Grade de Programação
Sábado, 27 de Junho
ENERGIA 39
VAMOS PEDALAR VI - 04
No primeiro bloco, é apresentado o projeto Bicicoleta, uma iniciativa de coleta de resíduos recicláveis realizada com bicicletas elétricas, criada para oferecer dignidade e apoio ao trabalho dos catadores. Participam da conversa Vanessa Tordino, idealizadora do projeto, João Guilherme Lacerda, do Pimp my Carroça, Teresa Guarita, fundadora da Colírio Design, e Nanci Darcolete, catadora de materiais recicláveis. Em seguida, Leandro Overall, atleta de BMX, fala sobre sua trajetória, desde o início nas pistas de São Paulo até o reconhecimento no cenário nacional, onde se destaca por seu estilo, velocidade e habilidade nas manobras.
No segundo bloco, diferentes personagens compartilham seus motivos para pedalar. Entre os entrevistados estão Derlayne Roque, atleta de BMX, e Caetano Barreira, proprietário da Velodrome Bike Shop. O bloco também apresenta o Señoritas Courier, um serviço de entregas de bicicleta realizado exclusivamente por mulheres e pessoas trans. Mais que um serviço, o Señoritas Courier é um espaço inclusivo e um banco de ideias. Aline Os, fundadora do projeto, e Jacira Sousa, entregadora, contam um pouco sobre a iniciativa.
No terceiro bloco, Danilo Perrotti, ciclista, aventureiro e espírito livre, compartilha suas experiências. Sempre em busca de novos desafios, Perrotti reflete sobre seu estilo de vida que transcende a bicicleta.
Conheça o Programa
ONDE ESTÁ O SENHOR DINOSSAURO?/ESCONDE-ESCONDE/O PLAYGROUND
ONDE ESTÁ O SENHOR DINOSSAURO?
Sr. dinossauro é o brinquedo favorito de George, mas quando perde seu dinossauro o Papai Pig ajuda Peppa a se tornar uma detetive e juntos eles procuram o Sr. Dinossauro, deixando George novamente um porquinho feliz!
ESCONDE-ESCONDE
Peppa e George brincam de esconde-esconde. Peppa é muito boa em se esconder, mas ela se queixa de que George é muito fácil de encontrar e por isso não quer mais brincar com ele. Papai Pig diz que vai ajudar George e ele se esconde tão bem que Peppa não pode encontrá-lo em nenhum lugar.
O PLAYGROUND
Peppa e George estão no playground com seus amigos. Peppa adora brincar nos balanços, mas George tem um pouco medo de altura e não gosta de ser empurrado muito alto no balanço. Peppa fica presa em um pneu e Papai Pig fica preso no escorregador. Todo mundo ri.
Conheça o Programa
40 - CAIXA REGISTRADORA
Veja só! Léo encontrou vários botões com números. O que ele fará com eles? Léo, o caminhão vai construir uma caixa registradora! Vamos ajudar a construir a caixa e aprender a contar com os números.
Conheça o Programa
26 - CASTELO DE AREIA
Tatu e Vaca brincam na praia e montam um castelo na areia; orgulhosos, procuram o Jacaré para exibir a obra. Porém, quando voltam à praia, não encontram mais nada; o que será que aconteceu? Observando o movimento do mar, Jacaré resolve o mistério, descobre que o mar avançou sobre a areia e desfez o castelo. Vaca e Tatu se surpreendem com a descoberta e decidem montar outro castelo, desta vez, longe da água.
Conheça o Programa
OI, DUGGEE! II - 37 - DUGGEE E O DISTINTIVO DO TRÂNSITO
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
É um dia quente, então Duggee está convidando os escoteiros para uma viagem ao lago tropical. Os escoteiros estão nas costas de Duggees com suas braçadeiras e brinquedos infláveis e eles estão super animados!
Oh querido, está particularmente movimentado hoje; muitas pessoas tiveram a mesma ideia e há um engarrafamento! Parece que Duggee e os escoteiros podem ficar parados por algum tempo.
Graças a Deus Duggee tem seu distintivo de trânsito. Ele sabe o que fazer!
Um bom atalho coloca Duggee e os escoteiros em seu caminho até descobrirem qual era o problema... um Jacaré quebrado e muitos abacaxis... EM TODO LUGAR! Os escoteiros podem ajudar? SIM ELES PODEM!
Conheça o Programa
02 - DANÇA DO CATIRA E CATERETÊ
02- Dança do Catira e Cateretê
Ágata, Kauê e Enzo chegam ao interior de São Paulo para conhecer um novo ritmo musical, a Catira e o Cateretê. Também conhecem o violeiro que inspirou Almeida Júnior, um dos pintores paulistas mais importantes da nossa história. Vamos aproveitar essa viagem com muita música e diversão. Vem dançar com a gente na palminha da mão e na solinha do pé!
Conheça o Programa
12 - ACROBACIAS / BATUQUE
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
Os Palaloos fazem uma nova descoberta divertida na Palalândia: um chão elástico! Quem pisa nele pula bem alto — perfeito para brincar de pula-pula e inventar acrobacias incríveis. Bao Bao vira uma bolinha e quica mais alto que todos! No meio da diversão, Kazu encontra um bloco mágico que emite um som de batuque, igual aos sons de Tutu. Animado, o trio corre para mostrar a novidade, e Tutu logo transforma o som em música. Juntos, todos criam uma batucada animada e celebram com uma grande música em grupo!
RAPUNZILICA
A turma do cocoricó faz uma adaptação da Fábula " RAPUNZEL"
O CARRAPATO (REMASTERIZADO)
MUNDO BITA - IMAGINE-SE 04 QUE NEM GIGANTE
No Mundo Bita, Pipa traz um ingrediente diferente para a macarronada do Bita, fazendo o Pepe comer cenoura pela primeira vez. No Planeta Terra, Flora recebe a turminha em sua casa para um almoço especial, mas Lila não gosta de saber que tem brócolis no cardápio. No Mundo da Imaginação, Lila é guiada pelo Bita em uma aventura gastronômica para crescer feito gigante e resgatar os amigos Dan e Tito. No final, Lila entende que experimentar alimentos saudáveis é muito divertido.
Conheça o Programa
14 - ATAQUE DO CHICLETE ESPACIAL
14 - Ataque do Chiclete Espacial
Dona Tella e os Xuruminhos estão jogando lixo em São Paulo. Turi e Zoom precisam combatê-los... Mas, será que realmente existe um Chiclete Espacial Sabor Banana?
14 - BING - A-TCHIM!
Bing está se aprontando para ir à casa da Sula, mas ele está com um pouco de febre e espirrando muito. Por isso ele vai ter que ficar em casa - para não espalhar as suas melequinhas. Ele estava com muita vontade de ir brincar com a Sula e comer os bolinhos de cenoura gostosudos da Amma. Uma visita surpresa na janela pode mudar tudo...
MILO - 46 - MILO, O VETERINÁRIO
Quando Milo, Lofty e Lark ajudam Dra. Diamond a cuidar de animais doentes na fazenda, eles se empenham para descobrir o que há de errado. Os amigos devem lembrar que, às vezes, os olhos e os ouvidos são as melhores ferramentas de cura!
Conheça o Programa
EP. 28 - LOBINHO NA LUA
KEVIN SE TRANSFORMA EM UM LOBO COMPLETO QUANDO MARIPOSUKI O LEVA PARA A LUA.
Conheça o Programa
17 - CARRINHO DE VOVÓ / ESPAÇO
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - Carrinho de Vovó
Bluey e Bingo estão se divertindo brincando de vovós na venda de garagem da Doreen. Muffin também quer participar e decide ser uma Vovó Rabugenta. Ela começa a brincar na velha scooter de mobilidade da Doreen, que está à venda, e faz o papai empurrá-la. Mas, quando uma verdadeira Vovó Rabugenta chega, as coisas ficam mais complicadas! A verdadeira Vovó Rabugenta quer comprar a scooter da tímida Doreen por um preço baixíssimo, mas Muffin não está disposta a sair do carro sem pagar mais. Como uma negociadora imbatível, ela consegue fechar a venda por mil e cem dólares – e ainda alguns pirulitos! Como prêmio, Muffin ganha um pano de prato da Doreen e transforma seu visual de Vovó Rabugenta em uma supervovó cheia de estilo!
Sinopse Parte 2 - Espaço
Mackenzie, Jack e Rusty estão brincando de astronautas em uma missão a Marte, usando o barco do parquinho como sua nave espacial. Mackenzie quer fingir que a tripulação o deixa para trás, mas seus amigos não concordam. Durante o hipersono, ele muda o curso da nave e os leva em direção a um buraco negro! Quando todos acordam, tentam impedi-lo de se aventurar no desconhecido, mas Mackenzie está decidido a atravessar o buraco negro sozinho. Ao sair do outro lado, ele se encontra emocionalmente vulnerável, regressando à sensação de um menino que perdeu a mãe. No entanto, em uma visão, Calipso o ajuda a encontrar o caminho de volta, permitindo que Mackenzie se reconecte com sua mãe. Agora, com o trio reunido, eles estão prontos para voltar ao jogo e continuar a aventura.
Conheça o Programa
MELHORES AMIGOS/A CORRIDA
Sinopse da Série
Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles
são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador.
Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos
instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a
diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos.
Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A
série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc.
Sinopse do Episódio
Está chovendo, Viola e Tambor precisam descobrir do que brincar dentro de casa. Viola pinta muito bem e Tambor desenha perfeitamente. Eles concluem que são diferentes, mas brincam muito bem juntos. Viola está brincando com a turma até que chega o Mikey e propõe uma corrida com os carrinhos dele. Ele tem a ideia de fazer uma pista reta e a Viola, com obstáculos. Eles fazem uma votação e decidem pela ideia da Viola. Todos brincam felizes.
O URSINHO DO FERDINAND / UMA NOITE NO HOTEL
O URSINHO DO FERDINAND:
Ferdinand está passando a noite na casa de Simon. Ele trouxe uma tonelada de brinquedos, mas não seu ursinho de pelúcia. Afinal, ele é um menino grande agora e não precisa de um há muito tempo! Mas quando chega a hora de ir para a cama, Ferdinand não consegue dormir. Ele diz que prefere jogar. Mas os meninos fazem tanto barulho brincando que o papai entra para acalmá-los. De volta à cama meninos! Mas Ferdinand ainda não consegue dormir. Ele precisa de alguém que lhe conte uma história. Simon inventa uma história, mas logo sai do controle. O barulho atrai papai novamente. Ferdinand finalmente admite a Simon que não consegue dormir porque não tem seu ursinho de pelúcia. Para sua grande surpresa, Simon não apenas não o provoca sobre isso, mas também decide emprestar-lhe seu próprio ursinho de pelúcia. Tudo o que eles precisam fazer é ir buscá-lo no sótão. Os meninos sobem as escadas para o sótão, mas ao descer encontram... Papai! OK crianças, agora que tal finalmente ir dormir hein?!
UMA NOITE NO HOTEL:
Depois que seu carro quebra a caminho de seu destino de férias, Simon e sua família são obrigados a passar a noite em um hotel. Os meninos ficam desapontados no início e, além disso, estão com fome, mas esquecem tudo isso quando descobrem que têm um quarto só para eles e que tem uma porta que dá para o quarto dos pais! Eles podem até ligar de um quarto para o outro! Depois de tomar banho, a fome volta com força total! Papai e os meninos vão até a recepção e descobrem que a cozinha está fechada! Argh, mas a recepcionista diz que vai tentar juntar alguma coisa. Quando eles pegam o elevador de volta para seus quartos, Gaspard aperta o botão errado por engano e eles se encontram no telhado do hotel. Pai e filhos olham para o espetacular céu estrelado estrelado. Eles voltam alegremente para seus quartos e descobrem que a recepcionista do hotel preparou uma refeição para eles. E cara, isso é bom! Logo é hora de dormir e quando, na manhã seguinte, eles se amontoam no carro para ir embora, Simon pergunta alegremente a seus pais: Diga, da próxima vez que nosso carro quebrar, podemos voltar para o hotel?
Conheça o Programa
12 - VAMPIARLO
Inspirado por uma HQ, Arlo se perde ao caçar vampiros em uma caverna e todos se unem para procurar o pequeno alien desaparecido.
ARGENTINA - MINHA PRIMEIRA VEZ EM UM CAMPO DE FUTEBOL
Acompanhado de seu pai, Nazareno verá a seleção Argentina pela primeira vez em um estádio de futebol. Ansioso, ele quer ver gols e também encorajar a equipe. Nazareno também tem orgulho de seu pai por ele ter descoberto Maradona e indicado a um técnico.
EP. 13 - VOANDO EM V
A FAMÍLIA DE LUNA ESTÁ ASSISTINDO UM SHOW ACROBÁTICO AÉREO COM ALGUNS AMIGOS. AO VER OS CAÇAS VOAREM EM V, ELES FICAM IMAGINANDO O PORQUÊ. SERÁ QUE É V DE VEGETAIS? VITÓRIA? ACONTECE QUE É MAIS FÁCIL VOAR LONGAS DISTÂNCIAS EM V, ELES APRENDERAM ISSO COM OS PÁSSAROS. MAS POR QUE OS PÁSSAROS VOAM EM V?
Conheça o Programa
TURBOSSAUROS - 21 - JERRY É UM DRONE
Os garotos se divertiam brincando de esconde-esconde na floresta quando Charlie apareceu. Com pressa, os Turbossauros se transformaram em carros, e Jerry se transformou em um drone. Charlie estava testando seu drone antes e o perdeu em algum lugar, então, quando viu o Jerry-drone, achou que era o seu próprio drone e o levou para casa
Conheça o Programa
GODOFREDO - 01 INTERRUPTOR
Oba!! Lá vem o caminhãozinho cheio de traquitanas. Passou num buraco e alguma coisa saiu voando. Que objeto estranho é esse? Para que serve isso? Como funciona? Não acredito! Mais uma vez!!!
Conheça o Programa
IURI & UDI - 10 - MAIS VALE UMA INVENÇÃO NA MÃO DO QUE DUAS VOANDO
Iuri e Udi não conseguem chegar a um consenso sobre qual invenção vão criar para participar
do Concurso de Inventores de Juá. Então, ao invés de tentarem se entender, resolvem virar
rivais. E que vença a melhor invenção!
31 - O SUMIÇO DAS CAPIVARAS
Quando duas jovens capivaras se perdem nos pântanos, Sam e Kit precisam encontrá-las antes que uma anaconda faminta o faça. Mas quais são as competências dos agentes mais adequadas para este caso?
MORGANA & CELESTE - 31 - MOZART, A CRIANÇA NOTÁVEL
CELESTE SURGE NO MEIO DA BAGUNÇA COM UMA PERUCA BRANCA NA CABEÇA.
Conheça o Programa
02 - FLORES
WeMe e a Natureza é uma série que convida as crianças do mundo todo a ver, entender, descobrir e cuidar da natureza. Em cada episódio, crianças do mundo inteiro descobrem um elemento essencial da vida por meio de brincadeiras, curiosidades, gestos de cuidado e histórias vindas de diferentes países. Com uma linguagem afetiva e divertida, vamos despertar a curiosidade e o amor pela natureza desde cedo, formando uma geração consciente e conectada com o planeta.
A série mostra quatro crianças de diferentes países falando e mostrando vivências com a natureza. Cada episódio apresenta um tema.
O formato do programa mistura Animação e Live Action.
É uma série estrangeira que conta com a Co-Produção da TV Cultura.
O episódio de hoje é sobre flores! Quatro crianças de diferentes partes do mundo irão nos falar sobre as flores.
Strong, da Tailândia, investiga as flores bem de perto.
Ah-ying, de Taiwan, cheira muitas flores.
Dandara, do Brasil, nos mostra flores maravilhosas.
E Oskar, da Alemanha, planta flores pela primeira vez.
QUINTAL NO MUSEU - 13 - MUSEU DAS ILUSÕES
Ofélia acompanha Ludovico até o Museu das Ilusões, pois ele precisa de ajuda para completar uma missão!
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QUINTAL NO MUSEU - 08 - MUSEU DE ZOOLOGIA
Doroteia acompanha Osório até o Museu de Zoologia da USP, onde o amigo vai passar por um importante teste que definirá o seu futuro como artista.
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QUINTAL NO ZOO - 04 - JARDINEIROS
Osório apresenta o Quintal Repórter. Nesta edição, o repórter Ludovico visita a Anta. Além disso, bate um papo com os Jardineiros e a Paisagista do Zoológico de São Paulo.
Conheça o Programa
QUINTAL NO ZOO - 06 - MASCOTE
A agência de Propaganda do Quintal precisa produzir um cartaz que divulgue o zoológico para o público extraterrestre. Para isso, é preciso usar um dos animais do zoo como mascote.
Conheça o Programa
QUINTAL NO ZOO - 03 - CONCURSO DE FOTOGRAFIA
Osório quer participar de um concurso de fotografia. Mas, para isso, ele deve desvendar um enigma. Nessa missão, contará com a ajuda de sua amiga Doroteia.
Conheça o Programa
QUINTAL NO ZOO - 14 - VETERINÁRIOS
Ofélia apresenta o Quintal Repórter. Nessa edição, o repórter Ludovico visita o Macaco-Aranha. Além disso, bate um papo com um dos veterinários do Zoológico de São Paulo.
Conheça o Programa
QUINTAL NO ZOO - 01 - ANIMAL DE PODER
Ludovico e Doroteia tentam encontrar os animais de poder das quatro nações do planeta Gaia.
Conheça o Programa
QUINTAL NO ZOO - 02 - BIÓLOGOS
Ofélia apresenta diretamente do Zoológico o Quintal Repórter. Nessa edição, o repórter Osório mostra pro pessoal de casa algumas informações e curiosidades sobre o Rinoceronte. Além
disso, ele bate um papo com um biólogo.
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RAPUNZILICA
A turma do cocoricó faz uma adaptação da Fábula " RAPUNZEL"
O CARRAPATO (REMASTERIZADO)
12 - ACROBACIAS / BATUQUE
Sinopse da Série
Kazu, Pico, e Bao Bao são um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias o trio se diverte explorando o próprio planeta, que sempre os surpreende com ambientes diferentes. Eles resolvem quebra-cabeças divertidos com a ajuda de Blu, uma palaloo gelatinosa capaz de mudar de forma, dançam com a música improvisada de Tutu, o palaloo que cria música com o toque de seus braços mágicos, ajudam os gêmeos cozinheiros Epa e Opa a encontrar os ingredientes que faltam para preparar sua refeição gostosa, e sempre terminam o dia com uma boa soneca em suas camas confortáveis depois de ouvir uma canção de ninar.
Sinopse do Episódio
Os Palaloos fazem uma nova descoberta divertida na Palalândia: um chão elástico! Quem pisa nele pula bem alto — perfeito para brincar de pula-pula e inventar acrobacias incríveis. Bao Bao vira uma bolinha e quica mais alto que todos! No meio da diversão, Kazu encontra um bloco mágico que emite um som de batuque, igual aos sons de Tutu. Animado, o trio corre para mostrar a novidade, e Tutu logo transforma o som em música. Juntos, todos criam uma batucada animada e celebram com uma grande música em grupo!
40 - CAIXA REGISTRADORA
Veja só! Léo encontrou vários botões com números. O que ele fará com eles? Léo, o caminhão vai construir uma caixa registradora! Vamos ajudar a construir a caixa e aprender a contar com os números.
Conheça o Programa
26 - CASTELO DE AREIA
Tatu e Vaca brincam na praia e montam um castelo na areia; orgulhosos, procuram o Jacaré para exibir a obra. Porém, quando voltam à praia, não encontram mais nada; o que será que aconteceu? Observando o movimento do mar, Jacaré resolve o mistério, descobre que o mar avançou sobre a areia e desfez o castelo. Vaca e Tatu se surpreendem com a descoberta e decidem montar outro castelo, desta vez, longe da água.
Conheça o Programa
OI, DUGGEE! II - 37 - DUGGEE E O DISTINTIVO DO TRÂNSITO
Sinopse da Série
Uma série para crianças da pré-escola que promove o exercício e a aprendizagem. Duggee é um adorável cão marrom que dirige O Clube do Esquilo, um lugar onde as crianças têm aventuras e ganham medalhas por suas realizações.
Sinopse do Episódio
É um dia quente, então Duggee está convidando os escoteiros para uma viagem ao lago tropical. Os escoteiros estão nas costas de Duggees com suas braçadeiras e brinquedos infláveis e eles estão super animados!
Oh querido, está particularmente movimentado hoje; muitas pessoas tiveram a mesma ideia e há um engarrafamento! Parece que Duggee e os escoteiros podem ficar parados por algum tempo.
Graças a Deus Duggee tem seu distintivo de trânsito. Ele sabe o que fazer!
Um bom atalho coloca Duggee e os escoteiros em seu caminho até descobrirem qual era o problema... um Jacaré quebrado e muitos abacaxis... EM TODO LUGAR! Os escoteiros podem ajudar? SIM ELES PODEM!
Conheça o Programa
MILO - 46 - MILO, O VETERINÁRIO
Quando Milo, Lofty e Lark ajudam Dra. Diamond a cuidar de animais doentes na fazenda, eles se empenham para descobrir o que há de errado. Os amigos devem lembrar que, às vezes, os olhos e os ouvidos são as melhores ferramentas de cura!
Conheça o Programa
MEU AMIGÃOZÃO - 50 - NÃO VOU CHORAR!
Todos estranham quando Yuri se machuca feio e não deixa escapar uma lágrima. É como estar num parque aquático sem água!
Conheça o Programa
MASHA E O URSO V - 06 - CHUVA DE COGUMELOS
A floresta fica linda no outono. É possível colher cogumelos, ouvir o canto dos pássaros... Mas, e se não houver absolutamente nenhum cogumelo? Masha encontra uma solução original para esse problema.
Conheça o Programa
MASHA E O URSO V - 07 - CORRIDA NA FLORESTA
O Urso do Himalaia está competindo com o Urso, de novo! Dessa vez, eles organizaram uma corrida de bicicleta, mas algo não cheira bem: o Urso do Himalaia quer trapacear para ganhar! Que bom que Masha ainda é a guardiã da justiça e sempre vem ajudar seu amigo!
Conheça o Programa
MELHORES AMIGOS/A CORRIDA
Sinopse da Série
Viola e Tambor amam brincar, dançar e fazer música juntos. E apesar de serem diferentes, eles
são melhores amigos! Viola é extrovertida e falante; já Tambor é tranquilo e observador.
Juntos, os dois vivem aventuras diárias em seu pequeno povoado, rodeados por seus amigos
instrumentos musicais (e uma Abacaxi!). Viola e Tambor é uma série infantil que celebra a
diversidade, direcionada a crianças de 3 a 6 anos.
Cada instrumento tem um som único, mas, juntos, todos os amigos formam uma grande melodia. A
série ressalta a importância da empatia e da autoestima como valores necessários para entender e apreciar a riqueza das diferenças em aspectos físicos, culturais, de gênero, etc.
Sinopse do Episódio
Está chovendo, Viola e Tambor precisam descobrir do que brincar dentro de casa. Viola pinta muito bem e Tambor desenha perfeitamente. Eles concluem que são diferentes, mas brincam muito bem juntos. Viola está brincando com a turma até que chega o Mikey e propõe uma corrida com os carrinhos dele. Ele tem a ideia de fazer uma pista reta e a Viola, com obstáculos. Eles fazem uma votação e decidem pela ideia da Viola. Todos brincam felizes.
14 - A VITROLA DA VERDADE / ASSUMIR ERROS/CONSEQUÊNCIAS
14 - A VITROLA DA VERDADE / ASSUMIR ERROS/CONSEQUÊNCIAS
Sol acidentalmente quebra o disco favorito de seu pai e, preocupada com a reação dele, decide fugir para Do Re Mi. Lá, ela descobre a "Vitrola da Verdade", um lugar mágico onde os amigos ajudam a enfrentar erros e aprender com eles. Sol aprende que admitir seus erros e enfrentar as consequências é importante para crescer e corrigir o que foi feito. Com o apoio de seus amigos, Sol retorna para casa e encontra uma maneira de consertar o problema, entendendo que a honestidade e a responsabilidade são sempre o melhor caminho.
10 - VACA AMARELA
É tanta gente conversando que Gildo não consegue se concentrar na sua leitura! Dona Fátima sugere uma brincadeira: vaca amarela; onde todos devem ficam em silêncio e o primeiro que falar é o perdedor. Quem será que vai falar primeiro?
17 - CARRINHO DE VOVÓ / ESPAÇO
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - Carrinho de Vovó
Bluey e Bingo estão se divertindo brincando de vovós na venda de garagem da Doreen. Muffin também quer participar e decide ser uma Vovó Rabugenta. Ela começa a brincar na velha scooter de mobilidade da Doreen, que está à venda, e faz o papai empurrá-la. Mas, quando uma verdadeira Vovó Rabugenta chega, as coisas ficam mais complicadas! A verdadeira Vovó Rabugenta quer comprar a scooter da tímida Doreen por um preço baixíssimo, mas Muffin não está disposta a sair do carro sem pagar mais. Como uma negociadora imbatível, ela consegue fechar a venda por mil e cem dólares – e ainda alguns pirulitos! Como prêmio, Muffin ganha um pano de prato da Doreen e transforma seu visual de Vovó Rabugenta em uma supervovó cheia de estilo!
Sinopse Parte 2 - Espaço
Mackenzie, Jack e Rusty estão brincando de astronautas em uma missão a Marte, usando o barco do parquinho como sua nave espacial. Mackenzie quer fingir que a tripulação o deixa para trás, mas seus amigos não concordam. Durante o hipersono, ele muda o curso da nave e os leva em direção a um buraco negro! Quando todos acordam, tentam impedi-lo de se aventurar no desconhecido, mas Mackenzie está decidido a atravessar o buraco negro sozinho. Ao sair do outro lado, ele se encontra emocionalmente vulnerável, regressando à sensação de um menino que perdeu a mãe. No entanto, em uma visão, Calipso o ajuda a encontrar o caminho de volta, permitindo que Mackenzie se reconecte com sua mãe. Agora, com o trio reunido, eles estão prontos para voltar ao jogo e continuar a aventura.
Conheça o Programa
IURI & UDI - 10 - MAIS VALE UMA INVENÇÃO NA MÃO DO QUE DUAS VOANDO
Iuri e Udi não conseguem chegar a um consenso sobre qual invenção vão criar para participar
do Concurso de Inventores de Juá. Então, ao invés de tentarem se entender, resolvem virar
rivais. E que vença a melhor invenção!
ARGENTINA - MINHA PRIMEIRA VEZ EM UM CAMPO DE FUTEBOL
Acompanhado de seu pai, Nazareno verá a seleção Argentina pela primeira vez em um estádio de futebol. Ansioso, ele quer ver gols e também encorajar a equipe. Nazareno também tem orgulho de seu pai por ele ter descoberto Maradona e indicado a um técnico.
EP. 13 - VOANDO EM V
A FAMÍLIA DE LUNA ESTÁ ASSISTINDO UM SHOW ACROBÁTICO AÉREO COM ALGUNS AMIGOS. AO VER OS CAÇAS VOAREM EM V, ELES FICAM IMAGINANDO O PORQUÊ. SERÁ QUE É V DE VEGETAIS? VITÓRIA? ACONTECE QUE É MAIS FÁCIL VOAR LONGAS DISTÂNCIAS EM V, ELES APRENDERAM ISSO COM OS PÁSSAROS. MAS POR QUE OS PÁSSAROS VOAM EM V?
Conheça o Programa
02 - FLORES
WeMe e a Natureza é uma série que convida as crianças do mundo todo a ver, entender, descobrir e cuidar da natureza. Em cada episódio, crianças do mundo inteiro descobrem um elemento essencial da vida por meio de brincadeiras, curiosidades, gestos de cuidado e histórias vindas de diferentes países. Com uma linguagem afetiva e divertida, vamos despertar a curiosidade e o amor pela natureza desde cedo, formando uma geração consciente e conectada com o planeta.
A série mostra quatro crianças de diferentes países falando e mostrando vivências com a natureza. Cada episódio apresenta um tema.
O formato do programa mistura Animação e Live Action.
É uma série estrangeira que conta com a Co-Produção da TV Cultura.
O episódio de hoje é sobre flores! Quatro crianças de diferentes partes do mundo irão nos falar sobre as flores.
Strong, da Tailândia, investiga as flores bem de perto.
Ah-ying, de Taiwan, cheira muitas flores.
Dandara, do Brasil, nos mostra flores maravilhosas.
E Oskar, da Alemanha, planta flores pela primeira vez.
FELIZ COM MEU BRINQUEDO
Nesta história Cascão dá uma aula de criatividade, transformando brinquedos comuns em personagens das mais incríveis aventuras. Uma pequena nave de plástico pode se transformar na arma espacial que defenderá o planeta terra de malvados invasores alienígenas, uma simples bola pode ser o mais importante símbolo da vitória de uma grande equipe esportiva, entre tantas outras coisas. E assim o nosso herói prova que para um brinquedo comum se tornar mágico, só é necessário um pouco de imaginação!
Conheça o Programa
13 - CÂMERA
Quando o apresentador do show "Dossiê Macabro" chega a Capiropaba em busca de histórias sobrenaturais, Fabrício fica eufórico, ele é muito fã. Na cidade a equipe do programa começa a investigar os estranhos acontecimentos da cidade, incluindo relatos sobre um "menino zumbi" e mesmo com depoimentos bizarros e evidências inexplicáveis, a equipe do Dossiê Macabro não consegue enxergar o óbvio.
Conheça o Programa
10 - O CERRADO E OUTROS BICHOS
Curupira e Pé de Garrafa reaparecem, trazendo a magia do cerrado. Na cidade de Chapada, o hippie Zé Hendrix se preocupa com a cidade paralisada, como se todos fossem estátuas, e realiza um concerto de rock para tentar despertá-la.
Enquanto isso, no cerrado, seres mágicos e crianças se reúnem ao redor de uma fogueira para discutir a importância de proteger as águas da região. Após refletirem, decidem retornar para casa, mas antes João Pedro realiza uma cena inspirada no filme ET, voando diante da lua com Curupira na bicicleta, acompanhado de Niah e Ísis, encantando os seres mágicos que os observam.
Em Dubai, Mall Corp e seu cientista tramam novas ameaças. De volta ao cerrado, Nonda realiza um ritual que devolve o dia e permite que todos sigam viagem. Na praça de Chapada, ele ajuda Zé Hendrix a despertar a cidade, devolvendo alegria e movimento às pessoas.
João Pedro, Ísis, Niah e Nonda decidem trabalhar na internet para divulgar a preservação das águas do cerrado, criando o site “O Cerrado e Outros Bichos”, recebendo respostas de pessoas do mundo inteiro. Mais tarde, Niah encontra Mapinguari, que pede ajuda para salvar a Amazônia, enquanto Mall Corp planeja destruí-la diante de um mapa do Brasil.
IRMÃO DO JOREL - 22 - GINCANA MORTAL
Irmão do Jorel e Jorel se unem numa gincana entre irmãos pra derrotar os trapaceiros Shostners e o até então desconhecido Irmão do Shostners.
Conheça o Programa
MUNDO DA LUA II - 06
EP. 6 – O QUE VOCÊ VAI SER QUANDO ENCOLHER?
Rogério está desanimado e deprimido por causa de sua aposentadoria e para piorar, ele descobre que diminuiu um centímetro e meio de altura.
Toda a família inventa maneiras de animá-lo.
Emília imagina que seu avô encolheu até ficar do tamanho de um Ken, o namorado da Barbie, e agora mora numa casinha de boneca.
Emília sai da sala, Rogério é ameaçado por um cachorro e com sua voz fina não consegue gritar por socorro.
Conheça o Programa
O MUNDO DE BEAKMAN - TEMP II - 04 - PILHAS E BALÕES
Perguntado por um espectador curioso sobre pilhas, Beakman começa descrevendo as duas partes básicas de uma pilha com, um par de elétrodos metálicos e um eletrólito químico. Com a ajuda do “Homem Equilíbrio, Beakman mostra como os eletrólitos criam uma reação química com os elétrodos da pilha antes que volte a se equilibrar ao fazer um “looping” de eletricidade Aí, usando bobinas de cobre e magnésio como elétrodos, Beakman faz umas pilhas simples para funcionar um relógio usando eletrólitos como água salgada e suco de limão.
No “Beakmania” deste programa, Beakman revela que os “patins” foram inventados em 1760 por um inventor chamado Joseph Merlin; que um “gambá manchado” pode “assustar” quando ele espirra em seus inimigos; e que para falar nós usamos 72 músculos de nosso corpo. Então, após um momento de tranqüilidade, o construtor Jack Hammer quebra o silêncio quando chega para explicar como os furadores funcionam.
Perguntado sobre por que os balões cheios de hélio voam, Beakman demonstra que os balões flutuam se eles tiverem densidade menor do que o meio ambiente ao redor. Após mostrar como os balões com hélio sobem aos céus, ele evoca dois franceses do século 16, Joseph e Etienne Montgolfier, para nos contar como é possível viajar de balão. Aí, usando um pedaço de papel, um dedal , uma agulha, um lápis e uma lâmpada, os irmãos Montgolfier demonstram o princípio por trás de seus vôos com balões de ar quente.
Conheça o Programa
GAME DEV BRASIL - 05 - MODO COOPERATIVO
Game Jams são métodos de produção de jogos em tempos muito curtos, como uma gincana que já faz parte do ecossistema de desenvolvimento de jogos mundialmente. Podem ser 72h, 48h, tem até Game Jam de 24h! Conhecemos neste episódio um pouco da realidade de uma Game Jam, pelo ponto de vista da GameJam+, a maior Game Jam do mundo focada em mercado e negócios.
ANTIMATÉRIA II - 240 (30 MINUTOS)
CULTURA LIVRE 634 - LETRUX
01 - MUSEU DA LÍNGUA PORTUGUESA
A Estação da Luz, com sua arquitetura inglesa do início do século XX, abriga desde 2006 o Museu da Língua Portuguesa, maior museu das populações de falantes da língua portuguesa do mundo. Fotografias, documentos, textos e audiovisuais mostram como a combinação entre arte e tecnologia pode propiciar espaços de aprendizagem, diversão e encontro entre pessoas, nações e culturas. O episódio conta a história do museu e do prédio que o abriga, ponto de chegada e partida de imigrantes. Aborda a relevância do prédio na concepção do museu, que valoriza a convivência entre diferentes culturas e classes sociais, presente no fluxo dos mais diferentes sotaques vindos de todas as partes e que ainda passam diariamente por ali. O incêndio de 2015 também é tema do documentário, assim como a reabertura ao público em 2021. A história é contada por Renata Motta, diretora do museu; Isa Grispum Ferraz, curadora; Evelyn Mauro, articuladora social; Marcello Dantas, diretor artístico do projeto museológico; Marina Toledo, diretora do núcleo educativo; e por visitantes de diferentes partes do Brasil.
ARQUIVO SP - MUSEU PAULISTA
Neste episódio, o Museu do Ipiranga (Museu Paulista da USP) é apresentado como um dos principais monumentos criados no final do século XIX para exaltar a Independência do Brasil e o protagonismo paulista no ciclo do café. O programa relembra o papel fundamental da instituição na preservação da memória histórica e na afirmação cultural de São Paulo, mostrando como seu acervo e simbolismo impactaram diretamente a identidade econômica e urbana do estado, com parceria do Arquivo Público do Estado de São Paulo, responsável por documentos que ajudam a contar essa história. O capítulo trata de detalhes sobre sua arquitetura neoclássica, contexto histórico da obra e importância para o desenvolvimento paulista, até histórias e curiosidades que ajudam a contar a trajetória desta importante instituição.
JORNAL DA CULTURA - 27/06/2026
ARENA DOS SABERES - 110
OLHA PRO CÉU, MEU AMOR
VÊ COMO ELE ESTÁ LINDO
OLHA PRA AQUELE BALÃO MULTICOR
COMO NO CÉU VAI SUMINDO
FOI NUMA NOITE IGUAL A ESTA
QUE TU ME DESTE O CORAÇÃO
O CÉU ESTAVA ASSIM, EM FESTA
PORQUE ERA NOITE DE SÃO JOÃO
COMEÇAMOS O NOSSO ARENA DOS SABERES COM OS VERSOS DE LUIZ GONZAGA, O REI DO BAIÃO, POIS É FESTA DE SÃO JOÃO.
E PRA COMEÇAR:
ELA TRAZ O SOM DE PERNAMBUCO NO DNA. CANTORA E COMPOSITORA QUE CARREGA A ALMA DO FORRÓ DESDE A INFÂNCIA. COM A GENTE, A FORÇA E O TALENTO DE CEIÇA MORENO
NOSSA PRÓXIMA CONVIDADA É UMA DAS PRINCIPAIS CONSULTORAS E REFERÊNCIA NOS ESTUDOS SOBRE COMUNICAÇÃO, CULTURA E RELAÇÕES RACIAIS DO NOSSO PAÍS, PROFESSORA DA PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE SÃO PAULO, SEJA MUITO BEM-VINDA, ROSANE BORGES.
O OUTRO CONVIDADO VEM DIRETO DA BAHIA. COM MAIS DE DUAS DÉCADAS DE ESTRADA E SUCESSOS QUE ATRAVESSAM GERAÇÕES, RECEBEMOS A ALEGRIA CONTAGIANTE DE RAFFA MEIRELLES DA BANDA PIMENTA NATIVA!
APRESENTADOR CONTINUA ...
OLHA PRO CÉU, MEU AMOR
VÊ COMO ELE ESTÁ LINDO...
Conheça o Programa
GILMAR MENDES (2026)
BOA NOITE!/
COMEÇA AGORA O RODA VIVA, O PROGRAMA DE ENTREVISTAS DA TV CULTURA DE SÃO PAULO, RETRANSMITIDO PARA TODO O PAÍS PELA NOSSA REDE DE AFILIADAS E PARA O MUNDO PELO YOUTUBE./
E HOJE RECEBEMOS NO CENTRO DA RODA O DECANO, O MAIS ANTIGO INTEGRANTE DO SUPREMO TRIBUNAL FEDERAL, O MINISTRO GILMAR MENDES./
GILMAR MENDES É MATO-GROSSENSE DE DIAMANTINO./
É DOUTOR EM DIREITO PELA UNIVERSIDADE DE MÜNSTER, NA ALEMANHA, PROFESSOR DE DIREITO CONSTITUCIONAL E FUNDADOR DO IDP - INSTITUTO BRASILEIRO DE ENSINO, DESENVOLVIMENTO E PESQUISA./
FOI ADVOGADO-GERAL DA UNIÃO, PROCURADOR DA REPÚBLICA E CHEGOU AO SUPREMO TRIBUNAL FEDERAL EM DOIS MIL E DOIS, INDICADO PELO ENTÃO PRESIDENTE FERNANDO HENRIQUE CARDOSO./
A BANCADA DE JORNALISTAS QUE VAI ME AJUDAR A ENTREVISTAR O MINISTRO GILMAR MENDES TAMBÉM É BASTANTE EXPERIENTE:/
MARIA CRISTINA FERNANDES - COLUNISTA DO VALOR ECONÔMICO, COMENTARISTA DA CBN E DA GLOBONEWS/
FELIPE RECONDO - JORNALISTA E CRIADOR DO PODCAST SEM PRECEDENTES/
MÔNICA BERGAMO - COLUNISTA DA FOLHA DE S.PAULO E DA BANDNEWS FM/
GUSTAVO URIBE - APRESENTADOR DA CNN BRASIL/
ROSEANN KENNEDY - COLUNISTA DO ESTADÃO/
RODRIGO PISCITELLI - REPÓRTER DA TV CULTURA/
ESTÃO CONOSCO, TAMBÉM, ALUNOS DE JORNALISMO DE UNIVERSIDADES PÚBLICAS E PRIVADAS DO ESTADO DE SÃO PAULO./
PRA BATER O MARTELO E DAR O VEREDITO VISUAL DA NOITE, ENTRA EM AÇÃO O NOSSO CARTUNISTA EDUARDO BAPTISTÃO./
E VOCÊ, EM QUALQUER PARTE DO MUNDO, PODE ENVIAR PERGUNTAS PELO WHATSAPP USANDO O QR CODE QUE APARECE DURANTE O PROGRAMA./
MINISTRO GILMAR MENDES, MUITO OBRIGADO POR ACEITAR O NOSSO CONVITE./
UNESP: GIOVANNA FREISINGER
METODISTA: BIANCA SIQUEIRA DA SILVA
FAAP: ÁGATHA TAVARES
PUC-CAMPINAS: WASHINGTON SILVA
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JORNAL DA CULTURA - 27/06/2026
RODRIGO PORTELLA
YOU´RE THE ONE THAT I WANT (GREASE)
A SEGUNDA TEMPORADA DO PROGRAMA INGLÊS COM MÚSICA VOLTA AO AR AGORA COM VERSÕES DIÁRIAS.O PROGRAMA SERÁ EXIBIDO A PARTIR DO DIA 25 DE ABRILÀS SEIS DA TARDE. O PROGRAMA CONTINUA TAMBÉM AOS SÁBADOS AO MEIO-DIA.
COM ROUPAGEM NOVA O PROGRAMA DE AUDITÓRIO, SUCESSO DE AUDIÊNCIA ENTRE 1969 E 1981 - SERÁ APRESENTADO NA UNIVESP TV E TV CULTURA.
PARCERIA ENTRE A UNIVESP TV, CANAL DIGITAL 2.2 DA FUNDAÇÃO PADRE ANCHIETA, E O CENTRO PAULA SOUZA O INGLÊS COM MÚSICA TEM POR OBJETIVO INCENTIVAR O APRENDIZADO DA LÍNGUA INGLESA DE UMA FORMA DESCONTRAÍDA, POR MEIO DE LETRAS DE MÚSICAS E JOGOS ENTRE EQUIPES FORMADAS POR ESTUDANTES DAS ESCOLAS TÉCNICAS (ETECS) E DAS FACULDADES DE TECNOLOGIA (FATECS) DE SÃO PAULO.
A APRESENTAÇÃO DO INGLÊS COM MÚSICA ESTÁ A CARGO DA ATRIZ E CANTORA AMANDA ACOSTA E DA PROFESSORA MARISA LEITE DE BARROS, APRESENTADORA, PROFESSORA E CRIADORA DA VERSÃO ANTERIOR NA DÉCADA DE 70.
AMANDA ACOSTA ESTARÁ ACOMPANHADA DE SUA BANDA, FORMADA POR TRÊS MÚSICOS. SERGINHO CARVALHO (BAIXO), ADRIANO TRINDADE (BATERISTA) E DO AGENOR DE LORENZI (TECLADOS).
A GRAVAÇÃO DO PROGRAMA É REALIZADA NO TEATRO FRANCO ZAMPARI - ESPAÇO UNIVESP.
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