Grade de Programação
Quarta-Feira, 30 de Setembro
ENERGIA 20
MATÉRIA DE CAPA 545 - SALVEM OS TUBARÕES, SALVEM OS OCEANOS
HÁ 400 MILHÕES DE ANOS, ELES CIRCULAM PELOS OCEANOS. SITUADOS NO TOPO DA CADEIA ALIMENTAR, OS TUBARÕES EXERCEM PAPEL FUNDAMENTAL NA PRESERVAÇÃO DOS ECOSSISTEMAS MARINHOS. DAS CENTENAS DE ESPÉCIES EXISTENTES, UM TERÇO ESTÁ AMEAÇADO DE EXTINÇÃO. TIDOS COMO TERRÍVEIS PREDADORES, ELES SÃO GUARDIÕES DOS OCEANOS. MAS, COMO ELES CONTRIBUEM PARA A SAÚDE DOS MARES?
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PEPPA IX - 03 - MACACO TOSSINDO/ CARRO DE POLÍCIA/ PULINHO, SALTINHO E PULÃO
Sinopse da Série
Na nona temporada, Peppa e sua família continuam explorando situações do cotidiano com humor e imaginação, reforçando temas como amizade, cooperação e descoberta. Os episódios acompanham Peppa e George em novas aventuras na escola da Madame Gazela, visitas divertidas a amigos e atividades familiares, incluindo viagens, brincadeiras ao ar livre e pequenos desafios que ensinam responsabilidade e convivência.
Ao longo da temporada, Peppa conhece novos lugares, participa de celebrações culturais, experimenta hobbies diferentes e aprende sobre o mundo ao redor de maneira lúdica. A família Pig, junto com personagens como Suzy, Danny, Rebecca e Pedro, vive episódios curtos que destacam curiosidade, criatividade e valores positivos — sempre com o humor inocente que caracteriza a série.
1: O Macaco Tossindo
Peppa e seus amigos aprendem sobre cuidado e amizade ao ajudarem um macaco doente.
2: Carro da Polícia
A emoção toma conta quando Peppa e a família exploram o trabalho dos policiais, aprendendo sobre segurança e cooperação.
3: Pulinho, Saltinho e Pulão
A diversão é garantida com pulos, brincadeiras e muita energia, mostrando como pequenas aventuras podem ser grandes momentos de alegria.
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LUPITA NO PLANETA DE GENTE GRANDE II - 01 - A CRECHE
1 - A Creche
É o primeiro dia de Lupita na creche e ela leva Chip para mais essa aventura. Logo no início, Lupita acha estranho que Papa e Mama precisem ir embora e fica triste, mas se anima quando faz novos amiguinhos. Um deles fica triste e Lupita descobre um jeito de fazê-lo sorri e curtir a creche.
44 - O TELESCÓPIO
Já vai escurecer, Léo e seus amigos estão saindo do parque de diversões. As primeiras estrelas começam a aparecer no céu. Léo acha que eles deveriam construir um telescópio para observar as estrelas e a lua na próxima noite.
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09 - PORTÃO MÁGICO - O FOGUETE VAI A LUA
Sinopse da Série
Uma turma de amigos, de diferentes regiões do Brasil, descobre um Portão Mágico que, ao ser ultrapassado, transporta-os para um mundo de fantasias onde todas as suas questões podem ser resolvidas.
Sinopse do Episódio
Numa noite nublada, Luna percebe que a Lua desapareceu do céu e fica profundamente triste. Ao ver o estado da amiga, Flora reúne a turma e acredita que o responsável pode ser o misterioso Senhor Nebuloso, que estaria escondendo a Lua nas sombras do espaço.
Desconfiado, Kiri duvida da história, mas Verinha abre o Portão Mágico e a turma embarca em uma missão inesperada: todos se veem dentro de uma nave espacial rumo à Galáxia Nebulosa. Em equipe, eles assumem diferentes funções para controlar a nave e enfrentar os perigos do espaço.
Durante a viagem, enfrentam nuvens escuras, falhas nos motores e o ataque do próprio Senhor Nebuloso, uma criatura feita de tempestades e escuridão. Quando tudo parece perdido, Verinha e Bill usam criatividade e trabalho em equipe para transformar a nave em um espetáculo de luz e som, enfraquecendo o vilão.
Com a escuridão dissipada, a Lua é finalmente encontrada e o céu volta a brilhar. A turma retorna para casa em segurança, e Luna, emocionada, volta a contemplar a Lua na janela, agora com o coração cheio de alegria e amizade.
TURBOSSAUROS - 24 - OPERAÇÃO ESTUFA
Peter e Katie estavam conversando sobre o gosto da abacaxi, quando Jerry apareceu e se interessou por essa fruta exótica. Após a conversa, os Turbossauros decidiram construir sua própria estufa e cultivar abacaxis.
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08 - SONINHO DO BEBÊ
Soninho do Bebê.
Dormir e descansar é essencial para recarregar as energias e viver bem. Quem não gosta de um leitinho quentinho, de uma história bem contada e de uma boa canção de ninar?
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COCORICÓ NO JAPÃO (REMASTERIZADO)
FOGO: MULA SEM CABEÇA NÃO EXISTE (REMASTERIZADO)
MUNDO BITA - IMAGINE-SE 05 MEU, SEU, NOSSO
No Mundo Bita, Pipa e Pepe querem cuidar das plantas e disputam o regador. No Planeta Terra, a aula de música das crianças é interrompida depois que a guitarra do Tito quebra e Lila não quer dividir a dela com ele. No Mundo da Imaginação, guiadas pelo Bita, as crianças fazem um show animado para o bicho papão Bóris, usando instrumentos mágicos, e Tito toca a guitarra de Lila. De volta à Terra, Lila entende que quem divide também está somando e todo mundo sai ganhando.
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17 - O PILAR DOS PARAMIGOS
17 - O pilar dos Paramigos
Dona Tella acredita que os pilares da Acrópoles, em Atenas, ficarão ótimos em sua próxima festa... Turi e Geeky viajam para a Gréciacontando com uma ajuda tecnológica nesta missão.
43 - BING - ZONZINHO
Bing tá a fim de girar hoje! Pando também está no parque e os dois vão subir no carrossel. Pando quer girar Bing super-rápido e no começo Bing até gosta. Mas ele vai começar a ficar zonzinho e quer parar. E agora, como eles vão resolver essa?
MILO - 49 - MILO, O PROFESSOR
Milo e seus amigos estão felizes em ajudar Srta. Stern a ensinar ciência, música e arte aos alunos da noite. Mas, infelizmente, ninguém se adapta ao método de ensino deles. A melhor forma de ensinar é tornar a aula divertida - mas como?!
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EP. 07 - ROBÔS MALVADOS
Após Romeo e seus robôs falharem ao tentar imitar animais, eles desafiam os PJ Masks para uma competição de habilidades. Os heróis vencem facilmente e confiscam as invenções, mas cometem o erro de deixá-las perto do Cristal PJ, que as energiza com superpoderes reais. Transformados em "Baddie Bots", os vilões derrotam e prendem os heróis, que admitem ter agido por orgulho. Com a ajuda dos PJ Pets, os PJ Masks escapam, recuperam os itens e devolvem o poder ao cristal. No fim, a equipe aprende a não desperdiçar seus poderes em disputas triviais e celebra a vitória.
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23 - TV DA LOJA / DRAGÃO
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - TV da Loja
Durante uma visita à farmácia, Bluey, Bingo e seus amigos se divertem brincando com as telas das câmeras de segurança. Eles criam histórias e personagens, transformando a loja em um cenário de aventuras imaginárias. Enquanto isso, os pais observam e se divertem com a criatividade das crianças
Sinopse Parte 2 - Dragão
Bluey e Bingo criam um universo fantástico onde encontram um "ovo de dragão" (uma melancia). Elas desempenham papéis com vigor e engenhosidade, enfrentando vários obstáculos enquanto tentam proteger o ovo. O episódio destaca a imaginação das meninas e a importância do trabalho em equipe e solução de problemas. Bandit e Chilli apoiam as brincadeiras das filhas, incentivando-as em sua "paternidade" fictícia.
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NINHOS EM MOVIMENTO - 03 - RIZELYZ COM UM PÉ CÁ E OUTRO LÁ!
Rizelys com um pé cá e outro lá!
Rizelys é uma menina venezuelana que já viajou de lá pra cá no Brasil. Junto com sua família, ela curte pela primeira vez a Festa Junina de Caruaru em Pernambuco. Sua jornada continua e ela voa para longe, até Boa Vista-RR, onde conhece um pouquinho da cultura local e de quebra mata as saudades da comida do seu país.
OS ÓCULOS MÁGICOS DE CHARLOTTE - EP 02 - CHARLOTTE NA FESTA JUNINA
02 - Charlotte na Festa Junina
Charlotte e Dora estão fazendo um trabalho de escola sobre festa populares brasileiras, em especial sobre as Festas Juninas. Sylvette não parece ter muito interesse. Charlotte e Dora decidem usar o Livro de Todas as histórias para visitar a festa Junina de Caruaru no nordeste brasileiro. Ao colocar os Óculos Mágicos Pelusso acorda e fica entusiasmado com a ideia. O Livro de Todas as Histórias cresce magicamente e abre o portal pelo qual Charlotte e seus amigos podem visitar qualquer história do mundo! Charlotte convence Sylvette a embarcar na aventura. Todos entram no Livro de Todas as histórias e logo chegam no Bosque Azul onde placas indicam os caminhos para cada história. Eles seguem a placa Festas Brasileiras. Ao chegar em Caruarú as crianças conhecem um menino da cidade que explica as origens das Festas Juninas. No final todos dançam um divertida quadrilha cantando esta canção:
As fogueiras são acesas
As delícias vão pra mesa
Quando é noite de São João.
A quadrilha abre a roda
Todos querem namorar
Santo Antonio! Eu vou casar!
E São Pedro espera quieto
Pois é santo bem esperto
É um santo pra se rezar!!
E cantando a tradição
Todos entram no cordão
Da cultura popular!
05 - UM AVIÃO PRA DRUMONT
Anita, Ernesto e Lucy viajam no tempo e conhecem um jovem Santos Dumont prestes a desistir de inventar. Ao ajudá-lo, acabam criando sem querer um futuro onde aviões nunca existiram, e sim mochilas a jato, assim precisam lidar com as consequências de mudar a história.
16 - INICIAR JOGO!
Sinopse da Série
Depois de um ano vivendo na Estação Espacial Antares, Luna, Júpiter e Cláudio estão de volta à Terra! E vão passar uma temporada em um lugar muito especial. O Sítio Bagre Azul, onde moram o Vovô e a Vovó. Lá, eles continuarão com a mesma curiosidade de sempre, mas dessa vez, direcionados a um assunto muito importante para a ciência e para a vida: as invenções.
Sinopse do Episódio
Luna, Jorge, Júpiter e Cláudio fazem de conta que são personagens de um jogo de videogame antigo para descobrir tudo sobre essa invenção e aprenderem a trabalhar em equipe!
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12 - QUAL É O MAIOR ANIMAL DO MUNDO?
12 – QUAL É O MAIOR ANIMAL DO MUNDO?
Na escola, a Senhorita Zainab lança uma pergunta intrigante: “Qual é o maior animal do mundo?”.
Os alunos começam a debater: elefante, girafa, hipopótamo… mas ela revela uma pista: o maior animal não vive na terra — vive no oceano.
Bino e Fino ficam cheios de curiosidade e, em casa, pedem ajuda aos pais, mas a resposta não vem completa. É quando Zeena, a borboleta mágica, aparece e propõe uma aventura submarina!
Dentro de uma bolha gigante mágica, os irmãos descem ao fundo do mar e encontram criaturas incríveis: uma arraia, uma lula gigante, uma tartaruga marinha e águas-vivas.
Por fim, conhecem a majestosa baleia azul — e descobrem que, de fato, ela é o maior animal do planeta, maior até que um ônibus escolar!
De volta à superfície, Bino e Fino não só levam a resposta para a sala de aula, mas também aprendem sobre a importância de preservar os oceanos e suas gigantes gentis.
GODOFREDO - 04 BOLSA
Piu entrou dentro de uma bolsa e não para de sair coisa lá de dentro. Sai até tabua de passar roupa. E agora? Será que o Piu virou um passarinho de borracha? Não posso acreditar nisso!!!
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IURI & UDI - 10 - MAIS VALE UMA INVENÇÃO NA MÃO DO QUE DUAS VOANDO
Iuri e Udi não conseguem chegar a um consenso sobre qual invenção vão criar para participar
do Concurso de Inventores de Juá. Então, ao invés de tentarem se entender, resolvem virar
rivais. E que vença a melhor invenção!
10 - VACA AMARELA
É tanta gente conversando que Gildo não consegue se concentrar na sua leitura! Dona Fátima sugere uma brincadeira: vaca amarela; onde todos devem ficam em silêncio e o primeiro que falar é o perdedor. Quem será que vai falar primeiro?
MORGANA & CELESTE - 56 - A INVENÇÃO DO AUTOMÓVEL
MORGANA ACHA NA BAGUNÇA UM CARRINHO ANTIGO DE BRINQUEDO.
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01 - ÁRVORES
WeMe e a Natureza é uma série que convida as crianças do mundo todo a ver, entender, descobrir e cuidar da natureza. Em cada episódio, crianças do mundo inteiro descobrem um elemento essencial da vida por meio de brincadeiras, curiosidades, gestos de cuidado e histórias vindas de diferentes países. Com uma linguagem afetiva e divertida, vamos despertar a curiosidade e o amor pela natureza desde cedo, formando uma geração consciente e conectada com o planeta.
A série mostra quatro crianças de diferentes países falando e mostrando vivências com a natureza. Cada episódio apresenta um tema.
O formato do programa mistura Animação e Live Action.
É uma série estrangeira que conta com a Co-Produção da TV Cultura.
O episódio de hoje é sobre árvores! Quatro crianças de diferentes partes do mundo irão nos falar sobre as árvores.
Khulan da Mongólia vai nos mostrar a sua árvore na neve.
A Frieda da Alemanha gosta de árvores bem altas.
O José de Cuba vai nos mostrar como plantar uma árvore.
Wuan-wei, de Taiwan, e seus amigos brincam de ser uma árvore.
E claro, a WeMe vai nos mostrar como as árvores são importantes.
NÃO MORDA TUDO QUE VOA
Mônica tenta levar o Monicão para passear, mas ele ataca tudo que voa.
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NÃO PERCA A CABEÇA
Uma coelhada acidental da Mônica acaba quebrando a estátua do Almirante Viramundo.
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QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 19 - KUNG FU
Cacá reclama que um garoto da escola está aterrorizando os colegas, e se utilizando erradamente das artes marciais para fazer bullying na classe. Ludovico sugere que Cacá conheça os verdadeiros princípios de uma arte marcial. Ela tem a ideia de mandar Ludo e Doro para encontrar um mestre em uma academia de Kung Fu e assim eles vão poder entender como passar por esses momentos com tranquilidade e sem briga.
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JORNAL DA TARDE - 30/09/2026
44 - O TELESCÓPIO
Já vai escurecer, Léo e seus amigos estão saindo do parque de diversões. As primeiras estrelas começam a aparecer no céu. Léo acha que eles deveriam construir um telescópio para observar as estrelas e a lua na próxima noite.
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09 - PORTÃO MÁGICO - O FOGUETE VAI A LUA
Sinopse da Série
Uma turma de amigos, de diferentes regiões do Brasil, descobre um Portão Mágico que, ao ser ultrapassado, transporta-os para um mundo de fantasias onde todas as suas questões podem ser resolvidas.
Sinopse do Episódio
Numa noite nublada, Luna percebe que a Lua desapareceu do céu e fica profundamente triste. Ao ver o estado da amiga, Flora reúne a turma e acredita que o responsável pode ser o misterioso Senhor Nebuloso, que estaria escondendo a Lua nas sombras do espaço.
Desconfiado, Kiri duvida da história, mas Verinha abre o Portão Mágico e a turma embarca em uma missão inesperada: todos se veem dentro de uma nave espacial rumo à Galáxia Nebulosa. Em equipe, eles assumem diferentes funções para controlar a nave e enfrentar os perigos do espaço.
Durante a viagem, enfrentam nuvens escuras, falhas nos motores e o ataque do próprio Senhor Nebuloso, uma criatura feita de tempestades e escuridão. Quando tudo parece perdido, Verinha e Bill usam criatividade e trabalho em equipe para transformar a nave em um espetáculo de luz e som, enfraquecendo o vilão.
Com a escuridão dissipada, a Lua é finalmente encontrada e o céu volta a brilhar. A turma retorna para casa em segurança, e Luna, emocionada, volta a contemplar a Lua na janela, agora com o coração cheio de alegria e amizade.
12 - QUAL É O MAIOR ANIMAL DO MUNDO?
12 – QUAL É O MAIOR ANIMAL DO MUNDO?
Na escola, a Senhorita Zainab lança uma pergunta intrigante: “Qual é o maior animal do mundo?”.
Os alunos começam a debater: elefante, girafa, hipopótamo… mas ela revela uma pista: o maior animal não vive na terra — vive no oceano.
Bino e Fino ficam cheios de curiosidade e, em casa, pedem ajuda aos pais, mas a resposta não vem completa. É quando Zeena, a borboleta mágica, aparece e propõe uma aventura submarina!
Dentro de uma bolha gigante mágica, os irmãos descem ao fundo do mar e encontram criaturas incríveis: uma arraia, uma lula gigante, uma tartaruga marinha e águas-vivas.
Por fim, conhecem a majestosa baleia azul — e descobrem que, de fato, ela é o maior animal do planeta, maior até que um ônibus escolar!
De volta à superfície, Bino e Fino não só levam a resposta para a sala de aula, mas também aprendem sobre a importância de preservar os oceanos e suas gigantes gentis.
MILO - 49 - MILO, O PROFESSOR
Milo e seus amigos estão felizes em ajudar Srta. Stern a ensinar ciência, música e arte aos alunos da noite. Mas, infelizmente, ninguém se adapta ao método de ensino deles. A melhor forma de ensinar é tornar a aula divertida - mas como?!
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MEU AMIGÃOZÃO - 27 - FORA DO TOM
Matt não entende porque sua bandinha não gosta do seu pandeiro barulhento. Ele tenta se afinar no mundo dos instrumentos!
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MASHA E O URSO II - 14 - BELEZA PERIGOSA
A Ursa mostra uma revista glamorosa a Masha e agora o Urso tem que transformar sua casa num salão de beleza. Prepare-se para aprender uma lição de que tudo deve ser feito com noções de proporção, especialmente quando o assunto é beleza.
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MASHA E O URSO II - 15 - O CHAPÉU
O Urso está lutando desesperadamente com uma traça teimosa que apareceu em sua casa. Tentando salvar sua caixa mágica, ele a leva até a varanda e Masha encontra o chapéu mágico que pode torná-la invisível…
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NINHOS EM MOVIMENTO - 03 - RIZELYZ COM UM PÉ CÁ E OUTRO LÁ!
Rizelys com um pé cá e outro lá!
Rizelys é uma menina venezuelana que já viajou de lá pra cá no Brasil. Junto com sua família, ela curte pela primeira vez a Festa Junina de Caruaru em Pernambuco. Sua jornada continua e ela voa para longe, até Boa Vista-RR, onde conhece um pouquinho da cultura local e de quebra mata as saudades da comida do seu país.
TURBOSSAUROS - 24 - OPERAÇÃO ESTUFA
Peter e Katie estavam conversando sobre o gosto da abacaxi, quando Jerry apareceu e se interessou por essa fruta exótica. Após a conversa, os Turbossauros decidiram construir sua própria estufa e cultivar abacaxis.
Conheça o Programa
10 - VACA AMARELA
É tanta gente conversando que Gildo não consegue se concentrar na sua leitura! Dona Fátima sugere uma brincadeira: vaca amarela; onde todos devem ficam em silêncio e o primeiro que falar é o perdedor. Quem será que vai falar primeiro?
23 - TV DA LOJA / DRAGÃO
Sinopse da série:
Bluey é uma filhotinha da raça blue heeler, cheia de charme e energia, e vive com a mãe, pai e sua irmãzinha caçula Bingo. Ela usa a energia e imaginação inesgotáveis que tem dentro de si para fazer descobertas, rir e brincar com seus amigos e família!
Sinopse Parte 1 - TV da Loja
Durante uma visita à farmácia, Bluey, Bingo e seus amigos se divertem brincando com as telas das câmeras de segurança. Eles criam histórias e personagens, transformando a loja em um cenário de aventuras imaginárias. Enquanto isso, os pais observam e se divertem com a criatividade das crianças
Sinopse Parte 2 - Dragão
Bluey e Bingo criam um universo fantástico onde encontram um "ovo de dragão" (uma melancia). Elas desempenham papéis com vigor e engenhosidade, enfrentando vários obstáculos enquanto tentam proteger o ovo. O episódio destaca a imaginação das meninas e a importância do trabalho em equipe e solução de problemas. Bandit e Chilli apoiam as brincadeiras das filhas, incentivando-as em sua "paternidade" fictícia.
Conheça o Programa
IURI & UDI - 10 - MAIS VALE UMA INVENÇÃO NA MÃO DO QUE DUAS VOANDO
Iuri e Udi não conseguem chegar a um consenso sobre qual invenção vão criar para participar
do Concurso de Inventores de Juá. Então, ao invés de tentarem se entender, resolvem virar
rivais. E que vença a melhor invenção!
16 - INICIAR JOGO!
Sinopse da Série
Depois de um ano vivendo na Estação Espacial Antares, Luna, Júpiter e Cláudio estão de volta à Terra! E vão passar uma temporada em um lugar muito especial. O Sítio Bagre Azul, onde moram o Vovô e a Vovó. Lá, eles continuarão com a mesma curiosidade de sempre, mas dessa vez, direcionados a um assunto muito importante para a ciência e para a vida: as invenções.
Sinopse do Episódio
Luna, Jorge, Júpiter e Cláudio fazem de conta que são personagens de um jogo de videogame antigo para descobrir tudo sobre essa invenção e aprenderem a trabalhar em equipe!
Conheça o Programa
01 - ÁRVORES
WeMe e a Natureza é uma série que convida as crianças do mundo todo a ver, entender, descobrir e cuidar da natureza. Em cada episódio, crianças do mundo inteiro descobrem um elemento essencial da vida por meio de brincadeiras, curiosidades, gestos de cuidado e histórias vindas de diferentes países. Com uma linguagem afetiva e divertida, vamos despertar a curiosidade e o amor pela natureza desde cedo, formando uma geração consciente e conectada com o planeta.
A série mostra quatro crianças de diferentes países falando e mostrando vivências com a natureza. Cada episódio apresenta um tema.
O formato do programa mistura Animação e Live Action.
É uma série estrangeira que conta com a Co-Produção da TV Cultura.
O episódio de hoje é sobre árvores! Quatro crianças de diferentes partes do mundo irão nos falar sobre as árvores.
Khulan da Mongólia vai nos mostrar a sua árvore na neve.
A Frieda da Alemanha gosta de árvores bem altas.
O José de Cuba vai nos mostrar como plantar uma árvore.
Wuan-wei, de Taiwan, e seus amigos brincam de ser uma árvore.
E claro, a WeMe vai nos mostrar como as árvores são importantes.
PATINANDO NA CERA
A Mônica está brincando de encerar a casa. Deixa o chão muito liso e brilhante – tão liso que, quando seus amigos chegam, não conseguem ficar de pé! E agora, como escapar?
Conheça o Programa
QUINTAL DA CULTURA NA MISSÃO DO DIA - 19 - KUNG FU
Cacá reclama que um garoto da escola está aterrorizando os colegas, e se utilizando erradamente das artes marciais para fazer bullying na classe. Ludovico sugere que Cacá conheça os verdadeiros princípios de uma arte marcial. Ela tem a ideia de mandar Ludo e Doro para encontrar um mestre em uma academia de Kung Fu e assim eles vão poder entender como passar por esses momentos com tranquilidade e sem briga.
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IRMÃO DO JOREL III - 01 - JARDIM DA PESADA
Irmão do Jorel não gosta de legumes e frutas. A vovó Juju planta tudo em seu jardim e, observando-os de perto, Irmão do Jorel descobre que eles também não gostam uns dos outros e decide ajudá-los a resolver diferenças com rap e passos de break desconexos. O tomate, que não é aceito nem como fruta e nem como legume, acaba se unindo ao Irmão do Jorel pra tentar convencer os dois lados a viverem em harmonia.
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MUNDO DA LUA II - 16
EP. 16 – O TRIUNFO DO EXAGERO
Carolina trabalha como gerente de uma grande butique de moda há décadas. Ela já está pra lá de descontente pela maneira desrespeitosa como é tratada pela temperamental, esnobe, rica e mal educada patroa, Glorinha Freitas Penedo e Bragança, que encomenda uma coleção de alta moda para Carolina. Mas só para executa-la, a partir da criação artística de Glorinha.
Carolina decide fazer o que sempre quis, roupas extravagantes, originais e espalhafatosas. Glorinha vai à casa Silva e Silva para ver o que Carolina fez.
Emília imagina que sua avó criou e executou uma coleção digna de um desfile de alta moda, com roupas que só cantoras de rock e estrelas de cinema usariam.
Glorinha e críticos de moda odeiam todos os modelos “teatrais”.
Glorinha chega à casa e Carolina se demite.
À noite, Isabela e Carolina chegam à conclusão que ela deve ser figurinista de teatro.
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O MUNDO DE BEAKMAN - TEMP I - 20 - MICROONDAS E ARANHAS
Perguntado sobre como funciona um forno de microondas, Lester se oferece para responder à pergunta fazendo uma pizza congelada. Apesar de concordar com ele sobre ser uma bia ideia, Beakman primeiro começa a explicar sobre a energia eletromagnética e suas aplicações tais como o rádio, a televisão e o radar. Após explicar que as microondas são definidas pelo tamanho do comprimento das ondas, Beakman continua a deixar Lester de lado, usando um forno de microondas para esquentar uma xícara de água e acender uma lâmpada fluorescente. Mas, quando Lester finalmente tem a sua chance, ele descobre que o forno foi devolvido para Josie.
No “Beak-mania”, Beakman explica por que uma mordida de mosquito forma um calombo (é uma reação alérgica à saliva dele), a origem do pós doméstico (células mortas de pele), e que a cidade mais a salvo de incêndios do mundo é La Paz, na Bolívia (devido à sua altitude). Após desafiar Lester para que dois ovos o obedeçam, Beakman mostra que ao trocar a densidade do ar, ele pode “mandar” um ovo flutuar.
Respondendo a uma pergunta sobre aranhas, Beakman revela que escorpiões, ácaros e carrapatos são membros da famílias dos aracnídeos. Após contar que a maioria das aranhas pode ser considerada amiga dos humanos porque elas eliminam um vasto número de pestes, Beakman explica que, em muitos casos, a fêmea da espécie é a mais forte, e que um punhado de seda de aranha pode se esticar completamente e dar a volta no mundo. Finalmente, após mostrar como as aranhas usam as correntes de vento para voar, Beakman mostra como as redes delas podem ser reproduzidas artisticamente em casa, usando papel e tinta spray.
Conheça o Programa
PATOS EXÓTICOS - REMASTERIZADO
Após ficarem cobertos de fuligem, dois patos azarados são confundidos por um par de rarospatos-zebras africanos. E vendo uma oportunidade de ganhar dinheiro, o fazendeiro transforma o campo de Shaun em uma exótica área para patos, a qual ele abre, animado, à visitação pública. Shaun não gosta nada de ter perdido a sua area e acaba expondo a fraude.
Conheça o Programa
O TROMPETISTA - REMASTERIZADO
Bitzer perde seu apito precioso e testa o trompete do fazendeiro como substituto. Mas logo, logo, o poder do trompete sobe à sua cabeça e de repente todo aquele animo, suingue, e estilo jazzistico contamina e agita todos do rebanho.
Conheça o Programa
ANTIMATÉRIA II - 321
BOAS PRÁTICAS IV - 33
JORNAL DA CULTURA - 30/09/2026
METROPOLIS 2026 - 30/09/2026
VOZES DO LÍBANO
METROPOLIS 2026 - 30/09/2026
PROGRAMA ENTRELINHAS - 222
JORNAL DA CULTURA - 30/09/2026
#PROVOCAÇÕES - 329 - KIKO MASCARENHAS
MY GIRL (THE TEMPTATIONS) SÁBADO
A QUARTA TEMPORADA DO PROGRAMA INGLÊS COM MÚSICA CONTINUA AOS SÁBADOS E COM AS VERSÕES DIÁRIAS DE 15 MINUTOS.
NA TV CULTURA = SEGUNDA A SEXTA ÀS 19H45 E AOS SÁBADOS DAS 14H ÀS 15H.
COM ROUPAGEM NOVA O PROGRAMA DE AUDITÓRIO, SUCESSO DE AUDIÊNCIA ENTRE 1969 E 1981 - TEM SIDO APRESENTADO NA UNIVESP TV E TV CULTURA DESDE O FINAL DE 2010 COM ENORME SUCESSO. PROVA DISSO E QUE O PROGRAMA CHEGOU A QUARTA TEMPORADA.
PARCERIA ENTRE A UNIVESP TV (CANAL DIGITAL 2.2 DA FUNDAÇÃO PADRE ANCHIETA), TV CULTURA, CENTRO PAULA SOUZA E A SECRETARIA DE EDUCAÇÃO DO ESTADO DE SÃO PAULO, O INGLÊS COM MÚSICA TEM POR OBJETIVO INCENTIVAR O APRENDIZADO DA LÍNGUA INGLESA DE UMA FORMA DESCONTRAÍDA, POR MEIO DE LETRAS DE MÚSICAS E JOGOS ENTRE EQUIPES FORMADAS POR ESTUDANTES DAS ESCOLAS TÉCNICAS (ETECS) E ESCOLAS ESTADUAIS DE SÃO PAULO.
A APRESENTAÇÃO DO INGLÊS COM MÚSICA É FEITA PELA ATRIZ E CANTORA AMANDA ACOSTA E PELA PROFESSORA DE INGLÊS MARISA LEITE DE BARROS, CRIADORA DA VERSÃO ANTERIOR NA DÉCADA DE 70.
AMANDA ACOSTA CANTOU ACOMPANHADA DE SUA BANDA, FORMADA POR TRÊS MÚSICOS: MARCELO RIBEIRO(BAIXO), CELIO GLOUSTER (BATERISTA) E RUBEM CABRERA (TECLADOS).
AS GRAVAÇÕES DOS PROGRAMAS ACONTECERAM NO TEATRO FRANCO ZAMPARI
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REDES SOCIAIS