os Palaloos descobrem escorregadores com túneis coloridos e de formas diferentes. Eles precisam encontrar qual escorregador combina melhor com cada um e, quando acertam, começam a se divertir escorregando sem parar! Depois da brincadeira, encontram Tutu batucando em um bloco mágico e tocando um pífano. Ele toca uma música linda que faz os Palaloos dançarem e rodopiarem pelos pisos coloridos do chão, em uma festa cheia de alegria.
MENINOS X MENINAS (REMASTERIZADO)
AI! UI! (REMASTERIZADO)
MUNDO BITA - IMAGINE-SE 01 TODOS JUNTOS, VAMOS LÁ
No Mundo Bita, Pepe não aceita a ajuda da Pipa para resolver um problema em uma das máquinas. No planeta Terra, Tito enfrenta uma dificuldade e tenta resolver o problema sozinho. Após algumas tentativas frustradas do amigo, Lila aciona o bigode mágico e chama o Bita. No Mundo da Imaginação, Bita, Lila, Dan, Tito e Flora fazem um plantio mágico. A turminha trabalha coletivamente e consegue vencer o obstáculo. No final, o Tito entende que o trabalho em equipe fortalece e é necessário.
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11 - TORONTO PARA DORMIR
11 - Toronto para dormir
Geeky está tão envolvido com seu novo videogame que até se esquece de dormir. Mas Nina sabe um jeito de impedir Zé Madeira e seus Tratorossauros de roubar a água do Rio Humber, em Toronto, Canadá.
11 - BING - VOO VOO
Chegou a hora do café da manhã! Bing e seu carro veloz fizeram uma baguncinha sem querer e derrubaram o Krispo’s no chão da cozinha. Bing e Flop limpam tudo com a ajuda do Voo Voo, mas o carro do Bing foi aspirado junto com os Krispo’s!
MILO - 43 - MILO, O JARDINEIRO
Sra. Sweep se apressa para fazer uma poda para Dama Dolores. Milo, Lofty e Lark devem preparar o parque para uma competição. Mas eles não seguem o plano e o caos se instala!
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EP. 25 - BIRRA CÓSMICA DA GAROTA LUNAR
MARIPOSUKI DECIDE SE TONAR AJUDANTE, E AMIGA, DE CORUJITA APÓS BRIGAR COM A GAROTA LUNAR.
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14 - ESTÁTUA / ESTÓRIAS
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - Estátua
Depois de um dia cansativo, tudo parece fora de ritmo na casa dos Heeler. Bingo quer brincar com o pai, mas ele está prestes a sair para correr. A mãe tenta preparar o jantar, enquanto Bluey não consegue decidir o que quer comer. Com todos irritados e desencontrados, a mamãe Heeler tem uma ideia: é hora de jogar estátuas musicais! A família entra na brincadeira, os ânimos se alinham, e Bluey vence o jogo. Mas ela está se divertindo tanto que não quer parar de dançar! Para manter o clima leve, a mãe propõe uma nova versão: estátuas musicais onde a música nunca para. Sem vencedores ou perdedores — só muita dança, alegria e sintonia familiar.
Sinopse Parte 2 - Estórias
Na escola, Indy fica frustrada ao perceber que seu cavalo de brinquedo mais parece uma vaca. Mas com o apoio gentil da Calypso, ela decide não desistir. Winton se oferece para ajudar, e juntos os dois saem em busca de uma imagem de cavalo para comparar. Para surpresa deles, nenhum dos livros da escola tem um cavalo! Então, Indy e Winton embarcam em uma aventura mágica em busca de um cavalo de verdade. A jornada os leva até o incrível Major Tom — um cavalo falante! Com sua ajuda, Indy percebe que o pescoço do seu cavalo de brinquedo está muito curto. Após o conserto, ela se sente orgulhosa por não ter desistido e feliz por ter dado um final perfeito à sua própria história.
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A MANTA/O DESENHO
Sinopse da Série
Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles
são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador.
Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos
instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a
diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos.
Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A
série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc.
Sinopse do Episódio
Tambor está patinando e senta em um banco para descansar. Ele percebe que seus patins estão sujos de lama. Olha para o lado e vê um pano, o usa para limpá-los e sai atrás da sorveteira. Assim fazem os outros amigos, cada qual achando uma função para o pano. Até que o Trompete chega com sua irmã Trompetina e pergunta se os amigos viram a mantinha dela.
Está chovendo lá fora e os amigos precisam encontrar uma maneira de se divertirem dentro de casa. Eles decidem desenhar e se empenham tanto que acabam montando uma exposição com os lindos desenhos que fizeram.
VOLTA, ARCO-ÍRIS! / UM SUPER-HERÓI DE VERDADE
VOLTA, ARCO-ÍRIS!:
Está chovendo e Simon está se divertindo pulando nas poças do quintal, cantando junto com seu guarda-chuva. De repente, um magnífico arco-íris aparece. Simon foge para encontrar Gaspard, mas é tarde demais, ele se foi antes que ele pudesse vê-lo. Mas sua decepção não dura porque o sol aparece imediatamente. A avó avisa que vão à praia. Mas quando chegam à praia, começa a chover novamente e a chuva destrói seu super castelo de areia. Protegidos da chuva com o guarda-sol, os meninos estão secos, mas decepcionados. Então o rosto de Simon se ilumina: talvez depois que a chuva parar haja outro arco-íris. Simon lembra que antes, o arco-íris apareceu depois que ele cantou e dançou nas poças. Os irmãos fazem uma poça e começam a cantar e pular nela. Pffffff, não funciona. Mas espere, Simon tinha um guarda-chuva com ele mais cedo também! A avó acompanha a brincadeira dançando com eles e agarrando-se ao guarda-sol e... um milagre, surge um magnífico arco-íris!
UM SUPER-HERÓI DE VERDADE:
Gaspard, disfarçado de Capitão Coelho, está brincando no parque com Simon e Lou, que estão vestidos de Super Coelho e Super Lou. Capitão Coelho, sem fazer isso de propósito, derruba Leon que estava passeando com seu cachorro. Irritado, o menino maior provoca Gaspard dizendo que ele não é um super-herói de verdade. Super irritado, Gaspard diz que não quer mais brincar de super-heróis. Isso perturba Simon e Lou, cuja nova missão é provar a Gaspard que sim, ele realmente é um super-herói. Mas o pequeno truque deles para fazê-lo acreditar sai pela culatra e está ainda pior agora porque Gaspard tem certeza de que eles estavam zombando dele o tempo todo. Mas, naquele momento, o cachorro de Leon se solta e é Gaspard quem o pega em sua scooter. Leon pede desculpas por mais cedo. Ele estava errado, Gaspard realmente é um super-herói!
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09 - OS FANTASMAS DO TIO OSVALDIN
Zé herda uma fazenda de açaí na Amazônia. Ele, Kira, Arlo e Tia Sônia voam até o Norte para conhecer a região e têm de lidar com uma figura misteriosa que aparece durante a viagem.
MÉXICO - MÔNICA
Mônica começou a jogar futebol aos seis anos de idade no time de sua escola. Para a garota jogar é muito legal, porque o futebol traz diversão e paixão. Ela joga em várias posições, até como goleiro e se considera uma boa jogadora. Quando está em campo se imagina numa batalha lutando para fazer gol. Quando não está jogando, Mônica se junta a suas amigas para preencher o álbum de figurinhas da Copa do Mundo.
EP. 10 - O PERFUME DA PRIMAVERA
LUNA, JÚPITER E CLÁUDIO ESTÃO BRINCANDO COM SUAS AMIGAS INDIANAS: VIKESH E PAKSHA. QUANDO COMEÇA A CHOVER, AS GÊMEAS CONTAM QUE OS BISAVÓS DELAS ERAM PRODUTORES DO MITTI ATTAR, QUE É UM PERFUME QUE TEM CHEIRO DE CHUVA! MAS COMO ASSIM? COMO UM PERFUME PODE TER CHEIRO DE CHUVA? O TRIO FAZ UMA VIAGEM NO TEMPO PARA DESVENDAR OS SEGREDOS DESTE TRADICIONAL PERFUME INDIANO.
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TURBOSSAUROS - 18 - UM TREM PRA TE PEGAR
A avó esqueceu a mala na estação. O pessoal e os Turbossauros devem se adiantar ao trem e devolver a mala para ela na próxima estação.
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GODOFREDO - 11 EU QUERO
Godofredo mora numa floresta cheia de árvores com frutos variados e deliciosos, mas naquele dia ele não queria nenhuma outra fruta além daquela que estava em cima daquela árvore ali. É...aquela ali.
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IURI & UDI - 07 - O JABUTI QUE VIROU O HOMEM-TARTARUGA!
Udi bate a cabeça em uma luta e começa a ter lampejos de seu passado, se tornando um
sonâmbulo fujão revivendo a noite em que escapou do laboratório do Lorde Rodolfus. Agora
Iuri precisa resgatar o amigo de seu devaneio e impedir que ele se machuque.
28 - QUEM SE ESCONDE NA TOCA?
Quando uma criatura estranha se muda para uma toca comunitária, os outros animais temem que possa ser um fantasma ou uma cascavel! Mas Sam e Kit suspeitam de um culpado mais emplumado e que, normalmente, vive em árvores.
MORGANA & CELESTE - 27 - CAROLINA E A CIDADE ENCANTADA
MORGANA ORGANIZA UM GRANDE GAVETEIRO ENTUPIDO DE PASTAS E PAPÉIS. CELESTE OBSERVA, CURIOSA PERGUNTA SE UMA MAGIA NÃO SERIA MELHOR PARA ARRUMAR TUDO.
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11 - AREIA
Selim apresenta o deserto do Egito, cheio de areia e pedra. Sol explora a sensação da areia nas mãos, Rasmus mostra sua ilha que às vezes vira praia e às vezes vira mar, e Strong e seus amigos aproveitam a beira-mar na Tailândia. Um episódio para descobrir como a areia muda lugares e brincadeiras ao redor do mundo.
COINCIDÊNCIAS
Cebolinha está eufórico, pois acabou de bolar o melhor plano infalível contra a Mônica de todos os tempos. Então o nosso amiguinho resolveu dividir sua grande ideia com o seu melhor amigo e parceiro de todas as horas, o Cascão. Mas o Cascão não acredita mais no careca, ainda mais quando o seu plano precisa de uma série de eventos e coincidências para dar certo. E agora? Será que o Cebolinha vai conseguir colocar o seu plano mais maluco em prática?
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QUINTAL NO ZOO - 04 - JARDINEIROS
Osório apresenta o Quintal Repórter. Nesta edição, o repórter Ludovico visita a Anta. Além disso, bate um papo com os Jardineiros e a Paisagista do Zoológico de São Paulo.
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QUINTAL NO ZOO - 06 - MASCOTE
A agência de Propaganda do Quintal precisa produzir um cartaz que divulgue o zoológico para o público extraterrestre. Para isso, é preciso usar um dos animais do zoo como mascote.
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JORNAL DA TARDE - 24/06/2026
MENINOS X MENINAS (REMASTERIZADO)
AI! UI! (REMASTERIZADO)
09 - ESCORREGA / PÍFANOS
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
Passeando pela Palalândia, os Palaloos descobrem escorregadores com túneis coloridos e de formas diferentes. Eles precisam encontrar qual escorregador combina melhor com cada um e, quando acertam, começam a se divertir escorregando sem parar! Depois da brincadeira, encontram Tutu batucando em um bloco mágico e tocando um pífano. Ele toca uma música linda que faz os Palaloos dançarem e rodopiarem pelos pisos coloridos do chão, em uma festa cheia de alegria.
37 - CARRINHOS DE BATE-BATE
Vamos construir um carrinho de bate-bate elétrico! Um dos robôs está chateado porque ficou sem carrinho! Vamos ajudá-lo com o recém-construído carrinho de bate-bate.
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23 - CHOVE CHUVA
Bode quer estrear uma chapa em seu programa de culinária, fazendo “legumés a dorè”, mas
o tempo vira de repente, chove, e um raio cai bem em cima da chapa, desfazendo-a em letras, acabando com a alegria de todos. É quando Jacaré surge lá fora, com um guarda-chuva, cantando e dançando; seus amigos então pedem pra ele o “CH” do guarda-chuva emprestado pra refazer a chapa.
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OI, DUGGEE! II - 34 - DUGGEE E O DISTINTIVO DO SONO
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
Os escoteiros tiveram uma manhã exaustiva brincando. Depois do leite, elas podem tirar sua soneca. Adorável... mas Tag não consegue dormir! Não se preocupe, Duggee pode ajudar, ele tem seu distintivo de dormir.
Ele conta a Tag (enquanto os outros esquilos dormem) sobre como os outros animais dormem e alguns truques que eles usam para dormir.
Conheça o Programa
MILO - 43 - MILO, O JARDINEIRO
Sra. Sweep se apressa para fazer uma poda para Dama Dolores. Milo, Lofty e Lark devem preparar o parque para uma competição. Mas eles não seguem o plano e o caos se instala!
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MEU AMIGÃOZÃO - 47 - ENTRANDO NUMA FRIA
Brincar com os primos na vovó ou passear de barco com os amigos? Matt vai ter que se decidir numa aventura em alto mar!
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MASHA E O URSO IV - CANÇÕES DE MASHA - 13 - A FLAUTA MÁGICA
Masha tenta compreender a sabedoria milenar e parte em busca de iluminação na terra mágica da Índia, onde ela terá novas experiências e descobrirá muitas coisas.
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MASHA E O URSO V - 01 - ALGUMA COISA GOSTOSA
Todo mundo tem uma comida preferida. Nossos amigos estão prontos para saborear uma coisa deliciosa neste novo episódio. Será que uma guloseima pode ser saborosa e saudável ao mesmo tempo? Masha está procurando a resposta para essa pergunta simples e, mais uma vez, ela está convencida de que nada é melhor do que mingau! Quer saber a resposta? Assista a este episódio e veja você mesmo!
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A MANTA/O DESENHO
Sinopse da Série
Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles
são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador.
Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos
instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a
diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos.
Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A
série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc.
Sinopse do Episódio
Tambor está patinando e senta em um banco para descansar. Ele percebe que seus patins estão sujos de lama. Olha para o lado e vê um pano, o usa para limpá-los e sai atrás da sorveteira. Assim fazem os outros amigos, cada qual achando uma função para o pano. Até que o Trompete chega com sua irmã Trompetina e pergunta se os amigos viram a mantinha dela.
Está chovendo lá fora e os amigos precisam encontrar uma maneira de se divertirem dentro de casa. Eles decidem desenhar e se empenham tanto que acabam montando uma exposição com os lindos desenhos que fizeram.
11 - BAGUNÇA ORGANIZADA / ORGANIZAÇÃO E DISCIPLINA
11 - BAGUNÇA ORGANIZADA / ORGANIZAÇÃO E DISCIPLINA
Sol está frustrada porque não consegue encontrar seu brinquedo favorito no meio de uma enorme bagunça em seu quarto. Quando ela visita Dó, Ré Mi, descobre que eles também estão enfrentando um caos antes do grande show. Para que o espetáculo possa acontecer, Sol e seus amigos precisam organizar tudo a tempo. Juntos, eles aprendem que manter as coisas em ordem não só ajuda a encontrar o que se precisa, mas também deixa tudo pronto para a diversão.
07 - FAZENDO CINEMA
Gildo, Paulo e Socorro querem ver um filme e percebem que não tem nenhum cinema na cidade. Então decidem falar com a Dona Fátima, que diz para eles que tem filmes e um projetor de cinema. Agora só falta a pipoca.
14 - ESTÁTUA / ESTÓRIAS
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - Estátua
Depois de um dia cansativo, tudo parece fora de ritmo na casa dos Heeler. Bingo quer brincar com o pai, mas ele está prestes a sair para correr. A mãe tenta preparar o jantar, enquanto Bluey não consegue decidir o que quer comer. Com todos irritados e desencontrados, a mamãe Heeler tem uma ideia: é hora de jogar estátuas musicais! A família entra na brincadeira, os ânimos se alinham, e Bluey vence o jogo. Mas ela está se divertindo tanto que não quer parar de dançar! Para manter o clima leve, a mãe propõe uma nova versão: estátuas musicais onde a música nunca para. Sem vencedores ou perdedores — só muita dança, alegria e sintonia familiar.
Sinopse Parte 2 - Estórias
Na escola, Indy fica frustrada ao perceber que seu cavalo de brinquedo mais parece uma vaca. Mas com o apoio gentil da Calypso, ela decide não desistir. Winton se oferece para ajudar, e juntos os dois saem em busca de uma imagem de cavalo para comparar. Para surpresa deles, nenhum dos livros da escola tem um cavalo! Então, Indy e Winton embarcam em uma aventura mágica em busca de um cavalo de verdade. A jornada os leva até o incrível Major Tom — um cavalo falante! Com sua ajuda, Indy percebe que o pescoço do seu cavalo de brinquedo está muito curto. Após o conserto, ela se sente orgulhosa por não ter desistido e feliz por ter dado um final perfeito à sua própria história.
Conheça o Programa
IURI & UDI - 07 - O JABUTI QUE VIROU O HOMEM-TARTARUGA!
Udi bate a cabeça em uma luta e começa a ter lampejos de seu passado, se tornando um
sonâmbulo fujão revivendo a noite em que escapou do laboratório do Lorde Rodolfus. Agora
Iuri precisa resgatar o amigo de seu devaneio e impedir que ele se machuque.
MÉXICO - MÔNICA
Mônica começou a jogar futebol aos seis anos de idade no time de sua escola. Para a garota jogar é muito legal, porque o futebol traz diversão e paixão. Ela joga em várias posições, até como goleiro e se considera uma boa jogadora. Quando está em campo se imagina numa batalha lutando para fazer gol. Quando não está jogando, Mônica se junta a suas amigas para preencher o álbum de figurinhas da Copa do Mundo.
EP. 10 - O PERFUME DA PRIMAVERA
LUNA, JÚPITER E CLÁUDIO ESTÃO BRINCANDO COM SUAS AMIGAS INDIANAS: VIKESH E PAKSHA. QUANDO COMEÇA A CHOVER, AS GÊMEAS CONTAM QUE OS BISAVÓS DELAS ERAM PRODUTORES DO MITTI ATTAR, QUE É UM PERFUME QUE TEM CHEIRO DE CHUVA! MAS COMO ASSIM? COMO UM PERFUME PODE TER CHEIRO DE CHUVA? O TRIO FAZ UMA VIAGEM NO TEMPO PARA DESVENDAR OS SEGREDOS DESTE TRADICIONAL PERFUME INDIANO.
Conheça o Programa
11 - AREIA
Selim apresenta o deserto do Egito, cheio de areia e pedra. Sol explora a sensação da areia nas mãos, Rasmus mostra sua ilha que às vezes vira praia e às vezes vira mar, e Strong e seus amigos aproveitam a beira-mar na Tailândia. Um episódio para descobrir como a areia muda lugares e brincadeiras ao redor do mundo.
COINCIDÊNCIAS
Cebolinha está eufórico, pois acabou de bolar o melhor plano infalível contra a Mônica de todos os tempos. Então o nosso amiguinho resolveu dividir sua grande ideia com o seu melhor amigo e parceiro de todas as horas, o Cascão. Mas o Cascão não acredita mais no careca, ainda mais quando o seu plano precisa de uma série de eventos e coincidências para dar certo. E agora? Será que o Cebolinha vai conseguir colocar o seu plano mais maluco em prática?
Conheça o Programa
QUINTAL NO ZOO - 04 - JARDINEIROS
Osório apresenta o Quintal Repórter. Nesta edição, o repórter Ludovico visita a Anta. Além disso, bate um papo com os Jardineiros e a Paisagista do Zoológico de São Paulo.
Conheça o Programa
QUINTAL NO ZOO - 06 - MASCOTE
A agência de Propaganda do Quintal precisa produzir um cartaz que divulgue o zoológico para o público extraterrestre. Para isso, é preciso usar um dos animais do zoo como mascote.
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07 - O CERRADO E OUTROS BICHOS
Na caverna, Curupira avista uma luz que indica que há uma saída... Nas trilhas do parque no cerrado, Ísis, Niah João Pedro, Mãe do Morro, Pé de Garrafa e Troá continuam seguindo os rumos indicados pela gosma cinzenta... Enquanto isso na cidade de Chapada, tudo segue congelado, ninguém se move... Cansados da caminhada, param pra descansar embaixo de um imenso pé de pequi, quando aparece o Pé de Garrafa com uma bandeja de frutas do cerrado... Na caverna Nonda pressente que está chegando ajuda dos céus... Anoitece e eles acendem uma fogueira debaixo do pé de pequi... De repente luzes vindas de cima, assustam a todos... Uma nave espacial paira sobre eles... E num feixe de luz desce Zyb, o extraterrestre primo do Curupira... Depois dos primeiros estranhamentos, tudo vira uma grande alegria... E conversam sobre costumes e sobre o desaparecimento do Curupira e que vão encontrá-lo a todo custo... Na caverna Curupira tenta encontrar uma saída... João Pedro, Niah, Isis, Zyb e Pé de Garrafa seguem a beira da fogueira quando Mãe do Morro e Troá aparecem e não trazem boas noticia sobre o desaparecimento do Curupira... Conversam a beira da fogueira e João Pedro fala sobre a gosma que pode fazê-los chegar até o mundo cinza... João Pedro solta um grito enorme e é acompanhado pelos outros... Curupira, dentro da caverna ouve e se anima com a possibilidade de ser encontrado por eles... Debaixo do pequizeiro, a conversa segue e Zyb explica desde quando conhece nosso planeta e quantas outras civilizações já nos visitaram... depois de muita conversa, Pé de Garrafa, Mãe do Morro e Troá desaparecem e o outros decidem dormir.... Quando acordam no dia seguinte, descobrem que todos sonharam com o mundo cinza... Pé de Garrafa reaparece e fala sobre o pesadelo... Logo reaparecem Mãe do Morro e Troá e falam sobre o perigo do mostro do mundo cinza... Na sua caverna Nonda segue seus rituais na tentativa de ajudar a encontrar o Curupira... Depois dos relatos sobre a noite dormida e de lancharem, decidem seguir a gosma cinzenta até encontrarem o Curupira...
IRMÃO DO JOREL - 19 - FÚRIA E PODER SOBRE RODAS
Irmão do Jorel e Lara passam debaixo de um gigantesco arco-íris e descobrem a fúria e o poder de um esporte praticado apenas por meninas, o roller derby.
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MUNDO DA LUA II - 03
EP. 3 – A BONECA DA FILHA E A BONECA DA MÃE
No aniversário de Carolina Silva e Silva, avó de Emília, uma surpresa é armada por Lucas e pelo tio Dudu: a irmã caçula de Carolina, Juju, chega para uma visita rápida, depois de vários anos morando na Austrália, trazendo à tona um segredo antigo, que faz toda a família se unir para presentear a menina que ainda mora dentro de Carolina.
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O MUNDO DE BEAKMAN - TEMP II - 01 - SUBMARINOS E SISTEMA DIGESTIVO
Em resposta a um espectador curioso do Missouri, Beakman começa sua segunda temporada com uma explicação de como os submarinos funcionam. Observando que eles podem ter comprimento de mais de 180 metros, Beakman explica que os submarinos operam controlando sua flutuação, mudando de densidade ao apanhar água e assim poder subir ou afundar na água. Após mostrar as diferentes densidades da madeira, das moedas e da água, ele parte para fazer um submarino caseiro, usando uma garrafa plástica de refrigerante, uma balão, uns tubos de borracha, fios, fita, moedas e uns elásticos.
No “Desafio do Beakman” Beakman revela que a bolinha na parte de trás da garganta é chamado úvula, e o lugar que mais venta na Terra é a Antártica. Após desafiar Lester a empurrar um espeto através de um balão sem quebrá-lo, Beakman mostra que, ao empurrar pelas pontas do balão, pode ser feito sem causar uma perfuração.
Perguntado sobre por que as pessoas regurgitam, Beakman aproveita para explicar sobre a digestão. Aí, usando vários equipamentos para simular um estômago, ele constrói um sistema simples de caminho digestivo para mostrar como a comida é digerida, antes, demonstrando como, ao agir reversamente, ela também pode ser vomitada. Finalmente, Beakman explica que os sons estranhos feitos pelo estômago são causados pela comida líquida sendo empurrada até os intestinos.
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O CARNEIRO SKATISTA
Shaun decide que quer ser skatista, e monta um skate com a sucata que encontrou no lixo da fazenda. Logo ele percebe que o riso de andar de skate é muito maior do que ele imagina, e acaba em um problema, mas Bitzer tenta resgata-lo!
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O PIANO
O fazendeiro está tocando piano e torturando todo mundo com sua falta de talento musical! Quando Flock descobre que Bitzer,é muito talentoso eles decidem que é hora para uma festa, para que Bitzer possa tocar. Eles bolam um plano para pegar o piano quando o fazendeiro vai para a cama, mas não vai ser nada fácil.
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FOTO DE FAMÍLIA
O fazendeiro quer uma foto de família, e pede para Bitzer reunir todos os animais. Fazer com que todos fiquem parados ao mesmo tempo é muito difícil, e Shaun acabou sendo cortado da foto. Bitzer fica muito chateado por que Shaun ficou fora da foto, e tenta de tudo para conseguir colocar Shaun na foto da família.
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ANTIMATÉRIA II - 237
BOAS PRÁTICAS IV - 19
JORNAL DA CULTURA - 24/06/2026
METROPOLIS 2026 - 24/06/2026
METROPOLIS 2026 - 24/06/2026
PROGRAMA ENTRELINHAS - 208
JORNAL DA CULTURA - 24/06/2026
HEY,SOUL SISTER (TRAIN)
A SEGUNDA TEMPORADA DO PROGRAMA INGLÊS COM MÚSICA VOLTA AO AR AGORA COM VERSÕES DIÁRIAS.O PROGRAMA SERÁ EXIBIDO A PARTIR DO DIA 25 DE ABRILÀS SEIS DA TARDE. O PROGRAMA CONTINUA TAMBÉM AOS SÁBADOS AO MEIO-DIA.
COM ROUPAGEM NOVA O PROGRAMA DE AUDITÓRIO, SUCESSO DE AUDIÊNCIA ENTRE 1969 E 1981 - SERÁ APRESENTADO NA UNIVESP TV E TV CULTURA.
PARCERIA ENTRE A UNIVESP TV, CANAL DIGITAL 2.2 DA FUNDAÇÃO PADRE ANCHIETA, E O CENTRO PAULA SOUZA O INGLÊS COM MÚSICA TEM POR OBJETIVO INCENTIVAR O APRENDIZADO DA LÍNGUA INGLESA DE UMA FORMA DESCONTRAÍDA, POR MEIO DE LETRAS DE MÚSICAS E JOGOS ENTRE EQUIPES FORMADAS POR ESTUDANTES DAS ESCOLAS TÉCNICAS (ETECS) E DAS FACULDADES DE TECNOLOGIA (FATECS) DE SÃO PAULO.
A APRESENTAÇÃO DO INGLÊS COM MÚSICA ESTÁ A CARGO DA ATRIZ E CANTORA AMANDA ACOSTA E DA PROFESSORA MARISA LEITE DE BARROS, APRESENTADORA, PROFESSORA E CRIADORA DA VERSÃO ANTERIOR NA DÉCADA DE 70.
AMANDA ACOSTA ESTARÁ ACOMPANHADA DE SUA BANDA, FORMADA POR TRÊS MÚSICOS. SERGINHO CARVALHO (BAIXO), ADRIANO TRINDADE (BATERISTA) E DO AGENOR DE LORENZI (TECLADOS).
A GRAVAÇÃO DO PROGRAMA É REALIZADA NO TEATRO FRANCO ZAMPARI - ESPAÇO UNIVESP.
Conheça o Programa
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